Mises à Jour Règles et Guides : Différence entre versions

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(→‎Novembre 2018 : Ajout de l'implication des commanditaires d'un meurtre ou agression)
(→‎2018 : Ajout d'une règle temporaire débloquant des accès de craft)
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Ajout d'une règle temporaire sur [[Règles:Métiers, Compléments et Fonctions#M.C3.A9tiers|la page de règles des métiers]] donnant des accès de craft supplémentaires à tous les personnages, afin d'accélérer la construction.
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*'''Ajout''' : Les crafts des métiers d'[[Métier:Artisan du bois|artisan du bois]], du [[Métier:Tailleur de pierres|tailleur de pierres]] et de l'[[Métier:Ouvrier|ouvrier]].
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*'''Ajout''' : Un seul des trois accès est possible par personnage. Il faut le préciser sur sa fiche wiki.
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Ajout de l'implication des commanditaires dans les [[Règles:Criminalité#Avant_le_RP|règles de criminalité]].
 
Ajout de l'implication des commanditaires dans les [[Règles:Criminalité#Avant_le_RP|règles de criminalité]].
 
*'''Modification''' : Les commanditaires et les exécutants d'un meurtre ou d'une agression sont désormais  tous exposés à la perte de leurs personnages.
 
*'''Modification''' : Les commanditaires et les exécutants d'un meurtre ou d'une agression sont désormais  tous exposés à la perte de leurs personnages.
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* '''Modification''': Les maîtrises sont désormais appelées : Amateur, Régulier, Vétéran et Maître. Leurs significations et pré-requis sont précisées.
 
* '''Modification''': Les maîtrises sont désormais appelées : Amateur, Régulier, Vétéran et Maître. Leurs significations et pré-requis sont précisées.
 
* '''Modification''': Les Tiers de combat nécessaires et leurs accès sont aussi précisés.
 
* '''Modification''': Les Tiers de combat nécessaires et leurs accès sont aussi précisés.
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Ajout d'une règle pour que les combats soient considérés comme des entraînements dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
 
Ajout d'une règle pour que les combats soient considérés comme des entraînements dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
 
* '''Ajout''' : Les combats peuvent être considérés comme des entraînements et empêchent donc régression de maîtrise d'arme.
 
* '''Ajout''' : Les combats peuvent être considérés comme des entraînements et empêchent donc régression de maîtrise d'arme.
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* '''Modification''' : Le staff doit désormais être prévenu lorsqu'une cache est créée.
 
* '''Modification''' : Le staff doit désormais être prévenu lorsqu'une cache est créée.
 
* '''Suppression''' : Retrait des restrictions de quartier.
 
* '''Suppression''' : Retrait des restrictions de quartier.
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Ajout d'un cas spécial dans [[Règles:Construction|les règles de construction]].
 
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* '''Ajout''' : Il est désormais possible de construire des petites constructions de façon plus libre.
 
* '''Ajout''' : Il est désormais possible de construire des petites constructions de façon plus libre.

Version du 14 novembre 2018 à 23:18

Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2016


Hors RolePlay :

Liste de l'ensemble des modifications des règles ainsi que des guides faites à partir du 4 Octobre 2018

2018

Novembre 2018

Ajout d'une règle temporaire sur la page de règles des métiers donnant des accès de craft supplémentaires à tous les personnages, afin d'accélérer la construction.


Ajout de l'implication des commanditaires dans les règles de criminalité.

  • Modification : Les commanditaires et les exécutants d'un meurtre ou d'une agression sont désormais tous exposés à la perte de leurs personnages.


Ajout de l'obligation de mettre en CC son instructeur dans le MP de changement de métier/complément dans les règles de changement de métier ou de complément.


Modification des règles de maîtrise dans le Guide du combattant.

  • Modification: Les maîtrises sont désormais appelées : Amateur, Régulier, Vétéran et Maître. Leurs significations et pré-requis sont précisées.
  • Modification: Les Tiers de combat nécessaires et leurs accès sont aussi précisés.


Ajout d'une règle pour que les combats soient considérés comme des entraînements dans le Guide du combattant.

  • Ajout : Les combats peuvent être considérés comme des entraînements et empêchent donc régression de maîtrise d'arme.
  • Ajout : Cet usage est limité à une condition : il faut utiliser l'arme concernée par l'entraînement durant le combat.
  • Ajout : Le Groupe Maîtres d’armes reste juge pour considérer si ce combat compte comme un entraînement ou non.

Octobre 2018

Ajout d'une règle en cas de pénurie de tailleurs de pierres.

  • Ajout : Il est désormais possible pour les ouvriers de tailler de la pierre en cas de pénurie.


Ajout d'une orientation officielle du serveur quant à l'utilisation du background IG:

  • Ajout : Interdiction de dicter un comportement RP à un autre joueur au nom du background.
  • Ajout : Chacun est libre de faire évoluer les mentalités de son personnage.
  • Ajout : Limites de changement de mentalités pour préserver un certain réalisme.


Ajout d'encadrement de l'anathème et du hlassem:

  • Ajout : Les autorités religieuses concernées doivent se mettre d'accord en RP pour procéder.
  • Ajout : Une demande doit être envoyée au staff et validée avant de pouvoir préparer le RP.


Modification des Reroll et retours:

  • Modification : Ajout de la règle de Quota des guerriers.
  • Suppression : Retrait de l'obligation de n'avoir qu'un seul combattant par reroll commun.


Modification des règles de construction:

  • Modification : Ajout d'un contrôle urbanistique de la part du staff portant sur le concept des grands projets.
  • Modification : Le staff doit désormais être prévenu lorsqu'une cache est créée.
  • Suppression : Retrait des restrictions de quartier.


Ajout d'un cas spécial dans les règles de construction.

  • Ajout : Il est désormais possible de construire des petites constructions de façon plus libre.

Notes