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Correspondances dans les titres des pages

  • 40 octet (6 mots) - 2 avril 2022 à 19:20

Correspondances dans le texte des pages

  • ...ransmettent les [[Règles:Guide_du_combattant|bonnes pratiques associées au combat]], aux [[Règles:Criminalité|règles de la criminalité]] et au conflit en *conseiller et répondre aux questions des joueurs à propos des règles du Combat
    5 Kio (841 mots) - 22 décembre 2023 à 10:27
  • *Combat (T1) - dès 12 ans *Combat (T2, T3)
    3 Kio (521 mots) - 29 mars 2024 à 10:58
  • ...ding:20px" | Le complément [[Règles:Guide_du_combattant#T1_et_T1.2B|combat T1]], les langues et le [[Règles:Métiers#Listes_des_Compl.C3.A9ments|complé
    6 Kio (725 mots) - 8 avril 2024 à 09:07
  • ...s la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat. ...il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.
    7 Kio (1 259 mots) - 29 avril 2021 à 11:59
  • ...s la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat. ...il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.
    12 Kio (2 081 mots) - 23 juillet 2023 à 19:12
  • ...aisons de réalisme et d'équilibrage sur les règles actuelles, il faudra un T1 si son activité est réalisée avec l'arc ou le javelot.'''<br> ===Changement des règles concernant la régression des maîtrises de combat===
    11 Kio (1 849 mots) - 14 janvier 2022 à 18:22
  • '''Ajout''' du complément Combat T1 disponibles aux enfants de plus de douze ans. ...t de 9 joueurs par groupe. Seul un tiers du clan peut être combattant (les T1 étant aussi considérés comme des combattants au sein dudit clan).
    9 Kio (1 442 mots) - 19 avril 2020 à 08:33
  • ...z prévenir les [[Maîtres du Jeu]] de votre volonté de gagner le complément T1 et vous rapprocher d’un [[Maître d’Armes]] In-Game. Le gain de maîtri
    6 Kio (995 mots) - 28 septembre 2023 à 17:37
  • *Combat T1 *Combat T2
    11 Kio (1 766 mots) - 28 septembre 2023 à 17:36
  • ...aisons de réalisme et d'équilibrage sur les règles actuelles, il faudra un T1 si son activité est réalisée avec l'arc ou le javelot.'''<br> Changement des règles concernant la régression des maîtrises de combat
    46 Kio (7 557 mots) - 14 janvier 2022 à 18:29
  • ...la bonne manière d’appréhender ce RP et comment réagir selon les types de combat. ...parer à le tuer en retour. En combat, n’hésitez pas - lorsque l’issue d’un combat se profile - à contacter le joueur de l’adversaire de votre personnage p
    86 Kio (14 795 mots) - 24 mars 2024 à 19:14
  • ...le [[Règles:Guide_du_Combattant|Guide du Combattant]] pour appréhender le combat qui se pratique à l’écrit, par émotes et au fairplay. </center> Vous devez avoir le complément '''Combat - T1''' pour utiliser une arme lors de vos chasses.
    41 Kio (6 784 mots) - 24 mars 2024 à 00:16