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− | {{HRP}}La gestion du temps à changé ! Elle ne correspond plus à celle de minecraft !
| + | #REDIRECT [[Règles:Temps_et_Saisons#Temps]] |
− | Merci de lire cette page afin d'avoir tout les détails.{{\HRP}}
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− | =Mesure du temps=
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− | ==Le Cycle==
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− | L'unité de mesure du temps la plus simple est le cycle.
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− | Un cycle est le temps entre un lever de soleil et le prochain lever de soleil.
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− | La durée d'un cycle est toujours la même, c'est à dire 5 heures.
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− | Par contre la répartition jour/nuit varie selon les saisons.
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− | En effet il a été constaté les cycles suivants :
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− | <blockquote>
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− | * '''[[Thermidor]] :''' ''Le jour dure 3 heures et la nuit 2 heures''<br />
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− | * '''[[Brumaire]] :''' ''Le jour dure 2 heures 30 minutes et la nuit 2 heures 30 minutes''<br />
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− | * '''[[Nivôse]] :''' ''Le jour dure 2 heures et la nuit 3 heures''<br />
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− | </blockquote>
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− | <br />
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− | ==Le Demi-Cycle==
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− | Une sous-unité de temps qui en découle directement est le demi-cycle, le demi-cycle de jour étant souvent plus serein que le demi-cycle de la nuit.
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− | Différentes études ont pourtant prouvé que leurs durées était rigoureusement identique, en se basant sur le nombre de charbons qui peuvent bruler pendant un demi-cycle et sur la perception du temps chez une personne au fond d'une mine.
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− | ==La Journée==
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− | La journée est une suite de plusieurs cycles, il faut un peu plus de 4 cycles pour une journée. Un léger décalage est perceptible entre les jours et les saisons.
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− | En effet il a été constaté que à l'exact même heure d'une journée, il arrive qu'il fasse nuit et que le lendemain il fasse jour.<ref>HRP : 1 jour IG = 1 jour IRL</ref>
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− | On se réfère au jour suivant en disant "Demain" et au jour précédent en disant "Hier".<br />
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− | Exemple :
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− | Je vais me coucher, à Demain
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− | ==La Semaine==
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− | La semaine est une suite de 7 jours <ref>HRP : Une semaine IG = Une semaine IRL</ref>
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− | =La Vie en fonction du Temps=
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− | Le rythme de vie des Esperiens est assez varié.
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− | La plupart des gens restent réveillés un ou deux cycles d'affilée, surtout en fin de journée, pour ensuite dormir très longtemps (souvent plus des 3/4 du temps).
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− | Heureusement les rythmes de vie sont à peu près synchronisés, mais on note parfois des personnes complètement décalées, dormant très peu, ou de manière excessive.
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− | Il arrive souvent par exemple que certaines personnes dorment presque une semaine et ne se lèvent que quelques cycles lors des 2 derniers jours.<ref>HRP : Juste le WE IRL</ref>
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− | Ce rythme de vie très différent d'un Esperien à l'autre fait que certaines personnes, pourtant âgées, ont encore de longues années à vivre devant elles alors que certaines personnes, pourtant paraissant jeunes, peuvent déjà être au crépuscule de leur vie.<br />
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− | Il convient donc de ne pas se baser ni sur l'age ni sur l'apparence pour supposer l’espérance de vie d'une personne.
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− | {{HRP}}Un joueur qui prend son temps pour faire sa whitelist sur son vieillard malade et à quelques années de mourir ne veut pas qu'on lui dise au bout de 2 semaines : hop au cimetière tu reroll.{{\HRP}}
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− | =HRP=
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− | Les actions dans Minecraft ont une vitesse très différente qu'IRL.<br />
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− | Si vous partez en vacances une semaine IRL, n'allez pas dire que votre personnage a fait le tour du monde, ni qu'il a appris à lire ou à pratiquer un nouveau métier.
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− | Gardez en tête que même pour un joueur actif, le temps de connexion tourne autour de 10h par semaine.
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− | Le système unique mis en place sur le serveur d'alternance jour/nuit à été pensé pour que sur une semaine les joueurs puissent profiter du jour et de la nuit. C'est pour cela qu'un décalage à été mis en place.
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− | Une journée fait 4,8 cycles. les 0,2 cycles restant étant la pour créer un décalage, si vous vous connectez tout les soirs de 17 à 19 il ne ferra pas forcément à chaque fois nuit !
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− | ==Notes==
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− | <references />
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− | [[Category:Écrit]]
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