Utilisateur:Grimmile

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Grimmile


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Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille






Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Omegapvp
Pseudo
Omegapvp
Prénom IRL
Jérémy
Âge IRL
16 ans





Description

Origine: GrimmIle a vécus avec ses parents à la capitale dans un quartier pauvre jusqu'à ses 12 ans, il y avait reçus une éducation rudimentaire, le rendant invivable en communauté, puis il a du changer de lieu de vie, ses parents avaient choisi d'aller à Caroggia.

Physique: Grimmile est très maigre, il mange peu car il ne trouve rien à son goût, alors qu'il n'en a pas. Dans une taverne tout ce qu'il sait faire c'est râler, se plaindre. Ses cheveux on déteint au file des années leur donnant un très beau gris mêler avec du blanc, il a aussi une calvitie accrue. Grimmile n'a aucun goût vestimentaire, il n'est donc jamais surprenant de le croiser avec des couleurs non accordées ou des vêtements à forme étrange. Grimmile a une de ses deux jambes légèrement plus grande, lui procurant des mal de dos fréquents.

Talents

La seul qualité que possède Grimmile à part son travail d'architecte, c'est une initiation au piano.

Défauts

Les défauts ? Grimmile en possède plusieurs, son plus gros défaut est son avarice, il ne cherche pas à se faire de l'argent, mais ne cherche pas non plus à en perdre. Un de ses autres défauts c'est sa vanité, Grimmile essayera à chaque fois qu'il le peut d'apprendre son métier au premier commerçant qu'il ira voir, d'apprendre à un garde à se servir de son épée, à cuisiner... un amas d'échec. Un autre défaut ? Ses caprices à répétitions, et Grimmile ne hais rien de plus que le bruit, il déteste le bruit, sauf quand il est question de festoyer.


Compétences

Connaissances scientifiques: Grimmile n'a acquis ses compétences que tard, il a commencé à étudier vers ses 20 ans et en a finis que vers ses 34 ans. L'apprentissage n'a pas été très simple car il avait peu de moyen.

Dessin: Grimmile a depuis tous petit une agilité du poignet, il a commencé à dessiner tout petit avec des silex sur des planches de bois, puis avec des crayons sur des feuilles volées, puis sur des livres de dessins, puis sur du papier de qualité pour ses clients.

Créativité: Grimmile est né avec une créativité, bien qu'elle fut restreinte jusqu'à ses douze ans, son voyage vers Caroggia, cette biodiversité, ces bâtiments tous autant différents, lui ont permis une ouverture d'esprit.

Alphabétisation et calcul: L'alphabétisation et le calcul ont été appris en même temps que les connaissances scientifiques, ces deux compétences se sont révélés indispensable.

Agilité: Grimmile possède une agilité du poignet impressionnante, bien que ce soit la seul chose d'agile chez lui, elle lui a souvent servis pour le dessin et le crochetage.

Crochetage: Grimmile a appris à crocheter dans les quartiers pauvre de la capitale, c'est sûrement ce qui lui a permis de survivre, ses parents le négligeaient énormément. Grimmile a continué à pratiquer le crochetage à Caroggia, ça a longtemps été sa seul source de revenue, Grimmile est aujourd'hui encore un très bon crocheteur.