Utilisateur:Mikrakra

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Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang
Veuillez indiquer le rang








Métier
Métier










Origines


Nation d'origine

Informations HRP
Login Minecraft
Mikrakra
Pseudo
Mikrakra
Prénom IRL
Micaël
Âge IRL
16





Description Physique

DessinMikrakra.jpg

Prénom: Mikrakra

Nom: Erschmitt

Age: 22 ans, né le 11 août 491

Taille: 1,72 cube

Poids: Il ne le connait pas mais il est de corpulence moyenne

Détails: Son corps est couvert de cicatrices dues à une maladie inconnue, ses veines sont ressorties et d'une couleur mauve prononcée comme ses yeux et plusieurs parties de son corps et de son visage (notamment le nez)sont sévèrement brûlées. Il garde son visage caché par un capuchon et seule une barbe de plus de trois jours est vraiment visible.Ses cheveux et sa barbe sont noirs, il porte et a toujours porté une chevelure mi longue mais le manque de soin lui donne une apparence perpétuellement mouillée à l'instar d'algues. Après avoir été alité durant deux longues semaines il a tendance à craquer son cou et ses poignets même en public,supportant mal le fait de devoir rester dans la même position. Il porte généralement une cape à capuchon et des vêtements longs pour cacher ses cicatrices.


Description Psychologique

Très renfermé , il a beaucoup souffert des discriminations suite aux séquelles d'une terrible maladie inconnue en Grande Huratelon, il a souvent cherché son réconfort dans les livres et dans la réflexion. Il n'a plus de famille, ses parents morts et fils unique, et sa compagne de l'époque de l'Ancien Monde l'a rejeté, il est donc très solitaire. Sa solitude l'a rendu plutôt têtu et peu sociable, il peut néanmoins se lier d'amitié envers une personne qui montrerait ouvertement que son apparence ne la gène pas. Pour réussir à le faire se battre, il est nécessaire de le pousser dans ses derniers retranchements en parlant notamment de sa peau.

Il croit avec ferveur en l'Arbitrio mais a ses propres idées de la religion dues à de nombreuses heures de réflexion. Ses idées rejoignent de près celle du culte du chaos car il croit entre autre qu'une fin du monde est possible. (il se garde bien de garder ses idées pour lui) Il a aussi quelques notions se rapprochant d'un Libre-Arbitrage léger, pensant que l'Arbitrio a laissé sa liberté à l'homme pour qu'il puisse s'épanouir malgré ses défauts naturels.

Son père était un noble métayer de la Grande Huratelon et avait réussi par son talent à gérer son fief et par son amitié avec son seigneur à reconduire son rang à son fils, malheureusement le pauvre homme a très vite été déchu de son petit titre de baron à cause de sa maladie. En effet, un an après sa guérison, son baron lui rendit visite et prit peur en voyant son visage déformé, il le destitua de son fief et de ses possessions et le congédia. Mikrakra cherche désormais un nouveau départ.

Compétences

Grille Marteau en Pierre.pngOutillage: Dans sa jeunesse, Mikrakra aimait se balader dans un village non loin du fief de son père. Il y apprit à manier quelques outils notamment une presse à vin mais son père lui ayant finalement interdit de côtoyer la plèbe, il n'est pas non plus un maître artisan.

Grille Montre.pngConnaissances scientifiques: Ayant beaucoup lu à l'époque où il était noble, il a de solides bases un peu partout et une bonne culture générale. Ses connaissances ne sont pas pourtant poussées mais quelques voyages dans une bibliothèque du Nouveau Monde pourrait parfaire son savoir.

Grille Tableau.pngCréativité: Tout jeune déjà Mikrakra savait se montrer créatif et innovant, il s'essaya à l'écriture très tôt mais son père brûla ses brouillons, ce traumatisme lui fait généralement douter de la qualité de son travail.

Grille Livre.pngAlphabétisation et calcul: Son père, noble métayer, veilla à ce qu'il reçoive une éducation basique, Mikrakra apprit ainsi à lire avec son père et à compter avec un phalangiste d'abbaye. Il sait correctement écrire et compter (malgré quelques réticences à vouloir le faire de tête), il lui arrive de faire des fautes mais uniquement car son professeur n'était pas très doué et l'a de nombreuses fois induit en erreur. Il sait en revanche parfaitement lire.

Grille Boussole.pngMinutie: Quand Mikrakra a trouvé un sujet qui l'intéresse, il exécute toujours ses travaux avec précaution et délicatesse. Son travail ne comporte que rarement d'anomalies qui auraient pu être évitées. Il a ainsi créé sa propre calligraphie d'après un livre qu'il avait chez lui mais fait des erreurs de tracé classiques en raison de son apprentissage autodidacte.

Ayant toujours rêvé de devenir écrivain et de publier ses œuvres, Mikrakra avait étudié toutes les parties du métier de libraire, cependant les ambitions de son père pour lui ont étouffé ce projet. Maintenant qu'il n'est plus retenu par les contraintes de l'Ancien Monde, le petit auteur en herbe peut enfin s'adonner à sa passion.

Talents

Attentionné: Si vous arrivez à vous immiscer dans sa vie, il fera tout pour vous être agréable ou utile.

Passioné: Une fois que Mikrakra se lance dans une entreprise, c'est de tout son cœur!

Objectif: Quelque soit le sujet, Mikrakra considère que son opinion lui est propre et ne peut être appliquée comme une vérité absolue. Il évite ainsi tout jugement sur autrui pour ses actes quotidiens et pour ses opinions.

Défauts

Paranoïaque:Accordant une grande importance au regard de l'autre, nombreux sont les mots ou gestes qui peuvent faire enflammer l'imagination de Mikrakra.

Pessimiste:Même si Mikrakra conçoit qu'il existe des gens bons dans ce monde, il ne voit l'humanité majoritairement comme une espèce viciée par nature. Il croit aussi que ces vices finiront par provoquer de grands événements, mais ça c'est un secret...

Faible estime de lui même:Traumatisé jeune par son père et son éducation rigide, Mikrakra ne sait jamais évaluer la qualité de son travail et n'accepte pas facilement les compliments non constructifs, pensant peut être à juste titre qu'il ne s'agit que de réconfort ou de flatterie.

Mauvaise condition physique:Si son corps est celui d'un jeune homme en forme (si on oublie ses cicatrices), il est extrêmement fragile aux maladies bénignes comme un rhume ou bien une allergie ce qui lui donne toujours un aspect maladif et parfois un peu nerveux. La maladie qui le défigura lui a aussi laissé de nombreuses douleurs articulaires qui ne l'empêchent pas de bouger mais qui le font particulièrement souffrir au réveil ou bien par temps de pluie.

Stérilité:La maladie n'a pas fait que laisser de simples cicatrices sur son corps, elle a aussi consumé plusieurs partie de son corps et notamment le nécessaire pour pouvoir faire un enfant. Si Mikrakra peut toujours avoir des rapports sexuels, il y a pas de chance que ces derniers aboutissent à une grossesse.

Phobie des malades: Que vous avez un rhume, une grippe, une colique, une migraine ou bien des nausées, si votre visage transparaît la moindre souffrance médicale, Mikrakra ne s'approchera pas de vous à moins de deux cubes.

Intérêts culturels et goûts

La lecture

Amis déclarés

Ennemis déclarés

Histoire

Un nouveau corps:

Maintenant, la maladie était terminée. Après deux semaines de soins intensifs auprès d'un médecin adaarion, la fièvre était tombée et les hallucinations avaient cessées. Le monde reprenait peu à peu ses couleurs normales et l'horrible aura mauve qui agissait comme un voile sur les yeux de Mikrakra s'en était allé, seul restait une vague impression de dégout et de nausée, comme si un miasme de maladie stagnait encore dans la pièce. Il se redressa de son lit et observa longuement sa chambre, se ravivant de la chaleur d'un rayon de soleil passant par une de ses fenêtres. Il remercia allègrement l'apothicaire qui l'avait guéri, lui qui souffrait le martyr et que les autres incompétents de phalangistes ou de prétendus guérisseurs n'avaient su soulager. Mais étrangement, l'homme se contenta de récupérer son argent et de filer en vitesse. Intrigué par sa réaction, Mikrakra se leva pour tenter de le rattraper, peut être lui avait il caché quelque chose? Peut être n'était il pas vraiment guéri? Sa maladie était partie, mais quelque chose d'autre l'avait remplacé, et lorsque le petit baron passa dans son couloir, se trouvant nez à nez avec un petit miroir disposé judicieusement sur une commode face à lui, il découvrit son visage. Un visage... transformé à jamais.

Un être rejeté

Il faisait sombre dans les rues et la nuit était déjà là, seule vivait encore la taverne et ses lumières, trahissant des beuveries de toutes sortes. Un homme vêtu de rouge attendait devant la porte, il avait besoin de boire, boire pour oublier, mais avant tout il devait remettre son capuchon. Il ouvrit la porte doucement et se faufila rapidement au comptoir. "Une bière s'il vous plait! -Oui monsieur... Vous savez vous pouvez retirez votre capuchon à l'intérieur, je n'apprécie pas trop de ne pas voir le regard de mes clients" L'homme se contenta de baisser davantage la tête et de rajouter une pièce au prix de la bière, ce qui parut suffire au tavernier. Quelques instants plus tard, et quelques bières aussi, un autre homme entrait violemment dans l'établissement. Aux cris de l'assemblée c'était visiblement un pilier de bar reconnu, et c'est tout aussi violemment qu'il se dirigea vers le bar, écrasant une chaise de toute sa musculature. "Allez toi! Sers nous une tournée! Et que ça saute! Que tout le monde boive à la gloire du bûcheron Alan! -Ouais! -Ce soir tout le monde picole jusqu'à en gerber! -Ouais! -Mais tiens donc, qui est donc ce petit rat ? On t'a jamais vu dans le coin, allez vire moi ce capuchon et vient te bourrer avec nous. -Non merci, je suis bien où je suis. -Viens je te dis!" Avec ces mots, le bûcheron tira brusquement la chaise de Mikrakra. Si il put se redresser pour éviter la chute, son capuchon lui glissa, laissant découvrir à tous ces ivrognes ses cicatrices. Très vite la situation dégénéra, on le traita de monstre, de pestiféré, le tavernier le pressa de sortir mais il avait payé, il voulait rester! En temps normal il aurait préféré ne pas s'attirer d'ennuis en détalant mais l'alcool et la fatigue l'avaient rendu plus nerveux. Ce refus d'obtempérer provoqua vite une bagarre, un ivrogne attrapa l'homme par le capuchon mais n'eut pour retour qu'un pied de chaise dans le ventre, ce fut ensuite un autre qui lui jeta une choppe d'une main peu habile puisqu'elle s'écrasa sur la tête d'un autre habitué. Finalement, le grand Alan se saisit de Mikrakra et lui asséna un violent coup de tête à vous briser un crâne. Le lendemain, Mikrakra se réveilla dans une ruelle sale et humide, ses vêtements en lambeaux et couverts de sang, sans plus un sou en poche.

Un nouveau départ qui commence mal

Plus un sou en poche, Mikrakra se dirigeait sur un bateau de colon en partance vers le nouveau monde, il voulait partir loin de ses terres qui l'avait rejeté. Mais avant, il devait trouver un boulot bien rémunéré pour se payer la traversée, il pensait à travailler un temps sur les quais ou bien faire le coursier dans les rues sombres, travail peu sûr mais assez bien payé par des bandits de toute sorte. Ce fut la seconde option qui lui fut imposé, les quais étant déjà pleins à craquer d'ouvriers voulant se faire un peu d'argent. Ses première courses le menèrent dans divers endroits malfamés où il découvrit le vice du jeu. Voulant gagner plus vite son petit pécule, il s'endetta très vite auprès des diverses salles jeux et chez les particuliers. Ne pouvant rembourser ses dettes, il fut réduit en esclavage. On allait le vendre pour un petit prix en raison de sa difformité, mais qui se soucie du physique d'un esclave tant qu'il fait son labeur?