Mises à Jour Règles et Guides

De Wiki'speria.
(Redirigé depuis ChangeLog règles et guides)
Aller à : Navigation, rechercher
Hors RolePlay :

Liste de l'ensemble des modifications des règles ainsi que des guides faites à partir du 24 Octobre 2013

Sommaire

Juin 2016

Abolition de la règle de la maîtrise et qualité.

Mai 2016

Modification des métiers pouvant crafter les clefs ouvragées:

  • L'ingénieur peut créer des clefs ouvragées, ainsi que créer et poser des serrures de bonne qualité.
  • Le forgeron peut copier des clefs ouvragées existantes, mais ne peut plus en inventer de nouvelles, pareil pour les serrures de bonne qualité.

Il n'y a aucun changement pour les autres serrures.

  • Modification d'une règle concernant le panneau d'affichage.
  • Modification de la page lié aux constructions pour la remettre au gout du jour.

Janvier 2016

Clarification des interdits dans les candidatures sur le guide de la candidature parfaite.

Décembre 2015

Modification des règles de construction:

  • Suppression : Il n'est plus interdit de construire de nouveaux manoirs, mais il faudra contacter sur le forum contact architecture pour en avoir les modalités (à savoir, plus de nouvelles parcelles constructibles).
  • Modification : Plus besoin d'attendre d'être validé sur un quartier avant de commencer à bosser, la formation se fera au fur et à mesure dorénavant (règle plus active depuis longtemps, mais on a oublié de l'officialiser).


Modification des Règles:Reroll et retours:

  • Modification : Plus besoin de faire un paragraphe RP pour expliquer les raisons de retours de votre personnage, une explication HRP de ce qu'il a fait dans l'ancien monde suffit.

Novembre 2015

  • Modification : Il n'est pas possible de faire une candidature Qadjaride le temps de la refonte du peuple. La restriction est temporaire et sera levée quand la refonte sera terminée.
  • Modification : Le temps de reroll est diminué de trois semaines à deux semaines

Octobre 2015

  • Restructuration des règles sur la criminalité et précision sur les quotas.
  • Refonte de la page des combattants.

Septembre 2015

  • Restructuration de la page d'accueil wiki.
  • Possibilité de lister les gens par fonctions.
  • Possibilité de cacher quelques élements pour éviter le métagaming sur les candidatures des rerolls

Août 2015

Juillet 2015

  • Mise à jour des règles sur l' exploration
  • Ajout : partie précisant les règles d'inventaire sur la page des règles générales.
  • Ajout : règle sur les grilles pour fermer les comptoirs sur la page de construction.
  • Ajout : règle sur pièces cachées dans les règles générales de construction.
  • Ajout : règle sur les mécanismes secrets sur la page des ingénieurs.
  • Modification : Les guerriers ayant comme maîtrise "amateur" sont désormais aussi soumis aux régressions. Dans ce cas ils auront la maîtrise "inexistante" mais conserveront l'aptitude.
  • Modification : Le forgeron peut fondre les objets afin de récupérer des matériaux, selon la règle suivante
    • Si l’objet est en or : objet + charbon = 2 minerais d'or brut.
    • Sinon objet + charbon = 2 items "fer brut".
  • Modification : règles du forum "Documents RP".
  • Modification : des Règles du forum.
  • Modification : des Règles de la criminalité.

Mai 2015

  • Ajout d'une précision dans les règles de construction : la fusion entre deux demeures est interdite, sauf pour les Nobles et sous une condition très claire : deux parcelles mitoyenne peuvent être reliées (par une porte par exemple) mais la parcelle ne doit pas être entièrement fusionnée sur le plan architectural. La raison est que les deux parcelles doivent être facilement et immédiatement divisibles, sans travaux et sans architectes, lorsque celui ci quitte les lieux.
  • Ajout d'une précision dans les règles de construction : Les règles sur les saisies et le nombre de propriétés que l’ont peut posséder selon les rangs ne peuvent être changées en RP.
  • Ajout d'une précision dans les règles des rerolls : Il est à présent interdit de tenter d'amener avec votre reroll "libre" des armes ou des armures sur Esperia.
  • Ajout d'une précision dans les règles des rerolls : Vous ne pouvez pas emmener d'animaux de compagnie avec un reroll arrivant "libre".
  • Ajout de deux précisions dans le Guide de la candidature parfaite : Aérez au maximum votre texte et utilisez du noir dans vos textes, pour faciliter la lecture.
  • Modification du modèle de la candidature parfaite : L'utilisation de la balise [skin] étant inutilisable pour les nouveaux arrivants, un simple screenshot ou la version dépliée du skin est suffisant.
  • Ajout : Pour tout animal de compagnie ou d'élevage sortant de l’ordinaire, il est nécessaire de faire une demande au staff afin que celui ci valide ou non ledit animal. De plus, les animaux de compagnies ne peuvent en aucuns cas être utilisés dans le cadre du combat.
  • Modification de règle : Lorsque votre personnage vient de mourir, il vous est offerte la possibilité de jouer son cadavre pendant deux jours, puis le jour de son enterrement (ou tout autre cérémonie du genre).
  • Ajout : La modération whitelist se garde le droit de refuser un nom provenant des listes proposées dans la page Pseudonymes s'il ne convient tout de même pas à l'univers d'Esperia.
  • Ajout : Fondre des chaines d'esclave est désormais possible. En demandant à un maître du jeu, vous obtiendrez 1 item Fer Brut contre 1 item Chaines et du Charbon (un par tranche de 4 chaines).

Avril 2015

  • Mise à jour de la page des règles encadrant la construction sur Esperia

Mars 2015

  • Ajout d'une règle: Le RP d'agression est désormais autorisé sans la supervision d'un MJ si aucune séquelle irréversible ne résultera du rp, c'est-à-dire que cela peut aller d'un simple coup dans le ventre, jusqu'à un bras/jambe cassé. En cas de litige dans ce cas d'agression (non fairplay de l'attaquant/attaqué, Jean esquive tous les coups de Michel par exemple) les joueurs sont autorisés à appelé un MJ ou un maitre d'arme si aucun MJ n'est disponible afin de régler ce type de soucis.

Le RP d'agression résultant sur une amputation, séquestration, vol, immolation, viol, ect... nécessite toujours la présence obligatoire d'un MJ durant la scène.

  • Ajout: Les apothicaires peuvent désormais utiliser les crafts suivants afin de représenter divers remèdes:

Chope d'Eau Chaude - Chope d'Eau - Chope de Thé

Février 2015

  • Modification de règle: Un personnage sans métier peut être considéré comme un Ouvrier non-spécialisé, ils ont des quotas de 1 stack par jour et non cumulable. Un enfant de moins de quinze ans (sans métier, donc) peut-être considéré comme Ouvrier non-spécialisé, ils ont des quotas de 1/2 stack par jour et non cumulable. (Cf: Quotas)

Janvier 2015

  • Ajout : Aide Hebdomadaire pour les ouvrier agricoles/Horticulteurs.
  • Modification : Les gardes sont autorisés en RP à violenter des habitants sans supervision (sans MJ) si ces derniers n'obéissent pas ou sont condescendants. Cependant si l'agression va au delà de quelques coups (agressions avec séquelle, blessure grave), un MJ sera obligatoire.
  • Modification : Un banquier et la victime doivent être connecté pour effectuer un vol de coffre à banque.

Décembre 2014

  • Modification : Réévaluation des quotas du pêcheur.
  • Modification : Réévaluation des quotas et ajout d'une page de règles sur le sujet.
  • Modification : Changement de deux noms de métiers : Le maître d'ouvrage devient le maître d'oeuvre et l'ouvrier arboricole devient l'ouvrier arboriculteur.
  • Ajout : Introduction du hasard et d'une limite de temps lors des combats

Novembre 2014

  • Ajout : Interdiction à tout non architecte/ingénieur d'aller sur le flat non accompagné par un architecte/ingénieur.
  • Modification : Les aménagements intérieurs modifiant la structure ou le visuel extérieur du bâtiment doivent obligatoirement passer par un architecte.
  • Modification : Le bouclier a maintenant un niveau de maîtrise à part entière.
  • Modification : Réforme des quotas pour les ouvriers disponible ici.
  • Refonte de page: Fonction de Moine

Octobre 2014

  • Ajout : Un enfant peut avoir un métier et les crafts associés à partie de l'âge de 15 ans.
  • Ajout : Une personne ayant un métier avec à côté l'aptitude combat, ne peut pas prétendre à la maîtrise de son métier.

Septembre 2014

  • Modification : Les vols sur les personnes parties sur l'Ancien Monde pour cause de reroll sont autorisés. La présence de l'intendant ou de son adjoint n'est plus obligatoire mais une supervision MJ est nécessaire.
  • Ajout : Il est maintenant possible de jouer un marionnettiste :
    • Pour être marionnettiste : Avoir l'aptitude art qui correspond
    • Pour faire et jouer les marionnettes : Avoir l'aptitude art + être artisan (du bois pour faire des marionnettes en bois et/ou avec du tissu acheté a des couturiers, ou couturier pour faire des marionnettes en tissu et/ou avec du bois acheté a des artisans du bois)
  • Modification : Le vol sur une personne morte est autorisé.

Juillet 2014

  • Modification : Les ouvriers miniers, agricoles et arboricoles doivent maintenant être accompagnés d'au moins un (1) ouvrier spécialisé et d'un (1) autre ouvrier quelconque au lieu de deux (2) pour la récolte.
  • Modification : Les pêcheurs peuvent maintenant vendre les poches d'encre à n'importe quel corps de métier.
  • Modification : Seuls les Chasseurs peuvent enseigner la chasse
  • Modification : On perd l'aptitude à chasser quand on devient maître d'armes
  • Modification : Les maîtres d'armes ont désormais le droit de baisser un niveau de maîtrise si un personnage n'a pas fait d'entraînement pendant deux mois.
  • Modification : Le dressage d'animaux non-conventionnel (renards, ours, loups,...) doit passer par une demande au staff.
  • Modification : On peut désormais comparer les écritures de différentes affiches pour en retrouver l'auteur via une demande support.
  • Modification : Le Conseiller de l’économie est soumis aux mêmes règles que les Intendants en matière de saisie.
  • Mise à jour de la page des Ajouts Inédits

Juin 2014

  • Ajout : Les têtes des joueurs sur la page d'accueil sont maintenant cliquables et redirigent sur la page wiki du personnage.
  • Modification: Il est maintenant possible pour un reroll d'avoir un lien avec un esperien déjà présent dans la cité, une raison HRP est nécessaire pour les modérateurs WL, un paragraphe RP explicitant les liens avec l'esperien sera également demandé.

Mai 2014

  • Modification: Toute visite d'un lieu sans accord du/des propriétaire(s) est considérée comme un vol d'informations et nécessite la présence d'un MJ.
  • Suppression : Suppression du métier d'agriculteur.
  • Modification: Le tailleur de pierre peut lui-même aller chercher ses matières premières seul. Les minerais concernés sont la pierre, le marbre, l'argile et le sable.

Avril 2014

  • Ajout de la taxidermie aux droits RP des couturiers
  • Ajout : Guide du maître et de l'esclave - (15 Avril)
  • Modification: Fusion des métiers Apothicaire et Soignant
  • Ajout: Nouvelle règle pour les soignants et ex-apothicaires; plus aucun produit ne pourra être vendu ou utilisé en jeu en dehors du RP de découverte si ce produit n'est pas écrit sur le wiki en partie recettes.
  • Divers : L'huile d'olive est faite par les éthylistes.

Mars 2014

  • Modification : Les métiers Architecte et Couturier ne sont plus soumis aux règles de la maîtrise et ne nécessitent plus l'obtention de celle-ci pour produire la qualité bonne.
  • Ajout des modèles de nations, régions et villes sur le wiki (amélioration de la navigation)

Février 2014

  • Ajout : Ajout au Guide du criminel d'une règle sur l'emprisonnement et les évasions - (28 Février)
  • Ajout : Ajout de la page des règles sur la Restauration et la nourriture - (28 Février)
  • Ajout : Ajout de la page des règles sur la Criminalité - (28 Février)
  • Modification : Refonte de la page Economie - (28 Février)
  • Modification : Refonte de la page Professions et compétences - (28 Février)
  • Modification : Nouvelle mise en page de la liste des professions - (28 Février)
  • Ajout : Règles concernant le retour après une absence de plus de 2 mois. - (22 Février)
  • Suppression : Suppression de la variante de l'architecte. L'ingénieur naval n'est donc plus un métier, tout praticien de cette variante redevenant architecte simple.(20 Février)
  • Modification : Refonte majeure des règles de Construction et de déroulement de validation sur l'architecture. Cf la Page de règle de construction - (16 Février)
  • Modification : En cas de demande de reroll refusée, un mois d'attente imposé avant toute nouvelle tentative. Cf la Page de règle des rerolls - (13 Février)
  • Ajout : : Règles sur le service en taverne (possibilité pour les serveurs de servir des boissons sans préparation). Lire la page Métier du cuisinier et le Guide du Cuisinier pour en savoir plus. - (01 Février)

Janvier 2014

Décembre 2013


Novembre 2013


27 Octobre 2013


Modifications notables courant octobre 2013 (non exhaustif)

Notes

Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Nouveaux joueurs
Outils