Lexique eyjarska
Ce lexique est celui de l’Eyjarska parlé au sein du Royaume d’Eyjarfolk.
Sommaire
- 1 Mots courants
- 2 Généralités
- 3 Vocabulaire
- 3.1 Adjectifs
- 3.2 Bâtiments
- 3.3 Chiffres
- 3.4 Couleurs
- 3.5 Culture
- 3.6 Emotions
- 3.7 Esclavage
- 3.8 Famille
- 3.9 Faune et Flore
- 3.10 Géographie
- 3.11 Insultes
- 3.12 Interactions
- 3.13 Métier
- 3.14 Noms communs
- 3.15 Nourriture / Boisson / Art de la table
- 3.16 Pronoms et verbes interrogatifs
- 3.17 Pronoms personnels
- 3.18 Société
- 3.19 Talismans
- 3.20 Temporalité/Temps
Mots courants
- Bonjour : Hallo
- Salutation : Saell
- Au revoir : Kvedja
- Oui : Ja
- Non : Nei
- Et : Og
- Bien / D’accord : Vel
- S’il vous plaît : Vinsamlegast
- Pardon : Fyrirgefdu
- Merci : Takk
- Comment vas-tu ? : Hvernig hefur du dag?
- Bien et toi ? : Vel og du ?
- Moi / Je : Mig / Eg
- Toi / Tu : Du
- Il / Lui : Hann
- Elle : Hunn
- Nous : Vid
- Vous : Fu
- Ils / Elles : Fer
- Eux : Fa
- De / Du : Af
- Dame : Kona
- Noble Dame : Forinkona
- Messire : Herra
- Noble Sire : Forinkherra
- Moine : Munk
- Croyant : Troende
- Maître / Maîtresse : Maïstare
- Esclave : Fangi / Fräitl
- Bon appétit ! : God Matarlist
- Santé ! : Skald !
- Silence : Fögn
- Idiot : Blekkja
- Zut ! : Skit !
- Merde : Kuka
- Dégage ! : Rida Burt !
Généralités
La langue eyjarska est une langue très éloignée des autres langues phonétiquement. Ainsi, même avec un bon apprentissage de la langue, certains sons sont difficiles à prononcer pour un non natif. En retour, les eyjarska ont du mal à prononcer certaines consonances sudistes, rendant l’accent assez marqué.
Prononciations
- Les “j” se prononcent “y”
- Les “v” se prononcent comme des “w”
- Les “r” sont plus prononcés et légèrement roulés
- “Oo” se prononce comme un “o” suivit d’un “ou”
En jeu, pour jouer un accent très prononcé, n’hésitez pas à remplacer les v par des w et dédoubler les r (r -> rr) lorsque vous parlez capitalin
Vocabulaire
Adjectifs
- Grand : Haor
- Petit : Lille
- Mince : Sunnt
- Gros : Stoor
- Jeune : Ungur
- Vieux : Gamall
- Joli : Laglegur
- Mignon : Setur
- Moche : Ljootur
- Sale : Skitugur
- Propre : Hreint
- Courageux : Hugrakkir
- Brave : Hugrakkur
- Peureux : Ottasleggin
- Lâche : Laus
- Bavard : Raïzandi
- Silencieux/Calme : Rolegur
- Sage : Visku
- Ignorant : Fafrozur
- Excité : Spenntur
- Généreux : Örlatur
- Avare : Stingandi
- Unique : Einstök
- Splendide : Swakalega
- Sacré : Heilagt
- Noble : Foringjar
Bâtiments
- Bâtiment : Bygging
- Autel : Altari
- Maison de charité : Gozgerhous
- Monastère : Klaustur
- École : Skoola
- Maison : Hos
- Manoir : Forinhos
- Château : Kastala
- Fort : Virki
- Capitainerie : Hossjo
- Ferme : Lokaz
- Moulin : Millj
- Grange : Hlözu
- Port : Höfn
Chiffres
- Zéro : Null
- Un : Einn
- Deux : Tveir
- Trois : Trir
- Quatre : Fjorir
- Cinq : Fimm
- Six : Sej
- Sept : Sjo
- Huit : Aotta
- Neuf : Niu
- Dix : Tiu
- Onze : Ellefu
- Douze : Tolf
- Treize : Trettan
- Quatorze : Fjortan
- Quinze : Fimmtan
- Seize : Sejtan
- Dix-Sept : Sautjan
- Dix-Huit : Aotjan
- Dix-Neuf : Nitjan
- Vingt : Tuttugu
Au delà de Vingt (Tuttugu), les chiffres s’expriment avec le chiffre des dizaines auquel on ajoute -tiu Ainsi :
- Trente : Trirtiu
- Cinquante : Fimmtiu
- Quatre-vingt : Aottatiu
On ajoute ensuite le chiffre des unités, séparées par “og” (et)
- Trente-deux : Trirtiu og tveir
- Cinquante-sept : Fimmtiu og sjo
- Quatre-vingt-huit : Aottatiu og aotta
- Cent : Hundrad
- Mille : Fusund
Couleurs
- Couleur : Litur
- Jaune : Gulur
- Orange : Appelsinugult
- Ocre : Oker
- Rouge : Rautt
- Bleu : Blaot
- Pourpre : Fjoolubaot
- Violet : Fjoolublaot
- Vert : Graïnn
- Turquoise: Graïnblaor
- Marron : Brount
- Noir : Svartur
- Blanc : Hvitt
- Gris : Graott
- Doré : Gullna
- Argenté : Silfur
Culture
- Lumières d’Arbitrio : Arbitrio Ljos
- Bonnes moniales : Gottnunnas
- Mât sacré : Heïlog Motta
- Longue guerre : Langstrid
- Guerre de Nivôse : Veturstrid
- Charte : Skipulagsskra
- Force d’Adaar : Adaarstyrkur
- Question du roi : Spurningkonung
- Vestige de l’âme : Leifersal
- Raid : Halaup
Emotions
- Amour : Aost
- Joie : Glezi
- Tendresse : Eymsli
- Désir : Löngun
- Mépris : Fyrlilitning
- Orgueil/Fierté : Stotl
- Colère : Reizi
- Tristesse : Sorg
- Souffrance/Douleur : Saorsauki
- Solitude : Einsemd
- Seul : Azeins
- Peur : Ootta
Esclavage
- Maître / Maîtresse : Maïstare
- Esclave : Fangi / Fräitl
- Esclavagiste : Fräitmann
Famille
- Père
- Formel : Fadir
- Affectif : Pappi
- Mère
- Formel : Modir
- Affectif : Mamma
- Frère / Frères : Bror / Braïr
- Soeur / Soeurs : Systir / Systur
- Grand-père : Afi
- Grand-mère : Amma
Faune et Flore
Faune
- Animal : Dyr
- Oiseau : Fukl
- Poisson : Fiskur
- Requin : Haokarl
- Baleine : Hval
- Chien : Hundur
- Chat : Köttur
- Cheval : Hestur
- Vache : Kyr
- Taureau : Naut
- Chèvre : Geit
- Rat : Rotta
- Souris : Mus
- Ecureuil : Ikorna
- Lapin : Kanina
- Mouton : Kindur
- Cochon : Svin
- Truie : Sa
- Sanglier : Göltur
- Cerf : Daodyr
- Biche : Dao
- Chevreuil : Hrognkelsi
- Ours : Bera
Flore
- Arbre : Tryé
- Chêne : Eik
- Bouleau : Birki
- Sapin : Fir
- Fleur : Blaom
- Mousse : Mosi
Géographie
- Montagne : Fjall
- Volcan : Eldfjall
- Forêt : Skogur
- Rivière : Aona
- Mer : Sjoo
- Source chaude : Hver
- Banquise : Isflo
- Vallée : Dalur
- Falaise : Klettur
- Île / Îles : Eyjan / Eyjar
Insultes
- Merde : Kuka
- Merde qui marche : Kukalabbi
- Idiot : Blekkja
- Dégage : Ryda Burt
Interactions
- Bonjour : Hallo
- Salutation : Saell
- Au revoir : Kvedja
- Bonne journée : God Dag
- Bonne soirée : God Kvöld
- Bonne nuit : God Natt
- Oui : Ja
- Non : Nei
- Vrai : Satt
- Faux : Rangt
- Bien / D'accord : Vel
- Comment vas-tu ? : Hvernig hefur du dag?
- Bien et toi ? : Vel og du ?
- S’il vous plaît : Vinsamlegast
- Pardon : Fyrirgefdu
- Merci : Takk
- Bon appétit ! : God Matarlist !
- Santé ! : Skald !
- Zut ! : Skit !
- Rien / Vide: Enginn
Métier
- Fermier : Bondi
- Eleveur : Raïktmann
- Menuisier : Smidur
- Tailleur de pierre : Steinnhögvari
- Médicastre : Laïknir
- Apothicaire : Apotekari
- Ouvrier : Verkamadur
- Bûcheron : Skogarhöggsmadur
- Mineur : Minnihaottar
- Forgeron : Svartsmidur
- Bijoutier : Skartgripasmidur
- Couturier : Kjolameistari
- Chasseur : Veidimadur
- Pecheur : Syndari
- Combattant : Stridmann
- Armurier : Byssusmidur
- Cuisinier : Elda
- Ethyliste : Bruggari
- Boulanger : Bakari
- Papetier : Ritfong
- Ecrivain : Rithöfundur
- Artiste : Listamadur
- Marchand : Svikari
Noms communs
- Main : Hönd
- Garder : Holder
Nourriture / Boisson / Art de la table
- Boisson : Drykkur
- Alcool : Afengi
- Eau : Vatni
- Lait : Mjolk
- Lait de chèvre : Geitamjolk
- Bière : Bjor
- Vin : Vinn
- Rhum : Romm
- Cidre : Eplasafi
- Hydromel : Mjod
- Nourriture : Matur
- Fruit : Hedelmät
- Pomme : Apel
- Fraise : Jardarber
- Citron : Sitraonu
- Pain : Braod
- Soupe : Supa
- Fromage : Ostur
- Repas : Maoltid
- Le souper : Kvöldmaoltid
- Entrée : Inngangur
- Plat : Fat
- Dessert : Eftirétt
- Fourchette : Gaffal
- Couteau : Hnif
- Cuillère : Skeid
- Verre : Gler
- Chope : Maol
Pronoms et verbes interrogatifs
- Qui : Sem
- Que : En
- Quoi/Quel/Lequel : Hvad
- Où : Eda
- Comment : Hvernig
- Combien : Hversu
- Quand : Hvanaïr
- Pourquoi : Hvers
Pronoms personnels
- Moi / Je : Mig / Eg
- Toi / Tu : Du
- Il / Elle / Lui : Hann / Hunn / Hann
- Nous : Vid
- Vous : Fu
- Ils / Elles / Eux : Fer / Fer / Fa
Société
Aile Politique
- Roi : Kungar
- Royaume : Riki
- Chef : Godar
Parfois utilisé pour traduire maire. - Chef de villes : Viguier
- Conseil des terres : Landsrad
Aile Militaire
- Guerre : Strid
- Hommes du roi : Kungsmanns
Utilisé désigner des agents du roi ou de l’autorité. - Garde : Ryttare
Aile Maritime
- Pirate : Sjorovare
Utilisé spécifiquement pour parler de la piraterie eyjarska. - Marin : Sjorinnir
- Roi en mer : Kungar till Sjoss
- Discussion des mers : Sjomoot
Elite
- Noble : Foringjar
Utilisé principalement pour désigner une forme de noblesse eyjarska. - Héros : Hetjur
Utilisé spécifiquement pour désigner les membres d’une classe sociale eyjarska. - Propriétaire terrien : Storagare
Utilisé pour désigner un riche propriétaire eyjarska ou pour désigner péjorativement un nouveau riche ou un individu avare.'
Peuple
- Peuple : Folk
- Habitant des villes : Borgarar
- Vagabonds : Sovsacker
Littéralement un vagabond portant un sac. Désigne une forme de vagabonderie eyjarska typique - Capitalin : Kapitaler
Désigne plus largement tout les non-eyjarska libre et arbitrés
Religion
- Moine : Munk
- Moine guerrier : Munkstrid
- Sous les moines : Unligtmunk
- Croyant : Troende
- Prière : Bidja
Aile Erudite
- Archive : Skalasafn
- Bibliothèque : Bokasafn
- Érudit : Fraedimadur
Talismans
La formule des talismans eyjarska est construite en se basant sur le mot “Galdur” (ou Galdra), signifiant le pouvoir, auquel se rajoute au choix le support, la représentation, ou la matière du talisman
- Galdur : Pouvoir
Forme
- Statuette : Stytta -> Galdrastytta
- Anneau : Rinngur -> Galdrarinngur
- Collier : Halsmen -> Galdrahalsmen
- Amulette : Verndar -> Galdraverndar
Matériau
- Bois : Vidur -> Galdravidur
- Tissu : Klut -> Galdraklut
- Métal : Malmur -> Galdramalmur
- Pierre : Steinn -> Galdrasteinn
Temporalité/Temps
- Heure / Temps : Klukkustund
- Minute : Minutu
- Jour : Dag
- Midi : Midgedi
- Après-midi : Siddag
- Soirée : Kvöld / Aften
- Nuit : Natt
- Météo : Vadurspao
- Beau temps : God Vedur
- Nuageux : Skyjad
- Pluie : Rigning
- Orage : Prumuvedur
- Neige : Snjor
- Clair : Skyrt
- Sombre : Myrkur
- Nivôse : Vetur
- Brumaire : Haust
- Thermidor : Sumar
- Floréal : Vor