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[[Fichier:Raven.png|thumb|right|Slight sous l'uniforme Zerua]]
  
 
==Portrait physique==
 
==Portrait physique==

Version du 20 septembre 2012 à 13:05


     Slight Dunmerh Zerua
Informations RP
Année de naissance
Rang
Veuillez indiquer le rang


Famille


Quartier
Rang Politique
Aucun




Métier
Métier
Compléments








Informations HRP
Login Minecraft
Slighty
Pseudo
Slight
Prénom IRL
Julien
Âge IRL
19 ans



Informations Diverses
Voouuus ne passerez paaaaas !










Slight

Fichier:Raven.png
Slight sous l'uniforme Zerua

Portrait physique

Slight est reconnaissable à son style vestimentaire, toujours vêtu de couleur sombre et de pourpre. Il garde toujours à sa ceinture deux fourreaux auquel y sont rangées deux longues épées. Slight est d'une taille convenable, sa chevelure est mi longue et blonde, des cicatrices traversent son visage, celle ci étant la récompense de ceux qui veulent le bien d'Esperia. Ses yeux sont verts et son regard enigmatique, il sourit quasiment tout le temps, mais attention à bien analyser chacun de ces sourires, car tous ne veulent pas dire la même chose.

Portrait mental

Slight est devenu quelqu'un de sociable, presque chaleureux avec qui il veut bien l'être. Il éprouve un amour incomparable envers la jeune Katniss, et sait qu'il fera tout pour la protéger, quoi qu'il en coûte. Il a développement cet esprit protecteur envers les membres de sa famille, et aussi avec tout ses proches.
Slight est quelqu'un de déterminé et ira jusqu'au bout de ses peines, même si il se retrouve coincé, il cherchera une issue afin d'y parvenir. Il a réussi à manipuler ennormément de monde à Esperia, et à atteindre un très haut rang au sein de la société, cependant, il vît que tout n'était que mensonge et trahison à Esperia, et il a préféré s'isoler, loin de tout complot. Il est tout de même flatté de voir que les gens se souviennent de lui, de par son passé mais aussi par son présent, notamment quand on le reconnait être un des meilleur combattant d'Esperia.

Compétences

Combat

Slight est un combattant aguerri, dès son plus jeune âge l'art de l'escrime lui a été enseignée. Il a pris par la suite l'habitude de se battre avec deux armes, la plupart du temps deux épées identiques, par soucis d'équilibre. Sa maîtrise du maniement à deux armes fait de lui un adversaire redoutable, d'autant plus qu'il a par le passé, du se battre pour sa survie.

  • Maitrise des lames : Il ne se bat presque jamais avec une seule arme, mais la plupart du temps avec deux armes similaires. Il fût un temps ou de nombreux hommes le surpassait, mais au fil des entrainements, il est devenu, l'un des meilleurs escrimeurs d'Esperia.

(Epée longues/courtes, dagues et katar sont ses armes de prédilections)

  • Maitrise de l'arc : C'est sa fiancée qu'il lui apprit à se servir d'un arc, il y a de cela déjà un long moment. A force d'entrainement, il ne rate quasiment jamais une cible immobile que ce soit à courte ou longue distance, mais apprécie guère les cibles mouvantes, c'est pourquoi il attend un moment propice afin d'attendre à coup sûr sa cible.
  • Maitrise de la hache : Il trouve ça trop lent et ne s'y est jamais intéressé.
  • Maitrise du marteau : Tout comme la hache, ça ne l'a jamais tenté.
  • Combat à main nue : Il ne se promène jamais sans arme.. A quoi bon savoir se battre sans ?

Endurance

Du fait de son expérience et de ses entraînements quotidiens,Slight est capable d’enchaîner plusieurs combat longs et fatigants. Il est aussi désormais endurant mentalement, les nombreux evénement, l'ayant abattu ont fait de lui quelqu'un de presque inébranlable psychiquement.

Agilité

Slight vécu à la Capitale, et, comme bien d'autres jeunes, il n'hésitait pas à escalader les bâtiments. C'est avec une jeune amie que celui ci et bien d'autres, passèrent leur temps sur les toits lorsque les leçons d'escrime n'étaient pas prévue.
Mais là n'est pas tout, le fait d'avoir vécu dangereusement à la Capitale, fait de lui quelqu'un de vif et rapide, surtout lorsqu'il combat.

Survie

A de nombreuses reprises, Slight fut envoyé en mission dans des zones plus ou moins hostiles de l'ancien monde. De la ruelle lugubre à la profonde foret, Slight a appris à se débrouillé avec le peu qu'il avait, c'est ce qui fait peut être son côté à ne pas se manifester n'importe quand, mais à un moment propice. En forêt, rester silencieux et dans l'ombre était parfois, plus réfléchi que d'hurler en frappant des mains.
Slight est aussi un fin stratège ce qui lui permet de se tirer de situations considérée comme perdues.

Crochetage

L'ancienne organisation située à la Capitale dont faisait partit Slight nécessitait quelques compétences plutôt.. Utiles. Il lui fallut très vite apprendre à crocheter une serrure, et c'est après de nombreuses expérience ratées ou réussies, qu'il acquit un certain savoir sur les serrures faites par les forgerons. Les mécanismes étant plus ou moins similaires pour la plupart des serrures, Slight n'aura aucun mal à crocheter des serrures banales.

Alphabétisation et Calculs

Les parents de Slight, en plus de lui avoir fait suivre des cours d'escrime auprès d'un maître d'arme carrogian, étaient soucieux de son potentiel intellectuel. Il suivit en parallèle de nombreux cours visant à lui apprendre les bases de l'écriture et du calcul, mais Slight ne s’arrêta pas là et continua après tout cela d'enrichir sa culture générale.

Métiers

Capitaine de la Garde

Slight fût garde pendant un temps, il en garda un bon souvenir, mais pas totalement. Il du dévoilé de nombreux complots afin d'en arriver jusqu'ici. Son plus beau souvenir est peut être celui où "l'oeil" fut retrouvé. Il menait le petit groupe dans la grotte, éliminant de nombreux monstres jusqu'à la dernière salle, où il tomba en contrebas, dans un groupe de zombies presque indénombrable. C'est lorsqu'il remonta quand ses compagnons arrivèrent qu'il contempla sa boucherie, de nombreux corps informes gisaient sur le sol rougit par le sang. Il a d'ailleurs conservé son armure de Capitaine de la garde, qui porte encore les marques de cette batailles.

Maitre d'arme

Après avoir quitté la garde, il se dit qu'enseigner l'art de l'escrime pourrait être une bonne chose. Même si celui ci a des critères bien spécifiques pour trouver un élève qui aurait du potentiel, il n'hésite pas à tester toutes personnes voulant se mesurer à lui. C'est peut être plus un plaisir qu'un métier.

Relations

Amis

à venir..

Ennemis

à venir..