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Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : jeu. 25 juil. 2013 00:46
par Shahab
Non pas de guide exhaustif
Jamais o grand jamais !

Lexhaustivite limite limagination ! Les gens se contenteront de faire pareil sans reflechir !

Je vous pond un pavé plus complet a mon retour de vacances mais en gros guide exhaustif et surcomplet = non

je sens que va falloir diviser la taille de votre guide en deux !!!

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : mar. 30 juil. 2013 12:54
par Jibius
VERSION DU GUIDE EPUREE, SIMPLIFIEE, MAIS COMPLETE

Bon là je pense avoir vraiment mis que les bases et les généralités. Je n'ai pas mis les détails car vous avez raison, ça se fera en RP et c'est mieux.
Et puis vous allez peut être trouver les changements minimes avec les autres versions, mais franchement ça change énormément de chose dans le jeu.

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : mar. 30 juil. 2013 17:04
par Shahab

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : mar. 30 juil. 2013 19:13
par stranh
Hey Jibius, j'pense que tu peux te faire un "achievement get : rédacteur du guide du bûcheron en deux mois d'ancienneté" :p
gg

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : mar. 30 juil. 2013 20:10
par Jibius
stranh a écrit :Hey Jibius, j'pense que tu peux te faire un "achievement get : rédacteur du guide du bûcheron en deux mois d'ancienneté" :p
gg
merci ^^ J'attend quand même tes avis stranh, car je pense avoir besoin de ton aide rp pour faire rentrer certaines idées qu'on a pas mis dans le guide, et qui seront géniales pour les bucherons. Enfin on en reparlera quand tu reviendras ;)

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : dim. 4 août 2013 18:59
par Shahab
Hm. Apres reflexion, ça sert à quoi le panneau HRP pour dire la date ou l'arbre a été coupée ?
Je trouve que ça abime la map et l'apport RP est vraiment léger. J'aurais tendance à trouver qu'on devrait enlever ce truc.

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : dim. 4 août 2013 19:04
par Igor
bah dessus c'est pas top mais sur le coté c'est discret, ça permet de savoir quand reboiser, si la souche est vieille ou pas, et d'autres infos certainement

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : dim. 4 août 2013 19:51
par Jibius
-simulation déforestation avec de souches plus ou moins vieilles
-infos sur la qualité de la souche
-différencier une souche d'un simple bloc de bois
-influence le rp de déssouchage
-influence le rp de reboisement
-permet d'indiquer des informations complémentaires sur la souche
Mais je suis d'accord que ça abime la map, c'est pour ça que dans le guide j'ai écrit de mettre les panneaux hrp sur le coté de la souche.

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : dim. 4 août 2013 20:01
par Shahab
Jibius a écrit :-simulation déforestation avec de souches plus ou moins vieilles
-infos sur la qualité de la souche
-différencier une souche d'un simple bloc de bois
-influence le rp de déssouchage
-influence le rp de reboisement
-permet d'indiquer des informations complémentaires sur la souche
Mais je suis d'accord que ça abime la map, c'est pour ça que dans le guide j'ai écrit de mettre les panneaux hrp sur le coté de la souche.
Autant de choses qui ne necessite pas un panneau HRP sur chaque souche
repartissez intelligement la qualité des souches et osef de la qualité de l'arbre d'origine ....

le rp de deboisement et de dessouchage represente 0.5% du rp du serveur, les panneaux hrp sur les souches representent 70% des panneaux hrp du serveur, vous trouvez pas que y'a un probleme de coherence la ?

vraiment, plus j'y pense, moins j'aime ça.

Re: Guide du Bûcheron (et du Sylviculteur)

Posté : dim. 4 août 2013 20:17
par Igor
si il y avait des groupes d'arbres organisé en bosquet il pourrait mettre un panneau par zone mais comme c'est une immense foret grignotée morceau par morceau ça reste le plus simple.
Et dans le cadre du rp medieval je vois pas les bucherons faire des plantations modernes avec les arbres bien en rang afin de deboiser par petits groupes d'arbre.

Le truc a faire serait de desoucher plus frequement pour reduire les quantités de pancartes.

C'est sur que ç'est plus contraignant que de tomber une demi foret d'une traite une fois par semaine, mais ça donne des rps sympa.

70%? il me semblait pas que t'etais de marseille ^^ ça cause du lag quand on passe en foret a cause du nombre de pancarte ou un truc du genre?