Skÿrn

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CS.png Harfangskÿrn.png
Forum du Clan => http://www.esperia-rp.net/forum/viewforum.php?f=232

Fondation du Clan Skÿrn


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Le vieil ours, avait imaginé une famille en Esperia qui serait différente d'une autre, une famille qui ne serait pas une famille mais un Clan, un Clan Nordique. L'idée mit plus de trois mois à mûrir dans la tête du vieux nordique. Pendant ces trois mois, il fit la rencontre de deux jeunes et belles nordiques, qui nourrissaient les mêmes rêves que lui. Quand enfin il leur proposa de fonder un clan, la réponse fut immédiate, et acceptées.
Un peu plus tard, Bjarndÿr adopta Phoenix et Pépi, et fondèrent une famille civile à eux trois, la Famille Skÿrn.
En fin de mois d'Aout de l'an 513, le Clan vit officiellement le jour. Le Clan Skÿrn était né.


Valeurs

Le Clan est avant tout basé sur l'Amour des Sept Déesses Nordiques, dans une ambiance de Fraternité comme tout Clan qui se respecte, mais aussi évidemment sur l' Honneur dont les Nordiques ont fait leur credo. vient à cela s'ajouter le Partage, des biens, des vivres et des toits ainsi que l' Entraide de tout membre du Clan ou de Nordique Esperien ou de passage.



Intégration

Pour Rejoindre le Clan il y a trois condition à remplir :

  • être Nordique ou d'origine Nordique.
  • croire, prier et aimer les Sept Déesses.
  • respecter et partager les Valeurs du Clan.

L'Intégration d'un nouveau membre au sein du clan se fait en trois phase.
Dans un premier temps le concerné doit se présenter à un membre du clan et lui informer son envie de rejoindre le clan. Un Nordique peut aussi être inviter à rejoindre le Clan par un membre du Clan, mais même dans ce cas les deux phase suivantes se poursuivent.
Dans un second temps il aura un entretiens avec l'un ou plusieurs des fondateurs du clan, il sera aussi informé des valeurs du clan qu'il devra respecter et honorer.
Dans un dernier temps, les trois fondateurs se réunissent pour parler du concerné, un vote s'ensuit sur son intégration. Le concerné et ensuite très vite informé de son intégration.



Symboles

SymboleSk.gif
La double vague
Grille Laine Bleue.pngGrille Laine Verte.png
Le Bleu et le Vert


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Le harfang des neiges




Objets

La dague
Dague en fer brute de forge, assez légère malgré une lame plutôt épaisse mais cependant assez courte et très tranchante. La poignée est maintenu en place par la ficelle aux couleurs du clan



Localisation & Possession


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Eldskÿrn / Foyer du Clan Skÿrn

"Da Eldskÿrn"

Da Eldskÿrn est le Foyer du Clan. Il est l'endroit où se réunissent les membres lors de réunion ou de repas. La maison est composé d'une entrée où repose une grande table pour y acceuillir tout les membres ; d'une cuisine où est entreposé la nourriture et les outils nécessaires à la préparation de repas ; d'un étage égale à une salle de repos ou se trouve un grand siège, une table et plusieurs livres ; et pour finir la Chambre de l'ancien Patriarche.




Maison d'Argon

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Maison de Grym

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Les Splendeurs de Sinine

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"Les Splendeurs de Sinine"

La couturerie de Pépi est un endroit phare pour les rencontres : on y trouve toujours trois ou quatre nordiques en train de parler. La petite boutique de couture est située juste à coté du foyer.







L'Corsair' Nouarr'

Taverne achetée récemment pour le clan. Un lieu ou tous se retrouvent plusieurs fois par semaine pour discuter autours de bières et d'hydromels. Elle sert aussi pour des grands événements, beaucoups sont d'ailleurs en prévision.


Chronologie du Clan


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En Fin Aout 513, le clan est fondé par la famille Skÿrn, composée par Bjarndÿr et ses deux filles Hannah et Pépi.

En Mi-Octobre 513, Bjarndÿr décide en présence d'un conseil restreint de quitter son titre de Tribun du Clan et le laisse sa fille ainée, Hannah.

Fin Octobre 513, suite au changement de système politique du gouvernement Esperien, des choses changent au sein du clan. Pendant la chute du système et la mise en place d'un gouvernement provisoire par le Monastère, Hannah quitte son titre et le Clan. Bjarndÿr redevient Tribun.

Fin décembre 513, Mort du Tribun, Bjarndÿr. Pépi prend sa succession en tant que Chef du clan.



Les Membres du Clan


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Tribun et Prêtresse du Clan

Aujourd'hui Adjointe au Mayorat du QO, elle maintient la cohésion entre les propriété du clan dispersé au sein du quartier. Pépi est aussi très proches de tout les membres du clan. Après la mort d'Ours, Pépi assume la charge de Chef de clan, et fait tout son possible pour devenir un aussi bon Tribun que le fut son defunt Père.

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Membre du Clan depuis sa création, Elduin à toujours sut montrer sa place en son sein, mais aussi aux coté de Bjarndÿr. Il s'est aujourd'hui donné comme mission de maintenir l'équilibre du clan et sa neutralité politique. C'est un pilier fort du clan, dont tout le monde peut être fier.

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Nordique venant de la capitale, il a été recueilli par le Clan depuis son esclavage. Il a un tempérament des plus bouillant.

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Grym montre une grande dévotion pour le Clan et ses membres, il n'est pas un grand combattant mais il fait preuve d'une certaine franchise et fidélité à travers ses mots et il tient à voir prospérer le Clan.

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Chasseur, Argon permet au clan de ne jamais manquer de nourriture. Il est loyal, et toujours prêt à aider. Débrouillard, il se montre toujours utile.


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Ailill Sveik Rackelson Nordique venant de la capitale, il est le dernier entré dans le clan.


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Les Défunts / Les Disparus

Le Premier Patriarche du Clan

C'était le Patriarche, Chef et Fondateur du Clan. Bjarndÿr etait un vieux nordique, amoureux de ses Déesses qu'il vénérait et se laissait guider par elles dans les choix qu'il devait faire. Il etait à l'origine de l'idée de la création d'un clan nordique et n'avais pour seuls objectifs que le bonheur de ses filles, la prospérité de son clan et de tout les membres qui le compose.

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Atlas n'est pas nordique, mais il a fait parti intégrante du clan. Il travaillait avec Corto au bon filon. Il est retourné sur le continent pour chercher son chemin...

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Fine lame et homme dévoué au clan, Elethir est membre depuis bien longtemps. Il est toujours présent pour défendre les intérêts du clan. Il va bientôt repartir dans l'ancien monde.