Cas particuliers & autorisations : Différence entre versions

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|Avoir un physique d'Homme normal
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|Avoir un physique de costaud
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|Avoir un physique de « colosse »
  
''taille maximum : 1.85''
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''Taille maximale : 1m85''
 
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|Possible uniquement avec un personnage limité intellectuellement.
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|Possible uniquement avec un personnage limité intellectuellement (lenteur, analphabétisme, facile à manipuler, peu d'aisance avec les codes sociaux, et ainsi de suite...). L'équipe WL/MJ valide les descriptions physique et morale en veillant à cet équilibre.
 
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|Personnages “spéciaux”
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|Avoir un physique de « nain »
*Qadja Lig
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*Dygar ou nabkar
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''Taille : entre 1m40 et 1m45''
*Thrall
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|<center>Oui</center>
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|Le nanisme devant rester très minoritaire, l'équipe des Maîtres du Jeu se réserve le droit de refuser le nanisme d'un personnage.
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|Personnages religieux
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*[[Moine]] [[monachiste]] ou [[phalangiste]]
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*[[Thralls|Thrall]]
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*[[Artisan iconodoule]]
 
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|Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un '''fair-play irréprochable'''.
 
|Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un '''fair-play irréprochable'''.
 
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|Délires physique (cheveux violets, yeux vairons, albinos,...)
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|Personnages religieux “spéciaux”
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*[[Dygar]] ou [[Nabkar]]
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*[[Prae]]
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*[[Munkstrid]]
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*[[Laraku]]
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|<center>Oui</center>
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|Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un '''fair-play irréprochable'''.
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|Caractéristiques physiques peu communes (cheveux violets, yeux vairons, albinos, etc...)
 
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|Personnage convertie, d’une autre religion que son origine, non croyant, libre arbitré
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|Personnage converti à une autre religion que celle liée à son origine, non-croyant, libre-arbitré.
 
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|Personnages issus de l’élite de l’[[Ancien Monde]]
*Prêtresse des septs
+
*[[Apothi]]
*Apothi
+
*[[Varapothi]]
*Abbus
+
*[[Abbus]]
*Ordonnance capitaline
+
*[[Praefectus]]
*Oligarque caroggian
+
*[[Oligarque]]
*Nanti d’Ocolide
+
*[[Latifundier]]
*Noble de l’ancien monde
+
*[[Aristocrate]]
*Scientifique révolutionnaire
+
*[[Nanti]]
*Racine noire
+
*[[Noble]]
*Puhtaus
+
*[[Notables hyvas]]
*Obseruandum
+
*[[Eledes]]
*Kaaossiste
+
*[[Urramach]]
*Chevalier Hura
+
*[[Foringjar]]
*Phalange pourpre
+
*[[Hetjur]]
*Habitant de l’outre-frontera
+
*[[Storagare]]
*Qadjaride ayant subit le Hlassem
+
*[[Grafs]]
 +
*[[Spraves]]
 +
*[[Chevalier]] [[Grande Huratelon|hura]]
 +
*[[Honorable]]
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|Ces personnages ne sont pas jouables.
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|Personnages ayant un lien indirect avec l’un de ces personnages cités ci-dessus
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|<center>Oui</center>
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|Il est possible d’y faire référence. '''Attention''', un lien direct jugé personnel avec ces personnages sera systématiquement refusé par l’équipe WL/MJ.
 
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|Personnage ayant un lien direct ou indirect avec les personnes citées juste au dessus (Ne serait-ce qu’une allusion)
+
|Personnages hors-normes
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*Érudit révolutionnaire/« visionnaire »
 +
*Habitant de l’[[Outre-Frontera]] ou de l’[[Outre-Renua]]
 +
*[[Qadjaride]] ayant subi le [[Hlassem]]
 +
*Personnage frappé d’[[Anathème]]
 +
*[[Phalange Pourpre]]
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|<center>Non</center>
 
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|Ces personnages ne sont pas jouables et il est déconseillé d’en faire mention.
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|Les maîtrises “bon ou excellent” au combat
+
|Personnages membres d’organisations secrètes/semi-secrètes
 +
*[[Racine Noire]]
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*[[Puhtaus]]
 +
*[[Meparvat]]
 +
*[[Obseruandum]]
 +
*[[Kaaosiste]]
 +
 
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
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+
|Ces personnages ne sont pas jouables et il est interdit d’en faire mention.
 +
 
 
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|Les doubles maîtrises (ex : 2 x normal)
+
|Bi-nationalité
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Reroll de combattant confirmé seulement pour la double maîtrise normale ('''fair-play irréprochable''').
 
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|Métis
 
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Au cas par cas.
 
|Au cas par cas.
 
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|Etre maître d’armes
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|Être Architecte ou Maître d’Armes
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
|Avec validation du staff.
+
|Vous devez candidater auprès du groupe MJ et recevoir une formation HRP.
 
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|Les pseudos :
 
|Les pseudos :
 
*Anglicisés
 
*Anglicisés
 
*Asiatiques
 
*Asiatiques
*Héros populaires
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*De héros populaires
*Ne correspondant pas à la charte des pseudonymes de manière générale
+
*Ne correspondant pas à l'esthétique des [[Pseudonymes|prénoms et noms]] de votre [[Ancien Monde|Nation]]
 +
*Ne correspondant pas à la charte des [[Pseudonymes]] de manière générale
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
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|Physique de mannequin + aptitude combat
+
|Combattant au physique impeccable
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
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|<center>Non</center>
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|Un personnage avec une expérience de combattant ne peut raisonnablement pas présenter un physique parfait.
 
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|Animaux
 
|Animaux
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|Arriver avec des objets
 
|Arriver avec des objets
|<center>Non</center>
 
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
|Dépend des objets (une bague pour un reroll homme libre mais pas de gros item ni trouvable aisément sur Esperia).
+
|<center>Oui</center>
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|Un reroll libre doit se contenter de quelques affaires de voyage à son arrivée : une tenue, des objets sans valeur marchande mais plutôt sentimentale ou liés à son histoire, éventuellement une arme en mauvais état, quelques pièces… L’équipe WL/MJ valide l’inventaire avec le reste de la candidature.
 
|}
 
|}
Si vous y tenez vraiment, il est possible d'adresser une demande de dérogation à certains de ces points aux [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?i=pm&mode=compose&g=15 Maitres du Jeu] '''avant''' d'écrire la candidature.
+
Si vous y tenez vraiment, il est possible d'adresser une demande de dérogation à certains de ces points aux [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php ... mpose&g=15 Maitres du Jeu] '''avant''' d'écrire la candidature.
  
 
[[Catégorie:Aide_à_la_Candidature]]
 
[[Catégorie:Aide_à_la_Candidature]]

Version actuelle datée du 20 février 2024 à 10:18

Retour au guide de la candidature parfaite

Cette liste recense les cas particuliers lors de la création d’un personnage par un nouveau joueur ou un reroll, ainsi que les conditions d'acceptation de certaines choses :

Nouveau joueur Reroll Si OUI, sous conditions (et/ou explications)
Avoir un physique d'être humain commun

Taille maximale : 1m75

Oui
Oui
Avoir un physique de « colosse »

Taille maximale : 1m85

Oui
Oui
Possible uniquement avec un personnage limité intellectuellement (lenteur, analphabétisme, facile à manipuler, peu d'aisance avec les codes sociaux, et ainsi de suite...). L'équipe WL/MJ valide les descriptions physique et morale en veillant à cet équilibre.
Avoir un physique de « nain »

Taille : entre 1m40 et 1m45

Oui
Oui
Le nanisme devant rester très minoritaire, l'équipe des Maîtres du Jeu se réserve le droit de refuser le nanisme d'un personnage.
Personnages religieux
Non
Oui
Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un fair-play irréprochable.
Personnages religieux “spéciaux”
Non
Oui
Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un fair-play irréprochable.
Caractéristiques physiques peu communes (cheveux violets, yeux vairons, albinos, etc...)
Non
Non
Jouer un enfant
Oui
Oui
Personnage converti à une autre religion que celle liée à son origine, non-croyant, libre-arbitré.
Non
Non
Personnages issus de l’élite de l’Ancien Monde
Non
Non
Ces personnages ne sont pas jouables.
Personnages ayant un lien indirect avec l’un de ces personnages cités ci-dessus
Oui
Oui
Il est possible d’y faire référence. Attention, un lien direct jugé personnel avec ces personnages sera systématiquement refusé par l’équipe WL/MJ.
Personnages hors-normes
Non
Non
Ces personnages ne sont pas jouables et il est déconseillé d’en faire mention.
Personnages membres d’organisations secrètes/semi-secrètes
Non
Non
Ces personnages ne sont pas jouables et il est interdit d’en faire mention.
Bi-nationalité
Oui
Oui
Au cas par cas.
Être Architecte ou Maître d’Armes
Non
Oui
Vous devez candidater auprès du groupe MJ et recevoir une formation HRP.
Les pseudos :
  • Anglicisés
  • Asiatiques
  • De héros populaires
  • Ne correspondant pas à l'esthétique des prénoms et noms de votre Nation
  • Ne correspondant pas à la charte des Pseudonymes de manière générale
Non
Non
Combattant au physique impeccable
Non
Non
Un personnage avec une expérience de combattant ne peut raisonnablement pas présenter un physique parfait.
Animaux
Non
Non
Arriver avec des objets
Oui
Oui
Un reroll libre doit se contenter de quelques affaires de voyage à son arrivée : une tenue, des objets sans valeur marchande mais plutôt sentimentale ou liés à son histoire, éventuellement une arme en mauvais état, quelques pièces… L’équipe WL/MJ valide l’inventaire avec le reste de la candidature.

Si vous y tenez vraiment, il est possible d'adresser une demande de dérogation à certains de ces points aux ... mpose&g=15 Maitres du Jeu avant d'écrire la candidature.