Le Fil d'Argent : Différence entre versions

De Wiki'speria
Aller à : navigation, rechercher
Ligne 6 : Ligne 6 :
  
 
==Le commerce==
 
==Le commerce==
Tout d'abord situé dans le Quartier de Rive-Lame, derrière la Taverne du Zgribouillard, le magasin fut déplacé dans le quartier de Rive-Lame, juste à côté de la Taverne du Lac.<br />
+
Tout d'abord situé dans le Quartier Ouest, derrière la Taverne du Zgribouillard, le magasin fut déplacé dans le quartier de Rive-Lame, juste à côté de la Taverne du Lac.<br />
La boutique est facilement reconnaissable, avec son auvent de tissu cyan et brun. Un panneau indique si la boutique est ouverte, et Myyrh n'oublie jamais de fermer la porte à clé quand elle n'est pas là ou qu'elle ne veut pas être dérangée à son atelier.
+
La boutique est facilement reconnaissable, avec son auvent de tissu bleu et blanc. Un panneau indique si la boutique est ouverte, et Myyrh n'oublie jamais de fermer la porte à clé quand elle n'est pas là ou qu'elle ne veut pas être dérangée à son atelier.
  
 
==Listes des produits vendus==
 
==Listes des produits vendus==

Version du 26 juillet 2012 à 16:18

Le Fil d'Argent

Histoire

Le Fil d'Argent, premièrement situé au Quatier Ouest, derrière la Taverne du Zgribouillard, était le magasin de Marcus, où son esclave Myyrh travaillait. Il s'agit d'un atelier de couture et de travail du textile, mais également un atelier de peinture. Le Fil d'Argent fait aussi office de boutique, pour que Myyrh puisse y vendre ses habits et tableaux.
Lorsque Myyrh fut finalement affranchie, elle continua de travailler à la boutique, au Quartier Ouest, pendant encore quelques jours, jusqu'à ce qu'un inconnu l'assome dans son atelier et la frappe à plusieurs reprise au visage, la laissant parterre, inconsciente. Suite à cela, Myyrh, à présent habitante d'Esperia, acheta une boutique dans le quartier de Rive-Lame, pour pouvoir travailler plus près de son compagnon, Will, le maire du quartier et cuisinier à la Taverne du Lac, juste à côté.
Malheureusement, avant même que Myyrh n'ait pu finir l'aménagement de son magasin pour pouvoir l'ouvrir, celui-ci fut à moitié détruit pendant son absence. Myyrh fut d'abord effondrée, plus elle réaménagea l'intérieur avec l'aide de Will et s'empressa d'aller acheter une nouvelle license pour pouvoir enfin ouvrir son magasin.

Le commerce

Tout d'abord situé dans le Quartier Ouest, derrière la Taverne du Zgribouillard, le magasin fut déplacé dans le quartier de Rive-Lame, juste à côté de la Taverne du Lac.
La boutique est facilement reconnaissable, avec son auvent de tissu bleu et blanc. Un panneau indique si la boutique est ouverte, et Myyrh n'oublie jamais de fermer la porte à clé quand elle n'est pas là ou qu'elle ne veut pas être dérangée à son atelier.

Listes des produits vendus

Myyrh vend des vêtements, des chaussures, des ceintures et des armures de cuir. Elle confectionne également des armures de cuir et expose ses tableaux dans le sous-sol du bâtiment. Elle peut également teindre tout tissu sur demande.
Myyrh vend également de la laine rafinée, blanche ou colorée, des colorants et du cuir travaillé. Elle achète la laine et le cuir qu'elle travaille ensuite pour en faire des produits qu'elle utilise pour ses vêtements.

Vêtements

Myyrh crée des vêtements pour tout le monde, Noble comme Esclave. Elle confectionne minutieusement ce que ses clients lui demandent, après avoir pris leurs mesures qu'elle garde en note dans un petit carnet qu'elle a toujours sur elle. La qualité des habits de Myyrh est très bonne : personne ne s'en est jamais plaint, jusqu'à maintenant.

Elle vend ses vêtements qu'elle confectionne avec soin.

  • Tenue complète Femme (Robe, veste, ceinture, chaussures) : 8eO
  • Tenue complète Homme (Chemise, veste, pantalon, ceiture, chaussures) : 8eO
  • Ajout de dorures (Tenue de Noble, Sénateur, Consul, Gouverneur) : 2eO


La Nivôse est arrivée ! Ne mourrez pas de froid, venez vous habiller chaudement à petits prix !

  • Habits chauds (tenue complète) : 10eO
  • Manteau chaud : 3eO

Froid aux mains, à la nuque, aux oreilles ?

  • Ensemble gants, écharpe (une couleur), bonnet : 2eO 10eF
  • Ensemble gants, écharpe (deux couleurs), bonnet : 3eO
  • Paire de gants : 1eO
  • Écharpe, une couleur : 1eO
  • Écharpe, deux couleurs : 1eO 10eF
  • Bonnet : 1eO

Froid aux pieds ?

  • Chausses fourrées rembourées : 2eO

Armures de cuir

Myyrh sait également comment transformer les peaux que lui ramènent les chasseurs en cuir de bonne qualité.
Si vous cherchez une armure de cuir de qualité, Myyrh pourra vous vendre le fruit de son travail.

  • Armure de cuir complète (24 cuirs) : 8eO
  • Masque de cuir (5 cuirs) : 1eO 16eF
  • Tunique de cuir (8 cuirs) : 2eO 14eF
  • Pantalon de cuir (7 cuirs) : 2eO 7eF
  • Chausses fourrées (4 cuirs) : 1eO 7eF

Si vous apportez directement le cuir nécessaire à la fabrication des différentes pièces de l'armure, Myyrh vous déduira le prix du cuir.

  • Armure de cuir complète (24 cuirs) (cuir fourni par l'acheteur) : 4eO 8eF
  • Masque de cuir (5 cuirs) (cuir fourni par l'acheteur) : 1eO 1eF
  • Tunique de cuir (8 cuirs) (cuir fourni par l'acheteur) : 1eO 10eF
  • Pantalon de cuir (7 cuirs) (cuir fourni par l'acheteur) : 1eO 6eF
  • Chausses fourrées (4 cuirs) (cuir fourni par l'acheteur) : 15eF

Teinture

(à venir)

Laines et cuirs rafinés, colorants

Myyrh achète de la laine et du cuir bruts. Elle traite ensuite la laine pour la rendre plus belle et exploitable, pour l'utiliser pour des habits ou pour tout autre type de commande. Il en va de même avec le cuir qu'elle tanne afin de l'utiliser pour créer des armures, des chaussures ou des ceintures. Elle utilise également du fil pour coudre, et du fil d'or pour les brodures.

Myyrh achète

  • Cuir : 3eF/pièce
  • Laine : 3eF/pièce
  • Fil : 1eF/pièce
  • Fil d'or (pépites) : (à définir)

Myyrh vend

  • Cuir : 5eF/pièce
  • Laine blanche : 5eF/pièce
  • Laine colorée : 10eF/pièce
  • Fil : 2eF/pièce
  • Fil d'or (pépites) : (à définir)