Faraën : Différence entre versions
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Version du 27 avril 2014 à 10:38
Cette famille est inactive.
Sommaire
Famille

Les Membres
Kingaroth (Carotte): Grand Mestre, fondateur et tribun de la famille.
Andrea Franzone: Mestre, fondateur de la famille.
Gwënlin: Mestre, fondateur de la famille.
Timbber: Mestre, fondateur de la famille.
Henri: Artisan, propriétaire et gérant du Bois Orné
Hannah Skÿrn Moscaw: Novice
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Utilisateur:Lebougnard: Novice
Saltan Androix: Esclave au service de la famille
Ayaëlle: Esclave au service de la famille
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Utilisateur:Hillevi: Esclave au service de la famille
Stogan: Esclave au service de la famille
Drogan: Esclave au service de la famille
Inéo Zephyris: Esclave au service de la famille
Amos Davon: Esclave au service de la famille
Ofwodan Vortiwyn: Esclave au service de la famille

Histoire
La naissance de l’idée de famille dans l’esprit de ses fondateurs est à placer le jour où Fran et Carotte, discutant de la situation politique et économique à Esperia, eurent l’idée de rassembler tous les laissés pour compte et de créer une famille qui protège ses membres et leur assure prospérité. Leurs intérêts étaient tourné aussi bien vers l’économie que la politique mais finalement, la politique finit par devenir un élément secondaire jusqu’au jour où il n’évoquèrent plus une quelconque ambition politique.
Dès lors, les deux hommes cherchèrent activement d’autres personnes partageant leur vision et qui serait prêts à aider à la faire grandir. Carotte s’en chargea donc et trouva rapidement deux autres hommes : Gwënlin et Timbber. Ces derniers, intrigués par l’apparence du rouquin, l’écoutèrent parler et furent convaincus par son discours étrange mais direct. Le jeune homme roux présenta donc les deux hommes à Fran et de là, beaucoup de projets mûrirent. Certains restent à accomplir mais par leur entente, les quatre compagnons sont sûrs de parvenir à leur fins.

Valeurs et Devises
À la recherche de pouvoir et d’influence, les Faraën ont une vision d’Esperia commune. Bien qu’hétéroclite, la base de la famille partage pour but de créer quelque chose de fort et étendu en Esperia et compte rassembler des membres loyaux avec minutie. En effet les différents corps de métier seront recrutés afin d’amener une totale indépendance à la famille. Les membres sont amenés à faire passer la famille avant tout mais sans pour autant écraser leur individualité. Chacun est libre d’avancer des idées pour permettre un meilleur épanouissement à la famille.

Organisation : Rangs, Admission, Droits
Rangs
Mestre : Les fondateurs de la famille et autres membres de très longue date, l’élite de la famille.
Tenancier : Membre aguerri, gère un commerce espérien et a la confiance de la famille.
Artisan : La base-même de la famille, ils ont un travail dans l’un des établissements de la famille et participent à son bon fonctionnement.
Novice : Nouveaux membres, leurs preuves restent à faire. Est à la disposition des membres de la famille.

Admission
Pour faire partie de la famille, deux choix s’offrent à vous. Vous pouvez avoir été esclave dans la famille et prouvé vos valeurs, ayant dès lors directement accès au rang de novice pour une période rapide, ou bien, votre dévouement restant à démontrer, il vous faut obtenir un vote positif de la totalité des Mestres et de la majorité des Tenanciers.
La montée en grade dans la famille repose en grande partie sur les responsabilités commerciales qui vous sont données. Un Mestre peut s’opposer à votre accession à un rang supérieur mais c’est généralement le membre d’un rang supérieur qui vous supervise qui en est responsable.

Droits
Mestre : Accès à la totalité des ressources de la famille, gère les établissements et les esclaves.
Tenancier : Accès à toutes les ressources d’un établissement, y fait travailler les membres de la famille d’un rang inférieur et peut avoir jusqu’à deux esclaves à sa charge.
Artisan : A la possibilité de travailler dans les établissements de la famille, celle-ci peut l’aider à obtenir une maison si cela est nécessaire.
Novice : Peu de droits; le novice doit se montrer débrouillard et trouver un établissement où sa présence serait bénéfique.