Mises à Jour Règles et Guides : Différence entre versions

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(→‎Janvier 2019 : Changelog manqué de fin décembre 2018, voir news "c'est l'or monseignor")
(Modification de la nouvelle règle des combattants en reroll commun.)
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{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites en 2019.{{\HRP}}
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{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites en 2020.{{\HRP}}
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==Février 2019==
 
Les [[métier|métiers]] de [[verrier]], [[éthyliste]] et [[papetier]] deviennent des [[Complément|compléments]]. La page des [[Règles:Métiers,_Compléments_et_Fonctions#Choisissez_des_compl.C3.A9ments|métiers]] a été mise à jour.
 
*'''Ajout''' : Le désormais [[complément]] [[verrier]] est non-cumulable avec le désormais [[complément]] [[papetier]].
 
*'''Ajout''' : Le désormais [[complément]] [[papetier]] est non-cumulable avec le désormais [[complément]] [[verrier]] et le [[métier]] d'[[architecte]].
 
*'''Ajout''' : Le désormais [[complément]] [[éthyliste]] est non-cumulable avec les [[complément|compléments]] [[cuisine]] et [[pêche]], ainsi que les [[métier|métiers]] [[fermier]] et [[trappeur]].
 
==Janvier 2019==
 
Ajout des règles d'encadrement de la cueillette dans les [[Règles:Exploration#La_cueillette|règles d'exploration]].
 
*'''Ajout''' : Il est désormais possible d'obtenir des ressources en expédition, ce qui outrepasse les limitations de métier.
 
*'''Modification''' : Certaines ressources sont obtenables hors expédition mais sont limitées à des corps de métier spécifiques, comme cela l'a toujours été. Cependant, des ressources supplémentaires ont été ajoutées à la liste.
 
  
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==Février 2020==
  
Modification des [[Règles:Panneau d'affichage|règles du panneau d'affichage]].
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===Ajout d'une règle sur la création des tentes===
*'''Supression''' : La capacité de votre personnage pour écrire (une affiche, dans ce cas-ci) n'est plus définie par une compétence.
 
*'''Ajout''' : Vous pouvez désormais poser une affiche en jeu, mais il faut toujours poster un topic adapté sur le forum.
 
  
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Comme les architectes peuvent se faire aider des ingénieurs pour réduire les coûts d'un bâtiment, les couturiers pourront obtenir une réduction de 30% des matériaux nécessaires à la création d'une tente s'ils s'associent à un ingénieur.
  
Modification des [[Règles:Changement_de_métier_ou_de_complément#Les_dur.C3.A9es|règles concernant la durée des changements de métier ou compléments]].
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===Changement de la règle des combattants en reroll commun===
  
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Les rerolls communs sont aussi soumis à un quota de 3 points de maîtrise combat : le T1 vaut pour 1, T2 pour 2... Avoir le + ne demande pas de point supplémentaire. Cela s'applique dans la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat.
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Ainsi, il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.
  
Interdictions rajoutées concernant la criminalité et les temps de connexion.
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===Changement de la règle du temps entre deux personnages===
*'''Ajout''' : La pose de panneaux hrp indiquant la présence d'un joueur alors qu'il n'est pas connecté n'est permise que dans le cas où elle indique l'emplacement où votre personnage est endormi. Il faut également que cet emplacement ne gêne pas le déroulement d'un vol ou d'une évasion. Par exemple, ceci est interdit : "Garth dort devant l'entrée du manoir"
+
 
*'''Ajout''' : Une évasion ne peut être effectuée que lorsqu'un des responsables de l'emprisonnement est connecté afin d'être dans la capacité d’interagir avec l'action, comme pour un vol.
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Par défaut, il y a un délai de 1 semaine entre l'ancien et le nouveau personnage d'un même joueur, sauf conditions exceptionnelles (ces conditions seront à voir avec le staff AVANT le reroll). Si le personnage d'un joueur meurt ou quitte l'île pendant ou peu de temps après un RP sensible dans lequel il est impliqué, le délai sera de 3 semaines.
*'''Ajout''' : Sur Esperia, la criminalité n’est pas un métier, elle se joue en parallèle de votre métier si vous en avez un. Attention à ne pas confondre le RP et l’HRP. Effectuer un crime (vol, agression…) en RP entraînera sûrement des représailles en RP, chose à ne pas confondre avec une infraction avec le règlement d’Esperia qui entraînera des sanction HRP. Si vous n'êtes pas assez présent en jeu pour faire face à ces représailles, il vous sera malheureusement refusé d'effectuer ces actions dangereuses.
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===Ajout d'une règle concernant le retour des personnages===
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Si le personnage d'un joueur quitte l'île pendant ou peu de temps après un RP sensible dans lequel il est impliqué, la modération Whitelist peut estimer que le motif de retour n'est pas suffisant et donc refuser le retour du personnage.
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===Divers===
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Nous vous informons par la même occasion que la whitelist se durcit un peu, et ce sur plusieurs points :
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*Les suspicions de fraude, quelle qu'elles soient, mèneront à un refus de la candidature ;
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*Les relances abusives seront à présent punies d'une semaine de rallonge au traitement de la candidature ;
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*La whitelist donne désormais une place plus importante à l'orthographe ; celle-ci pourra faire pencher la balance en votre faveur ou votre défaveur.
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==Janvier 2020==
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===Changements sur la règle des maîtrises d'arrivée pour les combattants===
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Il n'est désormais plus possible de demander d'arriver directement T3 sauf pour les personnages faisant l'objet d'un retour et ayant atteint ce niveau en RP par le passé. Cette règle s'applique à tous les joueurs, maîtres d'armes où non.
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Il est désormais possible de demander d'arriver directement avec la maîtrise T2+ <strong>pour les joueurs ayant déjà joué un combattant par le passé</strong> et pour qui le guide du combattant n'a plus de secrets. Ce choix nécessite l'aval des Maîtres d'Armes et est réservé aux joueurs désireux de jouer un combattant plus expérimenté que la moyenne.
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<br>Attention, l'histoire du personnage doit obligatoirement justifier un tel niveau de maîtrise.
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===Précision sur la règle d'accompagnement des ouvriers===
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Dans le cadre de votre métier d'ouvrier, il vous est possible d'être accompagné par une ou plusieurs personnes non ouvrier. L'usage de cette aide vous permettra d'ajouter, pour chaque personne présente, 50% du quota normal à votre récolte. Exemple : Un bucheron a la possibilité d'abattre jusqu'à 5 arbres par jours. Si il part avec une personne, il pourra abattre jusqu'à deux arbres de plus.
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===Précision sur la règle de réduction des matériaux pour un chantier===
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Dorénavant, un architecte, même s'il est lui-même ingénieur, ne pourra pas réduire le nombre de matériaux utilisés sur un chantier sans passer par un '''autre''' ingénieur.
  
 
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Version du 28 février 2020 à 11:44

Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2019
Hors RolePlay :

Liste de l'ensemble des modifications des règles ainsi que des guides faites en 2020.

2020

Février 2020

Ajout d'une règle sur la création des tentes

Comme les architectes peuvent se faire aider des ingénieurs pour réduire les coûts d'un bâtiment, les couturiers pourront obtenir une réduction de 30% des matériaux nécessaires à la création d'une tente s'ils s'associent à un ingénieur.

Changement de la règle des combattants en reroll commun

Les rerolls communs sont aussi soumis à un quota de 3 points de maîtrise combat : le T1 vaut pour 1, T2 pour 2... Avoir le + ne demande pas de point supplémentaire. Cela s'applique dans la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat. Ainsi, il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.

Changement de la règle du temps entre deux personnages

Par défaut, il y a un délai de 1 semaine entre l'ancien et le nouveau personnage d'un même joueur, sauf conditions exceptionnelles (ces conditions seront à voir avec le staff AVANT le reroll). Si le personnage d'un joueur meurt ou quitte l'île pendant ou peu de temps après un RP sensible dans lequel il est impliqué, le délai sera de 3 semaines.

Ajout d'une règle concernant le retour des personnages

Si le personnage d'un joueur quitte l'île pendant ou peu de temps après un RP sensible dans lequel il est impliqué, la modération Whitelist peut estimer que le motif de retour n'est pas suffisant et donc refuser le retour du personnage.

Divers

Nous vous informons par la même occasion que la whitelist se durcit un peu, et ce sur plusieurs points :

  • Les suspicions de fraude, quelle qu'elles soient, mèneront à un refus de la candidature ;
  • Les relances abusives seront à présent punies d'une semaine de rallonge au traitement de la candidature ;
  • La whitelist donne désormais une place plus importante à l'orthographe ; celle-ci pourra faire pencher la balance en votre faveur ou votre défaveur.

Janvier 2020

Changements sur la règle des maîtrises d'arrivée pour les combattants

Il n'est désormais plus possible de demander d'arriver directement T3 sauf pour les personnages faisant l'objet d'un retour et ayant atteint ce niveau en RP par le passé. Cette règle s'applique à tous les joueurs, maîtres d'armes où non.

Il est désormais possible de demander d'arriver directement avec la maîtrise T2+ pour les joueurs ayant déjà joué un combattant par le passé et pour qui le guide du combattant n'a plus de secrets. Ce choix nécessite l'aval des Maîtres d'Armes et est réservé aux joueurs désireux de jouer un combattant plus expérimenté que la moyenne.
Attention, l'histoire du personnage doit obligatoirement justifier un tel niveau de maîtrise.


Précision sur la règle d'accompagnement des ouvriers

Dans le cadre de votre métier d'ouvrier, il vous est possible d'être accompagné par une ou plusieurs personnes non ouvrier. L'usage de cette aide vous permettra d'ajouter, pour chaque personne présente, 50% du quota normal à votre récolte. Exemple : Un bucheron a la possibilité d'abattre jusqu'à 5 arbres par jours. Si il part avec une personne, il pourra abattre jusqu'à deux arbres de plus.


Précision sur la règle de réduction des matériaux pour un chantier

Dorénavant, un architecte, même s'il est lui-même ingénieur, ne pourra pas réduire le nombre de matériaux utilisés sur un chantier sans passer par un autre ingénieur.