Règles:Validation de découverte : Différence entre versions

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La validation de RP ou plus communément appelée “RP de découverte” est un RP écrit permettant de justifier une découverte et d’en faire valider l’utilisation en jeu.
 
La validation de RP ou plus communément appelée “RP de découverte” est un RP écrit permettant de justifier une découverte et d’en faire valider l’utilisation en jeu.
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=Découverte ou simple demande ?=
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Il n'est pas toujours nécessaire de faire un RP de découverte. Certaines recettes peuvent passer directement par [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=131&t=13470&hilit=recettes+de+base les recettes de base]. Cela permet à votre recette d'être intégrée à la communauté sans devoir faire de RP. Attention, cela signifie également que tout le monde connaîtra cette recette.<br>
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Vous pouvez utiliser ce principe, dans n'importe quel autre métier, simplement en envoyant un message privé au groupe [[Rôle:Octopus|Octopus]] ou aux Maîtres du Jeu. Ainsi; soit votre nouveauté sera directement autorisée en jeu, soit il faudra passer par le RP de découverte. Mais mieux vaut demander avant !
  
 
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=Dans quels cas l’utiliser=

Version du 24 avril 2014 à 20:51

La validation de RP ou plus communément appelée “RP de découverte” est un RP écrit permettant de justifier une découverte et d’en faire valider l’utilisation en jeu.

Découverte ou simple demande ?

Il n'est pas toujours nécessaire de faire un RP de découverte. Certaines recettes peuvent passer directement par les recettes de base. Cela permet à votre recette d'être intégrée à la communauté sans devoir faire de RP. Attention, cela signifie également que tout le monde connaîtra cette recette.
Vous pouvez utiliser ce principe, dans n'importe quel autre métier, simplement en envoyant un message privé au groupe Octopus ou aux Maîtres du Jeu. Ainsi; soit votre nouveauté sera directement autorisée en jeu, soit il faudra passer par le RP de découverte. Mais mieux vaut demander avant !

Dans quels cas l’utiliser

Dès que votre personnage fait une découverte purement RP suite à des recherches ou autres RP permettant de mener à cette découverte.

Quand vous voulez implanter une nouveauté en jeu, par le biais de quelque moyen que ce soit, il vous faudra passer par le RP de découverte, permettant au groupe Octopus et aux MJ de vérifier la cohérence de l’invention, son contexte et surtout de voir si votre personnage a bien la capacité d’inventer cela. Le groupe Octopus vérifie aussi la plausibilité de l’invention et vérifie son intégration dans le background du jeu.

Qui peut en écrire

Tout le monde peut demander à faire valider un RP de découverte, avec toutefois un background de son personnage adapté. Un forgeron peut faire valider un nouvel acier, un apothicaire peut faire valider un médicament, un horticulteur peut faire valider une nouvelle plante et ainsi de suite.

Comment faire valider

Attention, faire valider signifie obtenir l’autorisation de l’utiliser en jeu. N’ébruitez pas votre découverte avant d’avoir obtenu l’aval du staff, ceci afin d’éviter de devoir modifier le RP en cas de refus.

Vous devez partir d’une base RP dans le jeu. Un élément déclencheur qui va donner l’idée à votre personnage d’inventer quelque chose. Un lieu de travail approprié doit également être de mise pour une découverte, les ustensiles sont indispensables. Lorsque vous avez votre base de RP, vous pouvez débuter la rédaction de votre RP de découverte. L’idéal étant de le faire sur un document à part pour avoir bien le temps de rédiger et ensuite d’envoyer la version finale. Vous pouvez l’envoyer à tout membre du groupe Octopus ou à tout MJ. Ils se chargeront de poster le message sur un forum dédié afin que débat puisse être fait.

Que contient-il

Il n’y a pas de formulaire à remplir, encore une fois, votre imagination est la seule limite. Que vous présentiez cela comme un roman narratif ou comme une encyclopédie, peu importe tant que sont présents;

  • Une description générale de la découverte
  • Un RP écrit expliquant le contexte de la découverte, ce qu’a fait votre personnage pour en arriver là
  • Une description la plus précise possible sur le mode de fabrication/création de votre découverte, n’hésitez pas à être vraiment très précis.
  • Les effets négatifs et positifs détaillés (quand est-ce que le produit est dangereux/ne fonctionne pas, quand est-ce qu’il est bénéfique/fonctionne

Conseils pour une bonne validation

Si votre découverte fait intervenir plusieurs milieux, n’hésitez pas à faire appel en RP à des pratiquants d’autres métiers pouvant aider, vous pourrez ainsi les intégrer à votre RP de découverte et augmenter vos chances de succès !
N’hésitez pas à découvrir des choses insignifiantes, c’est assez problématique quand tout le monde veut découvrir le meilleur métal/la meilleure flèche/les meilleurs explosifs. Il faut balancer votre découverte ! Si elle a quelque chose de très spécial (par exemple un acier très très résistant), n’hésitez pas à lui donner un caractère négatif proportionnel afin d’éviter des objets qui donneraient une impression de triche en jeu (par exemple, cet acier serait très difficile à fabriquer/coûte très cher à fabriquer).
La longueur d'un texte porte à confusion, beaucoup font le rapprochement entre un long texte et une bonne qualité. Or la quantité n'est pas proportionnelle à la qualité, un texte concis peut très bien faire l'affaire pour une validation tant que les critères demandés sont présentés, n'oubliez pas que nous ne sommes pas sur la Whitelist et que nous pouvons donc demander de rajouter des informations si cela s'avère nécessaire, votre invention ne sera pas refusée directement si le texte est trop court.
Si vous pensez que votre invention a des chances d'être refusée ou bien qu'il n'y a pas lieu d'en faire un RP de découverte, vous pouvez envoyer un MP au groupe MJ. Celui-ci se chargera de vous répondre en vous conseillant pour la suite des événements.

Après la validation

Généralement, la découverte sera bien vite analysée par les groupes désignés, lorsque vous aurez reçu confirmation en rp de l’acceptation de votre invention, vous pourrez l’utiliser réellement en jeu, bien qu’il ne soit pas obligatoire de la divulguer publiquement. Cependant, afin d’éviter la perte de cette invention avec l’éventuelle disparition d’un personnage, le vol intellectuel est autorisé. Le joueur “inventeur” doit obligatoirement laisser une trace écrite pouvant mener à sa découverte. Un carnet de notes, le mode opératoire, etc … Il est aussi possible de découvrir la recette d’un objet par sa simple possession ! Si votre personnage a un background adapté, il pourra découvrir la recette, mais cela requiert d’aussi faire un rp de recherche sur le produit volé.