Utilisateur:Jasson : Différence entre versions

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|Sexe= Homme
 
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|Nation_Origine= Lig Ocolide
 
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'''∇ [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=29&t=10178 Lien de la candidature de Jasson Clinton.]<br \>
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'''∇''' Propriétaire de la '''Salle de jeu''' du '''Quartier Ouest'''.<br \>
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'''∇ Adjoint''' de '''Tonin Labaze''' du grand Chantier de la Place Centrale.<br \><br \>
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'''<FONT COLOR="brown" >Physique :</FONT>''' Corpulence moyenne, assez musclé, brun légèrement bouclé, teint bronzé, oeil droite orangé, oeil gauche vert, tatouages en forme de "larmes" sur le visage.<br \>
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'''<FONT COLOR="brown" >Défauts :</FONT>''' acerbe, exigent, prétentieux, blessant, autoritaire.<br \>
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'''<FONT COLOR="brown" >Qualités :</FONT>''' adroit, astucieux, confiant, éloquent, intelligent.<br \>
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'''<FONT COLOR="brown" >Caractère :</FONT>''' Jasson est quelqu'un d'assez sadique, il aime voir les autres souffrir où faire souffrir de sa propre main ceux qu'il méprise. La vue du sang le réjoui, se délectant des scènes affreuses et des mises à mort.
 
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'''Physique :''' Corpulence moyenne, assez musclé, brun légèrement bouclé, teint bronzé, oeil droite orangé, oeil gauche vert, tatouages en forme de "larmes" sur le visage.<br \>
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{{Ecrit}}[[Fichier:Aeris_Jasson.png|300px|left|thumb|'''Représentation très ressemblante de Jasson Clinton aujourd'hui, à Esperia.'''<br \>Merci à AerisHikari.]]
'''Défauts :''' acerbe, exigent, prétentieux.<br \>
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''Et ton esprit n’est pas un gouffre moins amer.<br \><br \>
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''Ô lutteurs éternels, ô frères implacables !<br \><br \>
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Jasson sait lire et écrire parfaitement, né à Lig Ocolide, il a pourtant eu une éducation favorisée comparée à sa soeur, sa plume est fine et rapide, il possède une très belle calligraphie, ainsi qu’un style d’écriture unique et stylisé.<br \>
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Jasson sait lire et écrire parfaitement, né à Lig Ocolide, il a pourtant eu une éducation favorisée comparée à sa soeur, sa plume est fine et rapide, il possède une très belle calligraphie, ainsi qu’un style d’écriture unique et stylisé. Quand aux calculs, c'est un atout non négligeable pour le calcul des scores et la gestion pour le métier de Jack.<br \>
Cet écumeur est une personne très adroite de ses mains, montrant des talents immenses lors de tâches demandant une précision infime. Il ne tremble pas, et a confiance en ses capacité lorsqu’il créé ses bijoux. Une minutie qu’il emploie également pour le crochetage des serrures les plus difficiles et les plus bruyantes. Rendant ses actes les moins détectables possible, un atout puissant lors des vols ou de l’ouverture des coffres de butin.<br \>  
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[[Fichier:Grille Crochets Primitifs.png|30px]] '''<FONT COLOR="brown" >Minutie :</FONT>'''<br \>  
[[Fichier:Grille Minerai d'Or.png|30px]] '''Créativité :'''<br \>  
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Cet écumeur est une personne très adroite de ses mains, montrant des talents immenses lors de tâches demandant une précision infime. Il ne tremble pas, et a confiance en ses capacités, surtout quand il exerce son métier. Une minutie qu’il emploie également pour le crochetage des serrures les plus difficiles et les plus bruyantes. Rendant ses actes les moins détectables possible, un atout puissant lors des vols ou de l’ouverture des coffres de butin.<br \>  
Il faut une imagination sans nom pour inventer des bijoux à l’aide des matériaux de la mer.. La création de ceux-ci, tous aussi uniques les uns que des autres, lui a permis de s’améliorer au point d'exceller dans son domaine.<br \>  
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[[Fichier:Grille Jeton Doré.png|30px]] '''<FONT COLOR="brown" >Créativité :</FONT>'''<br \>  
[[Fichier:Grille Or Brut.png|30px]] '''Sculpture :'''<br \>  
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Il faut une grande imagination pour inventer les nouveaux jeux, des principes, des règles. C'est son devoir d'être créatif, afin de ne jamais être à court de nouveautés pour le divertissement du peuple.<br \>  
Sculpter le corail, polir certaines roches aquatique ou encore lisser les perles et les coquillages, un talent supplémentaire pour Jasson Clinton. Sa précision  et ses compétences de sculpture égalent sa forte minutie.<br \>
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[[Fichier:Grille Carte.png|30px]] '''<FONT COLOR="brown" >Dessin :</FONT>'''<br \>  
[[Fichier:Grille Clef en Acier.png|30px]] '''Crochetage :'''<br \>
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Dessiner des croquis, des terrains de jeu, des plateaux, etc.. Une compétence très utile que possède Jasson, qui créer lui même ses supports de jeu.<br \>
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[[Fichier:Grille Clef en Acier.png|30px]] '''<FONT COLOR="brown" >Crochetage :</FONT>'''<br \>
 
Un Clinton fils qui ne sait pas déverrouiller une serrure n’est pas un Clinton. Jasson l’a compris et grâce à l’expérience de son père et de ses exercices, il excelle dans ce domaine, les serrures n’ont pas de secrets pour lui, faire sauter les goupilles de celles-ci sans aucun bruit ni trace reste d’une facilité sans nom pour le jeune homme. C’est un expert en la matière.<br \>
 
Un Clinton fils qui ne sait pas déverrouiller une serrure n’est pas un Clinton. Jasson l’a compris et grâce à l’expérience de son père et de ses exercices, il excelle dans ce domaine, les serrures n’ont pas de secrets pour lui, faire sauter les goupilles de celles-ci sans aucun bruit ni trace reste d’une facilité sans nom pour le jeune homme. C’est un expert en la matière.<br \>
[[Fichier:Grille Carte.png|30px]] '''Navigation :'''<br \>
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Jasson reste un écumeur, il a pratiqué son métier sur un navire depuis le début. Ayant commencé en tant que matelot, il est devenu grâce aux relations de son père, de la chance et beaucoup de réputation grâce à ses oeuvres, second du capitaine.
 
Jasson reste un écumeur, il a pratiqué son métier sur un navire depuis le début. Ayant commencé en tant que matelot, il est devenu grâce aux relations de son père, de la chance et beaucoup de réputation grâce à ses oeuvres, second du capitaine.
 
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====Historique====
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* Acheté par Lyre le 16/04/513.
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{{Ecrit}}
* Affaire "Dwarnoll" avec la garde le 18/04/513.
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<center>'''''<FONT COLOR="brown" >L'Aileron.</FONT></center>
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[[Fichier:bateaupiratejasson.png|500px|center|thumb|'''Peinture Lig Ocolidienne, représentant " L'Aileron ", le navire du père de Jasson.'''<br \>Artiste peintre écumeur de l'équipage Clinton.]]
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{{\Ecrit}}
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====<FONT COLOR="brown" >Possessions importantes ∂</FONT>====
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[[Fichier:Grille Clef Ouvragée.png|30px]] Clef du bureau du Tonin, à la banque.<br />
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[[Fichier:Grille Clef Ouvragée.png|30px]] Clef de sa demeure.<br />
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[[Fichier:Grille Papier.png|30px]] Acte de propriété de sa maison.
 
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====Connaissances====
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====<FONT COLOR="brown" >Historique ∂</FONT>====
'''Positifs :'''<br \>
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'''∇''' '''Acheté par Lyre le 16/04/513.<br \>
[[Fichier:JassonMC.png|right|130px]]
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'''∇''' Affaire "Dwarnoll" avec la garde le 18/04/513.<br \>
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lyre}} : Elle l'a acheté à la vente aux esclaves. Il est par la suite secrètement devenu son amant. Il l'apprécie et la protégera en honorant la promesse qu'il lui a faite.
+
'''∇''' Combat contre William le 23/04/513, arcade ouverte, bras droit brisé.<br \>
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Bwapa}} : Un soignant qui semble s'intéressé et se préoccupé de Jasson, il l'apprécie même s'il ne sait pas grand chose sur lui.
+
'''∇''' Mise en place du projet personnel "Franc du carreau" le 02/05/513.<br \>
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Major}} : C'est le gars qui lui a apprit à jouer au jeu des Quatres Coups, il a gagné deux pari grâce à l'homme et lui revaudra ça un jour.
+
'''∇''' Inscription à l'école pour changer de voie le 02/05/513.<br \>
'''Négatifs :'''<br \>
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'''∇''' '''Affranchissement le 03/05/513.<br \>
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dwarnoll}} : Cet homme a tenté de prendre de haut Jasson, il en a subit les conséquences. Désormais, il est castré et part la queue entre les jambes en voyant l'écumeur.
+
'''∇''' Devient officiellement '''Jack''' le 22/05/513.<br \>
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Platone}} : Un homme influençable et stupide selon Jasson, il l'utilise comme larbin depuis qu'il a gagné un pari avec le jeu des Quatres Coups.
+
'''∇''' Devient '''Adjoint''' de Tonin au chantier le 24/05/513.<br \>
{{\Ecrit}}
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'''∇''' Achat d'une maison au Quartier Ouest, place forte, le 15/06/513.<br \>
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====<FONT COLOR="brown" >Connaissance(s) ∂</FONT>====
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'''<FONT COLOR="brown" >Positif(s) :</FONT>'''<br \><br \>
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'''Tonin Labaze''' : Son employeur, il le respecte beaucoup, et s'atèle quotidiennement à le seconder dans sa tâche. Humainement, il est très amical, même si leur relation est majoritairement professionnelle, il l'apprécie.<br \>
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'''Fardop''' : Cet homme est proche de Jasson, un ami. Il le considère énormément et aime son tempérament le poussant à faire des conneries. Il le fait rire.<br \>
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'''Quirby''' : La jeune femme est une des rare à être compréhensible vis à vis de l'écumeur, il la respecte énormément et l'aidera pour rembourser la dette qu'il à envers elle, une femme unique, de très bonne compagnie, joueuse.<br \>
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'''Yulrick''' : Le fils de Quirby, qui ressemble énormément à sa mère, il s'occupe parfois de cet enfant, et ça le divertie, aimant le côté joueur du bambin, même si celui-ci lui en fait voir de toutes les couleurs.<br \>
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'''Kraw''' : Cet homme du Nord à su attirer l'attention de Jasson, un homme dévoué et admirable, il a de l'honneur et c'est un bon camarade selon lui, ils se croisent souvent.<br \>
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'''Henry''' : Bourrin, combattant, sang chaud.. Un Ocolidien qui ne passe pas par quatre chemins pour exposer son point de vue. Il l'aime bien, et le fait beaucoup rire.<br \><br \>
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'''<FONT COLOR="brown" >Mort(s) :</FONT>'''<br \><br \>
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'''Osokiri''' : Second Adjoint de Tonin avec lui, ils ont fait connaissance petit à petit, ils s'entendaient bien.<br \>

Version actuelle datée du 24 août 2013 à 08:27


Vous consultez la fiche d'un personnage absent d'Esperia.

     Jasson
Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille






Métier
Métier
Compléments





Fonction
Jack



Origines


Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Norvitch





Entête Jasson.png




∇ Nom : Clinton.
∇ Prénom : Jasson.
∇ Âge : 25 ans.
∇ Né le : 21/05/487 au Lig Ocolide.
∇ Taille : 1 c 82.
∇ Poids : 73 kg.
Lien de la candidature de Jasson Clinton.
Propriétaire de la Salle de jeu du Quartier Ouest.
∇ Adjoint de Tonin Labaze du grand Chantier de la Place Centrale.


Informations ∂

Physique : Corpulence moyenne, assez musclé, brun légèrement bouclé, teint bronzé, oeil droite orangé, oeil gauche vert, tatouages en forme de "larmes" sur le visage.
Défauts : acerbe, exigent, prétentieux, blessant, autoritaire.
Qualités : adroit, astucieux, confiant, éloquent, intelligent.
Caractère : Jasson est quelqu'un d'assez sadique, il aime voir les autres souffrir où faire souffrir de sa propre main ceux qu'il méprise. La vue du sang le réjoui, se délectant des scènes affreuses et des mises à mort.



Représentation très ressemblante de Jasson Clinton aujourd'hui, à Esperia.
Merci à AerisHikari.
L'Homme et la Mer.

Homme libre, toujours tu chériras la mer !
La mer est ton miroir ; tu contemples ton âme
Dans le déroulement infini de sa lame,
Et ton esprit n’est pas un gouffre moins amer.

Tu te plais à plonger au sein de ton image ;
Tu l’embrasses des yeux et des bras, et ton coeur
Se distrait quelquefois de sa propre rumeur
Au bruit de cette plainte indomptable et sauvage.

Vous êtes tous les deux ténébreux et discrets :
Homme, nul n’a sondé le fond de tes abîmes ;
mer, nul ne connaît tes richesses intimes,
Tant vous êtes jaloux de garder vos secrets !

Et cependant voilà des siècles innombrables
Que vous vous combattez sans pitié ni remord,
Tellement vous aimez le carnage et la mort,
Ô lutteurs éternels, ô frères implacables !

Poème d'un vieil écumeur anonyme.



Compétences ∂

Grille Livre et Plume.png Alphabétisation et calcul :
Jasson sait lire et écrire parfaitement, né à Lig Ocolide, il a pourtant eu une éducation favorisée comparée à sa soeur, sa plume est fine et rapide, il possède une très belle calligraphie, ainsi qu’un style d’écriture unique et stylisé. Quand aux calculs, c'est un atout non négligeable pour le calcul des scores et la gestion pour le métier de Jack.
Grille Crochets Primitifs.png Minutie :
Cet écumeur est une personne très adroite de ses mains, montrant des talents immenses lors de tâches demandant une précision infime. Il ne tremble pas, et a confiance en ses capacités, surtout quand il exerce son métier. Une minutie qu’il emploie également pour le crochetage des serrures les plus difficiles et les plus bruyantes. Rendant ses actes les moins détectables possible, un atout puissant lors des vols ou de l’ouverture des coffres de butin.
Grille Jeton Doré.png Créativité :
Il faut une grande imagination pour inventer les nouveaux jeux, des principes, des règles. C'est son devoir d'être créatif, afin de ne jamais être à court de nouveautés pour le divertissement du peuple.
Grille Carte.png Dessin :
Dessiner des croquis, des terrains de jeu, des plateaux, etc.. Une compétence très utile que possède Jasson, qui créer lui même ses supports de jeu.
Grille Clef en Acier.png Crochetage :
Un Clinton fils qui ne sait pas déverrouiller une serrure n’est pas un Clinton. Jasson l’a compris et grâce à l’expérience de son père et de ses exercices, il excelle dans ce domaine, les serrures n’ont pas de secrets pour lui, faire sauter les goupilles de celles-ci sans aucun bruit ni trace reste d’une facilité sans nom pour le jeune homme. C’est un expert en la matière.
Grille Bateau.png Navigation :
Jasson reste un écumeur, il a pratiqué son métier sur un navire depuis le début. Ayant commencé en tant que matelot, il est devenu grâce aux relations de son père, de la chance et beaucoup de réputation grâce à ses oeuvres, second du capitaine.



L'Aileron.


Peinture Lig Ocolidienne, représentant " L'Aileron ", le navire du père de Jasson.
Artiste peintre écumeur de l'équipage Clinton.



Possessions importantes ∂

Grille Clef Ouvragée.png Clef du bureau du Tonin, à la banque.
Grille Clef Ouvragée.png Clef de sa demeure.
Grille Papier.png Acte de propriété de sa maison.


Historique ∂

Acheté par Lyre le 16/04/513.
Affaire "Dwarnoll" avec la garde le 18/04/513.
Combat contre William le 23/04/513, arcade ouverte, bras droit brisé.
Mise en place du projet personnel "Franc du carreau" le 02/05/513.
Inscription à l'école pour changer de voie le 02/05/513.
Affranchissement le 03/05/513.
Devient officiellement Jack le 22/05/513.
Devient Adjoint de Tonin au chantier le 24/05/513.
Achat d'une maison au Quartier Ouest, place forte, le 15/06/513.


Connaissance(s) ∂

Positif(s) :

Tonin Labaze : Son employeur, il le respecte beaucoup, et s'atèle quotidiennement à le seconder dans sa tâche. Humainement, il est très amical, même si leur relation est majoritairement professionnelle, il l'apprécie.
Fardop : Cet homme est proche de Jasson, un ami. Il le considère énormément et aime son tempérament le poussant à faire des conneries. Il le fait rire.
Quirby : La jeune femme est une des rare à être compréhensible vis à vis de l'écumeur, il la respecte énormément et l'aidera pour rembourser la dette qu'il à envers elle, une femme unique, de très bonne compagnie, joueuse.
Yulrick : Le fils de Quirby, qui ressemble énormément à sa mère, il s'occupe parfois de cet enfant, et ça le divertie, aimant le côté joueur du bambin, même si celui-ci lui en fait voir de toutes les couleurs.
Kraw : Cet homme du Nord à su attirer l'attention de Jasson, un homme dévoué et admirable, il a de l'honneur et c'est un bon camarade selon lui, ils se croisent souvent.
Henry : Bourrin, combattant, sang chaud.. Un Ocolidien qui ne passe pas par quatre chemins pour exposer son point de vue. Il l'aime bien, et le fait beaucoup rire.

Mort(s) :

Osokiri : Second Adjoint de Tonin avec lui, ils ont fait connaissance petit à petit, ils s'entendaient bien.