Utilisateur:Agénor

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Agénor le Puîné



Vous consultez la fiche d'un personnage reparti dans l'ancien monde.

     Agénor
Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille






Métier
Métier
Compléments








Origines


Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Bousier
Prénom IRL
Mathis
Âge IRL
18 ans





Physique


Agénor affiche un visage que l’âge n’a pas encore marqué ; quoique les voyages l’aient quelque peu tanné, à cause des longues expositions solaires, certainement. Jeune homme très actif, il entretient une forme relativement athlétique, statuant à une taille raisonnable ; l’on raconte même qu’il serait légèrement plus grand que son aîné. Son visage rappelle quelque peu les traits de son frère, Shandor : des lèvres délicates, un nez droit et fin ainsi que des iris d’un bleu perçant ; il a toutefois un faciès moins sévère. Il laisse une longue chevelure - aux couleurs de l’écorce des sombres chênes et des grands conifères - pousser, hirsute, du haut de son crâne et retomber sauvagement sur ses épaules ; le seul entretien qu’il lui accorde, c’est un geste fréquent de la main pour ramener les mèches folles tombant sur ses yeux vers l’arrière de sa tête ; d’ailleurs, il sera souvent vu grimaçant, tant il y a de noeuds là-dedans. Plus soignée, une barbe recouvre sa forte mâchoire ; des tempes jusqu’au menton, encadrant sa bouche virilement. Des tatouages spiraux recouvrent modestement ses épaules et ses coudes.


Mental


Agénor est un jeune homme très attentionné, et attentif aux besoins de son clan ; il voue aux traditions, à ses phrals et à ses phens, une dévotion sans pareille. Plaisantin et comédien dans l’âme, il aime pousser la farce et se jouer des gens - en restant courtois, toutefois. Il suit les traces de son frère aîné, Shandor, quoiqu’il se révèle bien moins diplomate, étant sujet à la fougue de son jeune âge et l’irascibilité héritée de leur père. Toutefois, il a appris à prendre sur lui - au mieux qu’il peut - durant plusieurs années, souhaitant ne pas être un trop gros danger pour le clan à cause de son sang chaud ; nonobstant ces efforts consentis, il s’emportera tout de même si des insultes sont proférées à l’encontre de son clan, et de manière répétée. À prime abord, sa vivacité d’esprit et ses pensées saugrenues le font passer pour un être fol ; mythe qu’il aime entretenir auprès des kharedjis. Le jeune qadjaride n’est pas d’un naturel très patient, et ne peut s’empêcher de bouger tant qu’il peut ; même la nuit, celui-ci s’occupe généralement à faire des rondes dans le clan, ne trouvant que rarement plus de deux à quatre heures de sommeil. C’est dans ces moments nocturnes qu’il prend du temps pour réfléchir sur différents sujets.


Aptitudes


I. Guerrier → II. Crochetage → III. Escalade