Utilisateur:Nothomb : Différence entre versions

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'''Se passer une main dans les cheveux :''' Sa chevelure devenant de plus en plus longue, Nothomb prendra toujours le temps de se recoiffer.
 
'''Se passer une main dans les cheveux :''' Sa chevelure devenant de plus en plus longue, Nothomb prendra toujours le temps de se recoiffer.
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- [http://www.deviantart.com/art/The-Pantin-198789562 The Pantin by EleonoreC]
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- [http://grivetart.deviantart.com/art/p96-285935167 p96 by HBDesign]
 
- [http://www.deviantart.com/art/Into-to-the-eye-71026970 Into to the eye by loremarie]
 
- [http://www.deviantart.com/art/Into-to-the-eye-71026970 Into to the eye by loremarie]

Version du 29 avril 2015 à 13:40


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Nothomb

"Le malheur se trouve souvent là ou l'on ne l'attend pas"
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> Caractèristiques

Nom : /

Prénom : Nothomb

Surnom : Le Pantin

Age : 20 ans

Métier : Garde

Taille : 1 m 75

Poids : 70 kg

Langue parlée : Adaarion

Courant Religieux : Monachiste

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> Description

Nothomb lors de sa 15e année

Nothomb est un jeune homme se rapprochant de la vingtaine, possédant des yeux bicolores d'un bleu profond ainsi que des cheveux noirs clairs, mi-longs. Il mesure environ 1m75 pour 70kg. Plutôt musclé, il saura porter des charges lourdes et autres tâches compliquées que la plupart des gens ne sauraient faire. Ses deux yeux semblent différents de la normale. Son œil droit, beaucoup plus clair que son œil gauche pourrait faire penser à un œil de verre.

De longues et sinistres cicatrices lui parcourent le visage, allant de ses yeux au bas des joues, ainsi qu'au coin de ses lèvres au bas du menton. Ces quatre balafres semblent avoir été tracées il y a très longtemps. Étrangement droites et symétriques, elle restent constamment présentes sur le visage du jeune homme. Elle rappellent vaguement les traits gravés sur le visage des pantins ou des marionnettes, ou donnent même l'impression que des larmes coulaient éperdument sur les joues de Nothomb. Le garçon garde néanmoins des traits doux et enfantins, facilement remarquables.

Nothomb est toutefois une personne étrange et distante. Son regard azur semble vide, dénué de toute émotion autre que la fatigue. Son air, quand à lui, est neutre, las, comme si plus rien n’intéressait ou n'attirait le jeune homme. Sa voix est calme, penchant légèrement vers la sonorité grave. Elle aspire souvent à la confiance, même si son comportement, lui, aspire plutôt au repoussement et à la peur. Les gestes de Nothomb semblent constamment lents, comme si la réactivité et la rapidité avaient été effacées chez lui. On pourra tout de même remarquer qu'il perd cette lenteur lorsqu'il sent le danger approcher.

Sombre, Nothomb gardera ses distances avec le plus de monde possible, restant plus froid et plus discret que jamais.

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> Faits importants

24 Février 515 - Nothomb arrive à Esperia en tant qu'esclave.

7 Mars 515 - Nothomb est affranchi par son maître Stelio Volturno.

8 Mars 515 - Nothomb est engagé dans la garde esperienne en tant que recrue.

21 Mars 515 - Nothomb passe au rang de soldat.

4 Avril 515 - Nothomb se blesse légèrement à l'arrière du crâne.

9 Avril 515 - Nothomb perd temporairement la mémoire.

12 Avril 515 - Nothomb se fait blesser au bras droit par Nicoval.

16 Avril 515 - Nothomb passe au rang de caporal.

27 Avril 515 - Nothomb parvient à chanter devant quelqu'un pour la première fois.

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> Manies

Soupirer : Nothomb ne ratera pas une occasion pour soupirer, cela est souvent dû à l'ennui ou à la routine

Se frotter l'oeil gauche : Il lui arrive fréquemment de se frotter l’œil droit, pour on-ne-sait quelle raison.

Pencher la tête : Quand il est dans le doute, quand il veut savoir quelque chose, il penchera toujours la tête sur le côté.

Se passer une main dans les cheveux : Sa chevelure devenant de plus en plus longue, Nothomb prendra toujours le temps de se recoiffer.

Fredonner : Il lui arrivera de fredonner des chansons adaarionnes lorsqu'il se retrouve seul. Ces chants sont souvent calmes, voir même tristes.

"Mhh.." : C'est l’onomatopée que l'on retrouve dans presque chacune de ses phrases. Cette répétition est probablement due à la fatigue.

Qualités & Défauts

> Qualités

Bienveillant

Paisible

Serviable

Poli

Fidèle

Travailleur

Peu rancunier

Silencieux

Obéissant

Adroit

Droit

Concentré

Sérieux

Reconnaissant

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> Défauts

Froid

Distant

Dans la lune

Problème d'alcool

L'air désintéressé

Souvent fatigué

Provocateur

Blasé

Lent

Méfiant

Sadique

Mystérieux

Sombre

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"Arbitrio, pardonnez-moi pour ce que je m'apprête à faire"

Aptitudes

> Combat

Dagues (normal) : Dans l'ancien monde, Nothomb possédait deux dagues d'environ 30 cm, pendant fièrement à sa ceinture. Il avait eu le choix de prendre une arme avec laquelle il préférait se battre. Il prit les dagues, par choix personnel.


Poings (amateur) : Nothomb a apprit à se battre aux poings grâce à la garde de Maailmanovi. Celui-ci se débrouille moyennement bien, même si ce n'est pas son mode de combat préféré.

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> Alphabétisation

Etant allé à l'école, Nothomb sait lire et écrire, bien que médiocrement. C'est comme si il n'avait pas pu finir toute sa scolarité. Le jeune homme poursuit tout de même ses efforts dans le monde de la littérature.

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> Chant

Depuis tout petit, Nothomb s'est découvert un don pour le chant. Le jeune homme s'avère être un Baryton, possédant une voix plutôt grave. Il lui arrive souvent de fredonner des chansons adaarionnes lorsqu'il est seul. Il n'osera cependant pas chanter en public, sa timidité prenant souvent le dessus dans ce genre de situations.

Chants :

- "Uhraus"

- "Anteeksi"

- "Turha toivo"


Hors RolePlay :

Images :

- p96 by HBDesign - Into to the eye by loremarie