Guide de la chasse

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Fiche de métier du Trappeur.

Le matériel de chasse

Outils

  • Grille Arc.png L'Arc ou Grille Bêche en Fer.png La lance
  • Grille Dague en Fer.png Le couteau
  • Grille Sac à Dos.png Un sac en toile ou en cuir
  • Grille Épée en Fer.png L'épée, éventuellement, pour se protéger des dangers de la forêt


Il est possible pour le trappeur d’utiliser des pièges. Libre à vous de les représenter comme vous le voulez.

Tenue

Grille Bottes en Cuir.png + Grille Pantalon en Cuir.png + Grille Tunique en Cuir.png

Le trappeur peut utiliser une tenue spécialement adaptée à l'exercice de son métier. Elle doit être solide et légère afin de se déplacer sans bruit. Le trappeur ne doit pas craindre de la mouiller, de la salir ou de l’abîmer durant ses traques.

Le travail du trappeur

Le trappeur vit au rythme des saisons. En Floréal, Brumaire et Thermidor, il exerce à plein temps son activité dans les alentours de la ville. En nivôse, le grand froid rend la chasse plus difficile. Afin de bien utiliser son temps, il peut profiter de la nivôse pour s’occuper de la conservation de ses aliments (acheter du sel par exemple) et entretenir son matériel de chasse. Plus difficile mais pas impossible ! C'est Nivôse que les animaux ont la plus belle des fourrures. Le gibier est certes plus rares, mais pas moins beau.

Rangement/conservation

Après la chasse, il faut conserver les pièces de viande jusqu'à la vente, dans des caisses remplies de glaces, de sel ou bien dans des chambres froides. Placez un cube de neige qui symbolisera la glace sous chaque case de viandes. Le froid retarde grandement la péremption des produits. La glace à une durée de vie de 6-8 semaines (Soit de nivôse à la nivôse suivante).

Quotas et restrictions

Il n'y a pas de quotas précis définis pour le trappeur. C'est au joueur de savoir se limiter en restant cohérent.

  • Les saisons sont une contrainte importante pour le trappeur.
  • Le trappeur peut sortir de la ville sans avoir à organiser d’expédition, cependant il ne peut pas s’aventurer dans les montagnes à l’ouest, plus au sud que la rivière au sud ou dans la forêt au-delà de la plaine au nord de la ville.
  • Pour tout animal sortant de l’ordinaire, il est nécessaire de faire une demande au staff afin que celui-ci valide ou non ledit animal.
  • Le trappeur de métier peut lui même tanner ses peaux.
  • Le trappeur peut capturer des animaux vivants.

Complément : Chasseur

  • Le chasseur ne peut pas tanner lui même les peaux.
  • Le chasseur ne peut pas capturer des animaux vivants.
  • Le chasseur est limité à une petite prise par jour (lapin, fouine, etc) et une grosse toutes les deux semaines (cerf, renard, sanglier, etc).

Complément : Dressage

  • Le dresseur ne peut pas capturer des animaux vivants.

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