Utilisateur:Ingvar : Différence entre versions

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* '''Survie''' : Ingvar a été élevé de manière très dure quand il était petit ce qui lui a forgé le mental lui permettant de survivre à n'importe quelle situation, même les plus extrêmes.
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* '''Minéralogie''' : Lors de sa formation, Ingvar a eut l'occasion de pouvoir voir et différencier tous les matériaux, et sait donc reconnaître un matériau de qualité.
  
* '''Connaissance de la faune''' : Une bonne connaissance de la faune est impératif, Ingvar petit était très curieux et touche à tous, cette curiosité la suivis toute sa vie lui permettant d'acquérir de grandes compétences dans le domaine de la pêche.
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* '''Force''' : Son éducateur Guidrion avait demandé à Ingvar de faire le tour d'Esperia 3 fois par jour. A force de soulever des pierres, il a peut se sculpter des bras.
  
* '''Navigation''' : Depuis le jour où il s'est perdue dans la jungle, Ingvar c'est juré de ne plus jamais se perdre, à force d'effort et de sacrifice il sait maintenant se repérer en mer.
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* '''Sculpture''' : L'art n'est pas encore quelque chose de très développé chez Ingvar, mais il se débrouille plutôt bien car il a la finesse nécessaire.
  
* '''Connaissance météorologique''' : A force d'expérience en temps que mousse, Ingvar a acquis l'expérience pour pouvoir prévoir les tempêtes en mer, les sentir et les éviter, c'est comme un don encré en lui même.
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* '''Minutie''' : Les gestes d'Ingvar sont très méticuleux, très précis.
  
* '''Outillage''' : Pas très habile de ses mains, Ingvar persévérant n'a jamais arrêté et n'arrêtera jamais d'essayer et d'essayer à nouveau pour atteindre la perfection car il envisage de devenir à nouveau Marin-Pêcheur dans le Nouveau Monde.
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* '''Outillage''' : Pas très habile de ses mains, Ingvar persévérant n'a jamais arrêté et n'arrêtera jamais d'essayer et d'essayer à nouveau pour atteindre la perfection.
  
 
* '''Alphabétisation et Calcul''' : Petit, chez les Carrogians, les enfants sont très vite soumis à de profondes études littéraires et mathématiques pour optimiser leurs capacités intellectuelles et favoriser le commerce.
 
* '''Alphabétisation et Calcul''' : Petit, chez les Carrogians, les enfants sont très vite soumis à de profondes études littéraires et mathématiques pour optimiser leurs capacités intellectuelles et favoriser le commerce.
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Il s'intéresse un peut à la politique, mais ce qui le passionne c'est se lancer à la recherche de terre inexplorée, c'est l'une des raisons pour lesquelles il est devenu pêcheur.
 
Il s'intéresse un peut à la politique, mais ce qui le passionne c'est se lancer à la recherche de terre inexplorée, c'est l'une des raisons pour lesquelles il est devenu pêcheur.
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Ingvar s'est initié un peu au jonglage, il a commencé par jongler avec 2, puis 3 ef, mais il ne s'est encore jamais produit en spectacle.
  
  

Version du 22 février 2013 à 20:04



     200.png
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille






Métier
Compléments








Origines


Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Omegapvp
Pseudo
Omegapvp
Prénom IRL
Jérémy
Âge IRL
Débute sa 16ème année de vie













Description :

Petit et trapu, Ingvar a un teint de peau bronzé suite à ses nombreux voyages en Mer, il a aussi des doigts boudinés, de petits pieds fins, à force d'accompagner son père pour couper du bois il s'est sculpté une silhouette. Héritier des cheveux roux de son père et des yeux marrons de sa mère, ses oreilles légèrement décollées lui ont toujours valus les moqueries de ses camarades mais avec le temps, et en grandissant, il a peut prendre confiance en lui. Bien rasé, Ingvar entretient assez bien son corps.

Compétences :

  • Minéralogie : Lors de sa formation, Ingvar a eut l'occasion de pouvoir voir et différencier tous les matériaux, et sait donc reconnaître un matériau de qualité.
  • Force : Son éducateur Guidrion avait demandé à Ingvar de faire le tour d'Esperia 3 fois par jour. A force de soulever des pierres, il a peut se sculpter des bras.
  • Sculpture : L'art n'est pas encore quelque chose de très développé chez Ingvar, mais il se débrouille plutôt bien car il a la finesse nécessaire.
  • Minutie : Les gestes d'Ingvar sont très méticuleux, très précis.
  • Outillage : Pas très habile de ses mains, Ingvar persévérant n'a jamais arrêté et n'arrêtera jamais d'essayer et d'essayer à nouveau pour atteindre la perfection.
  • Alphabétisation et Calcul : Petit, chez les Carrogians, les enfants sont très vite soumis à de profondes études littéraires et mathématiques pour optimiser leurs capacités intellectuelles et favoriser le commerce.

Qualités :

Sait lire, écrire, assez débrouillard, il est un homme de confiance qui est persévérant et attentif, bon chasseur mais surtout très bon pêcheur. Flavien reste combatif même si il a une peur bleu des araignées.

Défauts :

Ingvar ne sait pas dire Non, il est trop gentil de nature et c'est ce qui peut le perdre, il est depuis tout petit animé d'une peur bleue des araignées. Il est très maladroit mais fait toujours de son mieux.

Il s'intéresse un peut à la politique, mais ce qui le passionne c'est se lancer à la recherche de terre inexplorée, c'est l'une des raisons pour lesquelles il est devenu pêcheur.

Ingvar s'est initié un peu au jonglage, il a commencé par jongler avec 2, puis 3 ef, mais il ne s'est encore jamais produit en spectacle.


Cercle de connaissances :

Pour le moment, Ingvar c'est fais comme amis un chasseur Draghnar blond et amoureux des chiens. Thorkel, un brave sculpteur de bois qui sait ce qu'il fait et qui n'a pas froid aux yeux. Elyria, Ingvar ne la connait pas beaucoup mais lui porte une haute estime.

Ingvar ne c'est pas fais d'ennemis à proprement dire, mais il a du mal à parler avec certaine personne en restant calme...