Règles:Construction : Différence entre versions
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*Les alcools et ingrédients pour nourritures devront être achetés aux grossistes à prix public. | *Les alcools et ingrédients pour nourritures devront être achetés aux grossistes à prix public. | ||
Version du 24 juin 2012 à 21:23
Esperia est le centre économique et culturel du serveur. Il est, dans l’immédiat, interdit à tous les joueurs de construire hors des enceintes de la ville. (sauf “Projet Hors ville” - voir plus loin - )
Pour les constructions internes à la cité, il est nécessaire de respecter ces quelques règles :
- Pas de constructions libres en dehors d'Esperia (sans projet validé).
- Style de constructions = médiéval/antique
- Les constructions doivent respecter le style du serveur.
- Les constructions doivent être réalistes (une maison doit avoir des fondations; un pont doit avoir des piliers).
- Pas d'abus hors role-play au niveau de l'eau et de la lave.
- Pas d'utilisation de blocs non fondus pour la construction de bâtiments (sauf pour la cobble).
- Pas de cultures dans la ville.
- L’utilisation de mobspawners dans la ville est interdite.
- Une maison doit obligatoirement avoir une pancarte avec le nom de son propriétaire
- Une habitation ne peut en aucun cas servir de commerce et inversement. (Voir “Economie”).
- Les pistons ne doivent pas être utilisés pour la décoration et leur utilisation dans les constructions individuelles sont soumises à restrictions. Une demande auprès des administrateurs devra être faite avant toute utilisation.
Un type de parcelles différent (autre qu'habitation ou commerce) est disponible, le Manoir :
- Le Manoir n'est somme toute qu'une grosse maison, mais a pour avantage de pouvoir être légèrement plus grosse que les parcelles standard.
- Le possesseur d'un manoir peut posséder des futs d'alcool en sa demeure
- Il peut également avoir de la nourriture non préparée.
Pour cela:
- Il vous faut être Noble
- Il faut être chef de famille
- Il faut l'accord du maire du Quartier
Le bâtiment doit:
- Être détaché des autres parcelles de son quartier
- Posséder une cuisine ainsi qu'un garde manger
- Celui qui possède un Manoir doit absolument employer quelqu'un qui lui fera la cuisine et autres taches ménagères, il sera assimilé au rôle de majordome.
- Les alcools et ingrédients pour nourritures devront être achetés aux grossistes à prix public.