Charte de la Marine : Différence entre versions

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{{RP}}L’étiquette  navale  et son  respect  font  partie  des  connaissances  et de la culture  de tout navigateur. Ces règles de courtoisie sont des conventions destinées à faciliter les relations entre les gens et à éviter des conflits. L'étiquette est d'usage aussi bien entre marins d'un même équipage qu'envers d'autres Navigateur. {{\RP}}
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{{RP}}La Charte de la Marine d'Esperia fait office de loi. Elle concerne aussi bien la vie à bord que les règles concernant les quarts à terre, sur les quais. Cet ensemble de loi a pour objet de réglementer le vivre-ensemble des membres de cette institution. {{\RP}}
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==1. Articles de base de la Charte de la Marine==
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1. Les Ordres du Capitaine font loi, chacun se doit d’y obéir.
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2. Chacun suit les règles établit sur le Bâtiment.
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3. Chacun a le droit à sa part de nourriture et de boisson, Sauf si le
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rationnement a lieu.
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4. Le Butin des expéditions est partagé ainsi : 20 % de la cargaison revient à la Marine, le reste au membre d’équipage l’ayant trouvé. Le butin est remis par ancienneté de service à bord.
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5. Une compensation est attribuée pour la perte d’un membre ou une
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blessure grave.
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6. Des Primes sont offertes en certaines occasions, éditées par le Capitaine
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ou le Second.
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7. Qui est reconnu comme déserteur sera retrouvé et passé au Supplice de la
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Coque.
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8. Quiconque sera pris à voler un autre membre d’équipage sera privé de sa
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part de butin à hauteur de son vol et celle-ci sera donnée en
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remboursement à la victime. Il encourt ensuite le Tribunal du navire.
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9. Celui qui frappe un autre membre d’équipage, ou qui provoque une
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bagarre à bord sera passé devant le tribunal.
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10. Les jeux sont autorisés à bords, tant qu’aucun argent n’est misé.
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11. Tout membre d’équipage en quartier libre ne doit pas commettre d’actes
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pouvant nuire à la Marine et au reste de l’équipage. Si jamais il se faisait
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prendre, il est de son devoir d’épargner la Marine ainsi que l’équipage.
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12. Chacun doit conserver ses armes et son matériel en bon état et toujours
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prêt à l’emploi.
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13. Quiconque fait preuve de paresse sera privé d’une demi part de butin, voir
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d’une part complète.
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14. Qui se joue des traditions maritimes sera passé par la planche.
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15. Qui trahit sera pendu ou étêté.
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16. Chaque membre doit 1⁄4 en service de jour et un 1⁄4 en service de nuit
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17. Chacun peut appeler à une assemblée
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18. Les Officiers peuvent ordonner un tribunal
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==2. Assemblées et Tribunal==
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1. Tout membre d’équipage peut demander une assemblée
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2. Tout membre d’équipage peut demander à un officier le droit à un tribunal
  
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3. Tout officier peut convoquer un tribunal
  
==1. Comment se présenter==
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4. Tous les membres d’équipage sont invités à siéger à une assemblée ou un
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tribunal
  
Tout marin ayant à se présenter à un supérieur salue et se nomme. Le salut doit être fait de la sorte: On vient pincer son chapeau entre son pouce et son index, à l'aide de sa main droite.Tout manquement à ce salut  constitue une impolitesse et donc un manque de '''respect'''. A l'intérieur d'un bâtiment, il se découvre si le supérieur est lui-même découvert. L'initiative de la poignée de main appartient au supérieur.
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5. Le bosco préside lors d’une assemblé ou d’un tribunal
  
==2. Circulation à bord==
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6. Le ou les instigateurs d’une assemblée ou d’un tribunal prennent la parole
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en premier, puis chacun est libre de s’exprimer à l’appel du bosco. Lors
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d’une simple assemblée demandée par le capitaine, il s’exprime en premier
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afin d’exposer ses idée et le sujet, puis chacun est invité à donner son avis
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par ordre d’ancienneté à bord
  
'''D'une manière générale''', tout marin, croisant un supérieur dans une coursive ou à l'embrasure d'une porte doit s'effacer.  
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7. Qui interrompt l’orateur actuel peut se voir privé de sa voix, s’il récidive il peut être exclu de l’événement.
  
Vous devez le '''salut''' à vos supérieurs quand vous les rencontrez pour la première fois dans la journée et vous accompagnez votre salut de la présentation de vos "'''respect'''".
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8.Tout sujet important peut être abordé et débattu en assemblée
  
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9. Lors d’un tribunal, l’accusé peut appeler n’importe qui à témoigner Lors d’un tribunal quiconque témoigne doit d’abord jurer sur le code, si
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on découvre qu’un faux témoignage à été fait, le fautif passera en tribunal
  
'''Si vous fumez,''' prenez votre pipe dans votre main gauche quand vous saluez ou quand vous vous adressez à une autre personne.
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10. Quiconque est pris à mentir en assemblée comme en tribunal sera passé au
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fouet
  
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11. Un tribunal édicte son verdict au vote, chacun y dispose d’une voix, sauf
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le bosco qui en a 4 et le capitaine 3
  
'''Dans les échelles,''' accompagnant un supérieur, vous le laisserez passer devant vous sauf s'il vous demande de le guider, mais accompagnant des personnes extérieures au bord, notamment une personne étrangère à la Marine, vous monterez et descendrez devant eux pour leur montrer le chemin.
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12. Le jugement d’une assemblé ou d’un tribunal fait loi, nul ne peut le
'''Sur le pont''', et sauf si des instructions le prescrivent, ne vous promenez '''jamais''' sans chapeau.
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remettre en cause
  
'''Dans un bâtiment : '''
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==3. Droits et Devoirs==
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1. Tous les membres d’équipage sont égaux
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2. Chacun a le droit de donner son avis en assemblée
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3. Chacun doit son 1⁄4 de nuit
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4. Tous doivent suivre les ordres
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5. En temps calme chacun peut en appeler à une assemblée
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6. Chacun peut en référer à son maître de section, ou officiers supérieurs
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pour demander un tribunal
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7.  Hors disette chacun à libre accès aux réserve sous l’œil du maître de cale
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8.  Chacun peut se présenter lors de l’élection d’un officier, s’il le fait il
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renonce à sa voix lors du vote de celle-ci en assemblée
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9. Chacun suit la chasse partie éditée avant une expédition ou à défaut celle du navire
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{{\Ecrit}}
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==4.Devoirs des officiers et Autres Spécificités de la Hiérarchie==
  
• Lorsqu'un officier général ou le Commandant entre dans un bâtiment, le marin qui l'aperçoit le premier se découvre  et annonce l’arrivée de l’officier aux autre marins.
+
==Officiers supérieurs :==
  
• Lorsqu'il s'agit d'un autre officier, étranger à la marine l’usage veut qu’il faille saluer en pinçant son chapeau entre son pouce et son index.  
+
Amiral : il a de grandes responsabilités et doit pouvoir assumer l'encadrement de son équipage et des autres capitaine de la flotte. Il s’assure de la mise en préparation des manœuvres militaires. Il dirige la marine.
 +
Capitaine ; détermine le cap, donne les ordres, il fait figure d’autorité,veille sur le navire et l’équipage. Il mène les offices spécifique au navire et l’équipage. Peut refuser son 1⁄4 de nuit pour une tache plus importante.
  
• Les occupants se lèvent, se découvrent, gardent le silence et l'immobilité jusqu'à ce que l'officier ait commandé  le repos.
+
Second ; représente le capitaine en son absence, relaie les ordres. Agit comme un premier conseillé auprès du capitaine. Veille sur l’équipage, aide à la manœuvre. Peut être exempté de son 1⁄4 de nuit par le capitaine et les membres d’équipage.
  
• Si un officier désire expressément que le personnel continue à vaquer à ses occupations ou ne se dérange pas, il se découvre avant de pénétrer dans le bâtiment et les marins sont libre de leurs actions.  
+
Bosco (Quartier Maître); Relai les ordres du capitaine et du second, gère les conflits à bord (peut en appeler au second pour l’épauler dans cette tache). S’occupe des doléances, préside au assemblées et tribunaux.
  
==3. Dans les embarcations==
+
==Officiers Maîtres de Sections :==
On juge souvent un bâtiment à la tenue de ses embarcations.
 
  
'''Règles concernant la hiérarchie : '''
+
Ils doivent faire en sorte que leurs sections agissent au mieux des ordres donnés, doivent veiller au moral et l’aptitude des membres de leurs sections. Chacun peut être exempté de son 1⁄4 de nuit par le capitaine sur convocation, il faut tout de même nommer un remplaçant avant d’y répondre.
Les coupées arrière sont normalement réservées aux officiers, les coupées avant étant utilisées par l'équipage (Cette règle peut différer suivant les types de bâtiments et suivant les circonstances (amarrage, par exemple); dans le doute, informez-vous des dispositions propres à votre bâtiment).
+
Les prérogatives d’un poste peuvent être redéfinies lors d’une assemblée. Un
Lorsque les deux coupées arrière sont en place, la coupée tribord est réservée au Commandant et à ses invités.  
+
Officiers peut être destitué par le capitaine ou un tribunal, une assemblée sera
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alors levée pour élire un nouvel officier.
  
En règle générale, l'embarquement des officiers se fait dans l'ordre inverse d'ancienneté, le débarquement dans l'ordre d'ancienneté ; les officiers-mariniers et l'équipage embarquent normalement avant les officiers et débarquent après.  
+
Médecin de bord ; gère l’infirmerie, s’occupe des malades et blessés, doit
Cependant, l'ordre d'embarquement peut varier suivant les circonstances et les usages, en ce domaine, diffèrent parfois. Il est donc conseillé à l'officier de garde ou de quart de prendre, le cas échéant, les ordres de l'officier le plus ancien embarquant.
+
contenir et éviter les épidémies, peut convoquer n’importe qui pour une auscultation. Doit faire en sorte que tout le monde sois apte à son poste, et doit faire en sorte dans la mesure du possible à ce que ses remèdes aient bon goût (C’est pas facile). Peut déclarer la quarantaine. Se charge d’approvisionner l’infirmerie pour l’entretenir et tenir les réserves de remèdes, doit rendre ses comptes au Maître Cambuse.  
  
'''Tenue du Marin :'''
+
Maître de Pont ; gère les matelots, veille à l’entretien du pont et à la bonne
L'embarquement et le débarquement s'effectuent dans l'ordre défini ci-dessus avec '''respect''' et discipline. La responsabilité en incombe à terre au chef de quai, représentant de l'officier de quart, sinon au patron d'embarcation lui-même.
+
exécution des manœuvres.
Lorsqu'un officier embarque ou débarque, le patron salue et le personnel présent dans l'embarcation rectifie la position. Il en est de même lorsque l'embarcation en croise une autre portant une autorité.
 
Il est interdit de fumer, de s'asseoir sur les fargues ou les plats-bords.
 
==4. Relations à bord==
 
'''Vis-à-vis de vos supérieurs''', vous devez faire preuve:
 
  
• De '''respect''' dans vos paroles et dans votre attitude : restez au garde-à-vous lorsqu'un supérieur s'adresse à vous ou que vous vous adressez à lui.
+
Maître Calfat ; dirige les gabiers, nomme la vigie, mais ne peut occuper ce
 +
poste, surveille le bon état des voilures et des boutes.
  
• De '''Respect''' : le '''respect''' est nécessaire au bon fonctionnement du navire. Cela passe par l'obéissance. Mais l'obéissance ne doit pas être passive ; le subordonné a le devoir d'éclairer ses supérieurs et de leur faire connaître son point de vue, en se gardant toutefois de critiques acerbes et systématiques. Toutefois, quelles que soient vos préférences ou vos opinions, dès que la décision est prise, elle doit devenir vôtre, vous devez obéissance. Vous avez ensuite le devoir de rendre compte à vos supérieurs de l'accomplissement de votre action.  
+
Maître Cambuse ; tient les comptes du navire, gère les réserves, veille sur la
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réserve et la cargaison, dirige l’équipe de cambusiers et les coqs. Peut
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déclarer la disette ou le rationnement. Se doit de gérer les réserves du navire ainsi que des entrepôts.  
  
'''Vis-à-vis de vous-même : '''
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Maître Charpentier ; gère l’équipe de charpenterie, s’occupe de l’intégrité
• L'exactitude est une des premières vertus de la Marine; ne vous faites jamais attendre pour prendre le quart ou pour un appel, un départ d'embarcation, un rendez-vous, un repas; soyez toujours présent à la "mise au travail".  
+
du navire, refait les réserves de bois et d’outils, doit le justifier auprès du Maître Cambuse.
  
'''Vis-à-vis de vos subordonnés : '''
 
• Reportez-vous au chapitre du "Guide à l'usage des jeunes officiers" relatif à la conduite des matelots. Rappelez-vous que ces règles de politesse, d'exactitude, de considération et '''Respect''' sont également valables vis-à-vis de subordonnés.
 
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Version actuelle datée du 7 avril 2020 à 14:06

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Le statut de cet écrit est privé. Cela signifie qu'il n'est pas accessible à tout le monde. Votre personnage, en RP, se doit d'être en possession de cet écrit pour que vous puissiez consulter cette page. Dans le cas contraire il s'agit de métagaming.

Cet écrit a été rédigé par Essari, en collaboration avec Sauro, et se trouve sur la nouvelle Esperia.

RolePlay :


La Charte de la Marine d'Esperia fait office de loi. Elle concerne aussi bien la vie à bord que les règles concernant les quarts à terre, sur les quais. Cet ensemble de loi a pour objet de réglementer le vivre-ensemble des membres de cette institution.


1. Articles de base de la Charte de la Marine

1. Les Ordres du Capitaine font loi, chacun se doit d’y obéir.

2. Chacun suit les règles établit sur le Bâtiment.

3. Chacun a le droit à sa part de nourriture et de boisson, Sauf si le rationnement a lieu.

4. Le Butin des expéditions est partagé ainsi : 20 % de la cargaison revient à la Marine, le reste au membre d’équipage l’ayant trouvé. Le butin est remis par ancienneté de service à bord.

5. Une compensation est attribuée pour la perte d’un membre ou une blessure grave.

6. Des Primes sont offertes en certaines occasions, éditées par le Capitaine ou le Second.

7. Qui est reconnu comme déserteur sera retrouvé et passé au Supplice de la Coque.

8. Quiconque sera pris à voler un autre membre d’équipage sera privé de sa part de butin à hauteur de son vol et celle-ci sera donnée en remboursement à la victime. Il encourt ensuite le Tribunal du navire.

9. Celui qui frappe un autre membre d’équipage, ou qui provoque une bagarre à bord sera passé devant le tribunal.

10. Les jeux sont autorisés à bords, tant qu’aucun argent n’est misé.

11. Tout membre d’équipage en quartier libre ne doit pas commettre d’actes pouvant nuire à la Marine et au reste de l’équipage. Si jamais il se faisait prendre, il est de son devoir d’épargner la Marine ainsi que l’équipage.

12. Chacun doit conserver ses armes et son matériel en bon état et toujours prêt à l’emploi.

13. Quiconque fait preuve de paresse sera privé d’une demi part de butin, voir d’une part complète.

14. Qui se joue des traditions maritimes sera passé par la planche.

15. Qui trahit sera pendu ou étêté.

16. Chaque membre doit 1⁄4 en service de jour et un 1⁄4 en service de nuit

17. Chacun peut appeler à une assemblée

18. Les Officiers peuvent ordonner un tribunal


2. Assemblées et Tribunal

1. Tout membre d’équipage peut demander une assemblée

2. Tout membre d’équipage peut demander à un officier le droit à un tribunal

3. Tout officier peut convoquer un tribunal

4. Tous les membres d’équipage sont invités à siéger à une assemblée ou un tribunal

5. Le bosco préside lors d’une assemblé ou d’un tribunal

6. Le ou les instigateurs d’une assemblée ou d’un tribunal prennent la parole en premier, puis chacun est libre de s’exprimer à l’appel du bosco. Lors d’une simple assemblée demandée par le capitaine, il s’exprime en premier afin d’exposer ses idée et le sujet, puis chacun est invité à donner son avis par ordre d’ancienneté à bord

7. Qui interrompt l’orateur actuel peut se voir privé de sa voix, s’il récidive il peut être exclu de l’événement.

8.Tout sujet important peut être abordé et débattu en assemblée

9. Lors d’un tribunal, l’accusé peut appeler n’importe qui à témoigner Lors d’un tribunal quiconque témoigne doit d’abord jurer sur le code, si on découvre qu’un faux témoignage à été fait, le fautif passera en tribunal

10. Quiconque est pris à mentir en assemblée comme en tribunal sera passé au fouet

11. Un tribunal édicte son verdict au vote, chacun y dispose d’une voix, sauf le bosco qui en a 4 et le capitaine 3

12. Le jugement d’une assemblé ou d’un tribunal fait loi, nul ne peut le remettre en cause


3. Droits et Devoirs

1. Tous les membres d’équipage sont égaux

2. Chacun a le droit de donner son avis en assemblée

3. Chacun doit son 1⁄4 de nuit

4. Tous doivent suivre les ordres

5. En temps calme chacun peut en appeler à une assemblée

6. Chacun peut en référer à son maître de section, ou officiers supérieurs pour demander un tribunal

7. Hors disette chacun à libre accès aux réserve sous l’œil du maître de cale

8. Chacun peut se présenter lors de l’élection d’un officier, s’il le fait il renonce à sa voix lors du vote de celle-ci en assemblée

9. Chacun suit la chasse partie éditée avant une expédition ou à défaut celle du navire

4.Devoirs des officiers et Autres Spécificités de la Hiérarchie

Officiers supérieurs :

Amiral : il a de grandes responsabilités et doit pouvoir assumer l'encadrement de son équipage et des autres capitaine de la flotte. Il s’assure de la mise en préparation des manœuvres militaires. Il dirige la marine. Capitaine ; détermine le cap, donne les ordres, il fait figure d’autorité,veille sur le navire et l’équipage. Il mène les offices spécifique au navire et l’équipage. Peut refuser son 1⁄4 de nuit pour une tache plus importante.

Second ; représente le capitaine en son absence, relaie les ordres. Agit comme un premier conseillé auprès du capitaine. Veille sur l’équipage, aide à la manœuvre. Peut être exempté de son 1⁄4 de nuit par le capitaine et les membres d’équipage.

Bosco (Quartier Maître); Relai les ordres du capitaine et du second, gère les conflits à bord (peut en appeler au second pour l’épauler dans cette tache). S’occupe des doléances, préside au assemblées et tribunaux.

Officiers Maîtres de Sections :

Ils doivent faire en sorte que leurs sections agissent au mieux des ordres donnés, doivent veiller au moral et l’aptitude des membres de leurs sections. Chacun peut être exempté de son 1⁄4 de nuit par le capitaine sur convocation, il faut tout de même nommer un remplaçant avant d’y répondre. Les prérogatives d’un poste peuvent être redéfinies lors d’une assemblée. Un Officiers peut être destitué par le capitaine ou un tribunal, une assemblée sera alors levée pour élire un nouvel officier.

Médecin de bord ; gère l’infirmerie, s’occupe des malades et blessés, doit contenir et éviter les épidémies, peut convoquer n’importe qui pour une auscultation. Doit faire en sorte que tout le monde sois apte à son poste, et doit faire en sorte dans la mesure du possible à ce que ses remèdes aient bon goût (C’est pas facile). Peut déclarer la quarantaine. Se charge d’approvisionner l’infirmerie pour l’entretenir et tenir les réserves de remèdes, doit rendre ses comptes au Maître Cambuse.

Maître de Pont ; gère les matelots, veille à l’entretien du pont et à la bonne exécution des manœuvres.

Maître Calfat ; dirige les gabiers, nomme la vigie, mais ne peut occuper ce poste, surveille le bon état des voilures et des boutes.

Maître Cambuse ; tient les comptes du navire, gère les réserves, veille sur la réserve et la cargaison, dirige l’équipe de cambusiers et les coqs. Peut déclarer la disette ou le rationnement. Se doit de gérer les réserves du navire ainsi que des entrepôts.

Maître Charpentier ; gère l’équipe de charpenterie, s’occupe de l’intégrité du navire, refait les réserves de bois et d’outils, doit le justifier auprès du Maître Cambuse.