Ancien Monde : Différence entre versions

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<blockquote>Vous trouverez sur cette page toutes les directions nécessaires pour vous documenter efficacement sur le background de l'univers d'Esperia afin de réaliser votre candidature.<br>
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<center><blockquote>Vous trouverez sur cette page toutes les directions nécessaires pour vous documenter efficacement sur le background de l'univers d'Esperia afin de réaliser votre candidature.<br>
 
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Parallèlement, n'oubliez pas de consulter le '''[[Guide de la candidature parfaite]]'''.</blockquote>
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Parallèlement, n'oubliez pas de consulter le '''[[Guide de la candidature parfaite]]'''.</center>
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__TOC__
 
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=L'Ancien Monde=
 
=L'Ancien Monde=
L''''Ancien Monde''' est le continent d'où provient votre personnage. Ce sont sur ces terres que l'histoire de votre personnage se déroule avant de franchir la [[Guide de la candidature parfaite|candidature]] et de prolonger sa vie sur l''''[[Archipel des Esperies]]''', et votre aventure rolistique.<br>
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L''''Ancien Monde''' est le continent d'où provient votre personnage. Ce sont sur ces terres que l'histoire de votre personnage se déroule avant qu'il n'arrive sur l''''[[Archipel des Esperies]]''', C'est sur cet Archipel que commencera votre aventure rolistique, une fois votre [[Guide de la candidature parfaite|candidature]] acceptée.<br>  
 
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Ce sont de vieux territoires actuellement peuplés et partagés par huit nations différentes qui ont chacune leur propre aspect et critères.<br>
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L''''Ancien Monde''' est un vieux territoire actuellement partagés par huit nations différentes qui ont chacune leur propre aspect et critères.<br>
 
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L'évolution de ces nations a permis au fil du temps de former une imposante '''[[Chronologie]]''', depuis les plus vieux instants connus jusqu'à nos temps, '''en l'an {{#vardefine:Lucieisthebest|{{#expr:{{CURRENTYEAR}}-1500}}}}{{#var:Lucieisthebest}}'''.<br>
 
L'évolution de ces nations a permis au fil du temps de former une imposante '''[[Chronologie]]''', depuis les plus vieux instants connus jusqu'à nos temps, '''en l'an {{#vardefine:Lucieisthebest|{{#expr:{{CURRENTYEAR}}-1500}}}}{{#var:Lucieisthebest}}'''.<br>
 
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Le continent est riche de son '''[[Histoire]]''' et de sa '''[[Géographie]]''' à tel point que savoir tout de ce monde relèvera de l'impossible auquel on tend toujours à atteindre, sans oublier  les notions traitants de '''[[Pages généralistes|sujet généralistes]]'''. Afin d'en avoir une idée plus précise, jetez un œil à la '''[[Durée des trajets]]''' pour imaginer la grandeur du monde actuellement connu.
+
La chronologie de l'ancien monde débute aux temps immémoriaux -800 jusqu'à nos jours en 520. De [[Godrick Le Grand]] jusqu'au [[Lorens Rhunnio|Moine Lorens Rhunnio]], 11 nations s'allient, se déchirent et commercent sur l'Ancien Monde. Perdez vous dans la lecture de l'histoire de son univers des grands événements ([[Concordat de Roskilde]]) aux anecdotes ([[Guerre des fausses cornes]]) et soyez peut-être la première personne à réussir à la lire entièrement..  
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==La carte de l'Ancien Monde==
 
==La carte de l'Ancien Monde==
{{HRP}}<center><span style="color:red">'''Cliquez sur les villes pour en savoir plus'''</span></center>
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<center><span style="color:red">'''NB : Cliquez sur les villes pour en savoir plus'''</span></center>
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rect 886 1477 1036 1520 [[Caroggia|Caroggia]]
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rect 878 1280 990 1312 [[Caroggia|Caroggia]]
rect 524 923 730 967 [[La Capitale|La Capitale]]
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rect 1015 1262 1088 1289 [[Horitzo|Horitzo]]
rect 932 700 1087 733 [[Huratelon|Huratelon]]
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rect 809 1262 848 1275 [[Garildi|Garildi]]
rect 314 1512 490 1573 [[Lig_Ocolide|Lig Ocolide]]
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rect 584 1259 644 1282 [[Indubal|Indubal]]
rect 648 432 831 468 [[Golvandaar|Golvandaar]]
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rect 834 1203 914 1228 [[Tenence|Tenence]]
rect 30 1031 176 1094 [[Fort-Lointain|Fort-Lointain]]
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rect 650 1193 697 1209 [[Thorikos|Thorikos]]
rect 410 1186 480 1224 [[Iona|Iona]]
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rect 629 1143 718 1162 [[Lampekastro|Lampekastro]]
rect 521 1453 605 1496[[Indubal|Indubal]]
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rect 909 1151 966 1170 [[Delari|Delari]]
rect 682 1136 772 1171 [[Guevrac|Guevrac]]
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rect 718 1005 790 1032 [[Guevrac|Guevrac]]
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rect 809 949  895 996 [[Bayens|Bayens]]
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rect 953 780 1019 809 [[Odense|Odense]]
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rect 702 645 789 666 [[Larrelier|Larrelier]]
rect 907 619 1012 642 [[Stravonin|Stravonin]]
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rect 478 515 570 576 [[Forteresse de Julyan|Forteresse de Julyan]]
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rect 620 321 683 338 [[Uuvandaar|Uuvandaar]]
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rect 854 246 908 280 [[Aelin|Aelin]]
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rect 280 307 359 334 [[Uuroggia|Uuroggia]]
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rect 275 158 326 176 [[Vindurskjoll|Vindurskjoll]]
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rect 210 224 267 238 [[Rosanhamn|Rosanhamn]]
  
rect 472 280 544 324 [[Krelm|Krelm]]
+
rect 299 632 417 683 [[Archipel des Trombes|Archipel de Trombes]]
rect 856 217 927 249 [[Aelin|Aelin]]
+
rect 162 899 263 920 [[Fort Lointain|Fort Lointain]]
rect 316  478 444 516 [[Baenum_Sigur|Baenum Sigur]]
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rect 396 1252 495 1298 [[Archipel Ocolidien|Archipel Ocolidien]]
rect 154 280  249 321 [[Uuroggia|Uuroggia]]
 
rect 563 301 643 324 [[Uuvandaar|Uuvandaar]]
 
rect 367 406 451 426 [[Varovaisuus|Varovaisuus]]
 
  
rect 937 346 1060 379 [[Valppauttai|Valppauttai]]
 
poly 749 415 830 358 835 387 769 430 [[Lissenbot|Lissenbot]]
 
rect 424 370 535 405 [[Svarstak|Svarstak]]
 
poly 647 343 662 328 727 386 710 397  [[Hycolus|Hycolus]]
 
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poly 927 1228 941 1212 987 1249 1040 1274 1034 1290 970 1264 [[Haizeberoa|Haizeberoa]]
 
poly 1133 636 1192 567 1207 584 1152 656 [[Kovajest|Kovajest]]
 
  
 
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==Les nations de l'Ancien Monde==
 
==Les nations de l'Ancien Monde==
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! Nation
 
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! Emblème
 
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! Religion dominante
 
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| <center>Le [[Royaume Central]]</center>
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| [[Fichier:EmbRCentral.png|100px]]
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| <center>[[Monachisme]], forte présence du [[Phalangisme]]</center>
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| <br> Les capitalins possèdent le plus large territoire de l'Ancien Monde, occupant la majorité des côtes occidentales du continent jusqu'à la [[chaîne adaarionne]] au nord et connaissent une large diversité de climats.
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Les Capitalins ont bien des visages, selon les villes, les régions, la fortune, le rang ou l’état d’ébriété. Toutefois, ils ont tous en commun qu’ils rêvent. Souvent du passé. Parfois de l’avenir. Généralement de manière agitée. Et ils n’apprécient guère qu’on tente de les réveiller.
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La capitale du royaume, nommée [[La Capitale]], est la ville la plus peuplée et cosmopolite du continent.
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| <center>[[Tribus Vaahvas]]</center>
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| <center>La [[République Marchande de Caroggia]]</center>
| [[Fichier:Nord 7.png|100px]]  
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| [[Fichier:EmbRCaro.png|100px]]
| <center>[[Culte des Déesses des Sept Mers]]</center>
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| <center>[[Monachisme]], situation particulière dans les [[colonies caroggiannes|colonies]]</center>
| Les vaahvas occupent les froides régions se situant au nord du continent qu'ils nomment "[[Les Maahvitts]]", leur territoire est entouré des [[Culte des Déesses des Sept Mers|sept mers]] qu'ils vénèrent et séparé des nations du sud par une [[Chaîne adaarionne|imposante chaîne montagneuse]].
+
| <br> A ceux qui voudraient savoir ce à quoi une contrée dirigée par des marchands peut ressembler, indiquez-leur la République marchande de Caroggia. On dit du Caroggian qu’il est un marchand expert, un grand marin, un artisan sophistiqué et un serviteur de la loi. En murmures, ils vous diront qu’une telle réputation est trop profitable pour qu’ils la corrigent, qu'ils sont avares et malhonnêtes. Si les Caroggians ont quantité de mercenaires à leurs ordres, c’est bien par la diplomatie, l’opportunisme et les affaires qu’ils ont conquis leur influence.
Leur territoire est divisé en quatre régions aux climats différents mais qui garde toujours un aspect boréal, il faut également noter la présence d'une [[Uuroggia|colonie]] [[République Marchande de Caroggia|caroggianne]] à l'ouest.
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<br>
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Les caroggians occupent les terres au sud-est du continent, des [[Vellabria|régions au climat chaud mais fertile]], voire [[Dione|désertique]]. Ils sont aussi adeptes à la navigation et entretiennent leurs célèbres [[colonies caroggiannes|colonies]] par-delà le continent : Indubal, Iona et Uuroggia.  
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| <center>La [[Nation Adaarionne]]</center>
 
| <center>La [[Nation Adaarionne]]</center>
 
| [[Fichier:EmbNAdaarion.png|100px]]
 
| [[Fichier:EmbNAdaarion.png|100px]]
 
| <center>[[Monachisme]]</center>
 
| <center>[[Monachisme]]</center>
| Les adaarions contrôlent le [[Monts adaarions|territoire montagneux]] au sud des [[Les Maahvitts|Maahvitts]], mais ils possèdent également quelques terres en dehors de leurs montagnes, ce sont les [[Possessions]].
+
| <br> Située dans le nord du continent, à la frontière séparant les arbitrés du le monde vaahva se trouve la Nation adaarionne. Sa capitale, Golvandaar, était la porte de ce peuple sur le monde et l’une des villes les plus importantes du monde connu : lieu de naissance du prophète Allistère, siège de la forme principale du culte arbitré, cité éminemment gérée par son assemblée, lieu d’industrie très recherché et l’un des plus importants centres d’érudition au monde.
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<br>
 +
Les Adaarions contrôlent la majorité de la [[chaîne adaarionne]] au sud des [[Les Maahvitts|Maahvitts]], mais ils possèdent également quelques terres en dehors de leurs montagnes, ce sont les [[Possessions]].
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<br>
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On dit des Adaarions qu’ils sont très savants, obsédés par le détail, polis à l’excès, prompts aux querelles sur des points mineurs et capables de négocier jusqu’à la nausée. Si vous en rencontrez un, vous saurez que tout cela était en fait vrai mais avec beaucoup plus d’alcool.
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| <center>La [[Grande Huratelon]]</center>  
 
| <center>La [[Grande Huratelon]]</center>  
 
| [[Fichier:EmbGHura.png|100px]]
 
| [[Fichier:EmbGHura.png|100px]]
 
| <center>[[Phalangisme]]</center>
 
| <center>[[Phalangisme]]</center>
| Les huras détiennent un territoire assez conséquent au climat décent, au sud du [[Monts adaarions|territoire montagneux]] des [[Nation Adaarionne|adaarions]], cloisonné à l'est par une infranchissable chaîne de montagne.
+
| <br> La Grande Huratelon est un pays de champs dorés, de vergers et de forêts. De leurs terres, les Huras tirent des victuailles si abondantes que leur contrée étaient connue comme le grenier du continent.
Ils entretiennent des frontières avec les [[Royaume Central|captialins]] à l'ouest et les [[République Marchande de Caroggia|caroggians]] au sud.
+
<br>
|-
+
Les huras détiennent un territoire assez conséquent au climat décent dans l'est des régions des [[Grands Fleuves]] et cloisonné au nord et à l'est par une imposante [[chaîne adaarionne|chaîne de montagnes]].
| <center>Le [[Royaume Central]]</center>
+
<br>
| [[Fichier:EmbRCentral.png|100px]]
+
Pour reconnaître le Hura, c’est chose aisé. Il vous fera grand cas durant toute une heure de la grandeur et de la vertu de sa contrée, avant de passer la journée à pester et vitupérer contre toutes choses à vue et au-delà.
| <center>[[Monachisme]], forte présence du [[Phalangisme]]</center>
+
<br>
| Les capitalins possèdent un territoire important qui se situe sur tout l'ouest du continent, du nord sous les montagnes [[Nation Adaarionne|adaarionnes]] au sud jusqu'aux provinces côtières de la [[République Marchande de Caroggia|république Marchande de Caroggia]], mais le royaume tient aussi une autorité sur des provinces en dehors de son propre territoire.
+
<br>
La capitale du royaume, nommée [[La Capitale]], est la ville la plus hétérogène du continent, c'est un lieu de convergence des nations.
 
|-
 
| <center>La [[République Marchande de Caroggia]]</center>
 
| [[Fichier:EmbRCaro.png|100px]]
 
| <center>[[Monachisme]], présence notable du [[Phalangisme]]</center>
 
| Les caroggians logent les terres au Sud du [[Royaume Central]] et de la [[Grande Huratelon]], ils ont le climat le plus chaud, une [[Dione|région désertique]], des terres fertiles sinon en friches, recouvertes de forêts d'oliviers, de palmeraies et mêmes d'arbres plus communs.
 
Il faut également noter que les caroggians tirent bon profit des mers sous leur influence.
 
 
|-
 
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| <center>[[Lig Ocolide]]</center>
 
| <center>[[Lig Ocolide]]</center>
 
| <center>/</center>
 
| <center>/</center>
 
| <center>[[Culte des images]] et courants du [[culte d'Arbitrio]]</center>
 
| <center>[[Culte des images]] et courants du [[culte d'Arbitrio]]</center>
| Les ocolidiens occupent un [[Archipel Ocolidien|archipel]] situé à l’extrême sud-ouest du continent, ils exercent également aussi un certain contrôle sur les eaux avoisinantes par la piraterie et la [[contrebande ocolidienne|contrebande]].
+
| <br> Nous ne servons aucun roi’ dit la fameuse devise des franc-navires [[ocolidiens]]. Et si une chose est bien vraie et certaine dans cet archipel, c’est celle-là. L
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<br>
 +
Les ocolidiens occupent un [[Archipel Ocolidien|archipel]] situé à l’extrême sud-ouest du continent, ils exercent également aussi une certain influence sur les eaux avoisinantes par la piraterie et la [[contrebande ocolidienne|contrebande]].
 
Il n'y a pour ces reclus du continent aucune chance de s'établir ailleurs que sur l'[[Archipel Ocolidien]].
 
Il n'y a pour ces reclus du continent aucune chance de s'établir ailleurs que sur l'[[Archipel Ocolidien]].
 +
<br>
 +
Les Ocolidiens se sont dotés de leur propre religion, un culte d’Arbitrio basés sur les images. On les appelle iconodoules.
 +
<br>
 +
On dit que l’[[Ocolidien]] est engeance dont il faut se méfier. Eux-mêmes ne contestent pas cette idée. Ils passent leur propre vie à survivre tant bien que mal à l’incurie de leurs compatriotes.
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<br>
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<br>
 
|-
 
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| <center>Le [[Canatan]]</center>
 
| <center>Le [[Canatan]]</center>
 
| [[Fichier:EmbCanatan.png|100px]]
 
| [[Fichier:EmbCanatan.png|100px]]
 
| <center>[[Monachisme]]</center>
 
| <center>[[Monachisme]]</center>
| Les canatanais occupent un très petit territoire englobé par le [[Royaume Central]], ils se situent essentiellement dans la ville de [[Breithe]] et ses environs, centre culturel de cette nation coincée entre [[Royaume Central|capitalins]], [[Grande Huratelon|huras]] et [[Nation Adaarionne|adaarions]].
+
| <br> Les canatanais occupent un [[massif canatanais|très petit territoire]] englobé par le [[Royaume Central]], ils se situent essentiellement dans la ville de [[Breithe]] mais sont également présents dans les régions environnantes sous contrôle d'autres nations, un espace appelé le [[Butenlan]]. C'est un pays qui a choisi loyauté, discrétion et tranquillité comme maîtres mots dans un monde de fierté aveugle.
 +
<br>
 +
A les voir comme sortis d’un conte champêtre, il serait tout naturel de penser que les Canatanais ont quelque chose de sinistre à cacher. Mais non, parfois les choses simples ne sont que ce qu'elles sont : simples.
 +
<br>
 +
<br>
 
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| <center>La [[Diaspora Qadjaride]]</center>
 
| <center>La [[Diaspora Qadjaride]]</center>
 
| [[Fichier:Souffleq.png|100px]]
 
| [[Fichier:Souffleq.png|100px]]
 
| <center>[[Culte Qadjaride]]</center>
 
| <center>[[Culte Qadjaride]]</center>
| Les qadjarides sont majoritairement des nomades s'organisant en petites communautés, ils n'ont pas de véritable territoire.
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| <br> Quiconque est un jour sorti de chez lui dans les états arbitrés a un jour eu l’occasion de rencontrer un Qadjaride. Ils marchent et oeuvrent parmi ceux qu’ils nomment Kharedji mais, à quelques rares exceptions, ne se sont pas mêlés à eux. Plutôt que de reconquérir un territoire, ils se sont bâtis un pays du coeur, fait de traditions, de langue et de foi qui leur serait pour toujours réservé. Peu importe les spoliations et épreuves que le monde pourrait encore leur infliger, leur Souffle aurait, lui, toujours un foyer. Les qadjarides sont donc majoritairement des nomades s'organisant en petites communautés, ils n'ont pas de véritable territoire.
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On les trouve essentiellement dans les territoires [[Royaume Central|capitalins]], [[Etats Provinciaux|provinciaux]] et [[République Marchande de Caroggia|caroggians]], mais ils sont aussi présent dans une moindre mesure en [[Grande Huratelon]] et dans la [[Nation adaarionne]]. Ils sont totalement absents des contrées plus au [[Les Maahvitts|nord]] et de l'[[archipel ocolidien]].
 
On les trouve essentiellement dans les territoires [[Royaume Central|capitalins]], [[Etats Provinciaux|provinciaux]] et [[République Marchande de Caroggia|caroggians]], mais ils sont aussi présent dans une moindre mesure en [[Grande Huratelon]] et dans la [[Nation adaarionne]]. Ils sont totalement absents des contrées plus au [[Les Maahvitts|nord]] et de l'[[archipel ocolidien]].
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Bien des choses sont racontées ou pensées à l’égard des Qadjarides mais si quelqu’un vous dit qu’il les a compris et s’apprête à vous les expliquer, n’y prêtez pas attention. Car si les qadjarides quittent parfois leur habits de scène avec quelqu’un, ils leur diront que la dernière chose qu’ils souhaitent est que l’on éructe sans fin à leur sujet.
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Leur territoire est divisé en quatre régions aux climats différents mais qui garde toujours un aspect boréal, il faut également noter la présence d'une [[Uuroggia|colonie]] [[République Marchande de Caroggia|caroggianne]] à l'ouest.
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| Les [[manarades]] vivent au sein des [[îles manarades]] au sud-ouest de l'[[archipel ocolidien]] mais sont aussi présents dans tout l'[[archipel ocolidien]]. Peu puissants, ils vivent aux côtés des [[Lig Ocolide|ocolidiens]].
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| <br> Les Manarades, “Ceux qui sont restés”, dans leur langue, cohabitent tant bien que mal avec les Ocolidiens que l’histoire a fait débarquer sur leurs terres ancestrales. Les [[manarades]] vivent donc au sein des [[îles manarades]] au sud-ouest de l'[[archipel ocolidien]] mais sont aussi présents dans tout l'[[archipel ocolidien]].  
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Ils vivent de la la pêche, l’artisanat ou la culture de produits héritées de leur longue histoire comme la canne à sucre, le piment ou le tabac.
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Avoir affaire à un Manarade est une expérience étrange. Rarement vous rencontrerez des individus capables de parler autant en révélant si peu sur eux. Tant et si bien que si vous concluez un accord avec eux, vous serez souvent bien incapables de juger si vous avez arraché un excellent compromis ou si vous vous êtes fait proprement dépouillé.
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Mesigios a toujours perduré dans la langue, les traditions et la solidarité. L'[[État libre de Mesigios]] occupe la région de [[Medeva]] et [[guerre d'indépendance de Mesigios|tente de faire reconnaître son indépendance]] au [[Royaume Central]]. La [[Principauté de la Ribada]] s'est unie à Mesigios dans cette guerre et occupe une bande de terre au nord-ouest de [[Medeva]]. Les Mesigues savent qu’ils ne sont qu’un oisillon aux côtés des grands loups et qu’un coup de patte les briserait. Mais peu leur importe : la mésange chantera.
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Malgré les douleurs du passé, si vous rencontrez un Mesigue vous pouvez vous attendre à avoir droit à un bon accueil. Même si tout ce qu’ils ont est un peu de pain rassis et une place dans la grange, ils le partageront de bon coeur. Abstenez-vous toutefois de parler de politique si vous ne voulez pas risquer la fourche.
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| <br> Le [[Royaume d'Eyjarfolk]] occupe un ensemble d'île dans le grand nord au large des côtes des [[Maahvitts]]. Ses eaux gèlent à chaque Nivôse et ses volcans crachent cendres et roches enflammés plusieurs fois au cours d’une vie. Les Eyarskas, peuple ingénieux et hardi, est parvenu à prospérer dans cette région hostile.
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Quant à la mer que les Capitalins leur ont concédé, leurs marchands, baleiniers et pirates la maîtrisent avec tant d’adresse que l’Ocolidien comme le Caroggian y réfléchira à deux fois avant d’y naviguer.
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Les Eyjarskas sont de bien braves gens. Prenez cependant soin de vous tenir du bon côté de la hache et de les tenir à distance des fourneaux. Fautif serait celui qui penserait qu’ils ne sont qu’un peuple sanguinaire et barbare car il se trouve finalement là un peuple où même criminels et pirates reconnaissent la loi de leur gouvernement comme sacrée.
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Ci dessous, vous trouverez la durée du trajet en bateau, définie en jour, entre les villes portuaires principales (l'ancien monde et [[Esperia]] compris) ainsi que les temps de trajets entre les différentes villes de l'Ancien Monde.<br>
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Ces valeurs doivent être considérées comme des moyennes, il est possible de faire le trajet plus rapidement, comme il est possible de prendre plus longtemps, suivant le type de transport, le temps, etc.<br/><center>
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|+ '''Durée des trajets en charrette'''
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! || Uuroggia || La Capitale || Huratelon || Golvandaar || Indubal || Caroggia
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! Uuroggia
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| X || 38 || 46 || 31 || 68 || 75
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| 38 || X || 24 || 25 || 30 || 44
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! Huratelon
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| 46 || 24 || X || 15 || 43 || 38
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! Golvandaar 
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| 31 || 25 || 15 || X || 55 || 53
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! Indubal
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| 68 || 30 || 43 || 55 || X || 22
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{{Catégorie}}

Version du 13 septembre 2020 à 13:38

Vous trouverez sur cette page toutes les directions nécessaires pour vous documenter efficacement sur le background de l'univers d'Esperia afin de réaliser votre candidature.


Parallèlement, n'oubliez pas de consulter le Guide de la candidature parfaite.


L'Ancien Monde

L'Ancien Monde est le continent d'où provient votre personnage. Ce sont sur ces terres que l'histoire de votre personnage se déroule avant qu'il n'arrive sur l'Archipel des Esperies, C'est sur cet Archipel que commencera votre aventure rolistique, une fois votre candidature acceptée.

L'Ancien Monde est un vieux territoire actuellement partagés par huit nations différentes qui ont chacune leur propre aspect et critères.

L'évolution de ces nations a permis au fil du temps de former une imposante Chronologie, depuis les plus vieux instants connus jusqu'à nos temps, en l'an 524.

La chronologie de l'ancien monde débute aux temps immémoriaux -800 jusqu'à nos jours en 520. De Godrick Le Grand jusqu'au Moine Lorens Rhunnio, 11 nations s'allient, se déchirent et commercent sur l'Ancien Monde. Perdez vous dans la lecture de l'histoire de son univers des grands événements (Concordat de Roskilde) aux anecdotes (Guerre des fausses cornes) et soyez peut-être la première personne à réussir à la lire entièrement..

La carte de l'Ancien Monde

NB : Cliquez sur les villes pour en savoir plus

<imagemap> : l’image est invalide ou n’existe pas

Les nations de l'Ancien Monde

Nation Emblème Religion dominante Résumé
Le Royaume Central
EmbRCentral.png
Monachisme, forte présence du Phalangisme

Les capitalins possèdent le plus large territoire de l'Ancien Monde, occupant la majorité des côtes occidentales du continent jusqu'à la chaîne adaarionne au nord et connaissent une large diversité de climats.


Les Capitalins ont bien des visages, selon les villes, les régions, la fortune, le rang ou l’état d’ébriété. Toutefois, ils ont tous en commun qu’ils rêvent. Souvent du passé. Parfois de l’avenir. Généralement de manière agitée. Et ils n’apprécient guère qu’on tente de les réveiller.
La capitale du royaume, nommée La Capitale, est la ville la plus peuplée et cosmopolite du continent.

La République Marchande de Caroggia
EmbRCaro.png
Monachisme, situation particulière dans les colonies

A ceux qui voudraient savoir ce à quoi une contrée dirigée par des marchands peut ressembler, indiquez-leur la République marchande de Caroggia. On dit du Caroggian qu’il est un marchand expert, un grand marin, un artisan sophistiqué et un serviteur de la loi. En murmures, ils vous diront qu’une telle réputation est trop profitable pour qu’ils la corrigent, qu'ils sont avares et malhonnêtes. Si les Caroggians ont quantité de mercenaires à leurs ordres, c’est bien par la diplomatie, l’opportunisme et les affaires qu’ils ont conquis leur influence.


Les caroggians occupent les terres au sud-est du continent, des régions au climat chaud mais fertile, voire désertique. Ils sont aussi adeptes à la navigation et entretiennent leurs célèbres colonies par-delà le continent : Indubal, Iona et Uuroggia.

La Nation Adaarionne
EmbNAdaarion.png
Monachisme

Située dans le nord du continent, à la frontière séparant les arbitrés du le monde vaahva se trouve la Nation adaarionne. Sa capitale, Golvandaar, était la porte de ce peuple sur le monde et l’une des villes les plus importantes du monde connu : lieu de naissance du prophète Allistère, siège de la forme principale du culte arbitré, cité éminemment gérée par son assemblée, lieu d’industrie très recherché et l’un des plus importants centres d’érudition au monde.


Les Adaarions contrôlent la majorité de la chaîne adaarionne au sud des Maahvitts, mais ils possèdent également quelques terres en dehors de leurs montagnes, ce sont les Possessions.
On dit des Adaarions qu’ils sont très savants, obsédés par le détail, polis à l’excès, prompts aux querelles sur des points mineurs et capables de négocier jusqu’à la nausée. Si vous en rencontrez un, vous saurez que tout cela était en fait vrai mais avec beaucoup plus d’alcool.

La Grande Huratelon
EmbGHura.png
Phalangisme

La Grande Huratelon est un pays de champs dorés, de vergers et de forêts. De leurs terres, les Huras tirent des victuailles si abondantes que leur contrée étaient connue comme le grenier du continent.


Les huras détiennent un territoire assez conséquent au climat décent dans l'est des régions des Grands Fleuves et cloisonné au nord et à l'est par une imposante chaîne de montagnes.
Pour reconnaître le Hura, c’est chose aisé. Il vous fera grand cas durant toute une heure de la grandeur et de la vertu de sa contrée, avant de passer la journée à pester et vitupérer contre toutes choses à vue et au-delà.

Lig Ocolide
/
Culte des images et courants du culte d'Arbitrio

Nous ne servons aucun roi’ dit la fameuse devise des franc-navires ocolidiens. Et si une chose est bien vraie et certaine dans cet archipel, c’est celle-là. L


Les ocolidiens occupent un archipel situé à l’extrême sud-ouest du continent, ils exercent également aussi une certain influence sur les eaux avoisinantes par la piraterie et la contrebande. Il n'y a pour ces reclus du continent aucune chance de s'établir ailleurs que sur l'Archipel Ocolidien.
Les Ocolidiens se sont dotés de leur propre religion, un culte d’Arbitrio basés sur les images. On les appelle iconodoules.
On dit que l’Ocolidien est engeance dont il faut se méfier. Eux-mêmes ne contestent pas cette idée. Ils passent leur propre vie à survivre tant bien que mal à l’incurie de leurs compatriotes.

Le Canatan
EmbCanatan.png
Monachisme

Les canatanais occupent un très petit territoire englobé par le Royaume Central, ils se situent essentiellement dans la ville de Breithe mais sont également présents dans les régions environnantes sous contrôle d'autres nations, un espace appelé le Butenlan. C'est un pays qui a choisi loyauté, discrétion et tranquillité comme maîtres mots dans un monde de fierté aveugle.


A les voir comme sortis d’un conte champêtre, il serait tout naturel de penser que les Canatanais ont quelque chose de sinistre à cacher. Mais non, parfois les choses simples ne sont que ce qu'elles sont : simples.

La Diaspora Qadjaride
Souffleq.png
Culte Qadjaride

Quiconque est un jour sorti de chez lui dans les états arbitrés a un jour eu l’occasion de rencontrer un Qadjaride. Ils marchent et oeuvrent parmi ceux qu’ils nomment Kharedji mais, à quelques rares exceptions, ne se sont pas mêlés à eux. Plutôt que de reconquérir un territoire, ils se sont bâtis un pays du coeur, fait de traditions, de langue et de foi qui leur serait pour toujours réservé. Peu importe les spoliations et épreuves que le monde pourrait encore leur infliger, leur Souffle aurait, lui, toujours un foyer. Les qadjarides sont donc majoritairement des nomades s'organisant en petites communautés, ils n'ont pas de véritable territoire.


On les trouve essentiellement dans les territoires capitalins, provinciaux et caroggians, mais ils sont aussi présent dans une moindre mesure en Grande Huratelon et dans la Nation adaarionne. Ils sont totalement absents des contrées plus au nord et de l'archipel ocolidien.
Bien des choses sont racontées ou pensées à l’égard des Qadjarides mais si quelqu’un vous dit qu’il les a compris et s’apprête à vous les expliquer, n’y prêtez pas attention. Car si les qadjarides quittent parfois leur habits de scène avec quelqu’un, ils leur diront que la dernière chose qu’ils souhaitent est que l’on éructe sans fin à leur sujet.

Tribus Vaahvas
Nord 7.png
Culte des Déesses des Sept Mers

Les vaahvas occupent les froides régions se situant au nord du continent qu'ils nomment "Les Maahvitts", leur territoire est entouré des sept mers qu'ils vénèrent et séparé des nations du sud par une imposante chaîne montagneuse.

Leur territoire est divisé en quatre régions aux climats différents mais qui garde toujours un aspect boréal, il faut également noter la présence d'une colonie caroggianne à l'ouest.

Les Manarades
Embmanarades.png
Culte des images

Les Manarades, “Ceux qui sont restés”, dans leur langue, cohabitent tant bien que mal avec les Ocolidiens que l’histoire a fait débarquer sur leurs terres ancestrales. Les manarades vivent donc au sein des îles manarades au sud-ouest de l'archipel ocolidien mais sont aussi présents dans tout l'archipel ocolidien.


Ils vivent de la la pêche, l’artisanat ou la culture de produits héritées de leur longue histoire comme la canne à sucre, le piment ou le tabac.
Avoir affaire à un Manarade est une expérience étrange. Rarement vous rencontrerez des individus capables de parler autant en révélant si peu sur eux. Tant et si bien que si vous concluez un accord avec eux, vous serez souvent bien incapables de juger si vous avez arraché un excellent compromis ou si vous vous êtes fait proprement dépouillé.

L'État libre de Mesigios et la Principauté de la Ribada
EmbMesRib.png
Monachisme

Loin au sud du Royaume Central se trouvait la province de Medeva. Cinq siècles durant, Les Mesigues n’ont été qu’une colonie éloignée, disputée par les Puissants, exploitée par des centaines d’esclaves de domaine et constamment sous la menace côtière des écumeurs ocolidiens.


Mesigios a toujours perduré dans la langue, les traditions et la solidarité. L'État libre de Mesigios occupe la région de Medeva et tente de faire reconnaître son indépendance au Royaume Central. La Principauté de la Ribada s'est unie à Mesigios dans cette guerre et occupe une bande de terre au nord-ouest de Medeva. Les Mesigues savent qu’ils ne sont qu’un oisillon aux côtés des grands loups et qu’un coup de patte les briserait. Mais peu leur importe : la mésange chantera.
Malgré les douleurs du passé, si vous rencontrez un Mesigue vous pouvez vous attendre à avoir droit à un bon accueil. Même si tout ce qu’ils ont est un peu de pain rassis et une place dans la grange, ils le partageront de bon coeur. Abstenez-vous toutefois de parler de politique si vous ne voulez pas risquer la fourche.

Le Royaume d'Eyjarfolk
Embeyjarska.png
Monachisme avec traditions religieuses eyjarskas

Le Royaume d'Eyjarfolk occupe un ensemble d'île dans le grand nord au large des côtes des Maahvitts. Ses eaux gèlent à chaque Nivôse et ses volcans crachent cendres et roches enflammés plusieurs fois au cours d’une vie. Les Eyarskas, peuple ingénieux et hardi, est parvenu à prospérer dans cette région hostile.


Quant à la mer que les Capitalins leur ont concédé, leurs marchands, baleiniers et pirates la maîtrisent avec tant d’adresse que l’Ocolidien comme le Caroggian y réfléchira à deux fois avant d’y naviguer.
Les Eyjarskas sont de bien braves gens. Prenez cependant soin de vous tenir du bon côté de la hache et de les tenir à distance des fourneaux. Fautif serait celui qui penserait qu’ils ne sont qu’un peuple sanguinaire et barbare car il se trouve finalement là un peuple où même criminels et pirates reconnaissent la loi de leur gouvernement comme sacrée.

Données utiles

Ci dessous, vous trouverez la durée du trajet en bateau, définie en jour, entre les villes portuaires principales (l'ancien monde et Esperia compris) ainsi que les temps de trajets entre les différentes villes de l'Ancien Monde.

Ces valeurs doivent être considérées comme des moyennes, il est possible de faire le trajet plus rapidement, comme il est possible de prendre plus longtemps, suivant le type de transport, le temps, etc.
Durée des trajets en bateau
Esperia Fort Lointain Uuroggia La Capitale Iona Lig Ocolide Indubal Caroggia
Esperia X 3 9 7 6 8 9 16
Fort Lointain 3 X 6 4 4 5 6 10
Uuroggia 9 6 X 6 8 10 12 15
La Capitale 7 4 6 X 3 5 6 9
Iona 6 4 8 3 X 3 4 7
Lig Ocolide 8 5 10 5 3 X 2 5
Indubal 9 6 12 6 4 2 X 4
Caroggia 16 10 15 9 7 5 4 X


Durée des trajets à pied
Uuroggia La Capitale Huratelon Golvandaar Indubal Caroggia
Uuroggia X 25 31 21 45 50
La Capitale 25 X 16 17 20 29
Huratelon 31 16 X 10 29 25
Golvandaar 21 17 10 X 37 35
Indubal 45 20 29 37 X 15
Caroggia 50 29 25 35 15 X


Durée des trajets en charrette
Uuroggia La Capitale Huratelon Golvandaar Indubal Caroggia
Uuroggia X 38 46 31 68 75
La Capitale 38 X 24 25 30 44
Huratelon 46 24 X 15 43 38
Golvandaar 31 25 15 X 55 53
Indubal 68 30 43 55 X 22
Caroggia 75 44 38 53 22 X



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