Règles:Métagaming et RP sensible

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Metagaming

Le métagaming est strictement interdit sur Esperia.

Sur Esperia, la notion de métagaming recouvre le fait d’échanger des informations RP en HRP comme d’utiliser ces mêmes informations en RP. Cela signifie que si utiliser des informations que vous avez obtenu en tant que joueur (par exemple en vocal sur Discord) est un motif de bannissement, le simple fait d’échanger ces informations l’est également et que vous vous exposez au même type de sanction.

  • Exemple : '"Je vois qu’il y a un incendie en jeu, j’en parle en vocal car c’est incroyable !"

Cette définition volontairement large repose sur l’idée que malgré les efforts de distanciation possibles entre un joueur et son personnage, il est extrêmement difficile de ne pas être influencé par la connaissance d’informations auxquelles son personnage ne devrait normalement pas avoir accès. Chaque action réalisée sur le serveur se doit d’être RP (il n’existe par exemple pas de “déplacements ou visites HRP”) et ne saurait être motivée par une connaissance HRP.

  • Exemple : '"J’ai entendu dire en vocal qu’il y a un incendie, je vais vérifier si ce n’est pas ma maison qui brûle."

Ce comportement est anti-RP est apparenté à de la triche. Un personnage n’a pas à savoir tout ce que le joueur qui l’incarne sait. Sachez faire la différence entre les deux et ne vous laissez pas tenter par le fait de discuter du contenu du RP en vocal, ce qui influencerait inévitablement les autres joueurs.

Tout manquement à cette règle mènera au bannissement temporaire ou définitif.

RP sensible et Ellipse

Le RP sensible comprend les types de RP suivant : vol, agression, saccage, érotisme, intervention de soins extrêmes, dépendances et substances illicites, meurtre, torture… Ces situations requièrent de se renseigner sur les joueurs qui incarnent les personnages auxquels on propose ou on impose ces différents RP. Il est primordial d’adapter son RP aux joueurs, qui sont en tout temps susceptibles d'y assister et d'y participer.

Les RP les plus importants portant atteinte à un autre joueur sont soumis à supervision des Maîtres du Jeu (vols, agressions graves, intrusions, saccages…). Vous pouvez trouver le détail des conditions à réunir sur le Guide de la Criminalité. Lorsque vous vous retrouvez dans l’une de ces situations, vous devez savoir que vous êtes donc nécessairement supervisé ou à défaut, que vous devriez l’être.

Dans chacune de ces situations, votre droit le plus strict en tant que joueur est d’estimer que vous n’avez pas le coeur à jouer cette scène pour des raisons qui ne regardent que vous. Vous pouvez alors demander ce que l’on appelle une ellipse. L’ellipse permet que la scène se déroule et soit considérée comme s’étant bien passée sans que les joueurs ne la jouent dans ses détails, allant directement à ses conséquences.

Il est important de garder à l’esprit qu’une ellipse ne se pratiquera jamais en la faveur de votre personnage : par exemple, si vous ellipsez une scène d’agression où vous êtes volé, vous ne pourrez prétendre avoir résisté et réussi à conserver vos pièces. Le jeu reprendra après l’agression et que vous ayez été détroussé. Vous devrez tout de même jouer vos blessures.

N’oubliez pas de respecter avec la plus grande prudence les Règles de la Sexualité et de la Romance dans le cadre des RP sensibles.