Utilisateur:Morgann

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Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille






Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Sike_Shinoda
Pseudo
Morgann














Grille Herbes Folles.pngDescriptionGrille Herbes Folles.png

Personnage Morgann.jpg

Grand et musclé, Morgann porte maintenant ses cheveux noirs de jais longs. Un visage plutôt fin et raffiné, l'air sévère, c'est un homme beau, à l’apparence digne et noble. On pourrait presque se noyer dans ses yeux étincelants et de couleur bleu saphir. On peut lire sur son torse les mots "Dévotion" et "Interdictions" ainsi que "Honneur" sur son avant-bras droit et "Respect" sur son avant-bras gauche. Elles semblent avoir été faites avec un objet tranchant. Dans son dos, sous sa chevelure sombre, on peut remarquer quelques coups de fouet mal cicatrisés. Il a aussi une grande lacération à la cuisse gauche.

A nouveau un jeune homme pétillant de plaisir, vivant les instants de la vie avec joie, il sait enfin ce qu'il doit accomplir en Espéria. C'est le genre de personne à remonter le moral des autres.

Morgann est toujours prêt à rendre service aux gens, aimant aider, cependant, il reste souvent distant et méfiant, n'accordant que rarement sa confiance.

Réfléchi et calme la plupart du temps, il arrive parfois que le chevalier s'emporte...


*Qualités :

Réfléchi,
Indépendant,
Loyal,
Souriant
Franc
Généralement généreux
Courageux.

*Défauts :

Mystérieux
Méfiant,
Rancunier,
Superstitieux
Curieux
Froid par moment
Fier
Distant
Discret
Jaloux.


Grille Herbes Folles.pngCompétences

Grille Épée Sertie.png Combat : Comme ses ancêtres avant lui, Morgann a du passer les épreuves de Chevalerie, durant ces années, il a apprit l'escrime et le tir à l'arc. Son style de combat est inspiré du phalangisme.

* Épée/Dague/Fleuret : Entrainement en cours...

* Poings : Excellent combattant à mains nues.

* Arc : Manque d'entrainement flagrant...

Grille Herbes Folles.png Connaissance de la flore : A force de voyager et de chercher des plantes médicinales dans les vastes forêts contrôlées par Huratelon, le Telcontar est capable de reconnaitre la moindre plante utile à la confection de remèdes et de potions.
Grille Os.png Connaissances Scientifiques : Le jeune Hura s'est toujours intéressé au fonctionnement et à la morphologie du corps humain, dans le but de mieux soigner ses compagnons.
Grille Fiole d'Eau.png Alchimie : Morgann sait concocter des potions et des mélanges avec ce qu'il a sous la main, bien que cela ne soit pas son domaine de prédilection...
Grille Vieille Botte.png Agilité : Le jeune homme possède un corps souple et musclé, grâce à ça, il a su esquiver beaucoup de lames et sait se faufiler avec aisance entre les arbres.


Présentation.jpg


Grille Herbes Folles.pngCentres d'intérêt

  • Grille Indicateur de Dialogue.png Poète en Herbe.
  • Grille Herbes Folles.png Amoureux des jardins/ de la Nature.
  • Grille Livre.png Assoiffé de connaissances/ Jeune érudit.
  • Grille Épée Sertie.png Escrime.
  • Grille Indicateur de Dialogue.png Renseignements.


~Grille Rose.pngLe Garde.Grille Violette.png~

PrésentationRMercenaire.jpg



Désormais dans la Garde Espérienne, Morgann fait preuve d'engagement et de sérieux, l'impartialité et l'honneur comptent beaucoup à ses yeux. Les seules choses capables de l'intéresser sont le combat et les renseignements. Ses expériences de chevalier Hura et de mercenaire font de lui un homme compétent.

Bien que continuant de lire quand il en a le temps, le chevalier entretient de bonnes relations avec ses frères d'armes, dans le but d'une Garde unie et fraternelle. Des entrainements réguliers au fleuret lui permettent de garder la forme et de ne pas émousser ses réflexes.


Grille Herbes Folles.pngRelationsGrille Herbes Folles.png

~Grille Rose.pngAmourGrille Rose.png~

Lidiah: Une mercenaire à l'apparence froide et déterminée à première vue, douce et compréhensive quand on la connait bien. D'abord considérée comme une amie, elle est passée à beaucoup plus en devenant sa compagne. Il l'aime d'un amour profond et sincère, alimenté par des taquineries, des courses poursuites et des entrainements réguliers, ce qui ne manque pas d'amuser les deux combattants. Une relation qui prend doucement de l'ampleur... Plusieurs évènements tragiques les ont rapprochés un peu plus. Il l'aime à la folie et ferait tout pour elle.

~Grille Pomme.pngAmi(s)~

Esmeralda Deusse: Une cuisinière amusante. Il apprécie sa joie de vivre lui rappelant son ancien lui, ainsi que ses ragots. Un froid s'est installé entre eux à cause d'une fâcheuse histoire. Il ne l'a pas vu depuis un bout de temps et se promet d'aller la voir rapidement. 

~Grille Heaume de Garde.pngFrères d'armes~

Commandeur Barboto: Barboto est un homme d'honneur, Morgann lui est totalement dévoué et le respecte beaucoup. Le chevalier a déjà vu le Nordique en action et sait donc de quoi est capable celui-ci, ce qui renforce l'idée qu'il se faisait de lui : Un combattant expérimenté et un meneur d'hommes. 
~


Lieutenant Alvahryn Ingvald-Vonstaadt: Morgann ne le connait que peu, étant donné que son officier supérieur est souvent prit, mais il se fait une bonne opinion de lui. C'est un albinos sympathique, qui lui fait confiance, alors le chevalier ne voit pas pourquoi il n'en serait pas de même...

~


Sergent Thémis Lunargent: Un chevalier que Morgann apprécie, avec lequel il a souvent combattu dans le passé. Il aimerait bien le connaitre plus en détails, mais le Lunargent est peu souvent présent.
~


Sergent Osokiri: Ne le connaissant que peu, Morgann ne s'est pas forgé de réel avis sur lui.
~


Caporal William Archer: Pareil que pour celui du dessus.
~


Caporal Luka Lindén: Un Lindèn, de la famille Loysto, la famille qui avait acheté Morgann. Le chevalier fait donc preuve de discipline et de respect envers le Lindèn, bien que le connaissant peu.
~


Soldat Gordon Fleirits: Un nouveau garde. Sympathique et attentif, Morgann pense qu'il pourra compter sur Gordon en cas de coup dur.


~Appréciés~

Bwapa: Un Nordique sympathique et drôle, avec l'honneur propre aux Nordiques. Le chevalier l'apprécie beaucoup. Peut être un futur ami ?
~


Mayrig: Un armurier assez drôle bien que casse pied à tout le temps crier sur les esclaves. C'est toujours un plaisir de discuter avec lui... sauf quand il vient le perturber en plein milieu de conversation intime !

~C'est compliqué~

Aurèn: D'abord une grande amie... Rencontrée au hasard dans une avenue marchande de Caroggia, l'aventurier Hura a tout de suite perçu en elle de belles qualités, après avoir conversé quelques minutes avec cette belle couturière, il lui a offert la liberté. Arrivés en Espéria, les deux comparses prennent un chemin différent, un froid s'est installé entre eux... Une chose est sûre... elle le fuit et le déteste. Morgann sait qu'il n'a pas forcement été gentil avec elle ces derniers temps et il souffre silencieusement... mais il y a des choses qu'il ne peut pas oublier. Il essaie de retrouver son amitié.

~Grille Épée Sertie.pngExpériences militairesGrille Heaume de Garde.png~

Grille Herbes Folles.pngAu service du Seigneur d'HuratelonGrille Herbes Folles.png

Entrainé dès son plus jeune âge à l'art de la guerre, sous une discipline de fer, Morgann n'a pas vraiment eu d'enfance... Ses années en tant que novice furent longues et rigoureuses, devant faire de lui un combattant accompli, guidé par les chevaliers qui le formèrent, mais surtout par le Code. Après avoir passé les épreuves de Chevalerie, devant prouver ses capacités de soldat d'élite, il jura allégeance au Seigneur d'Huratelon, devant le Grand Maitre et quelques chevaliers vudse renommés, tout comme bon nombre de ses camardes.

Plusieurs années passèrent, en compagnie de sa sœur à Odense, avant d'être mobilisé pour la guerre. En effet, sous la demande du Roi du Royaume Central, un contingent de chevaliers fut envoyé pour aider les Légions Capitalines à lutter contre les Nordiques dans les Marches. Il fut d'abord considéré comme lâche parmi les siens, car trop souvent à l'arrière du front,occupé à soigner les blessés et les soldats Capitalins et Huras victimes de maladies. Il remonta dans l'estime des siens lors de plusieurs batailles où il se distingua, épée à la main, comme lors de la Bataille du Col Venteux, au pied de la Forteresse de Julyan, aux côtés de Thémis Lunargent, un jeune chevalier.

Fichier:Bataille Col Venteux.jpg
Bataille du Col Venteux. En arrière plan, la Forteresse de Julyan.

De retour au pays, Morgann retourna à nouveau à Odense, profitant d'une année de répit, avant d'être à nouveau envoyé au front. Cette fois-ci, il partit en expédition militaire au nord de la Grande Huratelon, pour sécuriser le Gyllendal, en proie à des pillages incessants de la part de groupes de brigands. La Campagne connut quelques échecs militaires, notamment pendant de la Bataille de la Plaine Fangeuse, où les chevaliers, en sous nombre, furent mis en déroute par un groupe de brigands organisés. Lors de cette expédition, Morgann retrouva Thémis Lunargent, avec qui il combattu jusqu'au retour à l'ordre et la sécurité. Il séjourna ensuite à Huratelon.

Fichier:Bataille Plaine Fangeuse.jpg
Bataille de la Plaine Fangeuse.

Grille Herbes Folles.pngMercenaire de la Racine NoireGrille Herbes Folles.png

Plusieurs mois défilèrent et Morgann en avait marre de la Capitale Hura, il décida donc de changer de région, voulant découvrir de nouveaux horizons. Il commença par visiter Guevrac avant de s'installer provisoirement à Caroggia. Il fit la rencontre inattendue d'Alessio Tanged, qu'il sauva d'une bande de coupe-jarrets, sans savoir qui était vraiment le Carrogian... Trois jours plus tard, il le revit dans une taverne, où celui-ci lui proposa de travailler pour lui dans une organisation nommée "la Racine Noire". Morgann accepta l'offre, n'ayant plus vraiment de travail, malgré sa fervente loyauté envers le Seigneur d'Huratelon. Les deux hommes se mirent alors en route pour la Capitale, où le Telcontar reçut une nouvelle formation, avant d'être affecté aux services de renseignements de la Racine Noire, n'étant donc connu que d'une petite poignée de mercenaires (en particulier le Commandement). Ses missions allèrent par la suite du simple espionnage aux missions armées... Il participa notamment à l'assassinat du Conseiller Hura Prandine, un homme corrompu, nuisant au Seigneur d'Huratelon, mission supervisée par le Lieutenant Elassar Vestrit. Il a aussi fait partie de l'escorte rapprochée d'un Noble Capitalin.

Il se retire ensuite des affaires, reprenant son poste aux renseignements. Alessio lui confie alors une mission complexe : Surveiller et protéger de près ou de loin le Lieutenant Lidiah, qu'Alessio considère comme sa petite sœur. Il fait alors des aller-retour incessants entre la Capitale et Caroggia. Il doit faire face à plusieurs reprises à des hommes de main et s'inquiète pour le Lieutenant... A côté de ça, il fait connaissance avec Aurèn, une jeune couturière rencontrée dans une avenue marchande de Caroggia. Une fois sa mission finie, il part avec la jeune Carrogianne et s'intalle en Grande Huratelon.

Grille Herbes Folles.pngL'Inconnu d'EspériaGrille Herbes Folles.png

Arrivé en Espéria, le Telcontar n'a pas beaucoup de mal à passer inaperçu, seuls trois personnes le connaissent plus ou moins bien : Thémis Lunargent, Aurèn et Lidiah. Il essaie de vivre normalement, son passé guerrier derrière lui, essayant de devenir une personne lambda... Mais c'est mal parti...

A nouveau dans un cadre militaire, Morgann se sent revivre, cependant, il fait preuve de prudence et tente de devenir un garde exemplaire.

Grille Herbes Folles.pngPossessionsGrille Herbes Folles.png

  • Fleuret. Chantelieu : Un fleuret de bonne qualité, forgé par Mayrig. Sa lame est affutée et tranchante tout comme la pointe, bien que normalement, la lame d'un fleuret est émoussé, le fleuret étant une arme d'estoc. Toujours porté par le Telcontar sur le côté gauche, Chantelieu lui sert d'arme de service, bien qu'il soit sa lame personnelle. Personne ne sait pourquoi il lui a donné ce nom là.
  • Boucle d'oreille. Boucle d'oreille en argent : Elle a été offerte au Telcontar par sa sœur pour son vingtième anniversaire. Depuis, il la porte avec fierté.
  • Pendentif.Pendentif. Pendentif avec dent de loup : C'est un présent de sa sœur, offert pour son départ. Il le garde sur lui, mais ne le porte pas autour du cou. Il est gardé dans sa tunique.
  • Doigts de Gorner. Os de doigts...: Deux majeurs coupés par Chantelieu sur un esclave insolent et impie dénommé Gorner. Le chevalier les garde sur lui pour le moment.