Lois Militaires

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  • Nota : La Hiérarchie Militaire
    • Souverain & Grand Intendant
    • Conseil de la Pointe d’Or
    • Commandeur
    • Chevalier
    • Pointe d’Or
    • Garde
    • Milicien
    • Esclave de Garde (Rudis)

Chaque membre du corps militaire doit respect et Obéissance aux personnes de rang supérieur dans l’ordre hiérarchique. (exception pour les Chevaliers qui sont Indépendants du Commandeur)

Le terme de “l’Armée” regroupe la Pointe d’Or et la Garde.


M-1 - Le Commandeur

Il est nommé par le Souverain, peut cependant le Révoquer à tout moment. Il est le responsable de la Garde d'Esperia. Il assure le rôle d’applicateur de la Justice. Il doit organiser la Garde et la Milice de manière à assurer une sécurité optimum en ville.

Il peut proposer au Souverain des Lois de réformes des Statuts Militaires et Judiciaires avec le Conseiller de la Justice.

Il est chargé d'attribuer les enquêtes à ses troupes, de veiller au respect des procédures et de s'assurer de la complétude des dossiers, archivés ou non. Il doit aussi être chargé de l'entretien de la garde et de son bon moral.

Le Commandeur peut nommer un ou plusieurs adjoints pour le suppléer, qui le remplaceront s'il est absent.

M-2 - La Chevalerie

Adoubement

  • Un Chevalier n'obtiendra son titre qu'après avoir obtenu un fait d'armes reconnu par le Souverain.

Destitution

  • En cas de faute, fraude ou trouble causé par un Chevalier, le Souverain peut annuler le titre dudit Chevalier. L'homme destitué est relégué au rang dont il disposait avant son adoubement, et doit être banni des services militaires sans faute.

Article 1 : Le Chevalier

Le Titre de Chevalier, équivaut à un Titre de Noblesse de l'Ordre Militaire. Son bénéficiaire acquiert donc tout droit et obligation qu'un Noble peut faire prévaloir. Ce titre est offert, après adoubement par le Souverain d'Esperia.

Article 2 : Nomination

Pour être nommé Chevalier il faut :

  • Être l'auteur d'un "Haut fait d'Arme" à Esperia

Ou

  • Avoir suivi un entrainement prolongé en compagnie d'un Chevalier, et être recommandé par le Commandeur et le Grand Intendant.

Article 3 : Rôle Solennel

Le Rôle Solennel des Chevaliers est de protéger l'Ordre dans Esperia. Ils ont le devoir d'agir quand le désordre immisce, quelque soit sa provenance. Ils sont les Gardiens de la Justice, et se doivent d'être irréprochables envers celle-ci, faute de quoi leur titre pourra leur être retiré.

Ils ont un certain pouvoir hiérarchique sur tous les hommes armés de la cité, et dans cette optique, il se doivent d'avoir une attitude de formateurs, vis-à-vis des préceptes qui peuvent amener un homme à devenir chevalier, le respect, la bravoure, l'honneur...

Article 4 : Rôle Officiel

Les Chevaliers d'Esperia sont les garants du bon fonctionnement des Actions militaires. Tout Chevalier peut avoir un Droit de Regard sur les affaires de la Garde et de La Pointe d'Or. Ils ont pour mission de trancher quand cela est nécessaire, à : Qui s'occupe de l'affaire ?

Ils doivent cependant nommer l'un d'entre eux, lors d'une convocation du Conseil Restreint. Si aucun compromis n'est trouvé à cette nomination, la nomination se fera par un duel.

Article 5 : La Place des 3 institutions Militaires

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M-3 - Livres des Lois Militaires

Loi Sinine

Tout garde ayant prononcé ses vœux, et intégré de manière officielle dans la garde, est jugé apte à recevoir le pouvoir de confiance de la part de la justice d'Esperia. Il est donc autorisé à sanctionner un civil (sauf noble) pour un délit, en se référant au tableau des infractions, et en le respectant.

  • Toute amende récoltée et non rapportée à la garde sera considérée comme de la corruption, et un acte de haute trahison.
  • En cas de retard jugé trop important, l'amende pourra par la suite être majorée, en fonction des circonstances.
    • En revanche, seuls les membres de l'état major sont assermentés, et peuvent donc récolter les amendes et sanctions concernant les crimes (ou les délits pour les nobles). La sanction devra avoir été décidée (ou approuvée) par le Commandeur.

Loi Vestrit

  • Le Commandeur peut gérer une caisse interne afin de limiter les dépenses du gouvernement. Les différents gains seraient alors préservés dans la caisse afin de financer les différentes dépenses de la Garde, si les fonds dépassent les 5 Ed, elle doit s'efforcer de ne pas dépasser cette somme en versant le surplus au gouvernement.

Loi Matamune

  • Il est formellement interdit pour les gardes de cumuler les métiers. En acceptant de devenir gardes, ils se sont voués corps et âmes à la ville. Tout abus constaté pourra aboutir au licenciement du garde concerné. Cette loi est rétroactive.
  • Un garde se doit d'être impartial. À sa prise de fonction, il prêtera serment de loyauté de servir la cité d'Espéria en dehors de toute autre loyauté. Tout garde ne respectant pas ce serment sera exclu et puni sévèrement.
  • Dans un soucis de sécurité, tout nouveau garde devra être jugé apte par le Commandeur.
  • Toute personne refusée ne pourra repasser l'examen 1 mois après son échec dans la limite de 3 essais.
  • L'examen physique mis en place par le Commandeur est obligatoire. Cet examen devra être renouvelé après chaque blessure importante.
  • Dans l'exercice de ses fonctions, le garde porte son arme et son armure. Il a le droit de faire usage de la force s'il le juge nécessaire.
  • Toute absence prévisible d'un garde doit être notifiée au Commandeur, l'absence de ce dernier doit être notifiée à son adjoint et au Grand Intendant.

M-4 - La Pointe d’Or

Article 1 : Description

La Pointe d’Or est un corps d’élite ayant fait le serment de protéger la cité d’Esperia, son rôle historique avait au départ uniquement pour vocation la protection exclusive du gouvernement Esperien. Les divers événements s’étant déroulés au sein de la citée Esperienne et en interne dans la pointe ont permis à ses dirigeants de revoir ces priorités.

Aucun ordre ne saurait être remis en question par un de des membres de la Pointe d’Or. Y compris les ordres passifs tels qu’utiliser la violence ou non, enquêter ou prêter respect.


Article 2 : Hiérarchie :

  • Souverain & Grand Intendant
  • Conseil de la Pointe d’Or (Le Souverain, Le Grand Intendant, Le Commandeur et Les 5 membres de la Pointe)

Si besoin, c'est le Grand Intendant qui est chargé de s'occuper de donner les directives importantes à la Pointe d'Or. Dans le cas où celles-ci doivent être prises rapidement.



Article 3 : Nomination

Les potentiels membres de la Pointe peuvent être proposés au Grand Intendant par divers moyens. Il a néanmoins pour devoir de faire passer au candidat un entretien pour tester ses qualités, ses défauts, et pouvoir jauger de ses potentielles capacités d’implication au sein de la Pointe. Le Grand Intendant se laisse le droit de jauger de la période d’intégration, des missions dont sera en charge le membre en période probatoire et de son suivi jusqu'à sa prise de poste effective.

Pour être reconnu comme membre officiel de la Pointe d’Or, un serment doit être présenté au Souverain d’Esperia. Dans ce dernier, il jurera fidélité et Obéissance au Gouvernement, ainsi que Loyauté et Protection à son peuple.


Article 4 : Uniforme

L’appartenance à la Pointe d’Or octroie l’utilisation (en service actif ou non):

  • d’une armure de classe 2.5 (description à suivre)
  • d’armes de classe 2


La tenue doit être exemplaire et fonctionnelle, l’uniforme de la Pointe d’Or se compose comme suit :

  • Chausses de mailles ; dites « de la garde »
  • Cuissardes plaquées d’or
  • Plastron plaqué d’or
  • Heaume plaqué d'or


Et du matériel suivant :

  • Une paire de Menotte
  • Un cahier de note
  • Une petite gourde d'encre, et une plume


L’armure peut se composer de divers alliages, elle doit néanmoins répondre aux critères cités ci-dessus, pour l’utilisation de matériaux spéciaux comme l’acier, une demande devra être soumise par le membre de la pointe au Commandeur de la garde, comme pour une demande “normale”. Tout représentant de la Pointe d’Or se devra d’entretenir sa tenue, et ne peut se présenter en public si celle ci n’est pas impeccable.


Article 5 : Domaine d’activité et fonctionnement

Le travail sera effectué en équipes de membres dits « actifs », déterminées par le Souverain et le Grand Intendant. Ou dans certains cas, par le Conseil de la Pointe d'Or.

Le Grand Intendant qui sert d'intermédiaire entre ce corps armé et le Gouvernement :

  • Répond des actes de la Pointe d’Or envers le Souverain.
  • Est responsable du bon fonctionnement et de la cohésion du corps armé
  • A droit de regard et de conseil sur les missions attribuées
  • Est force de proposition et a un droit de regard pour tout recrutement

Diverses tâches leur seront alors attribuées, en voici une liste non exhaustive :

  • Escorte du Souverain
  • Escorte du Grand Intendant
  • Protection du gouvernement
  • Enquêtes pour le compte du gouvernement
  • Enquêtes concernant une potentielle atteinte à l’intégrité du système politique en place
  • Sécurité d’invités de marque
  • Assurer le bon déroulement et la sécurité d’événements politiques
  • Garder un bâtiment public


Le Grand Intendant peut également leur donner les droits et les obligations de la garde, pour soutenir ce corps militaire.

La Pointe d’Or ne bénéficie pas des prérogatives de la garde en ce sens qu’elle n’a pas liberté d’utiliser la violence ou d’emprisonner quiconque sans ordre expressément spécifié par une autorité compétente (Demande d’aide par un garde ou gradé de la garde en service.) De ce fait il est partie intégrante de son devoir de montrer un comportement exemplaire.

Tout membre de la Pointe d’or se devra de ne répondre en aucun cas à des provocations extérieures en tant que représentant du gouvernement, le respect est de rigueur.


Article 6 : Respect

La Pointe d’Or se doit de respecter son prochain, et ce, en TOUTE circonstance, les manifestations de respect sont codifiées comme suit :

Envers le Souverain d'Esperia : Tout membre de la Pointe d’Or est tenu de saluer le Souverain de la manière suivante, il ne quittera cette posture que sur demande expresse de celui-ci :

  • Un genou à terre
  • Le regard vers le sol
  • Le poing droit fermé frappant le torse et protégeant son cœur
  • Tous devront s’adresser envers le Souverain en témoignant le respect qui lui est dû, ainsi que de terminer leurs phrases par « sire » ou « Ser », au choix.


Envers les autres membres du gouvernement et autres membres de la Pointe d’Or (honoraires ou non) : Salut :

  • Regard droit vers son interlocuteur
  • Poing droit fermé frappant le torse et protégeant son cœur
  • Comme toujours, politesse et respect de mise en s’adressant à un Conseiller ou à un frère, les formules de politesses qui seront à employer sont libres.


Envers les membres de la garde Esperienne : Salut militaire:

  • Regard droit vers son interlocuteur
  • Main droite à hauteur de la tempe, doigts tendus et joints, paume visible, dans l'axe du bras, lui-même presque à l'horizontal.
  • Le respect est primordial à toute personne s’adressant à tout membre de la garde, ils sont les gardiens de l’ordre et tout membre leur est reconnaissant de leurs sacrifices quotidiens.


Envers toute autre personne non esclave : Salut de rigueur, au choix :

  • Salut militaire comme décrit ci-dessus
  • Haussement de menton vers l’interlocuteur, salut dit « coup de bouc »
  • Le respect est de mise

Article 7 : Sanctions

Le Grand Intendant se réserve le droit de punir ou non ses subordonnés, l’ordre peut venir d’instances supérieures mais devra être appliqué par le Grand Intendant.

Tout membre de la Pointe d’Or manquant de respect envers :

  • le Souverain ou le Grand Intendant sera passible d’exclusion, après une sanction de dix coups de fouets
  • tout autre interlocuteur cité ci-dessus sera passible de sanctions

Ces sanctions n’exonèrent en rien des sanctions prévues dans le Livre des Lois, et seront cumulatives.


Article 8 : Salaire

  • Salaire Fixe de 25eO

En cas de faible participation ce salaire peut-être descendu à 15eO

    • Le Grand Intendant choisit si en fonction du Rang ou de l'investissement les Primes : (de 1 à 45eO)

Exemple :

  • 1) Un Garde de la Pointe actif touche 25eO de salaire et avec un investissement moyen touchera environ : 25eO + Prime de 15eO
  • 2) Un garde de la Pointe n'ayant été que peu actif, mais qui a mené une enquête très approfondie avec un comportement exemplaire, touchera environ : 25eO + 45eO de Prime

Les Salaires sont distribué par le Grand Intendant qui remettra en main propre ou dans des Casiers prévus à cet effet, tous les 10 du mois.

Article 9 : Une famille

La Pointe d’Or, au delà de ses droits familiaux Esperiens, se doit d’être soudée et fraternelle. Les membres de la Pointe sont choisis pour leurs capacités, et particulièrement à celles de soutenir son frère d’armes, quelle que soit la situation. L’image de la Pointe d’Or se doit d’être irréprochable, même si cela doit passer par une crainte de la population envers ses membres. Cela ne doit aucunement empêcher un soutien mutuel et perpétuel entre ses membres qui doivent se considérer comme frères d’armes, de sang, et amis.

Cette réforme a pour but de proposer un réel remaniement au sein même des principes fondamentaux de la Garde actuelle.

En effet, il est notoire que depuis un certain temps, la Garde a perdu de son éclat par le manque cruel d’encadrement ainsi que par le manque de formation. C’est pourquoi il est de mon devoir d’agir afin de palier à cela.


Article 10 : Vers la Chevalerie

Tout membre de la Pointe d'Or est reconnu comme un Elite Militaire d'Esperia. Pour ceci, il va de soi que la prochaine étape de ce parcours est de se diriger vers la Chevalerie.

L'acquisition du Titre de Chevalier d'Esperia, doit être un objectif pour chacun des membres de la Pointe.

M-5 - La Garde

La garde représente la majeure partie des forces militaires d’Esperia. Présente sur tout le territoire, elle s’occupe de faire appliquer la loi et l’Ordre.

Chaque Garde doit cependant répondre à plusieurs règles.

Impartialité

Dans un but d'impartialité de la Garde, il est interdit à tous les gardes de faire partie d'une autre institution. (Loi Matamune). Le garde accepte de renoncer à ses droits d'entrer dans les Gardiens ou dans une quelconque milice de quartier ainsi que dans tout groupe de mercenaires et ce jusqu'à la fin de son service au sein de la Garde.

Dans ce souci de droiture, tout garde intervenant auprès de la population devra mettre de côté ses sentiments personnels envers les personnes présentes, suspectes ou victimes.

Tout manquement à cette règle sera sévèrement réprimandé, de la simple suspension de salaire jusqu'à la radiation totale des registres de la Garde et l'interdiction de tenter de l'intégrer à nouveau, et dans des cas extrêmes jusqu'à une punition physique et publique. Une note sera également transmise à la Pointe d’Or si celui-ci souhaite l'intégrer.

Encadrement et Entraînement

Pour une cohésion de groupe efficace, tout soldat sera tenu de participer au minimum à UN entraînement physique par mois ainsi qu'à UN cours traitant des manières à adopter dans chaque situation.

Il y aura deux entraînements physique par mois, la première et la troisième semaine et deux cours, la deuxième et quatrième semaine.

Les gardes seront mis à l'épreuve tous les deux mois afin de juger de leurs capacités physiques et mentales.

Salaire

  • Salaire Fixe de 20eO

En cas de faible participation ce salaire peut être descendu à 10eO

    • Le Commandeur choisit si en fonction du Rang ou de l'investissement les Primes : (de 1 à 35eO)

Exemple :

  • 1) Un Garde actif touche 20eO de salaire et avec un investissement moyen touchera environ : 20eO + Prime de 15eO
  • 2) Un garde n'ayant été que peu actif, mais qui a mené une enquête très approfondit avec un comportement exemplaire, touchera environ : 10eO + 45eO de Prime

Les Salaires sont distribué par le Commandeur qui remettra en main propre ou dans des Casiers prévu à cet effet, tout les 10 du mois.

Si les salaires ne sont pas récupérer dans la première quinzaine du mois, ils sont perdus.

Communication

Dans un soucis d'efficacité mais surtout de compréhension, le commandeur devra faire preuve d'une transparence sans égale auprès de ses hommes.

De leur côté, les soldats auront pour droit celui de demander explication sur les décisions leurs paraissant injustifiées. Mais surtout un devoir d'obéissance sous peine de lourdes sanctions.

Recrutement

Le recrutement s'effectue de la manière suivante :

  • Le candidat rédige une lettre de motivation, détaillant âge, nom complet, origine, passé militaire et aptitude au combat.
  • Le candidat est reçu par le commandeur qui lui fait passer un entretien.
  • Le candidat est soumis à un examen physique et à un examen qui a pour but de vérifier ses réactions dans diverses situations.
    • En cas de validation de toutes les étapes, le candidat se voit alors intégrer au sein de la Garde où il effectuera un essai d'un mois pour juger de son efficacité et de son investissement avant son intégration totale et son serment.
    • En cas d'échec, le candidat pourra retenter sa chance une fois prochaine. A savoir qu'une personne ne peut passer les examens que trois fois.


M-6 - Le Milicien

Chaque quartier a autorisation de fonder une milice pouvant compter jusqu'à 6 hommes libres ou esclaves soumis à la loi du Rudis.

Cette milice doit obtenir un écrit de l’intendant dudit quartier afin de pouvoir agir en son sein et le présenter au commandeur qui validera ou non chaque nom. Ils appliquent les lois locales et font rapport de tout acte ayant lieu d’être reporté.

Les milices de quartier sont gérer par un capitaine de quartier, désigné par la Garde. Ils ont autorisation d’usage de la tour de Garde du quartier. La tour de Garde et les salaires ou non des miliciens sont à la charge du quartier.

  • Les Miliciens peuvent cumuler ce rôle avec un autre métier.
    • Les Miliciens n’ont le droit uniquement qu'à des armes dites “d'entraînement” et des armures de cuir.

M-7 - Les Esclaves de l’Ordre du Rudis

  • Les esclaves combattants peuvent, par leur maîtrise des armes, présenter un certain danger envers la population d'Esperia.
  • Cependant, la cité ne peut se permettre de ne pas utiliser leurs compétences.
  • C’est pourquoi ils pourront être intégrés à l’Ordre du Rudis. Les esclaves combattants pourront donc servir les Miliciens de Quartiers. Par des Rondes, et des rapports sur ce qu’il se passe dans le quartier qui les emploiera.
    • Ils ont le droit au pain et au logement pour leurs missions.
    • La Milice emploiera les meilleurs d’entre eux après leurs affranchissements.

M-8 - Port d'Armes et d'Armures

  • En Esperia, la possession d'arme et d'armure est règlementée de manière stricte, afin d'éviter tout abus, et de protéger la cité de l'utilisation à mauvais escient de celles-ci.
  • Toute arme possédée devra faire l'objet d'une demande au Commandeur et devra être justifiée.
    • La taxe concernant doit être réglée tous les deux mois, faute de quoi le permis sera périmé. La date d'acquisition et de péremption est écrite sur chaque permis.
  • Il peut être accordé des autorisations spéciales gratuites pour certains corps de métier (forgeron, armurier, maitre d'arme, ect..) ayant recours à des armes ou armures en masse, ou bien pour des cas particuliers (service rendus, ancien militaire, héritage, exposition, ect..).
    • Ces autorisations doivent être accordées après permission du Commandeur et peuvent être retirées à tout moment.
    • Les Étrangers n’y ont pas droit

Toute arme ou armure non légale sera confisquée, et sanctionnée selon la loi, pour chaque unité.

  • Sauf si contraire spécifié, une autorisation concerne toujours une arme précise et unique.
  • Bien évidemment, la garde a le droit de fouiller tout passant à la recherche d'une arme, et personne ne peut s'y soustraire. La perquisition, en revanche, doit être supervisée par un membre de l'état major.
  • Le militaire est dispensé d'autorisation, sauf s'il possède une arme ou armure différente de celle qui lui est autorisée de par son uniforme.

Leurs autorisations sont, la plupart du temps, gratuites si acceptées.

    • Est définit militaire tout homme appartenant au corps de la Pointe d’Or, Garde ou des Chevaliers.

Ces autorisations sont également nécessaires pour posséder des outils reconnus dangereux (la plupart du temps, si l'utilisation en est justifiée, l'autorisation sera considérée comme spéciale et sera donc offerte).

Voici les taxes correspondantes :

Tableau port d'arme.jpg

Tout port et possession d'armes et d'armures en ville est réglementé en fonction du Rang dans la société d'Esperia. Cette loi n'est effective qu'en ville, donc les chasseurs et les combattants peuvent par exemple porter le cuir en dehors d'Esperia. Non considéré comme arme les couteaux de cuisines et les marteaux de forgerons.


Classes d'armes et d'armures

  • Arme de Classe 4 :
    • Armure en cuir

Port autorisé pour les esclaves du Rudis et personnes possédant une autorisation.
Possession autorisée pour les chasseurs et les combattants.

  • Arme de Classe 3 :
    • Armes cérémonielles en Or
    • Armures cérémonielles en Or

Port de l’armure autorisé pour la Pointe d’Or Port de l'arme autorisé pour les Nobles et les Chevaliers.
Port de l'arme et de l'armure autorisée pour les membres du Gouvernement et les Chevaliers

  • Arme de Classe 2 :
    • Armes en Fer
    • Armures en Fer
    • Cotte de Maille

Port autorisé pour les Gardes, le Grand Intendant, la Milice, les Gardiens et les personnes possédant une autorisation.
Possession de l'arme autorisée pour les chasseurs et les combattants Le Souverain d’Esperia peut autoriser les hommes effectuant sa protection à être armé de telles armes.


  • Arme de Classe 1
    • Armes en acier
    • Armures en acier


Port de l'arme et armure autorisé pour le Souverain d’Esperia.
Port de l'arme et armure autorisé pour le Grand Intendant; Port de l'arme et de l'armure autorisé pour le Commandeur et les Chevaliers.

  • Aucune autorisation autre que celle faite par le Souverain peut justifier le port de cette Armure.

Autorisations de vente et de port

Un forgeron peut vendre des armes et armures seulement s'il possède une autorisation délivrée par le Commandeur, qui devra laisser une trace dans le bureau. L'autorisé devra obligatoirement tenir un registre, consultable par la garde, qui répertoriera les ventes d'armes et d'armures de n'importe quelle classe. En cas d'abus, l'autorisation sera retirée jusqu'à nouvel ordre et une forte sanction sera risquée. En cas de vente sans autorisation, une sanction sera également encourue. Dans tous les cas, le matériel militaire dans la forge sera confisqué.

Une autorisation de port d'arme de Classe 4 ou 2 peut être accordée à un individu par le Commandeur.

La garde et Pointe d’Or ont le droit de fouiller tout passant à la recherche d'une arme.

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