Utilisateur:Ymir Den-Angripare : Différence entre versions

De Wiki'speria
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{Ecrit|Titre}}{{Fiche Personnage |Image= |Nom= Ymir Den-Angripare Förtrupp Sta-Vandring |Sexe= Homme |Année_Naissance= 496 |Rang= Étranger |Maitre= |Famille=... »)
 
 
(5 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Ecrit|Titre}}{{Fiche Personnage
+
{{Ecrit|}}{{Fiche Personnage
 
  |Image=  
 
  |Image=  
 
  |Nom= Ymir Den-Angripare Förtrupp Sta-Vandring
 
  |Nom= Ymir Den-Angripare Förtrupp Sta-Vandring
 
  |Sexe= Homme
 
  |Sexe= Homme
 
  |Année_Naissance= 496
 
  |Année_Naissance= 496
  |Rang=  Étranger
+
  |Rang=  Habitant
 
  |Maitre=
 
  |Maitre=
 
  |Famille=
 
  |Famille=
 
  |Guilde=  
 
  |Guilde=  
  |Quartier=  
+
  |Quartier= Port
 
  |Rang_Politique=
 
  |Rang_Politique=
 
  |Rang_Politique2=
 
  |Rang_Politique2=
 
  |Rang_Politique3=  
 
  |Rang_Politique3=  
 
  |Métier= Combattant
 
  |Métier= Combattant
  |Métier_Affiché= Spectre
+
  |Métier_Affiché= Guerrier Spectre
  |Complément1= Combat T2
+
  |Complément1= Combat
  |Complément_Affiché1=
+
  |Complément_Affiché1= Combat T2
 
  |Complément2= Survie
 
  |Complément2= Survie
 
  |Complément_Affiché2=
 
  |Complément_Affiché2=
 
  |ComplémentPlus=  
 
  |ComplémentPlus=  
 
  |Complément_AffichéPlus=
 
  |Complément_AffichéPlus=
  |Complément6=
+
  |Complément6=Chasse
 
  |Complément_Affiché6=
 
  |Complément_Affiché6=
 
  |Complément12=
 
  |Complément12=
 
  |Complément_Affiché12=
 
  |Complément_Affiché12=
 
  |ComplémentArtConn= Art de guerre tribale
 
  |ComplémentArtConn= Art de guerre tribale
  |Fonction1=
+
  |Fonction1= Mercenaire.
  |Fonction2=  
+
  |Fonction2= Collecteur d'os.
  |Fonction3=  
+
  |Fonction3= Bricoleur de tactique du dimanche.
 
  |Fonction4=
 
  |Fonction4=
 
  |Ville_Origine=  
 
  |Ville_Origine=  
Ligne 36 : Ligne 36 :
 
  |Pseudo=  
 
  |Pseudo=  
 
  |Nom_IRL= Baptiste
 
  |Nom_IRL= Baptiste
  |Age_IRL= 18
+
  |Age_IRL= 19
 
  |Rôle=  
 
  |Rôle=  
 
  |Rôle2=
 
  |Rôle2=
Ligne 42 : Ligne 42 :
 
  |Rôle4=
 
  |Rôle4=
 
  |Rôle5=
 
  |Rôle5=
  |Divers= LA PATROUILLLEEEEE
+
  |Divers=
  |Personnage_Absent=
+
  |Personnage_Absent=Parti
 
  }}
 
  }}
{{Ecrit}}==<center>'''L'apparence du Spectre'''==
+
=='''<center>"Ils les chassent comme des petits lapins."'''==
  
Ymir est un gaillard de 24 ans, à la chevelure longue et blonde et aux yeux vert émeraude.
+
{{Ecrit}}<center>'''L'apparence du Spectre'''
Sa chevelure est en grande partie rabattue vers l’arrière, coiffé en dread, avec une petite qui tombe devant son visage.
+
[[Fichier:Human_with_deer_skull_1.jpeg|300px|left]]
Il a un regard vif, à l'affût et un visage avec ses propres expressions et petites mimiques.
+
 
Son visage quant à lui est bien pâle, peut-être trop pour tout dire : une alimentation principalement carnée n’apporte pas que des bonnes choses.
+
Ymir est un gaillard de 24 ans, à la chevelure longue et blonde et aux yeux vert émeraude, haut d'un mètre soixante-dix pour un poid de 75 kilogrammes; le guerrier a développé un corps robuste et endurant nécessaire à la vie de nomade qu'impose [https://www.esperia-rp.net/wiki/index.php/Evigt_Kylma L'Evigt Kylma.]
Sans compter les quelques balafres au niveau des joues et du menton.
+
 
 +
Désormais, ses cheveux sont coupés court, très court à la base de son crâne. Donnant une impression de duvet blond à l'image d'un majestueux poussin.
 +
 
 +
Il tente de dompter sa chevelure hirsute en la rabattant vers l'arrière de son crâne, la maintenant avec un chignon et d'une broche en os.  
 +
 
 +
Car oui, notre Kylmate aura l'habitude de porter divers ossements d'animaux, voire d'homme, dans le doute allez lui demander c'est plus simple. Crâne, tibias, fémur ou encore griffes, il porte de tout, pour le plaisir d'honorer ses traditions tribales et faire un maximum de bruit lors d'un déplacement.
 +
 
 +
À cela s'ajoutent diverses cicatrices, sur le corps et le visage. Ainsi que des tatouages tribaux aux couleurs variées.
 +
Tout objet comme blessure à son histoire que le Kylmate se fera une joie de conter.</center>
 +
{{\Ecrit}}
  
Haut d’un mètre soixante-dix, pour 62 Kilogramme, le gaillard à un corps conçu pour reposer sur son agilité et son endurance à première vue.
 
Plutôt fin lorsqu’on retire toutes ses couches de vêtements on note toute de même que la vie de combattant lui a sculpté bras, torse et jambes, eux-mêmes sculptaient par quelques cicatrices sur les avants bras et les mains, preuve de combat ou d'entraînement trop violent. Nul ne sait à l'exception Ymir et cicatrices à son histoire ! </center> {{\Ecrit}}
 
  
 
{{Ecrit}}==<center>'''L'art du combat'''==
 
{{Ecrit}}==<center>'''L'art du combat'''==
Ligne 65 : Ligne 72 :
 
<p style="line-height:initial;font-size:1em;margin:.2em 0;">Amateur</p>
 
<p style="line-height:initial;font-size:1em;margin:.2em 0;">Amateur</p>
  
<p style="margin:.2em 0;">[[Fichier:Grille_Arc.png|60px]]</p>
+
<p style="margin:.2em 0;">[[File:diamond_shield.png|400px|60px|Architecte]]</p>
 
<p style="line-height:initial;font-size:1em;margin:.2em 0;">Amateur</p>
 
<p style="line-height:initial;font-size:1em;margin:.2em 0;">Amateur</p>
  

Version actuelle datée du 20 mai 2021 à 08:29


Vous consultez la fiche d'un personnage reparti dans l'ancien monde.

     200.png
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
496
Rang


Famille


Quartier




Métier
Compléments
Art de guerre tribale


Fonctions
Mercenaire.
Collecteur d'os.
Bricoleur de tactique du dimanche.


Origines
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Lucien_20
Discord
Lucien_20#5336
Prénom IRL
Baptiste
Âge IRL
19




"Ils les chassent comme des petits lapins."

L'apparence du Spectre
Human with deer skull 1.jpeg

Ymir est un gaillard de 24 ans, à la chevelure longue et blonde et aux yeux vert émeraude, haut d'un mètre soixante-dix pour un poid de 75 kilogrammes; le guerrier a développé un corps robuste et endurant nécessaire à la vie de nomade qu'impose L'Evigt Kylma.

Désormais, ses cheveux sont coupés court, très court à la base de son crâne. Donnant une impression de duvet blond à l'image d'un majestueux poussin.

Il tente de dompter sa chevelure hirsute en la rabattant vers l'arrière de son crâne, la maintenant avec un chignon et d'une broche en os.

Car oui, notre Kylmate aura l'habitude de porter divers ossements d'animaux, voire d'homme, dans le doute allez lui demander c'est plus simple. Crâne, tibias, fémur ou encore griffes, il porte de tout, pour le plaisir d'honorer ses traditions tribales et faire un maximum de bruit lors d'un déplacement.

À cela s'ajoutent diverses cicatrices, sur le corps et le visage. Ainsi que des tatouages tribaux aux couleurs variées.

Tout objet comme blessure à son histoire que le Kylmate se fera une joie de conter.


L'art du combat

Architecte

Régulier

Architecte

Amateur

Architecte

Amateur

Poing Esperia.png

Offerte : Amateur

Compétences et savoirs

Architecte

Survie, car il faut bien vivre !

Architecte

Art de guerre tribal : Connaître la stratégie de guerre, tout en ayant le sens de la mise en scène.