Code Bill Moscaw 6 : Lois Militaires

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La hiérarchie militaire

Voici la hiérarchie militaire du plus haut grade au plus petit :

Les personnes de rang supérieurs ont la possibilité de commander et de diriger les personnes de rangs inférieurs dans le cadre d’actions militaire. Chaque rang inférieur doit respect et fidélité à ses supérieurs. A noter que le commandeur ne peut donner des ordres à la pointe d’or qu’avec l’accord du grand intendant.

Les institutions militaires

Chaque corps militaire peut établir son propre règlement intérieur (qui devra être ratifié par le Souverain). Ils doivent cependant respecter certaines règles communes :

  • Les soldats prêtent d'abord serment à Esperia et aux Esperiens, puis au Souverain.
  • L’entrée dans l’armée se fait selon les critères décidés par les règlements.

L’Ordre des chevaliers

Le chevalier est un homme ayant fait preuve de grandes prouesses militaires. Il dispose par défaut des mêmes droits que le noble. La chevalerie prête serment de défendre le Souverain d'Esperia. L’accession à ce rang se fait après un haut fait d'arme.

Le titre de chevalier, équivaut à un titre de noblesse.

Adoubement

Un chevalier n'obtiendra son titre qu'après avoir obtenu un fait d'armes reconnu par le Souverain.

Destitution

En cas de faute, fraude ou trouble causé par un chevalier, le Souverain peut annuler le titre du dit chevalier. L'homme destitué est relégué au rang dont il disposait avant son adoubement.

Rôle juridique

Quand un soldat (armée, pointe d’or et milicien) est accusé d’une crime grave pendant l’exercice de ses fonctions, les chevaliers peuvent se réunir et décider de la sanction encouru par ce dernier. Exemple : Viol, homicide sans autorisation, haute trahison, etc.

La pointe d’or

La pointe d’or est un privilège. Il s’agit de soldat dévoués à la protection des hommes politiques de la cité. Ils sont la garde personnelle du Souverain, sous le commandement du grand intendant. Leur tâche principale réside dans les enquêtes concernant les complots contre le gouvernement.

Uniforme

L’appartenance à la pointe d’or octroie aussitôt un uniforme militaire. Il se remarque par la présence de feuille d’or sur l’armure; symbole du prestige du corps militaire.

Domaine d’activité et fonctionnement

Diverses tâches leur seront alors attribuées, en voici une liste non exhaustive :

  • Escorte du Souverain
  • Escorte du grand intendant
  • Protection du gouvernement et de ses membres
  • Enquêtes pour le compte du gouvernement
  • Enquêtes concernant une potentielle atteinte à l’intégrité du système politique en place
  • Sécurité d’invités de marque
  • Assurer le bon déroulement et la sécurité d’événements politiques
  • Garder un bâtiment public

Salaire

Les salaires sont calculés et distribués par le grand intendant qui remettra en main propre ou dans des casiers prévus à cet effet, tous les 10 du mois.

L’armée

Soldat de l’armée régulière d’Esperia. Il veille à la sécurité du territoire de l’Archipel des Esperies et assure, sous les ordres du commandeur, la pérennité de la paix dans l’archipel.

Fonctionnement

L’armée représente la majeure partie des forces militaires d’Esperia. Présente sur tout le territoire, elle s’occupe de la protection de la cité et veille à être prête en cas d’attaques extérieures.

Le commandeur

Il est le commandant de l’armée de l’Archipel des Esperies. Il s’assure de l’organisation de l’armée et doit veiller à la protection du territoire. Il est nommé par le Souverain et lui prête serment.

Organisation et salaires

Le commandeur fixe le règlement de l’armée et décide lui même des salaires de chaque soldat selon un budget alloué par le trésorier du gouvernement.

Recrutement

Le commandeur décide de qui peut rentrer dans l’armée régulière. En cas de conflit d’envergure, il peut ordonner à toute personne de la ville d'intégrer ce corps de l’armée.

Les milices de quartier

Chaque quartier a la possibilité de fonder une milice. Celle ci doit obtenir l’autorisation de l’intendant du quartier et du commandeur de l’armée Esperienne. Ils appliquent les lois locales et peuvent être chargés d’enquêtes ou de missions de protections par le juge. Le milicien est respecté pour son investissement au sein de son quartier.

les milices peuvent également engager les esclaves combattants, qui ont le droit au pain et au logement pour leurs missions.

Port d’arme et d’armure

Le port d’armes et d’armures est réglementé. Toute arme ou armure illégale sera confisquée.

Port d'arme

Pour porter une arme il faut obligatoirement :

  • Payer un permis de port d’arme (Le montant est fixé par le commandeur selon le rang, l’arme, ainsi que le passif du demandeur).
  • Être noble, citoyen ou habitant (les armes sont strictement interdites aux esclaves).

Le grand intendant et le Souverain peuvent également distribuer des ports d’armes sans avoir à passer par le commandeur.

Le Souverain, le grand intendant, les chevaliers, les hommes de la pointe d’or, les soldats de l’armée Esperienne, les miliciens et les nobles peuvent porter des armes comme ils le désirent.

A noter qu’il est interdit de posséder plus de trois armes chez soit sans en avertir l’armée Esperienne.

Port d'armure

Le Souverain, le grand intendant, les membres de l’armée, les miliciens et les chevaliers sont les seuls autorisés à porter une armure lourde à Esperia.

Les armures de cuir et les cottes de mailles ne sont pas réglementées, sauf interdiction personnelle formulée par le commandeur.