Guide de l'agriculture

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“L’agriculture, base d’une culture.”

Fichier:Champs.jpg

Bases de l'agriculteur

Les compétences

Il est possible de prendre les cinq ou bien d’en prendre moins et de faire apprendre les compétences manquantes en jeu. Notons que plus vous en possédez, plus votre travail sera bon et de qualité, l’inverse est de mise. Les voici:


  • Grille Théier.png Connaissance de la flore : L’agriculteur doit connaître les pousses, semis et graines nécessaire à la culture de ses champs.
  • Grille Boule de Neige.png Connaissances météorologiques : Il est important de connaître la météo pour bien s’occuper de ses champs.
  • Grille Bottes de Garde.png Endurance : Un agriculteur doit travailler énormément et ce pendant de longues journées. Être endurant est primordial.
  • Grille Marteau en Bois.png Outillage : Bêcher, creuser, grillager, irriguer, planter... savoir manier les outils est indispensable pour un fermier.
  • Grille Côte de Mouton Cuite.png Sens du goût : Un agriculteur qui a le sens du goût fera de meilleurs fruits et légumes en sachant si ce qu’il cultive est bon... Ou non.


Les plantations

L’agriculteur doit choisir trois pousses pour le moment et peut en apprendre une quatrième en jeu si un agriculteur possédant un légume qu’il n’a pas accepte de lui faire partager son savoir. Voici les plantations disponibles pour le moment réparties en quatre groupes spatio-temporellement liés:

  • Violette.La Citrouille & Violette. La Laitue
  • Violette.La Pastèque & Violette. La Tomate
  • Violette.Le Raisin & Violette. La Canne à sucre/ à papier
  • Violette.Le Blé & Violette. L'Orge

A partir d’ici votre agriculteur est créé.

Bases en jeu

Les outils

Les agriculteurs en utilisent généralement trois selon ce qu’ils cultivent (La liste est non-exhaustive, vous pouvez "/name" les objets pour leur faire changer d’utilisation et ainsi obtenir des faulx, pelles, des sarclettes):

  • Violette. La bêche pour retourner le sol.
  • Violette. La faux obligatoire pour récolter le blé et l’orge.
  • Violette. La cisaille pour récolter les plants.


Les saisons

Il y en a trois ayant chacune leurs particularités:


Les lieux de culture

Renseignez vous en RP pour savoir ou travailler, puis demandez le cubo du lieu au chan support.


Les temps de plante

Ils ont été réparti en quatre groupes de légumes liés dans le temps, à savoir que le terme “Début” de saison désigne les deux premiers jours de la vraie vie de celle-ci et “Fin” les deux derniers. Vous ne pourrez pas cueillir et planter en dehors de ces limites! Rappel:


Le groupe 1: citrouille & laitue

Le groupe 2: pastèque & tomate

Le groupe 3: vigne & canne à sucre/papier

Le groupe 4: orge & blé


Concernant le groupe 1, par saison:

Nivôse, début: Semer la salade

Nivôse, fin: Récolter la salade et la citrouille

Brumaire, début et fin: Rien

Thermidor, début: Rien

Thermidor, fin: Semer la citrouille


Concernant le groupe 2, par saison:

Nivôse, début: Rien

Nivôse, fin: Semer la pastèque

Brumaire, début: Rien

Brumaire, fin: Récolter la pastèque

Thermidor, début et fin: Rien


Concernant le groupe 3, par saison:

Nivôse, début et fin: Rien

Brumaire, début: Rien

Brumaire, fin: Semer la vigne

Thermidor, début: Planter la canne à sucre*

Thermidor, fin: Récolter vigne et la canne à sucre


Concernant le groupe 4, par saison:

Nivôse, début et fin: Rien

Brumaire, début: Planter l’orge et le blé

Brumaire, fin: Rien

Thermidor, début: Récolter l’orge et le blé

Thermidor, fin: Rien


Nota Bene: la canne à sucre se ramasse tout le long de la saison.


Planter les légumes

La première manière pour toutes les plantations excepté le raisin et les tomates: planter les graines dans le sol bêché directement dans le sol dès le moment venu:

  • Violette. Graines d’orge
  • Violette. Graines de blé
  • Violette. Graines de citrouille
  • Violette. Graines de laitue
  • Violette. Graines de pastèque


La seconde pour le raisin et les tomates est de créer des plants à l’aide des plans de réalisation suivants (les plants se pose sur la terre bêchée comme les graines précédemment): Le plant de tomate se fait à partir de graines de tomates pour la réalisation:

Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Barrière.png
Grid layout None (small).png
Grid layout Arrow (small).png
Grid layout None (large).pngGrille Plant de Tomate.png
GridNumbersCSS.png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Barrière.png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Graines de Tomate.png
Grid layout None (small).png

Le plant de raisin se fait à partir de raisins pour la réalisation:

Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Barrière.png
Grid layout None (small).png
Grid layout Arrow (small).png
Grid layout None (large).pngGrille Plant de Vigne.png
GridNumbersCSS.png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Barrière.png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).pngGrille Raisin.png
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La conservation

Vous pouvez laisser ce que vous avez cultivé dans les greniers et moulin laissés à disposition. Cependant, un légume ne se conserve pas éternellement soyez réaliste et détruisez les au bout d’une voire deux semaines. Attention selon le contexte de conservation et le légume le temps varie. Prenons un exemple: Une citrouille ou une noix va se conserver plusieurs semaines, en revanche une salade, une fois coupée, va flétrir en quelques jours par exemple.


L’exploration

Il est possible de découvrir rapporter et développer des légumes de l’étranger ou qui sont sur l’île mais qui n’ont pas été découvert ou qu’on a perdu suite à la mort d’un agriculteur. Chaque plantation se décline en une autre race ou espèce exemple:

Violette. Ceci est une tomate de base.

Elle peut devenir une autre race de tomate: tomate cerise, tomate coeur de boeuf.

Elle peut devenir une autre espèce de légume : oignon, framboise.

A noter que si l'élément n’existe pas ou plus sur le serveur, il faudra faire un rôle-play de découverte pour le trouver puis faire des recherches sur la chose. Je vous incite alors à lire le Guide de l'Explorateur.


Soyez inventifs ! Soyez rôle-play ! Soyez et sachez cultiver comme il le faut !


Merci pour la lecture j’espère qu’elle vous a été utile !