Temps : Différence entre versions

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Les actions dans Minecraft ont une vitesse très différentes qu'IRL.<br />
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Si vous partez en vacances une semaine IRL, n'allez pas dire que votre personnage a fait le tour du monde, ni qu'il a lire ou à pratiquer appris un nouveau métier.
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Gardez en tête que même pour un joueur actif, le temps de connexion tourne autour de 10h par semaine.
 
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Version du 24 avril 2012 à 11:26

Texte Officiel


Mesure du temps

Le Cycle

L'unité de mesure du temps la plus simple est le cycle. Un cycle est le temps entre un lever de soleil et le prochain lever de soleil.

Le Demi-Cycle

Une sous-unité de temps qui en découle directement est le demi-cycle, le demi-cycle de jour étant souvent plus serein que le demi-cycle de la nuit, il a l'air plus court.

Différentes études ont pourtant prouvé que leurs durées était rigoureusement identique, en se basant sur le nombre de charbons qui peuvent bruler pendant un demi-cycle et sur la perception du temps chez une personne au fond d'une mine.

L'Heure

Une heure est un groupe de 3 cycles.
C'est une notion souvent employée, par exemple :

Je vais me coucher dans une heure !

La Journée

La journée est une suite de 72 cycles, c'est équivalent à 24 heures[1]

On se réfère au jour suivant en disant "Demain" et au jour précédent en disant "Hier".
Exemple :

Je vais me coucher, à Demain

La Semaine

La semaine est une suite de 7 jours [2]


La Vie en fonction du Temps

Le rythme de vie des Esperiens est assez varié.

La plupart des gens restent réveillés plusieurs jours d'affilée, surtout en fin de semaine, pour ensuite dormir très longtemps (souvent plus des 3/4 du temps). Heureusement les rythmes de vie sont à peu près synchronisés, mais on note parfois des personnes complètement décalées, dormant très peu, ou de manière excessive. Il arrive souvent par exemple que certaines personnes dorment presque une semaine et ne se lèvent que quelques cycles lors des 2 derniers jours.[3]

Ce rythme de vie très différent d'un Esperien à l'autre fait que certaines personnes, pourtant âgées, ont encore de longues années à vivre devant elles alors que certaines personnes, pourtant paraissant jeunes, peuvent déjà être au crépuscule de leur vie.
Il convient donc de ne pas se baser ni sur l'age ni sur l'apparence pour supposer l’espérance de vie d'une personne.

Hors RolePlay :

Un joueur qui prend son temps pour faire sa whitelist sur son vieillard malade et à quelques années de mourir ne veut pas qu'on lui dise au bout de 2 semaines : hop au cimetière tu rerolls.

HRP

Les actions dans Minecraft ont une vitesse très différente qu'IRL.
Si vous partez en vacances une semaine IRL, n'allez pas dire que votre personnage a fait le tour du monde, ni qu'il a appris à lire ou à pratiquer un nouveau métier.

Gardez en tête que même pour un joueur actif, le temps de connexion tourne autour de 10h par semaine.

Notes

  1. HRP : 1 jour IG = 1 jour IRL
  2. HRP : Une semaine IG = Une semaine IRL
  3. HRP : Juste le WE IRL