Créer son personnage

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NATION

Vous voici prêt à nous rejoindre, et pour se faire il vous faut un personnage. Votre personnage ! Vous devez lui donner un nom, une histoire, des liens et nous allons vous y aider.

En premier, choisissez une nation. Il en existe 11, que voici :

Nation Emblème Religion dominante Localisation
Le Royaume Central
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Monachisme, forte présence du Phalangisme
Les capitalins possèdent le plus large territoire du continent, occupant la majorité des côtes occidentales du continent jusqu'à la chaîne adaarionne au nord et connaissent une large diversité de climats. Le Royaume en lui-même est composé pour moitié de l'ouest des régions des Grands Fleuves tandis que ses parties sud sont connues sous le nom des Etats provinciaux.

La capitale du royaume, nommée La Capitale, est la ville la plus peuplée et cosmopolite du continent.

La République Marchande de Caroggia
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Monachisme, situation particulière dans les colonies
Les caroggians occupent les terres au sud-est du continent, des régions au climat chaud mais fertile, voire désertique. Ils possèdent également divers colonies sur les côtes du continent et à leurs frontières.

Il faut également noter que les caroggians tirent bon profit des mers sous leur influence.

La Nation Adaarionne
EmbNAdaarion.png
Monachisme
Les adaarions vivent dans des régions essentiellement composées de montagnes et de hauts plateaux. Ils contrôlent la majorité de la chaîne adaarionne au sud des Maahvitts, mais ils possèdent également quelques terres en dehors de leurs montagnes, ce sont les Possessions.
La Grande Huratelon
EmbGHura.png
Phalangisme
Les huras détiennent un territoire assez conséquent au climat décent dans l'est des régions des Grands Fleuves et cloisonné au nord et à l'est par une imposante chaîne de montagnes.

Ils entretiennent des frontières avec les capitalins à l'ouest et les adaarions au nord.

Lig Ocolide
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Culte des images et courants du culte d'Arbitrio
Les ocolidiens occupent un archipel situé à l’extrême sud-ouest du continent, ils exercent également aussi une certain influence sur les eaux avoisinantes par la piraterie et la contrebande.

Il n'y a pour ces reclus du continent aucune chance de s'établir ailleurs que sur l'Archipel Ocolidien.

Le Canatan
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Monachisme
Les canatanais occupent un très petit territoire englobé par le Royaume Central, ils se situent essentiellement dans la ville de Breithe mais sont également présents dans les régions environnantes sous contrôle d'autres nations, un espace appelé le Butenlan.
La Diaspora Qadjaride
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Culte Qadjaride
Les qadjarides sont majoritairement des nomades s'organisant en petites communautés, ils n'ont pas de véritable territoire.

On les trouve essentiellement dans les territoires capitalins, provinciaux et caroggians, mais ils sont aussi présent dans une moindre mesure en Grande Huratelon et dans la Nation adaarionne. Ils sont totalement absents des contrées plus au nord et de l'archipel ocolidien.

Tribus Vaahvas
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Culte des Déesses des Sept Mers
Les vaahvas occupent les froides régions se situant au nord du continent qu'ils nomment "Les Maahvitts", leur territoire est entouré des sept mers qu'ils vénèrent et séparé des nations du sud par une imposante chaîne montagneuse.

Leur territoire est divisé en quatre régions aux climats différents mais qui garde toujours un aspect boréal, il faut également noter la présence d'une colonie caroggianne à l'ouest.

Les Manarades
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Culte des images
Les manarades vivent au sein des îles manarades au sud-ouest de l'archipel ocolidien mais sont aussi présents dans tout l'archipel ocolidien. Peu puissants, ils vivent aux côtés des ocolidiens.
L'État libre de Mesigios et la Principauté de la Ribada
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Monachisme
L'État libre de Mesigios occupe la région de Medeva et tente de faire reconnaître son indépendance au Royaume Central. La Principauté de la Ribada s'est unie à Mesigios et occupe une bande de terre au nord-ouest de Medeva.
Le Royaume d'Eyjarfolk
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Monachisme avec traditions religieuses eyjarskas
Le Royaume d'Eyjarfolk occupe un ensemble d'île dans le grand nord au large des côtes des Maahvitts.


Vous avez trouvé la nation qui vous correspondait ? Parfait. Choisissiez maintenant la ville d’où provient votre personnage sur la fiche de la nation. Ce choix vous indiquera la région.

RELIGION

Notre BG nous oblige à choisir une religion, les personnages athées n’existent pas sur Esperia. La religion la plus rependue est le culte d’Arbitrio et ses deux courants majoritaires : Monachisme et Phalangisme. La page de votre nation indique le courant le plus rependu pour ses résidents.

IDENTITÉ

La partie la plus importante : le nom de votre futur personnage !

Choisissez-le avec soin, il vous accompagnera tout a long de votre aventure. Évitez les anglicismes ou les noms de personnages fictifs ou imaginaires trop connus. Soyez original pour être unique !

Un lien pour vous aider à choisir : CLIQUE ICI

Il faut maintenant situer votre personnage : quel âge a-t-il ? Nous sommes en 522 actuellement. Les années évoluent au même rythme que dans la vie réelle.

Maintenant la classe sociale ! Basse, classe artisane, bourgeoisie ? A vous de choisir ! Les plus hautes classes sociales ne sont toutefois pas ouvertes aux candidatures, dans un souci de cohérence.

Qu'en est-il, enfin, de l'ethnie de votre personnage ? Qu'il soit caucasien, noir de peau, métissé ou blanc de peau, le choix est votre peu importe votre nation d'origine, il n'y a pas de restriction.

Se créer une deuxième vie est compliqué n’est-ce pas ? Ne vous inquiétez pas nous sommes tous passés par là !

MÉTIER

Il faut à votre personnage une activité, pour gagner sa croute et pourquoi pas gravir l’échelle sociale ou économique !


Votre personnage peut avoir :

  • Un métier
  • Un complément
  • Un complément
  • Un art
  • Un art


Choisissez parmi les 11 métiers proposés :

  • Fermier
  • Ouvrier
  • Artisan du bois
  • Forgeron
  • Tailleur de pierre
  • Trappeur
  • Couturier
  • Artiste
  • Combattant
  • Architecte
  • Apothicaire


Passons au choix des compléments. Ils sont au nombre de 20 :

  • Pêche
  • Survie
  • Escalade
  • Papetier
  • Verrier
  • Marin
  • Ethyliste
  • Cuisine
  • Equitation
  • Dressage
  • Langue
  • Ingénieur
  • Professeur
  • Crochetage
  • Botanique
  • Combat T1
  • Combat T2
  • Combat T3

Les compléments en jaune ne sont pas accessibles a la création d’un nouveau personnage, sauf reroll.

Maintenant vous pouvez choisir deux arts. Si vous êtes artiste, vous devez renoncer à un complément par art. Voici une liste d'exemple d'arts, mais vous pouvez en inventer au besoin :

  • Chant
  • Musicien (1 Instrument)
  • Danse
  • Comédie
  • Acrobatie
  • Dessin
  • Peinture
  • Orfèvre
  • Gladiatoralisme
  • Tatouage
  • Barbier
  • Sculpture sur bois
  • Sculpture sur pierre
  • Sculpture sur os

Toutes les informations concernant les métiers, les compléments et les arts se trouvent ICI.

DESCRIPTION

Et bien ! Votre personnage commence à avoir une belle forme. Il nous faut un peu de fond maintenant. Décrivez-le physiquement (Taille, peau, yeux, cheveux, démarche, etc…) Attention à créer un personnage standard, les yeux violets, les cheveux d’une couleur impossible et autres attraits physiques excentriques ne conviennent pas à notre univers.

Voila votre personnage est tout beau ! Et si vous lui donniez une morale ? Une ligne de conduite ? Armez-le de quelques qualités et autres défauts. Votre personnage est flambant neuf ! Il vous plait ? En tout cas nous sommes pressés de faire sa connaissance !

Votre personnage ressemble à ce que vous voulez et son identité est définie. Ajoutons lui un peu d’histoire et vous serez prêt à créer votre candidature. N’oubliez pas que votre personnage devient esclave et va être vendue sur l’ile d’Esperia !

CHRONOLOGIE

Il s’agit des dates clés de l’histoire de votre personnage. Nous n’avons pas besoin de sa vie en détails, gardez ceci pour le jeu en lui-même !

Indiquez par exemple : sa date de naissance, les éventuels décès/mariage/naissances de ses proches, l'apprentissage de l'écriture, la lecture et la religion dans le monastère du coin peut-être; un ou deux éléments marquants (voyage, épidémie dans son village, attaque, décisions des dirigeants…), l’apprentissage de son métier et compléments, la mise en esclavage et le départ pour Esperia.

RÉCIT LIBRE

Le récit libre est là pour relater un pan de l'histoire de votre personnage. Que ce soit sa mise en esclavage ou encore une scène de chasse, de combat ou simplement une scène de rêverie, celui-ci est important pour nous. Un minimum de 10 lignes est imposé. Cependant, il est également possible de faire plusieurs textes RP si l'envie et la créativité sont présentes pour les plus aventureux.

Et voilà ! Votre personnage est complet ! Corrigez vous, relisez tout et c'est parfait ! Un petit mémo pour être sûr de n’avoir rien oublié ?

MÉMO


Nom, Prénom

Age

Nation, région, ville d’origine

Classe sociale du personnage

Religion

Métier et arbre des compétences

Description physique

Description morale


Chronologie


Récit Libre


N'oubliez pas d'aller sur ce lien ... e_parfaite ICI pour voir comment se présente une candidature. Les balises sont importantes !

Une fois fini, vous pouvez maintenant vous rendre [viewforum.php?f=20/ ICI] pour poster votre candidature !

On vous attend !

PS : Les candidatures peuvent être plus ou moins longues à traiter. Veuillez ne pas relancer la modération whitelist sous peine d'un rallongement du délais de traitement de la candidature. Merci !