La Clef de Voûte

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La Clef de Voute
Informations RP
Nom La Clef de Voute
Quartier Rivelame
Activité Cabinet d'Architecture
État Fermé
Parcelle Commerciale
Propriétaire



La Clef de Voûte

La Clef de Voûte

La Clef de Voûte est un cabinet d'architecture situé à Rivelame, en face de la Forge, dans un appartement au dessus de l'atelier de menuiserie, dans la rue principale.

L'escalier donnant sur le Cabinet

Sergueitov, Maître d'oeuvre, Architecte Officiel d'Esperia et propriétaire du cabinet y est à votre disposition pour devis, rénovations, aménagements intérieurs, construction et bien d'autres services, il y travaille avec son associée et apprentie, Ester.
Très disponible et réactif, l'érudit et la dame sauront donner vie à chacun de vos projets touchant l'édification de demeures et autres bâtiments robustes, dans n'importe quel quartier.
Venez discuter de vos projet en toute confidentialité dans son cabinet de Rivelame ou prenez rendez-vous !


La Clef de Voute


«  Sur la voûte des cieux notre histoire est écrite. »

Les Services

Les différentes étapes proposées par La Clef de Voûte sont :

L'entretien préliminaire

Le client sera bien évidemment tenu de fournir un cahier des charges aussi précis que possible à l'Architecte.
L'entretien est indispensable pour discuter des différents détails concernant l'ouvrage, il est d'ailleurs recommandé de répéter l'opération autant de fois que possible pour éviter des erreurs de plans et une perte de temps évidente à l'architecte.
Cette étape consiste surtout à discuter et évaluer les choses grossièrement, tant dans le temps que dans la valeur de l'ouvrage.

Un cabinet accueillant et spacieux


La mise en plans

La mise en plans est la phase principale du point de vue de l'architecte, elle consiste à dessiner une série de croquis sur feuille tout en respectant le cahier des charges fourni par le client.
Cette phase peut prendre beaucoup de temps en fonction de la taille et de la complexité de l’édifice voulu, ainsi qu'en fonction de la taille du cahier des charges du client.


Le devis

Le devis est la phase la plus délicate, elle comporte un détail précis des matériaux mis en œuvre ainsi qu'un devis chiffré en fonction des prix des artisans collaborant avec La Clef de Voute.
Le devis pourra comporter, en fonction des désirs du client :

  • Le plan : Il s'agit de l'unique rémunération du maître d'oeuvre.
  • Le comptage des ressources : L'architecte pourra ainsi vous donner un chiffre exact des ressources à acquérir pour la construction
  • L'achat matériaux : Le maître d'oeuvre prendra en charge l'achat et la livraison des matériaux auprès des artisans pour le client
  • La démolition : La prise en charge totale de la démolition de l'ancienne battisse ou autre sur le terrain.
  • La supervision du chantier : L'architecte pourra, si demandé, superviser le chantier, ce qui inclue, les bâtisseurs.
  • L'aménagement intérieur : Le client bénéficiera d'un pré-aménagement intérieur, pensé par l'architecte.


La construction de l'ouvrage

La construction de l'ouvrage est sans doute la phase la plus difficile mais aussi la concrétisation d'un plan.
Celle ci pourra être prise en charge par l'architecte référent et par une équipe de bâtisseurs qualifiés.
L'architecte pourra éventuellement reprendre un plan fait par un autre architecte.


La Clef de Voûte possède un équipement de pointe capable de venir à bout de n'importe quelle taille de chantier. Ici une grue dessinée par l'Ingénieur Santi de Tito


Tarification

La tarification est variable sur tout les services en fonction de la taille, de la complexité et de la qualité du plan.

Voici les différentes options possibles :

  • Le premier croquis : Gratuit
  • Le plan : Prix largement variable
  • Le comptage des ressources : Gratuit si prise de l'option "Achat matériaux" ou "Supervision du chantier".
  • L'achat matériaux : Prix des matériaux en fonction des artisans.
  • La démolition : Gratuit si prise de l'option "supervision du chantier".
  • La supervision du chantier : Prix variable en fonction de l'édifice, prévoir environ +15% du prix du Plan
  • L'aménagement intérieur : Prix variable en fonction de la qualité demandée, ajout de cette option dans les plans.


Édifices en Esperia

Les chantiers publiques

Les bâtiments finis

Le réaménagement total du Velidus, à Rivelame

L'ilot des thermes, l'ilot construit pour les habitants.

Le Théâtre d'Arkhan à Adobe

Le Manoir du Roy, à la place de la forge Aubéclat

La maison de domestique du Roy

La nouvelle forge de Rivelame

L'Académie Dranna Lunargent du Quartier Ouest

L'ancien manoir brûlé, à présent en rénové, du chevalier ToutCourt

La refonte de la caserne de la pointe d'Or

Les nouveaux appartements du Savoir Ivre à Adobe

La Tour de garde de la milice d'Adobe

L'ilot de l’Espérance, à Adobe, rénové.

L'office Dewhell du Quartier Ouest

La reconstruction d'une prison plus sûre, à la caserne.

Les nouveaux thermes d'Adobe

Le Manoir Vermeil

L’embellissement de la dernière demeure des ancêtres d'Esperia

La forge de l'ilot minéral

L'atelier de tailleurs de pierres de l'ilot minéral

La joaillerie de l'ilot minéral

L'atelier pour l'art du bois de l'ilot minéral

Le bâtiment du comptoir aux esclaves et à la CCE, ainsi que leurs appartements, sur la place du consul Kemalzad à Rivelame.

La maison sur les pontons, à Rivelame.

L'ilot ToutCourt, le nouvel ilot du combattant, à Adobe.

"Le Signaro", le navire de la reine Illina Signaro

"Le Magnanime", le navire de la famille Ivanovitch.

Le nouveau Coeur Lunaire, sur la place du consul Kelmazad.

Les choses visibles dans le cabinet Clef de Voûte

Follage, par Djafar, tableau situé au dessus du bureau Follage, par Djafar, tableau situé au dessus du bureau.

Coupe papier poinçonné d'un G posée sur le bureau Coupe papier poinçonné d'un G posée sur le bureau.

Une peluche de vache, brodée "Ciboulette" sur le ventre, posée sur le bureau Une peluche de vache, brodée "Ciboulette" sur le ventre, posée sur le bureau.

Une statuette en lapis, achetée au Grenat Chatoyant. Posée sur le bureau, une statuette d'un vieil homme en train de rédiger un parchemin.



La Clef de Voute
Hors RolePlay :

Quand la lumière à rougepierre est allumée dans le couloir, n'hésitez pas à toquer ou à envoyer un MP, je serais probablement dedans ou sur le flat !