Aurÿm : Différence entre versions

De Wiki'speria
Aller à : navigation, rechercher
m (→‎Les Sympathisants : Argon -> Nord (Les Maahvitts) et courant Politique regarde modèle :3)
Ligne 263 : Ligne 263 :
 
-'''Profession :''' Chasseur
 
-'''Profession :''' Chasseur
  
-'''Profession :''' Cantonnier du quartier
+
-'''Profession :''' Cantonnier du quartier Ouest
  
-'''Rang :''' Habitant
+
-'''Rang :''' Ecuyer
  
-'''Courant Politique :'''  
+
-'''Courant Politique :''' Royaliste
  
-'''Nation d'Origine :''' Les Maahvitts
+
-'''Nation d'Origine :''' Kinemaar
  
 
-'''Religion :''' Culte des Septs  
 
-'''Religion :''' Culte des Septs  

Version du 20 mars 2014 à 19:11

RolePlay :


La Maison d'Aurÿm

145002Auriel.png

Genèse

Cette Maison a été fondée par deux Familles ayant toujours entretenu un certain lien de par l'Union de ses deux Hauts Membres. Atteignant chacune leur apogée, elles se mirent à s'user malgré un noyau solide dans les deux groupement familiale.

Ainsi, alors que le Zenith de ces deux familles prit fin. L'Aigle de la Maison Aubéclat, et le Harfang du Clan Skÿrn, décidèrent d'emprunter un chemin commun. Vers un horizon plus sûr. Se plaçant sous la protection du Griffon et de la Couronne, proclamant la simple devise : "Savoir & Pouvoir".

Une Nouvelle Maison était née. La Maison d'Aurÿm.

Séparateur2.png
Griffin-vecteur.gif

Symboles

  • La Couronne du Monarque
  • Le Fanion Noir et Bleu Lapis Grille Laine Noire.pngGrille Laine Bleue.png
  • Le Griffon Ambre
Séparateur2.png
JoinTheRealm sigil (5).png

L'objectif

Le but de la Maison d'Aurÿm est d'avoir un poids partout où il lui est possible dans Esperia. Pouvoir, Finance, Culture, Science, ou même Religion. La Maison réunit des Notables souhaitant débattre de l'Avenir d'Esperia et de la Direction à Adopter.

Projets

La famille nourrit divers projets communs. Comme des projets personnels aux membres de la Maisonnée. Ceux-ci sont le plus souvent publics, agissant dans l’intérêt Général de la Cité, et dans la Lumière, "Lux Maxima".

Projets Actuels :

- Projet d'un Journal Politique

- Projet du Développement d'une Culture Esperiennes dans les Arts

Appellation

Les Membres de la Maison ne s'appellent pas "Frère ou Soeur". Ils savent que la Maison aime les titres, et les membres continuent de s’appeler par leurs titres mutuels.

Séparateur2.png

Organisation

La Maison d'Aurÿm fonctionne en castes, toutes très sélectives, ayant pour but d'inciter ses membres à évoluer dans l'Ordre Esperien, pour évoluer au sein de la Maison. La Maisonnée fonctionne comme une Cour Royale. Plus vous grimpez dans les rangs, plus vous fréquentez les personnes influentes, et êtes susceptible d'un poids sur tout Esperia.

  • Les Élitistes, composé des Nobles, Conseillers Royaux, Intendants, où tout autre fonction ayant un poids considérable sur Esperia.
  • Les Notables, qui sont les Citoyens, Bourgeois, Adjoint ou autre poste montrant un investissement pour la Cité.
  • Les Sympathisants, sont les habitants ayant fait preuve d'un remarquable potentiel à s'investir dans la ville et dans la famille.

Accès à la famille

  • Si vous êtes Habitant, il vous faut l'unanimité des Sympathisants (Les Élitistes & Notables disposent d'un droit de veto)
  • Si vous êtes Citoyen (Ou occupant un poste à fonction significative), il vous faut l'unanimité des Notables (Les Élitistes disposent d'un droit de veto)
  • Si vous êtes Noble (Ou occupant un poste majeur), il vous faut l'unanimité des Élitistes

Réunions

Les Membres se réunissent souvent entre eux. Parfois uniquement entre membres d'une même caste, parfois dans leur ensemble. Les débats sont divers et variés. Le but des discussions étant de choisir la manière et la cible d'impulsion pour la Cité, et pour l'avancé de tout les secteurs, qu'ils soient Religieux, Economiques, Social, Culturels ou Politique.

La Maisonnée ne prend cependant jamais, ou dans des cas extrême, position dans son intégralité. La parole de chaque membre est libre, et le Silence de l'entité vaut pour liberté de choix de ses membres.

Séparateur2.png

Membres

Hors RolePlay :
Merci de suivre le modèle

-Nom & Prénom :

-Profession :(Même Poste Politique. Si plusieurs faite *profession 2 :

-Rang : (Noble/Chevalier/Citoyen/Habitant)

-Courant Politique : (Royaliste/Pro-Sénat/Pro-Consulat)

-Nation d'Origine : (Voir wiki)

-Religion :

-Rang Familial : (Élitiste/Notable/Sympathisant)


Auriel.png

Élitistes

BillDessin.jpg

-Nom & Prénom : Moscaw Bill

-Profession : Souverain d'Esperia

-Rang : Noble

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : République de Caroggia

-Religion : Phalangisme

-Rang Familial : Élitiste


PepiAct.jpg

-Nom & Prénom : Moscaw Pépi

-Profession : Souveraine d'Esperia

-Profession : Intendante Adjointe du Quartier Ouest

-Profession : Prêtresse du Culte des Septs

-Rang : Citoyenne

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : Les Maahvitts

-Religion : Culte des Septs

-Rang Familial : Élitiste


-Nom & Prénom : Tolvar Kort

-Profession : Intendant d'Adobe

-Profession : Chef de la Guilde des Mineurs

-Rang : Citoyen

-Courant Politique : ???

-Nation d'Origine : Les Maahvitts

-Religion : Culte des Septs

-Rang Familial : Élitiste


Asta2.jpg

-Nom & Prénom : Astalmo

-Profession : Conseiller de événementiel et de la Culture

-Profession : Directeur du Théâtre d'Arkhan & l'Académie Royale Des Arts

-Profession : Chef de la Guilde Orate

-Rang : Citoyen

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : La Grande Huratelon

-Religion : Phalangisme

-Rang Familial : Élitiste


Tharaen.jpg

-Nom & Prénom : Urk Tharaën

-Profession : Conseiller à l'Urbanisation

-Rang : Citoyen

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : La Capitale

-Religion : Monachiste

-Rang Familial : Élitiste

Les Notables

-Nom & Prénom : Skÿrn Elduin

-Profession : Membre de la Pointe d'Or

-Rang : Citoyen

-Courant Politique : ???

-Nation d'Origine : Les Maahvitts

-Religion : Culte des Septs

-Rang Familial : Notable


-Nom & Prénom : Stenaus Valmis

-Profession : Sculpteur de Pierre

-Rang : Citoyen

-Courant Politique : ???

-Nation d'Origine : ???

-Religion : ???

-Rang Familial : Notable

Les Sympathisants

Uro.jpg

-Nom & Prénom : Freyn Uromys

-Profession : Artisan Sculpteur de Bois

-Rang : Habitant

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : ???

-Religion : ???

-Rang Familial : Sympathisant


-Nom & Prénom : Grym

-Profession : Armurier

-Rang : Habitant

-Courant Politique : ???

-Nation d'Origine : ???

-Religion : ???

-Rang Familial : Sympathisant


Personnage Perso.JPG

-Nom & Prénom : Argon

-Profession : Chasseur

-Profession : Cantonnier du quartier Ouest

-Rang : Ecuyer

-Courant Politique : Royaliste

-Nation d'Origine : Kinemaar

-Religion : Culte des Septs

-Rang Familial : Sympathisant


-Nom & Prénom : Morgen Tyr Ouarfang

-Profession : Fossoyeur

-Rang : Habitant

-Courant Politique : ???

-Nation d'Origine : ???

-Religion : ???

-Rang Familial : Sympathisant

Auriel.png
Séparateur2.png

Chronologie

Chrono.gif
  • Le Couple Moscaw commence à envisager la Fusion d'Aubéclat et du Clan Skÿrn le 10 Mars 514
  • La Maisonnée Aurÿm est créée le 13 Mars 514
    • Bill, Pépi, Corto, Astalmo, Tharaën, Elduin, Valmis, Uromys, Argon, Morgen, et Grym rejoignent la Maisonnée.
Séparateur2.png