Utilisateur:Djafar : Différence entre versions
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Version du 26 janvier 2014 à 15:44
RolePlay :
Sommaire
Description
Physique:
-Physique : Djafar n'est pas quelqu'un de très musclé. Il est de taille moyenne et fin. Il possède plusieurs tatouages de couleurs bleus sur son corps, selon lui, c'est une trace de son passé afin qui se souvienne toujours de ses événements les plus marquants. Malgré son physique mince, il ne sait jamais rien cassé et tombe rarement malade. Il possède une peau légèrement bronzé du au nombreux voyage que sa famille exécuta dans sa tribut Qadjaride. Des cheveux blond constamment gorgé de soleil. Son dernier trait remarquable est son visage marqué de lourdes cernes sous les yeux, Djafar est une personne qui n'a pas vraiment d'horaires pour dormir et est constamment décalé sur les cycle de sommeil.
Mental:
Djafar est un Qadjaride calme de nature. Très attentionné et obsédé par les moindres détails, il est très méticuleux sur les choses qui touche ou produit. Il ne cherche généralement pas le conflit et obéira au plus fort/doué sur un situation qu'il ne maîtrise pas pour éviter les problèmes mais cependant, quand il est sur de ce qu'il croit savoir/faire, il ne démordra jamais, même si son intégrité et son honneur doit en pâtir.Véritable timide envers les femmes au point d'être furieusement mal à l'aise, il préfère la compagnie des hommes mais n'est pas pour autant attiré par eux. Il garde conscience qu'il trouvera la femme de sa vie le jour où il vaincra sa timidité maladive envers la gente féminine.
Quand il se fixe un objectif, il se donne pour but d'y arrivé et seulement à 100%. Le problème c'est qu'il se considère comme nul si il n'arrive pas à ce fameux 100%. Son principal défaut est d'avoir de bonne idée et volonté, mais du à cette obsession perfectionniste, il se dévalorise très facilement et abandonne si tout ne lui convient comme il le souhaite.
Très sympathique, il aime être entouré et encore mieux si le sujet de la conversation porte sur lui que ce soit en bien ou en mal. Si il est en conflit avec quelqu'un, il se donnera l’énergie nécessaire pour mettre un terme (de façon passive) avec l'opposant. Telle est la pratique que font les Qadjarides avec La tente du Rais. Généralement, le ton est à la connerie et à l'amusement avec lui. Mais il sait resté d'un sérieux quand il est concentré sur un travail
Cependant son bon caractère cache une toute autre personnalité complètement opposé qu'il essaye de ne jamais solliciter. Par certain moment, Djafar peut être un véritable "sans coeur" quand il ne se contrôle pas. Quand il est dans son état secondaire, c'est un tout autre homme qui est en lui. Cette personnalité préfère la solitude la plus complète que d'être entouré. N'éprouve aucune pitié pour quoi que ce soit mais pas pour autant violent, quand il est dans cette état, il pourrait voir mourir sa famille sans éprouver le moindre sentiment, et même en trouver une certaine satisfaction. Cette mentalité aime tout ce qui touche à la mort et au sang. Quand il est comme ça, il vaut mieux pas venir le côtoyer, car il fera tout pour vous mettre à bout de nerf par tout les moyens possible et sera content si il y parvient.
Compétences
-Dessin: La base de toute sa vie, l'art de pouvoir croquer tout ce qui l'entoure
-Créativité : Reproduire c'est bien. Pouvoir créer, c'est encore mieux !
-Outillage: Un bon artiste, est un artiste qui connait ses outils, du moindre pinceaux jusqu’à la toile qu'il utilise
-Minutie: FFait qu'un artiste a du talent, il saura toujours faire attention au moindre détail sur ses œuvres
-Alchimie: Savoir peindre en connaissant les bons dosage de Jaune, Cyan, Magenta, Noir, Blanc est primordiale !.
-Alphabétisation et calcul : Une oeuvre n'est pas créer aléatoirement. Tout éléments est calculé
Talents
Pacifique : Ne cherche pas la violence physique ou verbale. Discuter calmement est une solution.
Curieux : L'esprit curieux oblige a s’intéresse à tout ce qui l’entoure
Autodidacte : Savoir se débrouillé plus ou moins seul dans l’apprentissage d'une compétence
Tatoueur : C'est une forme de peinture, le support est juste differents
Défauts
Douillet : Ne supporte pas très bien la douleurs (a par les sessions de tatouages)
Timide : grande timidité envers la gente féminine
Dormeur Imponctuel : Dors seulement quand il en a besoin, est complètement décalé
Fascination Morbide : Adore le sang et la mort bien qu'il en est peur pour lui même
Intérêts culturels et goûts
Djafar a beaucoup d'intérêt pour l'art en général, qu'elle soit culinaire, Musical ou Pictural. bien qu'il préfère beaucoup l'art de la peinture et de la représentation sur toile. Quand il était enfant, il adorait passé des heures devant les tableaux de grands maître et comprendre la moindre interprétation des détails des tableaux. Cela dit, ses nombreux voyage au sein de la troupe de Qadjaride où il était lui on permit de découvrir pleins de saveurs, d'écouter différent musiques et sérénades, et surtout d'observé une grandes multitudes de tableaux. Il a une préférence pour les tableaux qui en raconte beaucoup ou chaque détail délivre une histoire.
Possession
32px-Une aiguille à tatouer à une pointe, un outil forgé d'une main de maitre par Hafez, le Telesmob du Sans-fond. Le manche est en bois de bonne qualité et la pointe très fine, longue(une paume de main) et bien entretenu. Elle se cache facilement dans une poche.
32px-Un Tissu taché de beaucoup d'encre et de sang, Djafar s'en sert pour essuyé le surplus d'encre et les petite gouttes de sang créer par son aiguille de tatoueur. Il se sert du tissu pour rangé son aiguille dans ses poches sans se piqué avec.
32px-Une petite fiole d'encre qui tient dans une poche. Djafar ne s'en sépare jamais. Si il a besoin d'écrire ou peindre quelque choses, il pourra ne pas s'en privé grâce a elle. Il s'en sert aussi pour se tatouer de nouveaux motifs sur son corps quand l'envie lui prend.
32px-Pinceau à pointe fine, parfait pour écrire ou réaliser de petit croquis fin a l'encre. Tout comme son encre, il ne s'en sépare jamais pour les mêmes raisons. Le pinceau est rangé dans le tissu taché à la même place que l'aiguille de tatoueur
Confrère
Horphelia : Une femme avec qui il aime bien être, elle fut la première femme auquel Djafar a réussi a s'habituer
Renjar : Un Horticulteur qui trimbale toujours une pipe remplit de tabac et des champignons à l'origine douteuse. Il l'aimes bien son coté relaxé et tranquille.
Shahab de Cirkla : Anciennement le Rais du Sans-fond, il a quitté le sans-fond assez brutalement pour vivre reclus en hermite sur une petit ile, il voyait en lui un grand meneur malgré le fait qu'il n'apprécie pas son attitude auprès des Kharedjis.
Shahryar : Un très bon cuisinier selon Djafar, a chaque fois qu'il a besoin de se restauré Shahryar est au poste a la taverne le Chaudron. Il semble bien apprécier les Kharedjis tout comme lui
Matalino du Corbeau : Le médecin du Sans-fond, il aime beaucoup converser de long en large de tout et n'importe quoi avec lui. Philosopher sur l'avenir d'esperia.
Bahadur : Bahadur semble gagné petit a petit le statut de Meneur du Sans-fond, il devient de plus en plus important pour le clan, Djafar l'aimet bien mais il a quelque accrochage avec lui sur le fait qu'il aime bien les Kharedjis
Atash : Le doyen du Sans-fond, c'est un vieux sénile qui fait beaucoup rire Djafar par ses attitudes complètement hallucinante et spontanné
Farsan : L'éthyliste du Sans-fond, il sent souvent l'alcool mais il a un attitude très sympathique et décalé
Amis
Jibius Androix : Un Excellent bûcheron, Djafar aime beaucoup cette personne car ce dernier s’intéresse beaucoup a son métier de peintre. Il semble assez souvent émerveillé bien qu'assez impressionné par certains propos que le peintre peut avoir.
Ennemis déclarés
Aucun
Mort, Disparu, Partit dans l'ancien monde
Ulf Hagbart : C'est la première personne qui lui a donné du travail dans le domaine de l'art. Ulf l'aborda dans la rue pour lui commandé pas moins de 5 toiles differentes, un énorme coup de chance pour Djafar. Malheureusement ce dernier aura disparu avant que Djafar est pu honoré sa commande
Sauviage : Une des seul femme avec Horphelia auquel Djafar a réussi a s'habitué a leurs présence. Il ne la connais pas beaucoup juste qu'elle était très proche du Telesmob du Sans-fond, Malheuresement une étrange maladie frappa Esperia, Sauviage en fut victime, Trop malade pour supporter de vivre dans ma douleur et aucune médecine efficace, elle a demandé a ce qu'on abrege ses souffrance sans la moindre douleurs. Djafar était présent lors de son dernier soufle.
Khâli : Le futur du Sans-fond, il trouve la petit fille très mignonne et marrante, il affectionne surtout sa nature curieuse et semble être attiré par la peinture, tout comme lui. Elle est partit dans l'ancienne monde afin de decouvrir le monde et plus particulièrement la culture Qadjarides beaucoup plus évolué que sur Esperia
Sammael Arkhan : Cette homme avait rendu un immense service d’artisanat du bois aux qadjarides, Djafar était chargé de lui rendre cette honneur avec une toile en guise de remerciement, malheuresement, le temps a été plus rapide, Sammael a été frappé de la même maladie que Sauviage, il n'en ressortira malheureusement pas. Cependant Djafar ne compte pas s’arrête ici et espère bien pouvoir lui rendre hommage d'une nouvelle façon jamais vu sur Esperia
Histoire
Djafar naquit en 490 dans une famille de Qadjarides issue d'un tribut de 5 familles surnommé la troupe. Cette troupe de Qadjaridess était avant tout une troupe de Saltimbanques. Il eu une enfance des plus banal. Etant un enfant unique, il fut chouchouté par ses parents durant une grande partie de son enfance. L'avantage de sa famille, c'est qu'elle voyageais beaucoup. Village, province, ville, hammeau, l'enfance de ce Qadjaride est marqué de plusieurs souvenirs inoubliable dû à toute les rencontre qu'il pu avoir. Mais le dé-avantage, c'est qu'elle son toutes de courte durée. La troupe de Djafar sont pour une grande majorité des artistes de foire. C'est pour eux le seul gagne pain possible quand on est une tribut nomade, il n'est pas possible de faire du commerce à grande échelle comme les échoppes de villes. Les parents Djafar pensèrent qu'il allait devenir lui aussi un artiste de foire, mais lui, le l'entendait pas de cette oreille. Durant les nombreux voyage, Djafar fut très souvent collé aux vitres des artistes peintres. Il a toujours été fasciné de pouvoir créer l'inimaginable et reproduire la vie sur une toile. Très tôt vers l'âge de 8 ans, il était déjà collé à un bout de parchemins et quelque morceaux de charbon qui lui font office de crayon. Certes ces premiers dessin n'avait pas belle figure, mais très rapidement, l'art du dessin s'imprégnais en lui. Vers l'âge de 12 ans, s'est monochrome au charbon faisait déjà bonne figure sur les affiches qui présentait la troupe d'artiste Qadjarides. Il avait finalement trouvé sa voie, devenir un grand artiste comme ceux qu'il voyait de jours en jours dans les grande villes du continant !
Quand il eut 15 ans, il fit plusieurs rencontre qui bouleversa sa vie, durant un des plus gros séjours que sa tribut effectua dans une ville, il put enfin, goûter aux joies d'être un adolescent normal, pourvoir se faire des amis, bâtir des relations sérieuses, rencontrer son première amour et surtout, avoir un apprentissage de courte durée auprès d'un véritable artiste peintre.
Si son apprentissage lui permit de gagné d'avantages en créativité, être initié à l'alchimie des couleurs et des pigments, de découvrir de nouveau outils de création comme la peinture et ses pinceaux, de véritable fusain et crayons, son première amour cependant se passa mal, Sa partenaire follement amoureuse de lui et bien décidé de faire sa première fois avec lui, se marier et vivre ensemble pour toujours. Fini par devenir sa traqueuse. Djafar fut effrayé par cette relation et développa durant les derniers jours qu'il restait avant le départ de la troupe, un puissante phobie envers la jante féminine qui s'aggrave avec sa traqueuse d'amour.
Sa 18eme année fut une époque qui signa le début de sa descente au enfer. La mort de son père des suites d'une maladie et de sa mère assassiné dans un coupe gorge chamboula littéralement son mental, c'est à partir de se moment la qu'il développa sa seconde personnalité, habitué à être chouchouté par ses progéniteurs, le voila "rendu" à lui même maintenant, sans guide et repaire pour le soutenir. Malgré le peu de soutient des 4 autres famille Qadjaride. Il ne pouvait pas retrouver cette béatitude qu'il avait auprès de ses 2 parents. Il devenu de plus en plus distant envers les autres Qadjarides, exécuta plusieurs icônes aux idée noirs, chaotique, voir morbide. Il commenca son plus grand chef œuvres qu'il continue encore aujourd'hui de compléter, dessiner sa biographie sur son corps à l'aide de tatouages bleus. Au fur et à mesure que le temps passe, les autres Qadjaride créèrent quelque attitudes négative envers lui. Refus de partager des conversation avec lui, manque de respect, voir loi du silence avec lui sauf en cas d'affaire pour la tribut.
Sa 20eme année fut particulièrement horrible. C'était lors de ce qui devait être plus grosse représentation pour la tribut, que Djafar fini par être devenir un esclave au nom de la trompe. Les moqueries et les plaisanterie à propos de lui dans la troupe devenait de plus en plus lourde et horrible à supporter, il se demandait encore si il était vraiment un Qadjaride de cette tribut. Durant les jours de préparations pour la tribut, Djafar fut chargé de faire les affiches informative du spectacle. Il n'en pouvait plus, il voulait se vengé de tout ce qu'il avait subit de la part de la troupe depuis la mort de ses parents, il fit une affiche des plus obscènes envers la troupe et la placarda partout en ville. L'effet du immédiat, un bide total. La "grosse" représentation avec le magnifique chiffre de 0 spectateur fut un très lourde perte financière pour la tribut et un dé-honneur des plus total. Le clou du spectacle qui devait clôturé la soirée fut remplacé par un lynchage sur lui et plus particulièrement sur sa main gauche, la main avec laquel il avait dessiné cette affiche des plus immondes afin qui ne puisse plus reproduire de dessin. Depuis ce jours, il n'avait plus aucune aucune condition de vie respectable, il était toujours "trimballé" par la tribut, on l'insultait, on le tapait, on lui crachait au visage. Sa seul Il ne voulait plus qu'une chose...en finir avec la vie et rejoindre ses parents disparut où bien se venger de la façon la plus cruelle et morbide possible.
Sa 21eme année fut un des plus grand changement pour lui. Sa condition de vie fut réduite a celle d'une bête en cage, il fut même devenu l'attraction de la troupe : "La bête". Alors qu'un jour, sur une des exhebitions de la bête organiser en après midi. Dajfar reconnu dans le foule un de ses anciens camarades d'enfance, heureusement pour lui ce fut le cas pour son ancien ami. Le soir même il pu être secourut par cette ami en question, malheureusement, son ami ne pouvait pas faire grande chose, aidé un esclave est très mal vue. La moindre des choses qu'il pouvait pour lui c'était de le nourrir convenablement, le blanchir et lui permettre de récupéré une bonne nuit de sommeil dans un bon lit pour lui permettre de pouvoir fuir en pleine forme la troupe. Le lendemain malheureusement, la troupe le rattrapa. Fort heureusement pour lui, la troupe avait quelque soucie financière et Djafar n'avait plus rien d'une bête de foire grâce a l'aide de son ami. La troupe décida de le vendre au Esclavagistre et de se débarrassé une bonne fois pour toute de lui. C'est ainsi que Djafar allait être vendu au Marchandé d'esclave de l'île d'Espéria