Utilisateur:Makthor

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Vous consultez la fiche d'un personnage absent d'Esperia.

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Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Rokthar
Pseudo
DJTBalt
Prénom IRL
Théo
Âge IRL
18





Makthor Tjorn


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Introduction

Makthor est né en 488, âgé de 25 ans. Il est né dans une famille aisée et pourtant il terminera sans le sous après avoir dilapidé tout l'argent.

Makthor porte un Bandana Bleu sur sa tête. Son père lui a offert lors d'une croisade à bord du Vickor.

Physique

Du haut de ses Un Mètre Quatre-vingt-dix, MakThor est souvent considéré comme une brute. Et pourtant à l’intérieur de cette carrure se cache un cœur si tendre. Une Barbe courte, des cheveux mi- longs.Son visage est caractérisé par un bandana qu’il porte à longueur de journée. Son père lui a offert lors d’une excursion en voilier, pour qu’il soit à jamais réunit. Nous ne pouvons pas l'aperçevoir, mais Makthor possède sur la joue gauche une cicatrice caché grâce à sa barbe. Cela c'est produit le jour de son mariage, lorsque que le père de sa future femme lui donna un coup au visage. "Chaque blessure laisse une cicatrice. Chaque cicatrice laisse une histoire. Une histoire qui dit j'ai survécu." Cependant Makthor préfère pour le moment, là préserver sous sa Barbe.

Caractère

Un Homme à première vue timide, mais qui s’intègre assez rapidement à n’importe quel milieu. Il a de l’humour, par contre un homme très colérique et influençable surtout du côté féminin. Il adore jouer aux jeux d'argent. Il a eu une jeunesse particulièrement bouleversante, qui marquera à jamais sa vie. Il n’aime pas avoir pour conversation les sujets sensibles tels que les échecs et les erreurs qu’il a commises dans sa vie. Bien évidemment il ne peut se passer de sa dose de Cidre d’ihena au goûter qui est pour lui un remède.

Religion

On le surnomme Thorkuttah le fils de la déesse Huiskuttah dût à sa corpulence et à sa passion envers la nature. Lui-même se considérait protégé par cette déesse jusqu'au jour où le drame arriva et bouleversa entièrement sa vie.Heureusement il a toujours espoir et sait que les sept déesses viendra à son aide un jour ou l’autre.

Compétences

  • Grille Poche d'Encre.png - Dessin - Etudié à l'école d'Esperia, depuis le début de sa formation. Makthor n'hésite pas à faire des plans de ses projets, pour prendre du recul.
  • Grille Montre.png - Connaissances scientifiques - Un grand explorateur, qui a grandit dans la curiosité. Makthor a approfondit ses connaissanes à l'école d'Esperia, grâce à des manuscrits écrit par des professeurs du domaine.
  • Grille Livre et Plume.png - Alphabétisation et calcul - A étudier à Uuroggia durant 3 années auprès d'un professeur qualifié. IL a apprit à lire, écrire et compter.
  • Grille Tableau.png - Créativité - Makthor à le sens de l'imagination. C'est autant un atout, qu'un défaut. Du moins pour le moment. Ses inventions sont belles et bien originales, mais lorsqu'il s'agit de les faires fonctionner c'est différent.
  • Grille Boussole.png - Minutie - Son père lui apprit le sens du travail bien fait.