Esperia : Différence entre versions

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{{Fiche Nation
 
{{Fiche Nation
 
  |Nom=Esperia
 
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  |Drapeau=Armoirie.png
 
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  |Religion= Monachisme
 
  |Religion= Monachisme
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  |Langue officielle= Capitalin
 
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+
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  |Gentilé=Esperien, Esperienne
 
  |Gentilé=Esperien, Esperienne
 
  |Qadjaride=  
 
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  |Couleur=#A76726
 
  |Couleur=#A76726
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|Histoire=[[Gouvernement]]<br>[[Archipel_des_Esperies#Anciens_R.C3.A9gimes_et_Dirigeants|Anciens régimes]]
 
}}
 
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[[Fichier:2019-02-24 20.48.33.png|400px|vignette|La Nouvelle Esperia de nuit, paisible.|link=]]
 
[[Fichier:2019-02-24 20.48.33.png|400px|vignette|La Nouvelle Esperia de nuit, paisible.|link=]]
  
Esperia est un petit hameau portuaire posé sur une petite île fractionnée. Il est composé de deux quartiers principaux : le centre-ville historique, niché sur l’îlot, et le quartier portuaire situé à quelques enjambées à peine.  
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Esperia est un petit hameau côtier. Il est composé de deux quartiers : le bourg originel, niché sur l’îlot, et le quartier portuaire situé à quelques enjambées au sud.  
  
 
L'ensemble des reliefs existants est représenté autour du hameau : falaises, plaines, plages et cours d'eau sculptent le panorama dans une harmonie naturelle parfaite. Les infrastructures encore rudimentaires des survivants demeurent cependant fonctionnelles et les artisans ont à cœur de besogner durement pour rendre sa gloire d'antan à l'éternelle cité d'or.
 
L'ensemble des reliefs existants est représenté autour du hameau : falaises, plaines, plages et cours d'eau sculptent le panorama dans une harmonie naturelle parfaite. Les infrastructures encore rudimentaires des survivants demeurent cependant fonctionnelles et les artisans ont à cœur de besogner durement pour rendre sa gloire d'antan à l'éternelle cité d'or.
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Les [[saisons]] sont similaires à celles de l'Ancien Monde et sont bien connues de votre personnage.
 
Les [[saisons]] sont similaires à celles de l'Ancien Monde et sont bien connues de votre personnage.
  
==Faune==
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==[[Faune de l'Archipel des Esperies|Faune]]==
==Flore==
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==[[Flore de l'Archipel des Esperies|Flore]]==
 
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
 
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
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=Historique=
 
=Historique=
 
==Ancienne Esperia (511-518)==
 
==Ancienne Esperia (511-518)==
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==Îlot==
 
==Îlot==
  
[[Fichier:Ilot_Entête.png|center]]
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[[Fichier:entreeilot.jpg|link=|center|750px]]
  
  
<center>'''Intendante de l'Ilot : ''' [[Utilisateur:Flore_Beaubois|Dame Flore Beaubois]]</center>
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<center>'''Intendante de l'Ilot : ''' [[Utilisateur:Fio|Dame Fio Linden]]</center>
  
  
<div align="justify" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">
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<div align="center" style="border:solid 1px black;padding: 5px;border-radius: 0 1px 0px 1px;">
'''La Grande Place et son marché'''
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La Grande Place et son marché - La Place d'[[Odense]] et de [[Golvandaar]]
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[[Fichier:placemarche.jpg|link=|480px]][[Fichier:placesod.jpg|link=|480px|right]]
  
  
<div align="right" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''L'Esplanade [[Utilisateur:Neshan_mihra|Mihra]] et l'Esplanade [[Bill Moscaw|Moscaw]]'''
 
 
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<div align="justify" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''La Rue du Concilium et ses [[Utilisateur:Jeremias|Jardins Tietäänen]]'''
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<div align="center" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">
</div>
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L'Esplanade [[Utilisateur:Neshan_mihra|Mihra]] - L'Esplanade [[Bill Moscaw|Moscaw]]
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[[Fichier:esplanademihra.jpg|link=|480px]][[Fichier:esplanademoscaw.png|link=|right|450px]]
  
  
<div align="right" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''L'Avenue du [[Fort-Louvoy]]'''
 
 
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<div align="justify" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''L'Avenue de l'Ancienne Esperia'''
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<div align="center" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">
</div>
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La Rue du Concilium et ses [[Utilisateur:Jeremias|Jardins Tietäänen]] - La Place du [[Taverne du Godar|Godar-de-Sigrid]]
 +
[[Fichier:Jardinstietaanen.jpg|link=|480px]][[Fichier:godarsigrid.png|link=|480px|right]]
  
  
<div align="right" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''La Place d'[[Odense]] et de [[Golvandaar]] ainsi que l'Avenue du [[Bayens]]'''
 
 
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<div align="justify" style="border:solid 1px black;padding: 20px;border-radius: 0 10px 0px 10px;">'''Place du [[Taverne du Godar|Godar-de-Sigrid]]'''</div>
 
  
  
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===Les Bâtiments===
 
===Les Bâtiments===
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'''Anciennes habitations'''
 
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'''Anciens commerces'''
 
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==Port==
 
==Port==
  
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[[Fichier:Port_entête.png|center|750px]]
  
  
<center>'''Intendant du Port : ''' [[Utilisateur:Natanael|Messire Natanael Bellini]]</center>
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<center>'''Intendant du Port : ''' [[Utilisateur:Natanael|Sire Natanael Bellini]]</center>
  
  
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|Quartier= Port
 
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
  
 
===Les Bâtiments===
 
===Les Bâtiments===
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'''Anciennes habitations'''
 
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'''Anciens commerces'''
 
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}}</blockquote>
 
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{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
 
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
  
=Organisation Politique=
+
=Histoire Politique=
 
==Situation Actuelle==
 
==Situation Actuelle==
  
Le pouvoir est actuellement entre les mains du '''Bourgmestre'''. La '''Concilium''', conseil regroupant de nombreuses personnes impliquées dans la cité, gère les attributions ou retraits de rangs et peut proposer des lois.
+
Le livre des lois en vigueur est le [[Codex Esperien]] et régit l'organisation des pouvoirs et le [[Gouvernement]] en Esperia :
  
Le livre des lois actuel est le [[Codex Esperien]] et régit le [[Gouvernement]] d'Esperia.
+
* Le chef de l'État est le '''Bourgmestre'''. Il dispose de larges pouvoirs et d'une autorité sur tous le territoire et dans tous les domaines. Son action est limitée par les lois et la constitution.
 +
*Le '''Gouvernement''', exclusivement dirigé par le Bourgmestre, se compose de Magistrats assurant la gestion de domaines clés. Ils sont pour cela assistés par les Intendants dans les quartiers et les Questeurs pour des missions particulières.
 +
*Le '''Concilium''' vote la loi et l'attribution des rangs sociaux. Il se compose d'un pan méritant de la population esperienne.
  
 +
==Anciens Régimes et Dirigeants==
  
 +
* '''Novembre 511 :''' Création du [[Sénat]] puis, à partir de '''Février 512''', instauration du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Gouvernorat|Gouvernorat]]''' afin de repartir le pouvoir entre le [[Sénat]] et un Gouverneur.
 +
** Gouverneurs : Lexigg, [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]
  
==Anciens Livres des Lois==
 
  
A l'image de ses nombreux régimes, la Cité-Etat d'Esperia a vu durant son histoire se succéder divers ouvrages régissant son organisation.
+
* '''Novembre 512 :''' Mise en place du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Premier Consulat|Consulat]]'''.
 +
** Premiers Consuls : [[Utilisateur:Matamune|Mata Hamune Esperanza]], [[Utilisateur:Kelmazad|Kelmazad]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Durzann|Durzann]].
  
*Le Code de la Principauté d'Esperia.
 
* La [[Charte d'Esperia]]
 
* Le [[Livre des Lois Royales]]
 
* Le [[Code Insulaire]]
 
* Le [[Code Maximilien]]
 
* Le [[Code Bill Moscaw]]
 
*Le [[volumen]].
 
*Le [[Livre des Lois de l'Ère du Premier Consulat|livre des lois de l'ère du premier consulat]].
 
**Les [[Annexes du Livre de Lois de l'Ère du Premier Consulat|annexes du livre de lois de l'ère du premier consulat]].
 
*Le [[Livre des Lois de l'Ère du Gouvernorat|livre des lois de l'ère du gouvernorat]].
 
  
==Anciens Dirigeants==
+
* '''Novembre 513 :''' Instauration de la '''Royauté'''. D'abord régie par le [[Volumen]], ce dernier est remplacé '''début 515''' par le [[Code Bill Moscaw]].
 +
** Rois : [[Utilisateur:Durzann|Durzann]], [[Utilisateur:Bill|Bill Moscaw]], [[Utilisateur:Illina|Illina Signaro]], [[Utilisateur:Sergueitov|Sergueitov Ivanovitch]], [[Utilisateur:Svengal|Svengal Ladirus]], [[Utilisateur:Aaron|Aaron]], [[Utilisateur:Victoria|Victoria Silmät]], [[Utilisateur: Khoratan|Khoratan Nemeris]], [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
  
Depuis son existence, Esperia a connu de nombreux changements de gouvernants.
 
  
* ''Novembre 511 :'' Création du [[sénat]].
+
* '''Milieu 516 :''' Mise en place de la '''République d'Esperia''' sur la base du [[Code Maximilien]].
* ''Février 512 :'' Mise en place du '''Gouvernorat''' (pouvoir divisé entre le sénat et le gouverneur).
 
** Gouverneurs : Lexigg puis [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]
 
* ''Novembre 512 :'' Mise en place du '''Premier Consulat'''.
 
** Premiers Consuls : [[Utilisateur:Matamune|Mata Hamune Esperanza]], [[Utilisateur:Kelmazad|Kelmazad]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Durzann|Durzann]].
 
* ''Novembre 513 :'' Mise en place de la '''Royauté'''.
 
** Rois : [[Utilisateur:Durzann|Durzann]], [[Utilisateur:Bill|Bill Moscaw]], [[Utilisateur:Illina|Illina Signaro]], [[Utilisateur:Sergueitov|Sergueitov Ivanovitch]], [[Utilisateur:Svengal|Svengal Ladirus]], [[Utilisateur:Aaron|Aaron]], [[Utilisateur:Victoria|Victoria Silmät]], [[Utilisateur: Khoratan|Khoratan Nemeris]], [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
 
* ''516 :'' Mise en place de la '''République d'Esperia'''.
 
 
** Légat : [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
 
** Légat : [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
* Dissolution de la République d'Esperia.
+
 
** Syndic : [[Utilisateur: Marmont|Charles Marmont]]
+
 
* Mise en place de la '''Seconde République d'Esperia'''.
+
* Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic [[Utilisateur: Marmont|Charles Marmont]].
 +
 
 +
 
 +
* Restauration rapide de la '''République d'Esperia'''. Le Code Maximilien est remplacé par le [[Code Insulaire]].
 
** Chancelières : [[Utilisateur: Arsénye|Arsénye Delambre]], [[Utilisateur: Danhae|Dänhae di Ganzaria]]
 
** Chancelières : [[Utilisateur: Arsénye|Arsénye Delambre]], [[Utilisateur: Danhae|Dänhae di Ganzaria]]
*  ''Fin 517 :'' Après la Brumaire Noire, mise en place du '''Gouvernement de Brumaire'''.
+
 
 +
 
 +
*  '''Novembre 517 :''' Après la Brumaire Noire, mise en place du '''Gouvernement de Brumaire''' afin de réparer les affres de la guerre civile. Le [[Code Insulaire]] n'est pas officiellement abrogé.
 
** Gouverneur : [[Utilisateur: Neshan mihra|Neshan Mihra]]
 
** Gouverneur : [[Utilisateur: Neshan mihra|Neshan Mihra]]
*  ''Dix janvier 518 :'' Restauration de la '''Seconde République d'Esperia'''.
+
 
**Bourgmestres : [[Utilisateur: Günter schmidt|Günter schmidt]], [[Utilisateur: Sven nasgar|Capitaine Sven Nasgar]]
+
 
*  ''Dix avril 518 :'' Rétablissement de la '''Royauté'''.
+
'''Dix janvier 518 :''' Retour officiel à la '''République d'Esperia''' après le Concile de Janvier 518. Le [[Code Insulaire]] redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.
**Rois (élus) : [[Utilisateur: Sven nasgar|Capitaine Sven Nasgar]], [[Utilisateur : André|André Bertrand]]
+
**Bourgmestres : [[Utilisateur: Günter schmidt|Günter schmidt]], [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]]
 +
 
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 +
'''Dix avril 518 :''' Rétablissement de la '''Royauté''' sur la base d'un [[Livre des Lois Royales|nouveau code]].
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**Rois (élus) : [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]], [[Utilisateur : André|André Bertrand]]
  
  
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*  Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le domaine militaire et civil.
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*  Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général [[utilisateur:Sven_nasgar|Sven Nasgar]] et la Magistrate [[utilisateur:Tristrianne|Tristrianne Tanguy]] au sein d'un '''gouvernement de forme républicaine'''.
**Magistrate : [[utilisateur:Tristrianne|Tristrianne Tanguy]]
+
 
**Général : [[utilisateur:Sven_nasgar|Sven Nasgar]]
+
 
*  Décembre 518, Mise en place du '''Second Gouvernorat'''.
+
'''Décembre 518''' : La '''République d'Esperia''' est confirmée par la [[Charte d'Esperia]]. Cependant, face à des difficultés d'application du nouveau régime, une loi modificative impose de conférer les pouvoirs spéciaux à un Gouverneur.
 
**Gouverneurs : [[utilisateur:Athanase La Chapelle|Athanase La Chapelle]], [[Naseem|Naseem Dë Ghara]], [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Ahrondor]]
 
**Gouverneurs : [[utilisateur:Athanase La Chapelle|Athanase La Chapelle]], [[Naseem|Naseem Dë Ghara]], [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Ahrondor]]
*  Février 519, Mise en place de la '''Principauté d'Esperia'''
+
 
**Régent : [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Silmäpyhä]], [[utilisateur:Claudio|Claudio Notaro]] ''(autoproclamé, sept. 519)'', [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Silmäpyhä]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]], [[utilisateur:Natanael|'''Natanael Bellini''']] ; [[Utilisateur:Karl R.|Karl von Rosenkreuz]] ; [[Utilisateur:Vasilisa|Vasilisa Kovaracht]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]]
+
 
* Septembre 520, Mise en place de la '''République du Codex Esperien'''.
+
'''Février 519''' : Retour à une forme monarchique du pouvoir avec la mise en place de la '''Principauté d'Esperia'''.
** Bourgmestre : [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]]
+
**Régents : [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Silmäpyhä]], [[utilisateur:Claudio|Claudio Notaro]] ''(autoproclamé, sept. 519)'', [[utilisateur:Kenesha|Kenesha Silmäpyhä]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]], [[utilisateur:Natanael|Natanael Bellini]] ; [[Utilisateur:Karl R.|Karl von Rosenkreuz]] ; [[Utilisateur:Vasilisa|Vasilisa Kovaracht]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]]
 +
 
 +
 
 +
* '''Septembre 520''' : Après une alternance de monarchies et de républiques entre 518 et 520, la '''République d'Esperia''' est restaurée sur les bases d'un nouveau code, le  '''[[Codex Esperien]]''', pour pallier aux déboires des régimes précédents.
 +
** Bourgmestres : [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]] ; [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]]
 
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
 
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
  
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La monnaie d'Esperia se nomme l'épervie. C'est un élément incontournable de la ville, raison de vivre pour certains ou simple monnaie d'échange, l'épervie est aussi un symbole fort de la ville car il est le symbole de sa reconnaissance par les membres de la Confédérations des Épervies.
 
La monnaie d'Esperia se nomme l'épervie. C'est un élément incontournable de la ville, raison de vivre pour certains ou simple monnaie d'échange, l'épervie est aussi un symbole fort de la ville car il est le symbole de sa reconnaissance par les membres de la Confédérations des Épervies.
  
Vous pouvez consulter le taux de change de l'épervie, pour plus de précision sur la monnaie. Ces pièces sont la base mais également le cœur de l'économie du système Esperien auquel les insulaires participent activement grâce à leur [[Professions|métier]].  
+
Vous pouvez consulter le taux de change de l'épervie, pour plus de précision sur la monnaie. Ces pièces sont la base mais également le cœur de l'économie du système Esperien auquel les insulaires participent activement grâce à leur [[Professions|métier]].
<blockquote>Si vous voulez plus d'informations sur l'économie du serveur, n'hésitez pas à lire '''[[Règles:Economie|la page Economie (HRP)]]'''.</blockquote>
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 +
Si vous voulez plus d'informations sur l'économie du serveur, n'hésitez pas à lire '''[[Règles:Economie|la page Economie (HRP)]]'''.
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=Société=
 
=Société=
 
==Rangs Sociaux==
 
==Rangs Sociaux==
 
Esperia est une jeune ville dont les habitants sont originaires de l’Ancien Monde. Ne souhaitant pas remettre en question un ordre établi depuis des lustres, la société espérienne est structurée de la même manière que celle de certaines villes que les Espériens ont côtoyées.
 
Esperia est une jeune ville dont les habitants sont originaires de l’Ancien Monde. Ne souhaitant pas remettre en question un ordre établi depuis des lustres, la société espérienne est structurée de la même manière que celle de certaines villes que les Espériens ont côtoyées.
  
Les [[Esclave|esclaves]] sont la pierre angulaire de cette société nouvelle. Étrangers en cette terre d’Esperia, tombés en disgrâce dans l’Ancien Monde, ils sont maintenant de simples objets vendus pour une poignée de pièces. Les esclaves, principale force de travail d’Esperia, sont utilisés pour de nombreuses tâches, allant de passer le balai à construire, le tout dans le respect de leurs maîtres et des hommes et femmes libres de la cité. Un esclave peut être acheté par une famille, une guilde, une organisation gouvernementale (Garde, Monastère) ou une personne libre.
+
Les [[Esclave|esclaves]] sont la pierre angulaire de cette société nouvelle. Tombés en disgrâce dans l’Ancien Monde, ils sont maintenant de simples objets vendus pour une poignée de pièces. Les esclaves, principale force de travail d’Esperia, sont utilisés pour de nombreuses tâches, allant du ménage à la construction, toujours dans le respect de leurs maîtres et des hommes et femmes libres de la cité. Un esclave peut être acheté par une famille, une guilde, une organisation gouvernementale ou une personne libre.
  
Les [[Etranger|étrangers]] ne sont pas si différents des esclaves, à part qu’ils n’ont pas de chaînes et qu’ils ne doivent pas obéissance à un maître. Il s’agit de ces hommes et ces femmes qui sont venus sur le nouveau monde de leur plein gré, et qui sont généralement en attente de faire reconnaître leur identité par le pouvoir en place. L’étranger n’a aucun droit civique et n’a pas le droit d’accéder à la propriété de biens immobiliers.
+
Les [[Etranger|étrangers]] ne sont pas si différents des esclaves, sino qu’ils n’ont pas de chaînes et qu’ils ne doivent pas obéissance à un maître. Il s’agit de ces hommes et de ces femmes qui sont venus sur le nouveau monde de leur plein gré et sont en attente de se faire reconnaître par le pouvoir en place. L’étranger n’a aucun droit civique et n’a pas le droit d’accéder à la propriété de biens immobiliers.
  
L’[[Habitant|habitant]] est la base de la société “développée” d’Esperia. Être habitant, c’est avoir dépassé l’état d’esclave ou d’étranger, notamment par l’achat ou la location d’une parcelle ou par la reconnaissance des Espériens. L’habitant est mieux considéré dans la société espérienne, c’est la base de l’échelle sociale.  
+
L’[[Habitant|habitant]] est la base de la société “développée” d’Esperia. Être habitant, c’est avoir dépassé l’état d’esclave ou d’étranger, notamment par l’achat ou la location d’une parcelle et par la reconnaissance des Espériens. L’habitant est mieux considéré dans la société espérienne, c’est le premier barreau de l’échelle sociale.  
  
Le [[Citoyen|citoyen]] est un Espérien qui souhaite s’impliquer en politique. En effet, la citoyenneté a pour principal avantage le fait de pouvoir participer à la vie politique, bénéficier de nombreux droits économiques ou plus simplement de recevoir le respect des classes inférieures.  
+
Le [[Citoyen|citoyen]] est un Espérien qui souhaite s’impliquer en politique. En effet, la citoyenneté offre une entrée à la chambre législative et permet l'accès à certains postes. Aussi, un Citoyen peut bénéficier de droits sociaux et reçoit le respect des classes inférieures.  
  
Enfin, au sommet de la pyramide sociale se tiennent les [[Noble|Nobles]] et les [[Chevalier|Chevaliers]]. Personnes les plus respectées dans la Cité, ces personnes ont acquis leurs lettres de noblesse grâce à la fortune qu’ils ont amassée ou au respect qu’ils ont suscité. Les nobles peuvent pratiquer la politique et sont les plus légitimes pour occuper les hautes fonctions.  Les chevaliers sont des militaires anoblis par le pouvoir pour des hauts actes militaires ; ils ont un certain poids politique et peuvent travailler avec la Garde pour certaines affaires.
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Enfin, au sommet de la pyramide sociale se tiennent les [[Noble|Nobles]] et les [[Chevalier|Chevaliers]], formant ensemble la Noblesse. Ce sont les personnes les plus respectées dans la Cité et elles ont acquis cet acmé par leur fortune ou le respect qu’elles ont suscité. Les membres de la Noblesse peuvent pleinement pratiquer la politique et sont les plus légitimes pour occuper les hautes fonctions du Gouvernement.
  
  
==Les Familles==
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==Les [[Familles]]==
 
{{Liste Famille
 
{{Liste Famille
 
|Statut=Active
 
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==Les Guildes==
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==Les [[Guildes]]==
 
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{{Liste Guilde
 
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|Statut=Active
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==Cuisine==
 
==Cuisine==
  
Esperia est une plaque tournante pour les cultures. Les spécialités culinaires ne sont pas en reste de cette particularité géographique. Ainsi, les saisons tempérées de l'île permettent à quasiment tous les plats de l'Ancien Monde d'être reproduits dans les tavernes de la cité. Ne soyez donc pas surpris de voir la fameuse [[République_Marchande_de_Caroggia#Plats|morue au jus de raisins caroggiane]], accompagnée de la [[Huratelon#Boissons|bière noire huratelonne]], et de terminer sur une sucrerie comme le [[Adaarion#Sp.C3.A9cialit.C3.A9s_culinaires|koilstkä adaarion]]. Mais au-delà de cet apport du vieux continent, Esperia possède également ses propres plats, ses propres recettes. Croisement de plats régionaux, ou parfois simplement issues de l'imaginaire des taverniers, nul doute que la Cité n'est pas une petite escale pour les grands gourmets.
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Esperia est une plaque tournante des cultures. Les spécialités culinaires ne sont pas en reste de cette particularité géographique. Ainsi, les saisons tempérées de l'île permettent à quasiment tous les plats de l'Ancien Monde d'être reproduits dans les tavernes de la cité. Ne soyez donc pas surpris de voir la fameuse [[République_Marchande_de_Caroggia#Plats|morue au jus de raisins caroggiane]], accompagnée de la [[Huratelon#Boissons|bière noire huratelonne]], et de terminer sur une sucrerie comme le [[Adaarion#Sp.C3.A9cialit.C3.A9s_culinaires|koilstkä adaarion]]. Mais au-delà de cet apport du vieux continent, Esperia possède également ses propres plats, ses propres recettes. Croisement de plats régionaux, ou parfois simplement issues de l'imaginaire des taverniers, nul doute que la Cité n'est pas une petite escale pour les grands gourmets.
  
'''Liste des recettes et des alcools :'''
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*[[Liste des Alcools d'Esperia]]
 
  
==Sciences==
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==Sciences et Médecine==
  
 
Battis sur les fondements pittoresques d'un campement de colons, Esperia a su rattraper son retard dans les sciences et la technologie. Les apothicaires de l'archipel, confrontés à la dureté de la vie de l'île, ne cessent d'approfondir leurs recherches en faisant de nombreuses découvertes, tant au niveau des remèdes que dans les méthodes. Mais les Ingénieurs ne sont pas en reste ; nombre d’entre eux ont su faire preuve d'ingéniosité pour rendre le travail de leurs compatriotes plus faciles.
 
Battis sur les fondements pittoresques d'un campement de colons, Esperia a su rattraper son retard dans les sciences et la technologie. Les apothicaires de l'archipel, confrontés à la dureté de la vie de l'île, ne cessent d'approfondir leurs recherches en faisant de nombreuses découvertes, tant au niveau des remèdes que dans les méthodes. Mais les Ingénieurs ne sont pas en reste ; nombre d’entre eux ont su faire preuve d'ingéniosité pour rendre le travail de leurs compatriotes plus faciles.
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==Éducation==
 
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Les multiples cultures présentes à Esperia font de celle-ci un pôle très actif et vivant d’arts et de culture. De nombreux écrivains, peintres ou grand architectes ont foulé l’île, certains y laissant une marque indélébile.
 
Les multiples cultures présentes à Esperia font de celle-ci un pôle très actif et vivant d’arts et de culture. De nombreux écrivains, peintres ou grand architectes ont foulé l’île, certains y laissant une marque indélébile.
 
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==Monachisme==
 
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Version du 11 juin 2021 à 18:05

Hors RolePlay :

Ces informations vous sont présentées à titre HRP et ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tout ces renseignements devront être pris en RP si votre personnage est amené à les connaître un jour.

Esperia
Cite-état

Armoirie.png}}

Administration
Forme de l'état République du Codex Esperien
Dirigeant Esterad Louvoy
Religions Monachisme
Phalangisme
Monnaie Épervie
Langue officielle Capitalin
Géographie
 
Démographie
Population totale ~70
Gentilé Esperien, Esperienne
Histoire
Gouvernement
Anciens régimes



Géographie

Territoire

La Nouvelle Esperia de nuit, paisible.

Esperia est un petit hameau côtier. Il est composé de deux quartiers : le bourg originel, niché sur l’îlot, et le quartier portuaire situé à quelques enjambées au sud.

L'ensemble des reliefs existants est représenté autour du hameau : falaises, plaines, plages et cours d'eau sculptent le panorama dans une harmonie naturelle parfaite. Les infrastructures encore rudimentaires des survivants demeurent cependant fonctionnelles et les artisans ont à cœur de besogner durement pour rendre sa gloire d'antan à l'éternelle cité d'or.

Si l'on s'enfonce davantage dans la forêt voisine, on peut y trouver des essences relativement communes et des plantes très utiles au travail des médicastres. Le sous-sol de l'île n'est pas en reste et pour cause : on y trouve du fer, de l'étain, du cuivre et du charbon en quantité raisonnable.

Les saisons sont similaires à celles de l'Ancien Monde et sont bien connues de votre personnage.

Faune

Flore


Historique

Ancienne Esperia (511-518)

Cliquez sur la frise pour en savoir plus




Une grande partie des ouvrages historiques peuvent être consultés en RP par vos personnages, à vous de les trouver !

Nouvelle Esperia (518-...)

À vous de la vivre ...


Quartiers

Depuis la révision constitutionnelle de janvier 521, les deux quartiers se voient dotés d'un Intendant. Ce changement implique donc une vraie reconnaissance de deux espaces : l'Îlot et le Port.



Îlot


Intendante de l'Ilot : Dame Fio Linden


La Grande Place et son marché - La Place d'Odense et de Golvandaar

480px



L'Esplanade Mihra - L'Esplanade Moscaw

480px



La Rue du Concilium et ses Jardins Tietäänen - La Place du Godar-de-Sigrid

480px
Godarsigrid.png



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Les Habitants

 


Séparateur.png

Les Bâtiments

Bâtiments Gouvernementaux

 


Habitations

 


Commerces

 



Port

Port entête.png


Intendant du Port : Sire Natanael Bellini


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Les Habitants

 


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Les Bâtiments

Bâtiments Gouvernementaux

 


Habitations

 


Commerces

 


Histoire Politique

Situation Actuelle

Le livre des lois en vigueur est le Codex Esperien et régit l'organisation des pouvoirs et le Gouvernement en Esperia :

  • Le chef de l'État est le Bourgmestre. Il dispose de larges pouvoirs et d'une autorité sur tous le territoire et dans tous les domaines. Son action est limitée par les lois et la constitution.
  • Le Gouvernement, exclusivement dirigé par le Bourgmestre, se compose de Magistrats assurant la gestion de domaines clés. Ils sont pour cela assistés par les Intendants dans les quartiers et les Questeurs pour des missions particulières.
  • Le Concilium vote la loi et l'attribution des rangs sociaux. Il se compose d'un pan méritant de la population esperienne.

Anciens Régimes et Dirigeants





  • Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic Charles Marmont.



  • Novembre 517 : Après la Brumaire Noire, mise en place du Gouvernement de Brumaire afin de réparer les affres de la guerre civile. Le Code Insulaire n'est pas officiellement abrogé.


  • Dix janvier 518 : Retour officiel à la République d'Esperia après le Concile de Janvier 518. Le Code Insulaire redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.



Séparateur.png


  • Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général Sven Nasgar et la Magistrate Tristrianne Tanguy au sein d'un gouvernement de forme républicaine.




  • Septembre 520 : Après une alternance de monarchies et de républiques entre 518 et 520, la République d'Esperia est restaurée sur les bases d'un nouveau code, le Codex Esperien, pour pallier aux déboires des régimes précédents.


Économie

La monnaie d'Esperia se nomme l'épervie. C'est un élément incontournable de la ville, raison de vivre pour certains ou simple monnaie d'échange, l'épervie est aussi un symbole fort de la ville car il est le symbole de sa reconnaissance par les membres de la Confédérations des Épervies.

Vous pouvez consulter le taux de change de l'épervie, pour plus de précision sur la monnaie. Ces pièces sont la base mais également le cœur de l'économie du système Esperien auquel les insulaires participent activement grâce à leur métier.

Si vous voulez plus d'informations sur l'économie du serveur, n'hésitez pas à lire la page Economie (HRP).


Société

Rangs Sociaux

Esperia est une jeune ville dont les habitants sont originaires de l’Ancien Monde. Ne souhaitant pas remettre en question un ordre établi depuis des lustres, la société espérienne est structurée de la même manière que celle de certaines villes que les Espériens ont côtoyées.

Les esclaves sont la pierre angulaire de cette société nouvelle. Tombés en disgrâce dans l’Ancien Monde, ils sont maintenant de simples objets vendus pour une poignée de pièces. Les esclaves, principale force de travail d’Esperia, sont utilisés pour de nombreuses tâches, allant du ménage à la construction, toujours dans le respect de leurs maîtres et des hommes et femmes libres de la cité. Un esclave peut être acheté par une famille, une guilde, une organisation gouvernementale ou une personne libre.

Les étrangers ne sont pas si différents des esclaves, sino qu’ils n’ont pas de chaînes et qu’ils ne doivent pas obéissance à un maître. Il s’agit de ces hommes et de ces femmes qui sont venus sur le nouveau monde de leur plein gré et sont en attente de se faire reconnaître par le pouvoir en place. L’étranger n’a aucun droit civique et n’a pas le droit d’accéder à la propriété de biens immobiliers.

L’habitant est la base de la société “développée” d’Esperia. Être habitant, c’est avoir dépassé l’état d’esclave ou d’étranger, notamment par l’achat ou la location d’une parcelle et par la reconnaissance des Espériens. L’habitant est mieux considéré dans la société espérienne, c’est le premier barreau de l’échelle sociale.

Le citoyen est un Espérien qui souhaite s’impliquer en politique. En effet, la citoyenneté offre une entrée à la chambre législative et permet l'accès à certains postes. Aussi, un Citoyen peut bénéficier de droits sociaux et reçoit le respect des classes inférieures.

Enfin, au sommet de la pyramide sociale se tiennent les Nobles et les Chevaliers, formant ensemble la Noblesse. Ce sont les personnes les plus respectées dans la Cité et elles ont acquis cet acmé par leur fortune ou le respect qu’elles ont suscité. Les membres de la Noblesse peuvent pleinement pratiquer la politique et sont les plus légitimes pour occuper les hautes fonctions du Gouvernement.


Les Familles


Les Guildes




Culture

Jeux

Cuisine

Esperia est une plaque tournante des cultures. Les spécialités culinaires ne sont pas en reste de cette particularité géographique. Ainsi, les saisons tempérées de l'île permettent à quasiment tous les plats de l'Ancien Monde d'être reproduits dans les tavernes de la cité. Ne soyez donc pas surpris de voir la fameuse morue au jus de raisins caroggiane, accompagnée de la bière noire huratelonne, et de terminer sur une sucrerie comme le koilstkä adaarion. Mais au-delà de cet apport du vieux continent, Esperia possède également ses propres plats, ses propres recettes. Croisement de plats régionaux, ou parfois simplement issues de l'imaginaire des taverniers, nul doute que la Cité n'est pas une petite escale pour les grands gourmets.

La page Cuisine recense toutes ces créations.


Sciences et Médecine

Battis sur les fondements pittoresques d'un campement de colons, Esperia a su rattraper son retard dans les sciences et la technologie. Les apothicaires de l'archipel, confrontés à la dureté de la vie de l'île, ne cessent d'approfondir leurs recherches en faisant de nombreuses découvertes, tant au niveau des remèdes que dans les méthodes. Mais les Ingénieurs ne sont pas en reste ; nombre d’entre eux ont su faire preuve d'ingéniosité pour rendre le travail de leurs compatriotes plus faciles.

Les pages Recettes connues de tous les apothicaires‎, Recettes nécessitant supervision‎ et Recettes privées‎ recensent les recettes accessibles aux apothicaires, librement ou sous conditions.


Éducation

L'Académie d'Esperia est l'organisme principal permettant à tout Esperien d'approfondir ses connaissances. Elle se se voue à la culture, à l'entretien et à la transmission des connaissances acquises tant sur l'Ancien Monde que sur l'Archipel.

La promiscuité au sein d'Esperia permet que les connaissances des uns et des autres puissent véhiculer ; ainsi, il n'est pas rare de voir certains se convertir et s'essayer à de nouveaux domaines, ou apprendre auprès d'un professeur les choses qui leur faisaient de l’œil depuis longtemps et pour lesquelles ils ont enfin le temps.

Arts & Loisirs

Les multiples cultures présentes à Esperia font de celle-ci un pôle très actif et vivant d’arts et de culture. De nombreux écrivains, peintres ou grand architectes ont foulé l’île, certains y laissant une marque indélébile.


Religion

Monachisme

Religion d'État, le monachisme a une place importante dans la vie des espériens. Guidée les moines du Monastère Adaarion, la communauté croyante est assez largement représentée. Les valeurs fondamentales de l'Adaar sont scrupuleusement observées par les gouvernants. Il n'est ainsi pas rare de voir des actes de charité menés par les citoyens laïcs et les moines envers les pauvres gens de la bourgade. Esperia disponible d'une maison de charité : la Maison de Charité Bonne Espérance


Phalangisme

Second courant religieux arbitré le plus représenté dans la cité, que cela soit par le nombre de moines phalangistes ou par le nombre de fidèles. Les moines de ce courant sont logés au sein de leur Missio depuis laquelle ils organisent la vie religieuse phalangiste pour l'épanouissement de la population dans son ensemble. Bien que plus stricts dans leurs préceptes, ils n'en restent pas moins des guides pour le peuple espérien.

Autres

Diplomatie

Personnages liés

Esperiens originaires d'Esperia

 

Anciens Esperiens originaires d'Esperia


PNJ liés à Esperia


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