Utilisateur:Wairn : Différence entre versions

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|Ville_Origine= Krelm
 
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|Bâtiment= L'Armurerie d'Antan
 
|Bâtiment= L'Armurerie d'Antan

Version du 31 mars 2013 à 18:38


     200.png
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
walen12
Pseudo
Wairn













°Wairn Foreld

Description

Très grand et plutôt robuste, Wairn est plutôt un Nordique typique, il a les yeux bleus clair de sa mère, l’épaisse chevelure blonde que portait son père ainsi qu’une barbe touffue. La peau plutôt claire, usée par la chaleur était habillée d’une tunique de cuir et de fourrure, suffisamment épaisse pour lutter contre la morsure du froid de Nivrose et pas trop épais pour ne pas trop souffrir de la chaleur d’enfer qui sort de la forge en activité. Il avait aussi une besace en bandoulière, permettant de porter quelques minerais ou des outils dont il avait constamment besoin. Peu aguerri en combat, son imposante carrure lui permet quand même de se débrouiller à mains nues.

Compétences

  • Grille Marteau de Guerre en Fer.pngForce : Issue des origines Nordiques, la force est une qualité naturelle.
  • Grille Minerai d'Émeraude (bloc).pngMinéralogie : Fils de mineur, Wairn a appris à reconnaitre tous les minéraux a force de voir son père en ramener.
  • Grille Cisailles.pngOutillage : La maitrise du marteau et des outils de forgeage est indispensable.
  • Comp Endurance.pngEndurance : A force d'entrainement, il est capable de tenir l’effort et la chaleur des heures durant.
  • Grille Diamant.pngOrfèvrerie : Il travaille les minerais avec minutie et précision pour forger des métaux de qualité.

Qualités

  • Amical : Wairn a toujours bien aimé se faire de nombreux amis.
  • Minutieux : Il arrive à se concentrer pour atteindre un haut niveau de précision dans son domaine.
  • Vertueux : Faire le bien lui plait, et il le fait souvent.
  • Loyal : Il ne laisse jamais les faibles sans défense et tient à l’honneur, il fuit le moins possible.
  • Curieux: Wairn s'interesse beaucoup aux affaires des autres et aime tout savoir.

Défauts

  • Manipulateur : Les méthodes pour utiliser les autres ne lui sont pas étrangères…
  • Alcoolique : Un peu d’hydromel de temps en temps…
  • Violent : Wairn n’arrive pas toujours à contrôler sa colère, notamment quand il boit.
  • Bavard : Quand il parle, difficile de l’arrêter pendant parfois plusieurs heures.
  • Conservatiste : Aime l’ordre établi et les traditions mais pas les différences de classes (à part pour les esclaves)
  • Distrait: Il est souvent dans la lune et se perd parfois dans ses pensées au milieu d'une conversation.

Intérêts culturels et goûts

Wairn ne s'interesse pas beaucoup a l'art, mais aime bien lire parfois, meme s'il a du mal... Il mange de tout mais préfère la viande, meme s'il en mange raremment. Le forgeron aimerait apprendre a lire, un jour, pour pouvoir s'instruire et lire avec facilité.

Amis

Uth Franchebrise : C'est l'employeur de Wairn, il lui a permis d'execer son métier de forgeron et de gagner ses premiers Espers. Le forgeron tient beaucoup a Uth, ils discutent assez souvent. Ils aiment bien se retrouver a la taverne pour boire un peu.


Quirby : Femme de Uth, Wairn a naturellement côtoyé Quirby. Elle est sympathique, mais l'homme ne comprend pas le fait qu'elle n'aime pas trop l'alcool. Il aime bien la taquiner un peu, malgré le fait qu'elle semble ne pas toujours apprecier. 


Osokiri :Etant dans le même bateau a leur arrivé, le forgeron a tout de suite lié une amitié avec le combatant. Osokiri est maintenant dans la garde et Wairn le voit moins, mais il aime toujours etre en sa compagnie. 



Lunarion : Venant lui aussi du même bateau d'esclaves que Wairn, il a souvent passé du temps avec Lunarion, même s'il trouve que le milicien est assez étrange et réagit parfois avec excès. Wairn a déja eu a réconforter son ami, comme a subir certains saut d'humeur.

Vidkun : Vidkun est le frère de Uth. Bijoutier, il achete parfois du métal a Wairn. 

Personnes qu'il apprécie

Scholwitz: Ancien maître de Wairn, il le trouve sympathique et bienveillant. Il l'apprécie et envie son statut même s'il ne le voie pas souvent et le connait assez peu. Depuis son affranchissement, Wairn lui 


Leoplodine Eleonore Elisabeth Linden Dewhell : Travaillant a l'auberge, Wairn est assez souvent en contact avec Leoplodine. Il l'apprécie, aime sa cuisine et ma bière qu'elle lui sert.

Histoire

I- Enfance marquée

Né en l’an 484 en Thermidor, de parents purs Nordiques, le jeune Wairn a eu une enfance tranquille à Krelm. Dès son plus jeune age, son père, mineur de profession, lui montrait les trouvailles qu’il ramenait des profondes mines, minerais en tout genre, gemmes, charbon de qualité… Celui-ci voulait former son fils au métier, et cela commençait bien. Sa mère en revanche, issue de famille plutôt aisé était soignante, et souhaitait pour son second fils un métier peu risqué et qui pourrait utiliser la rapide intelligence qu’avais développé Wairn. Mais préférant observer les fiers chevaliers lors du rassemblement des clans à la lecture, il n’appris que peu à lire, écrire et compter mais savais quand même se débrouiller grâce à l’acharnement de sa mère. On pouvait voir dans les yeux de l’enfant les étoiles briller par millier lors de la saison de Nivrose, l’enfant observa toutes les armures, toutes les armes de la grande épée d’un Héros connus de toute la région au petit poignard d’un simple garde, forgé avec une minutie extraordinaire pour Wairn. Il décida alors de devenirs Chevalier pour servir fièrement son clan, mais sa mère s’y opposa fortement. Son père le convainc alors de suivre sa voie par les trésors et cristaux qu’il rapportait souvent des profondeurs, entre divers métaux de qualité et beaucoup de charbon. Un beau matin, peu après les 14ans de Wairn, alors que la mère de ce dernier essayait, sans réel succès à l’intéresser a la lecture et à la science, celui-ci regardait d’un œil vide le doux soleil qui brillait dehors et lui réchauffait le visage. Il pensait à son père, qui minait tranquillement et rêvait de se voir lui aussi, plus tard, chercher à ses côtés le précieux métal… C’est alors qu’une énorme détonation se fit entendre. L’enfant regarda sa mère d’un mouvement vif, se réveillant par la même occasion. Cette dernière avait une expression de terreur extrême. Le jeune enfant murmura : « -Maman, c’est quoi ce bruit ?? » Sans même faire attention à son fils, la femme se précipita a la porte de la maison et sortit en envoyant valser la porte. Le garçon la suivit et ils virent un énorme nuage de fumée noirâtre venant de la sortie des mines. La femme hurla d’effroi et courut en direction des mines, le garçon sur les talons. Arrivant sur les lieux, on sentait une forte odeur de brûle et de gaz, la mère de Wairn fut attrapée par un ami pour lui éviter de voir l’accident. En effet, la foule commençait à se masse autour de la vieille mine, des moines essayent de contenir l’incendie qui se déclarait et on évacuait des dizaines de corps carbonises, impossible à reconnaître. L’enfant se faufila à travers la foule tétanisée par le morbide spectacle pour arriver au bord du gouffre. La fumée lui piquait les yeux et lui brûlait la gorge mais ce n’étais pas pour cela que de chaudes larmes roulaient sur ces petites joues. En effet, il venait de comprendre, dans ce trou d ou il avait tant de fois vu sortir son père, épuise par la tâche et fier de son travail, dans ce trou maintenant hanté par la fumée, c’est là que son père avait vu la lumière pour la dernière fois. Son père, fier mineur du Nord et grand héros pour le jeune enfant venait de mourir dans les profondeurs. Wairn retrouva sa mère chez lui dans la soirée. Ils mangeairent en silence et allèrent se coucher. Quelque jours plus tard, ils recevaient une lettre de condoléance rapidement griffonnée annonçant la raison du massacre dans la mine, il y avait soit disant eu un « accident imprévu ». A partir de ce jour, Wairn oublia a jamais l’envie de devenir mineur ou même de pénétrer dans une mine, il en devint même presque claustrophobe. L’enfant grandit, et garda toujours le gout pour le métal, et devint au fil du temps forgeron, d’abord apprenti grâce à un cousin, puis il obtint sa propre forge, qu’il appela la Forge de Platine, minerai préféré de son père défunt.


Chronologie

  • 06 Février 513: Arrivée a Esperia et vente pour 10eO à Scholwitz
  • 06 Février 513: Emploi à la La Forge Du Destin par Uth Franchebrise comme Forgeron.
  • 18 Février 513: Affranchissement.
  • Fin Février 513: Découverte de l'Acier avec Uth Franchebrise.
  • Mars 513: Travaille désormais a l'Armurie d'Antan.
  • 27 Mars 513: A acheté la maison d'emplacement AH11 à Adobe et y habite.