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==Description globale.==
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{{Fiche Batiment
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|Nom= Manoir Lunaire
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|Quartier= Rivelame
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|Parcelle= Habitation
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|Activité= Foyer familial
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|Propriétaire= Dranna
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|État= En attente de travaux
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=Le Manoir Lunaire=
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'''[http://www.youtube.com/watch?v=yer9q2N0gOE| Musique d'ambiance du lieu]'''
 
'''[http://www.youtube.com/watch?v=yer9q2N0gOE| Musique d'ambiance du lieu]'''
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===La façade===
  
Le Manoir Lunaire est un grand bâtiment se situant sur l'îlot du Soleil Levant à Rivelame. Son nom est dû à sa forme de croissant, censé représenter le quart de l'astre Lunaire.<br />
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Le Manoir Lunaire est un grand bâtiment se situant sur l'îlot du Soleil Levant à [[Quartier:Rivelame|Rivelame]]. Son nom est dû à sa forme de croissant, censé représenter le quart de l'astre Lunaire. Il fut construit à l'origine par [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]], et le manoir ainsi que l'îlot dans son intégralité lui appartenaient. Autrefois le palais du [[Gouverneur|gouverneur]], ce manoir est désormais le foyer de la famille Lunargent.<br />
Construit à l'origine par [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]], Le manoir ainsi que l'île qui lui fait face lui appartenaient intégralement, Autrefois le palais du gouverneur, il est désormais la simple habitation de la famille Lunargent. Pas une famille au sens esperien du terme, mais un couple heureux dans une maison chaleureuse.<br />
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La façade est imposante. Des drapeaux bleu et blanc flottent dans le vent, des lanternes éclairent les environs et des lianes poussent sur les murs. Un panneau d'affichage ayant servi du temps où [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]] était dirigeant d'Esperia se dresse dans un coin, témoignant du passé historique du lieu. <br />
Actuellement, deux personnes y vivent en les personnes de [[Utilisateur:Dranna|Dranna]] et [[Utilisateur:Thémis|Thémis]] Lunargent.
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Cet imposant manoir est divisé en deux ailes : L'Aube, située du côté où le soleil se lève, et le Crépuscule.<br />
  
==L'île==
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===L'entrée===
L'île du Soleil Levant porte ce nom grâce à l'ouverture vers l'océan lui permettant de voir l'aube très tôt le matin. Reculée, à la limite extrême de la ville, l'endroit sert de refuge à ceux qui veulent de la tranquillité, le plus souvent pour réfléchir et refaçonner le monde. On y croise bon nombre de couples qui se font ou se défont à l'ombre du kiosque.
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En entrant dans le manoir, vous arrivez dans un bureau. Le tapis doux au sol, l'ensemble en bois et la fenêtre donnant sur la mer offrent une ambiance chaude, légèrement humide dans la pièce, comme dans le reste du bâtiment.<br />
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C'est dans ce bureau que [[Utilisateur:Dranna|Dranna]] ou [[Utilisateur:Thémis|Thémis]] accueillent leurs invités lorsque ceux-ci ne sont soit pas assez proches, soit pas les bienvenus en l'heure présente.<br />
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Plusieurs meubles dénotent avec l'originel présent dans tout le manoir, laissant penser qu'ils ne sont pas d'origine.<br />
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Un système de verrouillage est placé, empêchant toute intrusion. Celle-ci est tout aussi efficacement empêchée par deux lourdes portes de métal comportant une serrure identique ouvrable uniquement grâce aux clefs que possède actuellement le couple propriétaire. On en viendrait à se demander s'il ne serait pas plus aisé de passer par le mur que de démolir la porte habilement forgée par [[Utilisateur:Jack|Jack "Helm" Brendan]], un [[Métier:Forgeron|forgeron]] désormais mort.
  
Les jardins son composés de parcs, fontaines et haies taillées. Les endroits à l'abri des regards sont légions, et peuvent aussi bien servir à l'intimité qu'à se cacher. Des bancs sont éparpillés un peu partout, offrant des lieux confortables où quantités d'actions peuvent être faites.
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===La chambre d'amis===
  
Lexigg, premier Gouverneur d'Esperia, y repose en paix au centre de l'île. Certains viennent s'y recueillir, mais de moins en moins, l'homme n'ayant presque plus de connaissance vivant encore en Esperia.
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Elle se trouve au sous-sol, profondément enfouie sous terre. [[Utilisateur:Astorimus|Planks]] y logeait lorsqu'il était encore au service des Lunargent. Elle est désormais en attente, laissée cependant propre par les [[Esclave|esclaves]] engagés pour nettoyer le manoir.
  
==Le Manoir==
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===La salle de bains===
  
La façade du manoir est imposante. Des drapeaux bleu et blanc flottent dans le vent, des lanternes éclairent les environs et des lianes poussent sur les murs. Le sable autour de l'entrée est foulé, signe que beaucoup de personnes y circulent. Un panneau d'affichage ayant servi du temps où Kemelvor était dirigeant d'Esperia s'érige dans un coin.<br />
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Elle aussi au sous-sol, elle contient un bassin assez grand. Des linges sont placés dans un placard dans le coin, attendant de servir. La pièce est éclairée par trois [[Lanterne|lanternes]] bien disposées, et n'offre aucun recoin sombre malgré son emplacement sous terre.
Le manoir est divisé en deux ailes : L'Aube, située du côté où le soleil se lève, et le Crépuscule.
 
  
===L'entrée===
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===La salle des coffres===
  
En entrant dans le manoir, vous arrivez dans un bureau. Le tapis doux au sol, l'ensemble en bois et la fenêtre donnant sur la mer donne une ambiance chaude, légèrement humide dans la pièce, comme dans le reste du bâtiment.<br />
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Éclairée au moyen de [[Torche|torches]] placées derrière des [[Grillage|barreaux]] pour plus de sécurité, cette salle contient surtout des objets datant de l'époque où [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor]] vivait encore dans la manoir. Peu ont une réelle utilité, mais certains peuvent se révéler précieux.<br />
C'est dans ce bureau que Dranna ou Thémis accueillent leurs invités lorsque ceux-ci ne sont soit pas assez intimes, soit pas les bienvenus en l'heure présente.<br />
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Les [[Coffre|coffres]], quand à eux, sont très vieux, mais encore solides. Ils sont bien sûr verrouillés et possèdent des serrures simples adaptées à la clé du manoir.<br />
Plusieurs meubles dénotent avec l'originel présent dans tout le manoir, laissant penser qu'ils ne sont pas d'origine.
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La pièce est située au sous-sol, près de la salle de bains.
Un système de verrouillage est placé, empêchant toute intrusion. Intrusion empêchée tout aussi efficacement par deux lourdes portes de métal comportant une serrure identique ouvrable uniquement grâce aux clefs que possède actuellement le couple propriétaire. On en viendrait à se demander s'il ne serait pas plus aisé de passer par le mur que de démolir la porte habilement forgée par Jack.
 
  
===Les chambres d'amis===
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===La chambre d'Aurore===
  
Il y a deux chambres d'amis dans le manoir :
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Cette chambre se trouve dans l'aile de l'Aube, au rez-de-chaussée. Ancienne chambre du majordome de [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]], [[Utilisateur:Fabhrus|Fabhrus]], elle est désormais celle d'Aurore, la fille de [[Utilisateur:Thémis|Thémis]] et [[Utilisateur:Dranna|Dranna]]. Elle est éclairée par une [[Vitre|fenêtre]] donnant sur l'océan et une [[Lanterne|lanterne]] dans un coin de la pièce.
* Le premier se trouve dans l'aile de l'Aube, au rez de chaussée. Ancienne chambre du majordome de Kemelvor, Fabhrus, elle est désormais vide depuis que ce dernier a sombré dans la folie. Dranna y loge Ambre lorsque son amie, Myyrh, lui confie la garde de la petite si merveilleuse.
 
* Le second se trouve au sous-sol, profondément enfoui. Planks y logeait lorsqu'il était encore au service des Lunargent. Elle est désormais en attente, laissée cependant propre par les esclaves engagés pour nettoyer le manoir.
 
  
===La chambre de Thémis et Dranna===
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===La chambre de [[Utilisateur:Thémis|Thémis]] et [[Utilisateur:Dranna|Dranna]]===
  
Située dans la tour, permettant d'avoir une belle vue sur Rivelame et ses alentours, la chambre du couple est un petit nid douillet étroit mais chaleureux. Des livres sont posés en vracs, ayant appartenu à Kemelvor, mais aussi des nouveaux proprement rangés. Le lit y semble confortable bien qu'aucunement en matériaux nobles, de belles couvertures y prodiguent chaleur et confort pour les longues soirées froides.
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Située dans la tour de l'aile du Crépuscule, la chambre du couple est un petit nid douillet étroit mais chaleureux. L'encerclement de fenêtres donne une belle vue sur [[Quartier:Rivelame|Rivelame]] et ses alentours, et fournit un éclairage non-négligeable.<br />
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Des [[Livre|livres]] sont posés en vrac, ayant appartenu à [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor]], mais aussi de nouveaux proprement rangés, majoritairement écrits par [[Utilisateur:Thémis|Thémis]] ou [[Utilisateur:Dranna|Dranna]].<br />
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Le [[Lit|lit]] semble confortable bien qu'il soit relativement basique. De belles couvertures y prodiguent chaleur et confort pour les longues soirées froides de [[Nivôse]].
  
 
===Le salon===
 
===Le salon===
  
Le salon est sans doute la pièce la plus chaude de la maison, l'âtre central y étant ouvert. Dranna et Thémis y conversent en privé, parfois laissant monter les amis proches ou les personnes ayant un besoin de parler. Dranna y fait suivre nombre de thérapies, surtout pour consoler des histoires de coeur.<br />
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Le salon est sans doute la pièce la plus chaude de la maison, l'âtre central y étant ouvert. Les Lunargent y conversent en privé, parfois laissant monter les amis proches ou les personnes ayant un besoin de parler. [[Utilisateur:Dranna|Dranna]] y fait suivre nombre de thérapies, surtout pour consoler des histoires de cœur.<br />
La cuisine faisant office d'antichambre à ce salon n'est plus utilisée. Aucun majordome n'y officie plus.
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La cuisine qui faisait office d'antichambre à ce salon n'est plus utilisée. Aucun majordome n'y officie plus.
  
 
===Le bureau===
 
===Le bureau===
  
Empli de papiers éparpillés et de livres, le bureau est décoré assez richement avec tableaux et un portait en verre du couple offert par Sicarius lors du mariage de ces premiers.
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Empli de [[Papier|papiers]] éparpillés et de [[Livre|livres]], le bureau est décoré assez richement avec des [[Tableau|tableaux]] et un portait en [[Vitre|verre]] du couple offert par Sicarius lors du mariage de ces premiers.<br />
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Bon nombre de documents y sont en perpétuel mouvement, tenant presque du miracle que [[Utilisateur:Dranna|Dranna]] ne mélange pas ses papiers avec ceux de [[Utilisateur:Thémis|Thémis]], l'inverse identiquement.
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=L'îlot du Soleil Levant=
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L'îlot du Soleil Levant tient son nom de la vue panoramique qu'il possède, qui donne sur le soleil se levant sur l'océan. C'est un spectacle dont les couples sont friands, et l'endroit est fréquemment fréquenté pour sa beauté. De son emplacement reculé, il offre aussi refuge à tous ceux qui souhaitent un instant de tranquillité, que ce soit pour méditer ou pour se reposer.
  
Bon nombre de feuilles ou de livres y sont en perpétuel mouvement, tenant presque du miracle que Dranna ne mélange pas ses papiers avec ceux de Thémis, l'inverse identiquement.
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Il abrite des jardins, composés de parcs ; de fontaines et de haies taillées. De ce fait, beaucoup d'endroits sont abrités des regards, et souvent munis d'un banc. Ces lieux sont appréciables et offrent assez de confort pour n'importe qui.
  
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[[Ancien:Lexigg|Lexigg]], premier [[Gouverneur|Gouverneur d'Esperia]], repose en paix au centre de l'îlot. Certains viennent s'y recueillir, mais de moins en moins : peu d'hommes encore en ville ou tout simplement vivants l'ont connu.
  
 
[[Category:Bâtiments|Manoir]]
 
[[Category:Bâtiments|Manoir]]

Version du 26 février 2013 à 17:18

Manoir Lunaire
Informations RP
Nom Manoir Lunaire
Quartier Rivelame
Activité Foyer familial
État En attente de travaux
Parcelle Habitation
Propriétaire



Le Manoir Lunaire

Musique d'ambiance du lieu

La façade

Le Manoir Lunaire est un grand bâtiment se situant sur l'îlot du Soleil Levant à Rivelame. Son nom est dû à sa forme de croissant, censé représenter le quart de l'astre Lunaire. Il fut construit à l'origine par Kemelvor Kemaltar, et le manoir ainsi que l'îlot dans son intégralité lui appartenaient. Autrefois le palais du gouverneur, ce manoir est désormais le foyer de la famille Lunargent.
La façade est imposante. Des drapeaux bleu et blanc flottent dans le vent, des lanternes éclairent les environs et des lianes poussent sur les murs. Un panneau d'affichage ayant servi du temps où Kemelvor Kemaltar était dirigeant d'Esperia se dresse dans un coin, témoignant du passé historique du lieu.
Cet imposant manoir est divisé en deux ailes : L'Aube, située du côté où le soleil se lève, et le Crépuscule.

L'entrée

En entrant dans le manoir, vous arrivez dans un bureau. Le tapis doux au sol, l'ensemble en bois et la fenêtre donnant sur la mer offrent une ambiance chaude, légèrement humide dans la pièce, comme dans le reste du bâtiment.
C'est dans ce bureau que Dranna ou Thémis accueillent leurs invités lorsque ceux-ci ne sont soit pas assez proches, soit pas les bienvenus en l'heure présente.
Plusieurs meubles dénotent avec l'originel présent dans tout le manoir, laissant penser qu'ils ne sont pas d'origine.
Un système de verrouillage est placé, empêchant toute intrusion. Celle-ci est tout aussi efficacement empêchée par deux lourdes portes de métal comportant une serrure identique ouvrable uniquement grâce aux clefs que possède actuellement le couple propriétaire. On en viendrait à se demander s'il ne serait pas plus aisé de passer par le mur que de démolir la porte habilement forgée par Jack "Helm" Brendan, un forgeron désormais mort.

La chambre d'amis

Elle se trouve au sous-sol, profondément enfouie sous terre. Planks y logeait lorsqu'il était encore au service des Lunargent. Elle est désormais en attente, laissée cependant propre par les esclaves engagés pour nettoyer le manoir.

La salle de bains

Elle aussi au sous-sol, elle contient un bassin assez grand. Des linges sont placés dans un placard dans le coin, attendant de servir. La pièce est éclairée par trois lanternes bien disposées, et n'offre aucun recoin sombre malgré son emplacement sous terre.

La salle des coffres

Éclairée au moyen de torches placées derrière des barreaux pour plus de sécurité, cette salle contient surtout des objets datant de l'époque où Kemelvor vivait encore dans la manoir. Peu ont une réelle utilité, mais certains peuvent se révéler précieux.
Les coffres, quand à eux, sont très vieux, mais encore solides. Ils sont bien sûr verrouillés et possèdent des serrures simples adaptées à la clé du manoir.
La pièce est située au sous-sol, près de la salle de bains.

La chambre d'Aurore

Cette chambre se trouve dans l'aile de l'Aube, au rez-de-chaussée. Ancienne chambre du majordome de Kemelvor Kemaltar, Fabhrus, elle est désormais celle d'Aurore, la fille de Thémis et Dranna. Elle est éclairée par une fenêtre donnant sur l'océan et une lanterne dans un coin de la pièce.

La chambre de Thémis et Dranna

Située dans la tour de l'aile du Crépuscule, la chambre du couple est un petit nid douillet étroit mais chaleureux. L'encerclement de fenêtres donne une belle vue sur Rivelame et ses alentours, et fournit un éclairage non-négligeable.
Des livres sont posés en vrac, ayant appartenu à Kemelvor, mais aussi de nouveaux proprement rangés, majoritairement écrits par Thémis ou Dranna.
Le lit semble confortable bien qu'il soit relativement basique. De belles couvertures y prodiguent chaleur et confort pour les longues soirées froides de Nivôse.

Le salon

Le salon est sans doute la pièce la plus chaude de la maison, l'âtre central y étant ouvert. Les Lunargent y conversent en privé, parfois laissant monter les amis proches ou les personnes ayant un besoin de parler. Dranna y fait suivre nombre de thérapies, surtout pour consoler des histoires de cœur.
La cuisine qui faisait office d'antichambre à ce salon n'est plus utilisée. Aucun majordome n'y officie plus.

Le bureau

Empli de papiers éparpillés et de livres, le bureau est décoré assez richement avec des tableaux et un portait en verre du couple offert par Sicarius lors du mariage de ces premiers.
Bon nombre de documents y sont en perpétuel mouvement, tenant presque du miracle que Dranna ne mélange pas ses papiers avec ceux de Thémis, l'inverse identiquement.

L'îlot du Soleil Levant

L'îlot du Soleil Levant tient son nom de la vue panoramique qu'il possède, qui donne sur le soleil se levant sur l'océan. C'est un spectacle dont les couples sont friands, et l'endroit est fréquemment fréquenté pour sa beauté. De son emplacement reculé, il offre aussi refuge à tous ceux qui souhaitent un instant de tranquillité, que ce soit pour méditer ou pour se reposer.

Il abrite des jardins, composés de parcs ; de fontaines et de haies taillées. De ce fait, beaucoup d'endroits sont abrités des regards, et souvent munis d'un banc. Ces lieux sont appréciables et offrent assez de confort pour n'importe qui.

Lexigg, premier Gouverneur d'Esperia, repose en paix au centre de l'îlot. Certains viennent s'y recueillir, mais de moins en moins : peu d'hommes encore en ville ou tout simplement vivants l'ont connu.