Règles:Validation de découverte
La validation de RP ou plus communément appelée “RP de découverte” est un RP écrit permettant de justifier une découverte et d’en faire valider l’utilisation en jeu.
Cette règle a été modifiée le 08 février et peut encore contenir des erreurs, n'hésitez pas à les signaler ainsi que des incohérences, merci !
Sommaire
A quoi ça sert
La validation de découverte permet de garder le contrôle sur ce qui est produit en jeu et sur Esperia. Le but est d’éviter les incohérences au background et les créations qui pourraient nuire au plaisir de jeu global de la Communauté.
La validation de découverte est donc une étape obligatoire pour l’ajout de toute nouvelle création susceptible de présenter des modifications du gameplay ou de toucher au BG (armes, poisons, machines d’ingénieur, etc). Cela ne concerne donc pas les découvertes dites “inoffensives” (fruit comestible, plante décorative quelconque, jouet pour enfant, etc). A noter que les MJ se réservent la possibilité de classer une découverte comme nécessitant une validation même si vous n’estimez que cela n’était pas forcément le cas.
Ce qui est concerné
Tous les savoirs, objets et concepts qui ne sont pas présents en jeu ou sur une page officielle (pas les pages personnelles, de boutiques ou de personnages) du wiki.
Pour une découverte d’une variante (nouvelle variété dans la flore, faune, recettes, …), vous pouvez réaliser cette variante sans accord au préalable mais il est possible qu’elle soit supprimée à posteriori en cas d’incompatibilité avec l’univers d’Esperia.
Dans le doute, n'ayez aucun scrupule à venir demander.
Exemples de découvertes nécessitant une validation :
- Nouvel alliage métallique
- Nouvelle ressource (animale, végétale, minérale)
- Nouvelle recette alchimique
- Nouvelle arme
- Ajout d’une caractéristique importante pour un élément déjà intégré (i.e. ajouter du venin à un animal)
Contre-exemples :
- Tous les objets possédant un item leur étant propre (plume, bois, acier, …)
- Les concepts scientifiques, religieux, philosophiques, … inscrits dans le Background
- Ajout d'une caractéristique mineure pour un élément déjà intégré.
Types de découverte
Une découverte est publique lorsqu’elle n’est pas découverte sur Esperia. On l’attribue soit à un PNJ du continent, soit au domaine public. Tous les praticiens du métier concerné par la découverte peuvent la connaître.
Une découverte est publique en restriction si elle est découverte sur le continent par un groupe de personnes réduit (tout le monde n’est pas au courant de cette découverte). Seuls les praticiens du métier concernés et faisant partie de la restriction (par exemple une certaine nation, région géographique) peuvent la connaître.
Une découverte est privée lorsqu’elle est découverte sur Esperia. On l’attribue à un ou plusieurs personnages (les découvreurs). Seules ces personnes peuvent connaître la recette/le procédé de fabrication.
Il est possible d’apprendre une recette (restreinte ou privée) en jeu via des documents ou d’autres personnages connaissant déjà le procédé de fabrication.
Pénuries
Si un métier est sous représenté ou qu’un secteur de l’artisanat vient à manquer de matières premières, il peut survenir une pénurie. Dans un cas de pénurie, sous présentation de preuves tangibles que la production d’un bien est menacée, il vous est possible de soumettre un RP découverte sur une manière nouvelle de produire le bien, qu’il s’agisse de recyclage, de remplacer une matière première par une autre, etc.
Attention : ces découvertes sont exceptionnelles, et ne pourront plus être exploitées une fois la ou les pénurie(s) achevée(s).
Processus de validation
Avant la demande
Vous pouvez, sans limitation, expérimenter seul ou en groupe. Le RP associé à votre découverte vous est laissé libre mais gardez l’information uniquement pour les concernés (personnages participant directement à la découverte). N’ébruitez pas vos recherches en RP avant leur validation.
La demande
- Toute demande est à envoyer au Groupe Validation. Les demandes sont analysées par les membres de ce groupe et les Maîtres du Jeu.
- Pour une découverte totalement nouvelle mais ayant peu d’impacts en jeu, un simple MP expliquant ce que vous allez apporter en jeu et si ça n’appartiendra qu’à votre personnage et vous-même suffit.
- Les variantes n’ont pas à être découvertes (cf. “ce qui est concerné”)
- Si la demande est sensible et/ou urgente, vous pouvez passer par un MJ afin de la communiquer au groupe anonymement.
Pour une nouvelle découverte pouvant impacter le jeu, veuillez respecter ce formulaire :
- La découverte, partie HRP :
- Description très courte de la découverte, éventuellement un nom
- Objectif principal (positif ou négatif) de la découverte
- Autres points positifs (recherchés ou non)
- Autres points négatifs (recherchés ou non)
- Ingrédients
- Processus de fabrication
- La découverte, partie RP :
- Recette publique, restreinte ou privée
- Si privée/restreinte : qui la connait
- Si privée/restreinte : pourquoi pas publique
- Pourquoi avoir besoin de cette découverte
- Recette publique, restreinte ou privée
- Si la découverte est privée, les inventeurs (pour chaque personnage) :
- Nom et prénom du personnage
- Âge du personnage
- Rôle dans la découverte
Après validation
- Dès validation, la découverte peut être utilisée en jeu et partagée avec d’autres joueurs.
- Si votre découverte est privée, vous devez obligatoirement laisser des traces de votre découverte en RP. Sous forme de notes, de plans ou quelque autre moyen permettant de retrouver votre découverte une fois celle-ci oubliée ou votre personnage parti. Vous pouvez cacher ce document.
- Les découvertes de recettes alchimiques doivent impérativement être wikisées avant leur utilisation en jeu.