L'îlot du Combattant
Sommaire
Description
Statut général
L’ilot fonctionnera comme un « mini-quartier ». Ainsi les, les gérants de l’ilôt (alias Capitaine) auront un statut de « mini-maire ». Plusieurs règles s’en suivent :
- L’ilôt est régit par les lois du quartier d’Adobe et du Gouvernement (ainsi que de la garde).
- Les Capitaines sont libres de créer des lois pour l’ilôt, celles-ci devront bien entendu être approuvées par le Gouvernement et la Mairie d’Adobe.
- Les Capitaines de l’ilôt devront être à l’écoute du Maire d’Adobe et de toutes personnes hiérarchiquement supérieures.
- Chaque mois, l’ilôt versera des fonds financiers au quartier pour que celui-ci puisse se développer mais aussi payer l’impôt du gouvernement.
Les Capitaines de l’îlot
Les capitaines de l’îlot ont tous les droits dessus mais s’engagent à respecter l’ordre, les lois et à sécuriser l’armement.
- Les Capitaines s’occupent de toutes les structures et activités de l’îlot. Ils s’occupent ainsi de l’école, de l’immobilier (forge et habitations, qui devront être vendues avec l'accord du maire et un certificat de propriété) et de l'arène.
- Les Capitaines devront aussi assurer la sécurité de l’ilot et de son armement. Ils ont donc le droit de bannir quelqu’un de l’îlot (ou des cours de combats) si celui-ci est jugé dangereux trop près des armes ou si celui-ci à déjà eu des problèmes importants avec la justice.
- S’ils manqueraient à leur tâche, la signature du Maire d’adobe ainsi que de 4 membres de l’îlot entraînerait une enquête sur leur travail. Si l’enquête révèle une partialité et un manque de la part des Capitaines alors des élections au sein de l’îlot s’en suivront pour qu'un autre Capitaine soit élu. Les Capitaines gardent le droit de léguer leur titre et leur rang à une personne n’ayant pas connue récemment de problèmes avec la justice, sachant se battre..
Maîtres d'armes :
Stelio Volturno
Barboto
Infrastructures
École de combat
Les deux maîtres d'armes travaillant à l'îlot du Combattant vous proposent leurs services afin de vous apprendre l'art du combat ou alors de vous aider à vous perfectionner dans le maniement d'une arme.
Mais ce n'est pas tout, vous pouvez aussi faire appel à leurs services pour accroître vos aptitudes physiques telles que votre force pure ou votre dextérité.
Les maîtres d'armes organisent fréquemment des entraînements dans l'enceinte de l'îlot du Combattant et disposent du matériel d'entraînement adéquat à votre façon de combattre.
Arène et Tournois
L'îlot du Combattant possède une arène destinée à recevoir des spectateurs et des combattants.
Une cour extérieure au sol sableux destinée aux entraînements.
La forge Brise-Enclume
L'îlot du Combattant possède une forge tenue par le forgeron Yokor Dreadan qui se trouve à l'entrée de l'îlot du Combattant. Vous pourrez y trouver tout ce dont vous avez besoin.
Cette forge a été nommée ainsi suite à la dernière victoire du Chevalier Toutcourt, une victoire où il a écrasé, fendu, brisé un homme qui était invaincu jusqu'à ce jour : Mollock l'Enclume.
Prix :
Outils

Artisan du bois
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Rabot | 2 eo | 5 eo | ||||||||
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Ciseaux à bois | 2 eo | 4 eo | ||||||||
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Mesureur | 1 eo | |||||||||
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Tenaille | 2 eo | |||||||||
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Clou (50) | 1 eo | 3 eo | ||||||||
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Marteau de menuisier | 3 eo | 10 eo | ||||||||
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Grande scie à bois | 2 eo |
Couturier
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Ciseaux de couture | 2 eo | |||||||||
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Aiguille à coudre | 5 ef | |||||||||
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Dés à coudre | 15 ef | |||||||||
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Boucle de ceinture | 15 ef | |||||||||
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Bouton | 5 ef |
Horticulteur et Agriculteur
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Cisailles | 2 eo | |||||||||
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Bêche | 3 eo | 9 eo | ||||||||
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Pelle | 1 eo | 5 eo | ||||||||
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Fourche | 2 eo | |||||||||
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Plantoir | 1 eo | |||||||||
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Faux | 2 eo |
Bûcheron
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Hache | 3 eo | 10 eo | ||||||||
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Grande scie à bois | 2 eo | |||||||||
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Serpe | 2 eo |
Forgeron
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Cisailles à métaux | 2 eo | |||||||||
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Enclume | 12 eo | |||||||||
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Marteau de forge | 3 eo | 11 eo | ||||||||
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Tenaille | 2 eo | |||||||||
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Mesureur | 1 eo |
Mineur
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Pioche | 2 eo | 9 eo | ||||||||
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Gros marteau pour fendre la roche | 4 eo | 14 eo | ||||||||
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Pelle | 2 eo | 7 eo |
Tailleur de pierre
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Taillant | 3 eo | 10 eo | ||||||||
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Têtu | 3 eo | 10 eo | ||||||||
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Boucharde | 4 eo | 11 eo | ||||||||
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Ciseau droit | 1 eo | 4 eo | ||||||||
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Chasse | 1 eo | 4 eo | ||||||||
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Sciotte | 2 eo | 6 eo |
Joaillier
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Petite pince | 1 eo | |||||||||
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Lime gros ou petites grains | 2 eo | |||||||||
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Petit tétu | 3 eo | |||||||||
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Aiguille à enfiler | 5 ef |
Barbier
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Ciseaux | 2 eo | |||||||||
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Rasoir | 2 eo |
Chasseur
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Epée de protection | 7 eo | |||||||||
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Couteau de chasse | 2 eo | |||||||||
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Lance de chasse | 4 eo |
Tanneur
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Ciseaux pour le cuir | 2 eo | |||||||||
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Set d’aiguille spécial cuir | 5 ef | |||||||||
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Racloir à peau | 2 eo |
Marin-Pêcheur
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Harpon | 4 eo | |||||||||
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Couteau aiguisé à vider le poisson | 2 eo | |||||||||
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Couteau solide pour les coquillage | 3 eo | |||||||||
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Hameçon (10) | 10 ef |
Soignant
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Outils | En fer | En acier | |||||||||
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Scie chirurgicale | 2 eo | |||||||||
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Couteau à lame éffilée et extrèmement tranchante | 3 eo | |||||||||
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Aiguille de suture | 1 ef | |||||||||
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Pince de bucelle | 2 eo |
Divers

Serrurerie

Armes

Arme | Fer | Apparat (Or) | Acier (Diamant) |
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6 Eo | 16 Eo | 25 Eo |
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3 Eo | 8 Eo | 12 Eo |
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12 Eo | 20 Eo | 40 Eo |
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12 Eo | 20 Eo | 40 Eo |
Armures
