Règles:Temps et Saisons

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Temporalité

  1. Esperia est actuellement en 523 (L’année IRL retirée de 1500 ans).
  2. Le jeu est composée de 4 saisons: Floréal, Thermidor, Brumaire et Nivôse (Printemps, été, automne et hiver) qui dure respectivement 2 semaines chacune, faisant un cycle complet en 2 mois.
  3. Une journée IRL voit défiler plusieurs alternances jour-nuit sur le jeu.
  4. Les personnages vieillissent au même rythme que les années IRL (1 an IRL = 1 an de vieillissement IG).
  5. Les enfants subissent une croissance accélérée jusqu'à atteindre 12 ans, avec l’obligation d'avoir toujours au minimum 10 ans d’écart avec le plus jeune parent.
  6. Le droit d’exercer un métier et des obligations civiques est obtenu a 15 ans.

Temps

Le Cycle

L'unité de mesure du temps la plus simple est le cycle.
Un cycle est la durée de temps qui s'écoule entre deux levers de soleil.
La durée d'un cycle est toujours la même, c'est à dire 5 heures.[1] Par contre la répartition jour/nuit varie selon les saisons (voir plus bas).
En effet, ont été constatés les cycles suivants :

  • Floréal : Le jour dure 2 heures 30 minutes et la nuit 2 heures 30 minutes
  • Thermidor : Le jour dure 3 heures et la nuit 2 heures
  • Brumaire : Le jour dure 2 heures 30 minutes et la nuit 2 heures 30 minutes
  • Nivôse : Le jour dure 2 heures et la nuit 3 heures

La Journée

La journée est une suite de plusieurs cycles, il faut un peu plus de 4 cycles pour une journée, pour une durée totale de 24 heures.[2]
Il a été constaté qu'à l'exacte même heure d'une journée, il arrive, suivant les jours et les saisons, qu'il ne fasse pas toujours jour ou toujours nuit.[3]
Ainsi, il se peut que le lundi à 16h il fasse jour, mais que le mardi à 16h, il fasse nuit.

On se réfère à la journée précédente en disant "hier" et à la journée suivante en disant "demain".
Exemple : Je vais me coucher, à demain !

La Semaine

La semaine est une suite de 7 journées.[4]

Notes

  1. HRP : 1 cycle = 5 heures IG = 5 heures IRL
  2. HRP : 1 jour IG = 1 jour IRL
  3. Afin de permettre à tous les joueurs, peu importe les fuseaux horaires sur lesquels ils se trouvent et leurs heures habituelles de connexion IRL, d'avoir l'occasion de jouer pendant le jour ou la nuit IG, nous avons décidé de faire des cycles jour/nuit IG de 5 heures. Cela permet de toujours décaler le début d'un cycle un peu plus chaque jour IRL.
  4. HRP : Une semaine IG = Une semaine IRL

Saisons

L'univers d'Esperia dispose, comme le notre, de quatre saisons. En jeu, pour des raisons de gameplay, chacune dure deux semaines, mais dans l'univers, elles prennent bien la place de nos habituels printemps-été-automne-hiver. Elles y sont semblables ; la majeure partie du continent connaît un climat relativement tempéré. L'Archipel Ocolidien s'inscrit plutôt dans un climat équatorial, tandis que les eyjarskas du Royaume d'Eyjarfolk et les vaahvas kylmates disposent de températures particulièrement rudes s'apparentant à un climat continental polaire. Certaines régions sont même désertiques, comme le nord de la Dione et le sud du Roment.

Voici la liste des saisons esperiennes et leurs caractéristiques gameplay :

Floréal.png Floréal

  • Durant cette saison, en jeu, le jour dure 2 heures 30 et la nuit 2 heures 30.

Le soleil fait fondre la neige et la glace et sort la ville de son hibernation. Il réchauffe les froides pierres des constructions et la nature reprend son cours.

Le sol dégèle, les fermiers peuvent reprendre leurs occupations et reprendre l'entretien de leurs cultures. Les feuilles repoussent sur les arbres.

Le bétail de ferme s'accouple à cette saison.

Lorsqu'on parle de cette saison, on dit qu'il fait un temps Floréalier ou encore une température Floréalière



Quand arrive Floréal et que les températures remontent, les Maîtres du Jeu peuvent retirer la neige accumulée pendant la Nivôse grâce à la commande //thaw <rayon>.

Thermidor.png Thermidor

  • Durant cette saison, en jeu, le jour dure 3 heures et la nuit 2 heures.

La beau temps et la chaleur se font de plus en plus présents, parfois même trop ! Attention de ne pas rester en plein soleil sans vous hydrater régulièrement.

Les plantations ont poussé, certaines sont prêtes à être récoltées.

Les animaux donnent naissance à leur progéniture, qui aura besoin d'un peu de temps pour grandir.

Lorsqu'on parle de cette saison, on dit qu'il fait un temps Thermidien, ou encore une température Thermidienne



Brumaire Brumaire

  • Durant cette saison, en jeu, le jour dure 2 heures 30 minutes et la nuit 2 heures 30 minutes.

Saison de pluies et d'orages. Les températures commencent à baisser.

Les cultures finissent d'arriver à maturité, la nature commencent à doucement s'endormir.

Les animaux nés à la saison dernière sont enfin grands.

Lorsqu'on parle de cette saison, on dit qu'il fait un temps Brumairois, ou encore une température Brumairoise



Nivôse.png Nivôse

  • Durant cette saison, en jeu, le jour dure 2 heures et la nuit 3 heures.

Saison froide, cingle la ville de son vent glacial et la recouvre d'une lourde couche de neige.

Le sol est gelé, la nature s'endort, les arbres perdent leurs feuilles.

Les animaux se montrent peu ou hibernent. Le bétail reste au chaud à l'étable.

Lorsqu'on parle de cette saison, on dit qu'il fait un temps Nivôsal, ou encore une température Nivaine



Référez-vous aux indications données sur les fiches Flore.