Utilisateur:Uld : Différence entre versions
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Version du 30 janvier 2012 à 15:57
Sommaire
Caractéristiques
Description
A en juger de par ses traits, Uld semble avoir connu de nombreux hivers sans mériter le qualificatif de « Vieux » pour autant. On pourra évaluer son age entre la cinquantaine et la soixantaine. Sa taille avoisine le mètre quatre-vingt. Il arbore une coiffure grisonnante plus proche d'une crinière que d'une réelle coupe de cheveux prolongée par de longue pattes bien fournie qui encadrent son visage. Ce dernier est buriné, marqué par des années de route tout comme sa peau tannée par des journées de marches sous le soleil de l'ancien monde.
Talents
Éloquence
- Des années de routes en compagnie de gens de théâtre et de compteurs ont contribué à développer chez Uld un goût prononcé pour les belles paroles. N'étant pas non plus issu de la haute société, il n’éprouve aucune difficulté à entretenir des conversation triviales et familières.
Défauts
Piètre marchand
- N'ayant jamais fait commerce des ses créations durant sa vie sur l'ancien monde, ayant toujours favorisé à cella, l'échange et la partage, Uld éprouve des difficultés en matière de négoce et de chiffrage du coût de ses pièces.
Histoire
Avant Esperia
Premier Jour
Combat
Description
Uld n'est pas un guerrier et encore moins un bretteur de talent. Il n'en fut pas moins contraint à plusieurs reprises à lutter pour sa survie. Au combat il manie principalement son marteau qu'il garde en permanence à sa ceinture. En outre, de nombreuses parties de chasse et des corvées de bois régulières ont respectivement développées sa maîtrise de l'arc et de la hache. Il reste cependant un bien piètre archer et ne brille pas dans son maniement de la cognée.
Épée
Très mauvais - possibilité de prendre l'arme en main sans pour autant pouvoir assener un coup
Hache
Mauvais - possibilité de prendre l'arme en main - possibilité d'assener un coup
Double hache
Très mauvais - possibilité de prendre l'arme en main sans pour autant pouvoir assener un coup
Marteau
Moyen (le niveau d'un garde) - possibilité de prendre l'arme en main - possibilité d'assener un coup - possibilité de parer
Arc
Mauvais : peut tirer une flèche après avoir appuyé 30 secondes sur la touche