Carte d'Esperia

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WORK IN PROGRESS

La carte

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La carte d'Esperia a été dessinée par Djafar, Qadjaride du clan de La Flèche, sédentaire à Esperia. Celle ci a été rendu publique au retour de l’expédition maritime qui permit de définir les limites exactes de l’île, ainsi que la découverte de deux autres îlots au large de l’île principale. Lors de la conférence qui présenta la carte aux Esperiens, un accord fut passé avec les citoyens de celles ci et le gouvernement en place : la carte serait rendue publique, de copie et d'utilisation, a tous les Esperiens. En contrepartie, les noms choisis pour les lieux et les points importants par les Qadjarides seraient conservés pour toujours.

Légende

Bleu - Lieux importants

  • 1 Ville d'Esperia
  • 2 Île du Moine

Découverte : Expédition 3

  • 3 L'ile du vieux Rais

Découverte : Expédition 3

  • 4 Lieu dit des "Côtes du Dragon"

Découverte : Expédition 3

  • 5 Souffle de Sina

Découverte : Expédition 3

  • 6 Plaine des Ancêtres

Découverte : Expédition 3

  • 7 Coursevent

Découverte : Expédition 3

  • 8 Oeil d'Arbitrio

Découverte : Expédition 1

Découverte : Expédition 1

Découverte : Expédition 2

  • 11 Carrière de pierre

Carrière de pierre du chantier du Centre Ville

  • 12 Baie des Fondateurs

La légende dit que les fondateurs aurait débarqué au nord de cette plage, et auraint suivi la direction du Nord avant de trouver la mine d'or et de fonder Esperia.

Rouge - Zones climatiques

  • 1 - Chaîne de montagne, non explorée
  • 2 - Jungle

Le climat de cette région est d'une chaleur étouffante, les rivières sont boueuses, l'humidité omniprésente et de nombreuses espèces d'arbres, d'animaux et de plantes sont totalement inconnues de l'ancien monde.

Jaune - Cours d'eau

  • 1 - La Flèche
  • 2 - Rivière non nommée
  • 3 - La voie du Passeur
  • 4 - Fleuve Faravahnî, se jette à Esperia