La Compagnie : Différence entre versions
Ligne 32 : | Ligne 32 : | ||
=Fondation= | =Fondation= | ||
− | La Compagnie est une fraternité historique d'Esperia la | + | La Compagnie est une fraternité historique d'Esperia-la-Nouvelle. Trouvant ses origines dans l'exploration et les aventures au-delà d'Esperia. La Compagnie est aujourd'hui une entité tentaculaire dans des domaines très variés comme l'exploration de l'archipel, le commerce avec ses différentes cités, l'artisanat, la production de matières précieuses rares, l'invention d'armement et parfois la guerre. |
− | Autrefois nommée "Compagnie Qadjaride", cette guilde possède des racines profondes envers le peuple nomade qui a autrefois composé la quasi- | + | Autrefois nommée "Compagnie Qadjaride", cette guilde possède des racines profondes envers le peuple nomade qui a autrefois composé la quasi- totalité de ses membres avant de devenir un Clan à part entière. À ce jour, La Compagnie rassemble des membres de peuplades diverses. |
{{/Ecrit}} | {{/Ecrit}} | ||
Ligne 48 : | Ligne 48 : | ||
<br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Natanael|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | <br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Natanael|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
− | <br>[[utilisateur:Natanael|Natanael]] | + | <br>[[utilisateur:Natanael|Natanael Bellini]] |
<br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Ritva deFria|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | <br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Ritva deFria|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
Ligne 84 : | Ligne 84 : | ||
| style="width:25%;vertical-align:top; text-align:center;" |<span style="font-size:25px;"></span><br> | | style="width:25%;vertical-align:top; text-align:center;" |<span style="font-size:25px;"></span><br> | ||
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Nandor Durion|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | {{Avatar Page|page=Utilisateur:Nandor Durion|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
− | <br>[[utilisateur:Nandor Durion|Nandor]] | + | <br>[[utilisateur:Nandor Durion|Nandor Durion]] |
<br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Sajida|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | <br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Sajida|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
Ligne 90 : | Ligne 90 : | ||
<br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Colossos|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | <br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Colossos|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
− | <br>[[utilisateur:Colossos|Tauroch]] | + | <br>[[utilisateur:Colossos|Tauroch tou Mesigios]] |
|} | |} | ||
Ligne 100 : | Ligne 100 : | ||
<br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Piarakala|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | <br>{{Avatar Page|page=Utilisateur:Piarakala|taille=30|center|vueParDefaut=avatar}} | ||
− | <br>[[utilisateur:Piarakala|Piarakala]] | + | <br>[[utilisateur:Piarakala|Piarakala de Gekkota]] |
</center> | </center> | ||
==Les Aspirants== | ==Les Aspirants== | ||
− | Les aspirants sont | + | Les aspirants sont les individus désirant rejoindre la Compagnie : ils sont considérés comme des membres, à l'exception près qu'ils n'ont aucune clé. Pendant plusieurs semaines, ils sont ainsi observés et deviennent membres s'ils sont jugés intégrés et liés aux membres de La Compagnie. |
<center> | <center> | ||
Ligne 128 : | Ligne 128 : | ||
* Exploration de l'Ouest jusqu'au sud-est de l'île. | * Exploration de l'Ouest jusqu'au sud-est de l'île. | ||
* Découverte de la mine de plomb et construction de ses routes. | * Découverte de la mine de plomb et construction de ses routes. | ||
− | * Deuxième Chasse-Dragon : | + | * Deuxième Chasse-Dragon : construction du camp de chasse de la Compagnie |
* Mise à flot du Resari, premier navire de la Compagnie | * Mise à flot du Resari, premier navire de la Compagnie | ||
* Construction des routes vers la mine d'argent | * Construction des routes vers la mine d'argent | ||
Ligne 145 : | Ligne 145 : | ||
* Perte de Piarakala. | * Perte de Piarakala. | ||
* Retour du Resari, réparé par Insla Tarn et Alcédine. | * Retour du Resari, réparé par Insla Tarn et Alcédine. | ||
− | * | + | * Participation de la Sorcière, représentant la Compagnie, aux côtés de Cassien Sulka, pour négocier l'entrée d'Esperia dans la Confédération. |
− | * Expédition au sein des terres gelées à la recherche d'un | + | * Expédition au sein des terres gelées à la recherche d'un artefact crucial. |
− | * '''Guerre contre la Horde grise, aux côtés de la ville, sur les terres Esperiennes | + | * '''Guerre contre la Horde grise, aux côtés de la ville, sur les terres Esperiennes. Victoire trouble.''' |
Ligne 156 : | Ligne 156 : | ||
* Départ marchand pour Alcédine : Vente des produits esperiens. | * Départ marchand pour Alcédine : Vente des produits esperiens. | ||
− | * | + | * Érection nouvelle du Vin-cœur, désormais le siège de réunion de la Compagnie. |
− | * Grande fête au sein de la Compagnie et de ses invités. La Compagnie Qadjaride prend son nom | + | * Grande fête au sein de la Compagnie et de ses invités. La Compagnie Qadjaride prend son nom définitif : "La Compagnie". |
− | * Nombreuses entrées en son sein | + | * Nombreuses entrées en son sein : la plupart de ses membres ne sont plus Qadjarides. |
* Troisième Chasse-Dragon : Le carnage. | * Troisième Chasse-Dragon : Le carnage. | ||
Version du 19 décembre 2020 à 12:17
Cette guilde est actuellement en activité.
Sommaire
Fondation
La Compagnie est une fraternité historique d'Esperia-la-Nouvelle. Trouvant ses origines dans l'exploration et les aventures au-delà d'Esperia. La Compagnie est aujourd'hui une entité tentaculaire dans des domaines très variés comme l'exploration de l'archipel, le commerce avec ses différentes cités, l'artisanat, la production de matières précieuses rares, l'invention d'armement et parfois la guerre.
Autrefois nommée "Compagnie Qadjaride", cette guilde possède des racines profondes envers le peuple nomade qui a autrefois composé la quasi- totalité de ses membres avant de devenir un Clan à part entière. À ce jour, La Compagnie rassemble des membres de peuplades diverses.
Membres
|
|
|
|
Les défunts
Les Aspirants
Les aspirants sont les individus désirant rejoindre la Compagnie : ils sont considérés comme des membres, à l'exception près qu'ils n'ont aucune clé. Pendant plusieurs semaines, ils sont ainsi observés et deviennent membres s'ils sont jugés intégrés et liés aux membres de La Compagnie.
Hauts faits connus
Genèse : "Compagnie Qadjaride" - début 520
- Première chasse dragon
- Trophée de chasse : Dragon d'Esperie
- Exploration de l'Ouest jusqu'au sud-est de l'île.
- Découverte de la mine de plomb et construction de ses routes.
- Deuxième Chasse-Dragon : construction du camp de chasse de la Compagnie
- Mise à flot du Resari, premier navire de la Compagnie
- Construction des routes vers la mine d'argent
- Exploration du sud-ouest de l'île.
- Exploration des quatre îles environnantes de l'ouest.
- Trophée de chasse : les géants de Daviels
- Guerre et victoire contre la Horde Grise, sauvant Insla Tarn d'un massacre. La compagnie perd son premier membre, Essari. Le Resari est brutalement touché.
La période sombre - milieu 520
- Enterrement d'Essari avec tout les honneurs.
- Perte de Piarakala.
- Retour du Resari, réparé par Insla Tarn et Alcédine.
- Participation de la Sorcière, représentant la Compagnie, aux côtés de Cassien Sulka, pour négocier l'entrée d'Esperia dans la Confédération.
- Expédition au sein des terres gelées à la recherche d'un artefact crucial.
- Guerre contre la Horde grise, aux côtés de la ville, sur les terres Esperiennes. Victoire trouble.
Le renouveau : "La Compagnie" - fin 520
- Départ marchand pour Alcédine : Vente des produits esperiens.
- Érection nouvelle du Vin-cœur, désormais le siège de réunion de la Compagnie.
- Grande fête au sein de la Compagnie et de ses invités. La Compagnie Qadjaride prend son nom définitif : "La Compagnie".
- Nombreuses entrées en son sein : la plupart de ses membres ne sont plus Qadjarides.
- Troisième Chasse-Dragon : Le carnage.
...