Utilisateur:Amalrik : Différence entre versions

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==Physique==
 
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Amalrik a une chevelure brune bouclée qui n'est pas très bien entretenue à cause du manque de lavage de celle-ci. Il porte aussi une petite barbichette sur le menton qu'il aime garder court. Grand d' 1m63, Amalrik travaille beaucoup physiquement pour aider ces parents et proches, ce qui le rend fort et robuste aujourd'hui. Cependant, les maigres repas qu'il mange ne lui permettent pas d'être au maximum de sa force pendant de longs moments. Il porte une tunique verte et orange, une des seul qu'il ait ainsi qu'un pantalon noir. Les vieilles bottes qu'on lui a donné enfant commencent à être légèrement trop petites et serrées.   
 
Amalrik a une chevelure brune bouclée qui n'est pas très bien entretenue à cause du manque de lavage de celle-ci. Il porte aussi une petite barbichette sur le menton qu'il aime garder court. Grand d' 1m63, Amalrik travaille beaucoup physiquement pour aider ces parents et proches, ce qui le rend fort et robuste aujourd'hui. Cependant, les maigres repas qu'il mange ne lui permettent pas d'être au maximum de sa force pendant de longs moments. Il porte une tunique verte et orange, une des seul qu'il ait ainsi qu'un pantalon noir. Les vieilles bottes qu'on lui a donné enfant commencent à être légèrement trop petites et serrées.   
  
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==Morale==
 
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Amalrik est une personne très timide et renfermée sur elle même. Cependant quand on apprend à le connaitre, on remarque qu'il est très attachant et gentil. Il travaille dur et adore que tout soit bien fait même s'il est un petit peu maladroit, quelque fois. C'est alors qu'on remarque vraiment sont côté timide, car il rougit très facilement pour tout et n'importe quoi.
 
Amalrik est une personne très timide et renfermée sur elle même. Cependant quand on apprend à le connaitre, on remarque qu'il est très attachant et gentil. Il travaille dur et adore que tout soit bien fait même s'il est un petit peu maladroit, quelque fois. C'est alors qu'on remarque vraiment sont côté timide, car il rougit très facilement pour tout et n'importe quoi.
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[[Fichier:Grille_Plume.png|32px]] '''Alphabétisation:''' Amalrik a appris au côté de Sire Sergueitov. Son niveau d'écriture est normal et il fait pas trop de fautes. Il est capable de lire une texte, mais a de la difficulté avec les mots plus compliquée.
[[Fichier:Grille Selle.png|30px|Une selle.]]'''●Dressage''': Amalrik à toujours élevé des animaux avec son père, alors il sait bien les dresser.
 
  
[[Fichier:Grille Perche Crue.png|30px|Un poisson.]]'''●Connaissance de la faune:''' Amalrik est du genre à passer beaucoup de temps avec les animaux qu'il élève : il à donc appris à connaitre leurs habitudes ainsi que s'en occuper. Son père lui en a appris beaucoup. (ça se limite aux animaux qu'il connait: mouton et vache)
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[[Fichier:Calcul.png|32px]] '''Calcul''' Amalrik a appris au côté de Sire Sergueitov. Il a de la difficulté a compter avec les gros chiffre.
  
[[Fichier:Grille Théier.png|30px|Herbe.]]'''●Connaissance de la flore''': Sachant bien s'occuper de ces animaux, le père d'Amalrik lui a appris à leur donner les bonnes plantes à manger. (Se limite aux plantes que les animaux mangent)
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==Compétences==
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[[Fichier:Grille Selle.png|30px|Une selle.]]'''●Dressage''': Amalrik sais élevé quelques animaux, car dans sa jeunesse il a appris avec son père.
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#'''Fauconnerie, dressage d'oiseaux de proie''': Connaissances pas acquises.
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#'''Dressage de chiens, Loups''': Connaissances peu acquises et peu appliqué.
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#'''Dresseur de rongeurs, petits animaux''': Connaissances pas acquises.
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#'''Dressage de reptile''': Connaissances pas acquises.
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#'''Dressage du bétail''': Connaissances acquises et appliqué.
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#'''Fauconnerie, dressage d'oiseaux de proie''': Connaissances pas acquises.
  
[[Fichier:Grille Boule de Neige.png|30px|Une boule de neige.]]'''●Connaissances météorologiques:''' Le père d'Amalrik lui a appris tout ce qu'il savait sur la météo et les saisons pour qu'il sache quand sortir ces animaux.
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[[Fichier:Grille Gros poisson cru.png|30px|Un poisson.]]'''●Connaissance de la faune:''' Amalrik passe beaucoup de temps avec ces animaux, il a donc appris comment ils agissent.
  
[[Fichier:Grille Plastron en Fer.png|30px|Un plastron.]]'''●Force:''' La force d'Amalrik est apparu avec tout le travail qu'il a fait à l'étable...
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[[Fichier:Grille Théier.png|30px|Herbe.]]'''●Connaissance de la flore''': Amalrik sais quoi donner à manger à ces animaux, il sait si c'est bon pour eux ou pas.
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[[Fichier:Grille Boule de Neige.png|30px|Une boule de neige.]]'''●Connaissances météorologiques:''' Amalrik sais regarder les nuages et ainsi savoir si il doit entrer ces animaux.
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[[Fichier:Grille Plastron en Fer.png|30px|Un plastron.]]'''●Force:''' Amalrik travail fort et tout le travail physique qu'il fait lui a permis de le renforcer.
 
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==Aime==
 
==Aime==
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*'''L'alcool:''' Amalrik aime bien boire une bière en bonne compagnie depuis qu'il en a gouté une pour la première fois.
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*'''Les Animaux:''' Amalrik a toujours vécu entouré d'animaux et il travail avec eux.
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*'''La nature:''' Pareil que pour les animaux, Amalrik a passé la majeur parti de sa vie a l'extérieur.
 
==N'aime pas==
 
==N'aime pas==
 
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{{Ecrit}}=Possessions=  
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==Vêtements==
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===Tenu de Travail===
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*[[Fichier:Grille_Dalle_de_Laine_Grise_Clair.png‎|32px]] : Une Chemise souple.
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*[[Fichier:Grille_Dalle_de_Laine_Brune.png‎|32px]] : Une salopette de travail.
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===Belle Tenue===
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*[[Fichier:Grille_Escalier_en_Laine_Grise_Clair.png‎|32px]] : Une veste en laine grise foncée.
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*[[Fichier:Grille_Laine_Noire.png‎|32px]] : Une tunique simple grise foncée.
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*[[Fichier:Grille_Dalle_de_Laine_Brune.png‎|32px]] : Un pantalon en laine marron.
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===Autre Vêtements===
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*[[Fichier:Grille_Laine_Noire.png‎|32px]] : Une cape noir très simple avec capuche.
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*[[Fichier:Grille_Laine_Verte.png‎|32px]] : Tenu d'esclave
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*[[Fichier:Grille_Cuir.png‎|32px]] : Des gants cours en cuir de boeuf.
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==Biens==
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*[[Fichier:Grille_Tapis_Blanc.png‎|32px]]: Un chiffon blanc reçu de la part de Henrry.
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*[[Fichier:Grille_Bourse_en_Cuir.png‎|32px]]: Une bourse sur laquelle il est brodée une chèvre. Donné par Kenesha.
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*[[Fichier:Grille_Plume.png|32px]]: Nécessaire d'écriture (Plume et encre) donné par Sire Sergueitov
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==Autres==
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*http://esperia-rp.net/wiki/images/thumb/2/28/Grille_Planches_de_Sapin.png/32px-Grille_Planches_de_Sapin.png: Une jolie demeure situé a Adobe au bord du lac.
 
{{\Ecrit}}
 
{{\Ecrit}}
{{Ecrit}}=Connaissance=
 
==Amis, personne appréciées==
 
==Connaissances==
 
==Connaissances négative==
 
==Disparue, partis et décédés==
 
{{\Ecrit}}
 
{{Ecrit}}=Chronologie esperienne=
 
{{\Ecrit}}
 
 
{{Ecrit}}=Avant Esperia=
 
 
==Une journée ordinaire==
 
 
Le chant du coq retentit, Amalrik se leva, enfila son pantalon, ses bottes ainsi que sa tunique brune, les même que la journée précédente, puis se rendit dans la cuisine qui faisait office de pièce centrale dans la modeste chaumière. Une petite table, faite de simple morceaux de bois craqués par endroits, entourée de quelques chaises vieillies par le temps. Le tout était placé au centre de la pièce. Plus loin, dans un coin était installé un vieux four blotti contre le mur pour faire cuire les aliments ainsi que pour réchauffer la maison, de temps à autres. Un trou, que l’on pouvait refermer, avait été fait dans le mur extérieur en guise de fenêtre de médiocre facture. Amalrik, affamé, prenait déjà un morceau de pain encore chaud et odorant, sortant du four en guise de déjeuner puis se leva et se dirigea vers l’étable pour commencer sa longue journée de travail.
 
 
 
Il commença par donner du foin sec, puis un peu d’eau qu’il alla puiser dans le puits devant la maison à leur seul vache qui, vu son âge avancé, allait bientôt finir sa vie. Il prit ensuite un petit banc de bois près de l’entrée de la chaumière ainsi qu’un récipient semi-rouillé et s’assit à coté du bovin pour pouvoir récolter les quelques litres de lait que son ventre encore chaud leurs procuraient chaque jour. La récolte terminée, il transporta la maigre quantité du liquide ballottant contre les parois du seau à la répétition de ses pas jusqu'à sa mère qui en ferait du fromage et du beurre, quelques jours plus tard. Le tour des moutons était arrivé. Il fit sortir le petit troupeau composé de cinq moutons blancs, bêlant d'un bout à l'autre de la clairière, mais d’un blanc jauni par le sol et la terre canatanaise. Une fois les moutons sortis sans encombres de leur petite demeure, il s’assura qu’ils aient de l’eau pour s’abreuver, puis alla rejoindre son père qui affilait un long couteau, plus loin, près des trois chênes.
 
 
- « S’lut p'pâa! J’peux-tu faire dequoi pour t’aider? »
 
 
- « Ouais, m’en va faire d’la viande de s’te vielle vache là... J'vas avoir besoin de toé. »
 
 
« Oussé qu'tu veux l'abattre? »
 
 
« Mets-la dans l'abattoir- *tousse* *tousse* ...  j'arrive. »
 
 
Amalrik pris une corde accrochée rapidement sur le mur et l’attacha autour du cou du vieux bovin barbu qui se débattait un peu encore. Il agrippa solidement la corde puis tira de toute ses forces pour essayer de la faire avancer, mais, apeurée à la vue du couteau, la vache se débattit, donnant du fil à retorde à Amalrik tout en meuglant à tout retordre. Après de longues minute à trébucher et à essayer de faire avancer de son mieux la vieille vache, Amalrik, épuisé, attacha le bovin fermement à un anneau de métal encore brûlant qui gisait au soleil. Le père s’approcha de la bête avec son couteau et le planta dans l’animal qui se mis sitôt à saigner abondamment sur le sol en meuglant une ou deux dernières fois avant de s'éteindre lourdemment sur le sol terreux. La bête se mis ensuite à beugler très fort et à frapper partout avec ces sabots en gigotant, manquant de près Amalrik. Son père redonna quelques coup de couteau au bovin puis quelque instant plus tard elle était morte, immobile, étendue sur le sol.
 
 
« M’en va t’montrer comment'on dépece une vache!! »
 
 
Le père pris son couteau et fis une entaille le long de la colonne de la bête, puis se mit à découper les morceaux de viande de la bête tout en expliquant comment faire à son fils qui L'écoutait attentivement, presque... religieusement.
 
 
Après une bonne demi-heure à découper l’animal, il ne restait plus qu’un tas de peau, d’os et d’organes inutiles sur le sol.
 
 
« T'iras vendre la peau, les os et un peu de viande d’main au marché, d'accord fils? Maintenant vas voir ta mère : Elle a besoin d'toi. J'en suis sûr. »
 
 
- « J’y vais... p'pâa.»
 
 
 
==Le marché==
 
 
 
Le chant du coq retentit dans la maison, réveillant toute la famille qui se leva aussitôt. Amalrik, excité de se rendre à la ville pour une 3e fois dans sa vie, s’habilla avec les mêmes vêtements que la journée précédente. Il se rendit à la pièce principale où il trouva sa mère qui préparait des provisions pour le court voyage de son fils unique. Amalrik se prit un morceau de pain moux, comme il le faisait à chaque jour, puis aida sa mère à transporter le sac jusqu’a l'âne que son père
 
était entrain de préparer pour ce voyage d’une journée. Une fois prêt, Amalrik embrassa ces parents puis se mis en route vers la ville de Breithe, majestueuse, que l'on apercevait au loin par de beaux temps d'Thermidor.
 
 
Amalrik pris son temps pour observer le paysage, après tout il avait la journée au complet pour faire deux heures de marche ainsi que pour vendre quelques morceaux de viande, d’os, de peau de vache ainsi qu’un sac de laine de moutons que sont père avait tondu, tard la noirceur nocturne de la soirée précédente. Il pourrait ensuite se promener dans la ville et la découvrir, ce qu’il n’avait jamais fait auparavant... Il rencontra quelques paysans qui se dirigeait eux aussi vers la ville.
 
 
Après 50 minutes de marches, les petites fortifications de bois commencèrent à se dessiner au loin. Amalrik, excité, accéléra le pas. Quelques minutes plus tard, il pénétrait dans la ville. Amalrik était émerveillé devant ces grandes maisons, rien de comparable avec sa petite chaumière, et cette odeur! Le crottin mélangé à la fumée des bâtisses, avec une touche d'écume et de pollution. Quel spectacle! La ville était très vivante, des marchands, dans leurs petit kiosques respectifs, vendaient des choses très variées. Amalrik s'arrêta, avec son vieil âne, devant l'un des leurs pour vendre ce qu’il avait amené de si loin. L’homme regarda la cargaison d’un oeil plus ou moins connaisseur.
 
 
-« Désolé garçon, mais ça ne vaut pas beaucoup. »
 
 
-« Combien? »
 
 
-« Et bien... Je peut t’en donner quelques pièces pour le tout, mais je ne prend pas les os, que voudrais tu que j’en fasse? »
 
 
- « J’accepte, si tu m’donne s’te pierre là, toute rouge avec... »
 
 
Le marchand se mit à penser, se grattant le peu de barbiche qui lui parsemait le menton, puis...
 
 
-« Marché conclut. »
 
 
Ils firent la vente et l’homme expliqua à Amalrik que la pierre était une Jaspe rouge et qu’elle était semi-précieuse, mais qu’elle ne valait pas beaucoup. Il lui expliqua aussi comment il avait trouvé cette pierre dans un de ces voyage. Amalrik remercia l’homme et parti à la recherche de quelqu’un qui veule bien de ces os qu’il n’avait pas réussi à vendre. Il déambula dans les rues pendant près d’une heure puis trouva une échoppe d’apothicaire. Il pénétra dans le bâtiment puis se rendit au comptoir, personne n’était là.
 
 
-« BONJOUR!!!! »
 
 
Un homme sorti de l’arrière boutique.
 
 
-«  Bonjour, que puis-je pour vous? »
 
 
-« J’vien vendre mes os de vache... »
 
 
-« Montrez moi sa.»
 
 
Amalrik sorti les quelques os de son sac.
 
 
-« Je vous les achètes cinq pièces!! »
 
 
Amalrik accepta aussitôt, ne croyant jamais avoir une telle somme pour ces os. Il sorti de la boutique et reparti, avec son âne, se balader dans la ville. Il s'arrêta à quelques kiosques pour regarder ce qu’ils avaient à vendre puis décida de repartir chez lui. Alors qu’il traversait la grande porte menant à la ville, un garde imposant l'arrêta.
 
 
 
 
==L'accusation==
 
 
 
- « Halte-là!! »
 
 
Amalrik se retourna pour voir qui l’interpelait. À sa grande surprise, un garde le regardait en pointant sa lance dans sa direction. Apeuré, il prit ses jambes à son coup en direction de sa maison, laissant l'âne à l'entrée, ce qui alerta beaucoup plus les gardes qui ne se mirent qu'à sa poursuite plus immédiatement.
 
 
Après quelques minutes de course folle, Amalrik, épuisé, s'arrêta au pied d’un arbre. Les gardes le rattrapèrent quelques secondes plus tard, puis le ramenèrent à la vile. Des gens commencèrent à s’attrouper autour du petit groupe de fortune. Amalrik se mit à rougir comme il le faisait si bien à cause de toute la mauvaise attention qu’il recevait.
 
 
- « Pourquoi m'arrêtez vous? » dis-je.
 
 
Un des gardes dit:
 
- « Tu est accusé de vole jeune homme. »
 
 
- « Mais, j’n'ai rien volé, ch'uis innocent moé!»
 
 
- « Ce n’est pas ce que cet homme dit. »
 
 
La troupe s'arrêta devant ce qui semblait être le capitaine, avec un homme se tenant à ces cotés. Amalrik reconnu aussitôt l'homme vil auquel il avait vendu presque toute sa cargaison. Un sourire flottait sur le visage du marchand.
 
 
Le capitaine demanda au marchand:
 
 
- « Est-ce bien cet homme, ser? »
 
 
- « Oui, c’est bien lui qui m’a volé une de mes pierres semi-précieuses... »
 
 
un sourire de plus en plus sadique se dessinait sur le visage du marchand, ce qu'Amalrik comprit aussitôt : il avait été dupé.
 
 
Amalrik, extrêmement offusqué, répliqua:
 
- « Je t’ai pas volé c’te pierre, elle f'sait très bien partie d'l’accord! tu le sais bien!!!»
 
 
- « Je n’ai jamais dit ça... petit, » Répliqua le marchand.
 
 
Un garde prit la pierre dans ma poche et la rapporta au marchand qui sourit plus encore. Le capitaine fit signe au garde d'amener Amalrik.
 
 
- « Pourquoi? vous m’croyez pas?! J’ai rien fait!!! EÉÉÉH! N- »
 
 
Je fus à demi assommé par ce qui semblait m'être un pommeau, étant juste assez conscient pour constater ce qui m'arrivait :
 
 
Les gardes amenèrent Amalrik dans une cellule, puis repartirent. La cellule, entièrement faite de pierre, était presque complètement vide. Un vieux banc était adossé au mur, un tas de foin sur le plancher servait de guise de lit. Un trou dans un coin servait quant à lui de toilette... Une odeur nauséabonde s'en échappait pour finir par envahir
 
la salle. Amalrik, complètement exténué de sa journée, s’endormit sur le tas de foin presque aussitôt.
 
 
Amalrik se fit réveiller le lendemain par un garde qui vint le chercher.
 
 
- « Où... où m’am'nez vous? »
 
 
Le garde ne dit rien et continua de pousser Amalrik dans les couloirs et dédales de pierres semblant tous pareils pour lui, du moins. Ils pénétrèrent soudain dans un pièce où, en son centre, se trouvait un bureau. Le capitaine de tout-à-l'heure se tenait derrière.
 
 
- « Bonjour, nous n’avons pas fais connaissance, je crois. Pour vous je suis Clavis, Capitaine de la garde. Et toi... comment t'appelles-tu? » ricanna le soit-disant capitaine.
 
 
- « J’suis Amalrik, simple éleveur et pas voleur. » dis-je d'un ton peu provoquant.
 
 
- « Je suis désolé pour toi, mais il est déjà trop tard pour essayer de prouver ton innocence.»
 
 
- « Comment ça trop tard? »
 
 
- « Et bien, vois-tu, nous... t’avons vendu à un esclavagis- »
 
 
- « Vous avez pas l’droit d’faire sa!!!» me débattai-je.
 
 
L’imposant garde fit sortir Amalrik et le ramena dans sa cellule ou il passa quelques jours avant que l'esclavagiste vienne le chercher, pour une destination qui n'avait pas fini de le surprendre...{{\Ecrit}}
 

Version actuelle datée du 7 avril 2020 à 14:03

Hors RolePlay :

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Vous consultez la fiche d'un personnage reparti dans l'ancien monde.

     200.png
Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
mickmick102







Amalrik portrait.png


Description

Physique

Amalrik a une chevelure brune bouclée qui n'est pas très bien entretenue à cause du manque de lavage de celle-ci. Il porte aussi une petite barbichette sur le menton qu'il aime garder court. Grand d' 1m63, Amalrik travaille beaucoup physiquement pour aider ces parents et proches, ce qui le rend fort et robuste aujourd'hui. Cependant, les maigres repas qu'il mange ne lui permettent pas d'être au maximum de sa force pendant de longs moments. Il porte une tunique verte et orange, une des seul qu'il ait ainsi qu'un pantalon noir. Les vieilles bottes qu'on lui a donné enfant commencent à être légèrement trop petites et serrées.

● 75kg

● Grand et fort

● yeux bleu

● 21 ans le 10 juin 514

Morale

Amalrik est une personne très timide et renfermée sur elle même. Cependant quand on apprend à le connaitre, on remarque qu'il est très attachant et gentil. Il travaille dur et adore que tout soit bien fait même s'il est un petit peu maladroit, quelque fois. C'est alors qu'on remarque vraiment sont côté timide, car il rougit très facilement pour tout et n'importe quoi.

Qualités

Défauts

Aptitudes et Compétences

Aptitudes

Grille Plume.png Alphabétisation: Amalrik a appris au côté de Sire Sergueitov. Son niveau d'écriture est normal et il fait pas trop de fautes. Il est capable de lire une texte, mais a de la difficulté avec les mots plus compliquée.

Calcul.png Calcul Amalrik a appris au côté de Sire Sergueitov. Il a de la difficulté a compter avec les gros chiffre.

Compétences

Une selle.●Dressage: Amalrik sais élevé quelques animaux, car dans sa jeunesse il a appris avec son père.

  1. Fauconnerie, dressage d'oiseaux de proie: Connaissances pas acquises.
  2. Dressage de chiens, Loups: Connaissances peu acquises et peu appliqué.
  3. Dresseur de rongeurs, petits animaux: Connaissances pas acquises.
  4. Dressage de reptile: Connaissances pas acquises.
  5. Dressage du bétail: Connaissances acquises et appliqué.
  6. Fauconnerie, dressage d'oiseaux de proie: Connaissances pas acquises.

Un poisson.●Connaissance de la faune: Amalrik passe beaucoup de temps avec ces animaux, il a donc appris comment ils agissent.

Herbe.●Connaissance de la flore: Amalrik sais quoi donner à manger à ces animaux, il sait si c'est bon pour eux ou pas.

Une boule de neige.●Connaissances météorologiques: Amalrik sais regarder les nuages et ainsi savoir si il doit entrer ces animaux.

Un plastron.●Force: Amalrik travail fort et tout le travail physique qu'il fait lui a permis de le renforcer.

Intérêts culturels et goûts

Aime

  • L'alcool: Amalrik aime bien boire une bière en bonne compagnie depuis qu'il en a gouté une pour la première fois.
  • Les Animaux: Amalrik a toujours vécu entouré d'animaux et il travail avec eux.
  • La nature: Pareil que pour les animaux, Amalrik a passé la majeur parti de sa vie a l'extérieur.

N'aime pas

Possessions

Vêtements

Tenu de Travail

  • Grille Dalle de Laine Gris Clair.png : Une Chemise souple.
  • Grille Dalle de Laine Marron.png : Une salopette de travail.

Belle Tenue

  • Grille Escalier en Laine Gris Clair.png : Une veste en laine grise foncée.
  • Grille Laine Noire.png : Une tunique simple grise foncée.
  • Grille Dalle de Laine Marron.png : Un pantalon en laine marron.

Autre Vêtements

  • Grille Laine Noire.png : Une cape noir très simple avec capuche.
  • Grille Laine Verte.png : Tenu d'esclave
  • Grille Cuir.png : Des gants cours en cuir de boeuf.

Biens

  • Grille Tapis Blanc.png: Un chiffon blanc reçu de la part de Henrry.
  • Grille Bourse en Cuir.png: Une bourse sur laquelle il est brodée une chèvre. Donné par Kenesha.
  • Grille Plume.png: Nécessaire d'écriture (Plume et encre) donné par Sire Sergueitov

Autres

  • 32px-Grille_Planches_de_Sapin.png: Une jolie demeure situé a Adobe au bord du lac.