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  • *Combat (T1) - dès 12 ans *Combat (T2, T3)
    3 Kio (521 mots) - 29 mars 2024 à 10:58
  • ...s la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat. Ainsi, il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.
    7 Kio (1 259 mots) - 29 avril 2021 à 11:59
  • ...s la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat. Ainsi, il est possible d'arriver à un T2 plus un T1. Il ne peut pas y avoir trois T1.
    12 Kio (2 081 mots) - 23 juillet 2023 à 19:12
  • *Combat T1 *Combat T2
    11 Kio (1 766 mots) - 28 septembre 2023 à 17:36
  • ...trôle de sa monture en <span style="color: #ffae00">situation de tensions (combat, présence d’un prédateur).</span> *Un [[Règles:Guide_du_combattant#T2_et_T2.2B|combattant de niveau T2]] ou supérieur, lorsqu’il possède le Complément Équitation, peut <spa
    7 Kio (1 206 mots) - 20 janvier 2024 à 09:31
  • '''Ajout''' d'une règle concernant les combattants (T2 minimum): '''Ajout''' du complément Combat T1 disponibles aux enfants de plus de douze ans.
    9 Kio (1 442 mots) - 19 avril 2020 à 08:33
  • ...la bonne manière d’appréhender ce RP et comment réagir selon les types de combat. ...parer à le tuer en retour. En combat, n’hésitez pas - lorsque l’issue d’un combat se profile - à contacter le joueur de l’adversaire de votre personnage p
    86 Kio (14 795 mots) - 24 mars 2024 à 19:14
  • Changement des règles concernant la régression des maîtrises de combat ...s la limite de deux personnages sur trois pouvant posséder une capacité de combat.
    46 Kio (7 557 mots) - 14 janvier 2022 à 18:29
  • ...le [[Règles:Guide_du_Combattant|Guide du Combattant]] pour appréhender le combat qui se pratique à l’écrit, par émotes et au fairplay. </center> Vous devez avoir le complément '''Combat - T1''' pour utiliser une arme lors de vos chasses.
    41 Kio (6 784 mots) - 24 mars 2024 à 00:16