Guide du couturier

De Wiki'speria
Aller à : navigation, rechercher

Le couturier

Fiche du métier Couturier

Le couturier est l’un personnage phare de la citée d’Esperia. C’est sur ses épaules que repose la lourde tâche d’habiller les esperiens autant pour les parer de belles tenues que pour les préserver du froid de Nivôse.

Le matériel du couturier

Les couturiers ont besoin d’une multitude d’outils divers et variés afin de les aider à la réalisation de leurs créations:

  • Grille Crochets Primitifs.png Le couturier a besoin de nombreuses aiguilles afin de réaliser ses vêtements.
  • Grille Lingot de Fer.png Un dé à coudre de paire avec les aiguilles, afin de ne pas se piquer les doigts lors de son travail.
  • Grille Cisailles.png Une paire de ciseaux de bonne qualité afin de découper proprement et délicatement les étoffes sans les abîmer.
  • Grille Ficelle.png Un mètre-ruban permettant d’obtenir avec précision les mesures de ses clients.
  • Grille Laine Blanche.png Du tissu et des fils.

Le travail du couturier

Le couturier est capable de créer à partir d’un simple modèle et selon les envies du client, des tenues les plus parfaites et à la dernière mode. Chaussure, robe, chemise, peluche… Le couturier est un homme d’art et de goût reconnu de tous et surtout nécessaire à la communauté.

Le métier de couturier est un métier qui demande du temps et un grand investissement hrp. Il passe en grand partie par un travail de réalisation de skin et il demande ainsi certaine compétence dans le maniement des logiciels.

Lieu de travail

Le couturier travaille dans un atelier de couture. Il a besoin de plusieurs choses et d’espace pour tout les aménagements nécessaire à son métier:

  • Grille Atelier.png Un plan de travail.
  • Grille Chaudron.png Un chaudron de grande taille, utile pour la teinte des étoffes.
  • Grille Barrière.png Un rouet, nécessaire pour filer la laine.
  • Grille Planches de Pommier.png Un métier à tisser, utilisé pour faire de belles étoffes épaisses à l’aide de la laine.

Rangement

L’atelier de couture doit disposer d’un grand espace afin d’entreposer et faire sécher les tissus fraîchement teint. Dans le cas ou le couturier utilise son atelier pour la tannerie, il se doit d’avoir un espace très aéré afin de faire partir les mauvaise odeurs. Il doit également y avoir assez de place pour ranger les tenues fin prêtes.

Fournisseurs et clients

  • Des étoffes ou du cuir peuvent être achetées chez les éleveurs espériens ou importées par le biais de la Compagnie du Commerce Esperienne.
  • Des fourrures, des peaux, du cuir ou des animaux à empailler peuvent être achetés chez des chasseurs.
  • Les outils peuvent être achetés soit chez des artisans du bois pour certain, soit chez un forgeron pour d’autre.
  • Du fil d’or, des boutons ou des décorations peuvent être achetés chez des joailliers.
  • Des boutons de verre coloré peuvent être commandé chez des verriers.
  • Le couturier travaille pour tout Esperien ayant besoin de ses services.

Quotas et restrictions

La réalisation d’une tenue doit demeurer dans des temps cohérents. Alors que la réalisation d’une simple chemise blanche peut durer seulement quelques jours, une robe riche et lourdement décorée peut demander plusieurs semaines de réalisation.

Liens utiles