Utilisateur:Scholwitz : Différence entre versions
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|Nation_Origine= Le Nord | |Nation_Origine= Le Nord | ||
|Métier= Cuisinier | |Métier= Cuisinier |
Version du 17 novembre 2012 à 18:38
Sommaire
Résumé du Joueur
HRP
Inscription à Minecraft : Février 2011
Inscription à Esperia : Septembre 2011
Personnage
Nom : Scholwitz
Alias : Schol', "Le Cuisto'"
Famille : Les Spiritueux
Quartier : Quartier Ouest
Métiers : Cuisto', Hydromeliste
Caractéristiques
Compétences
Minutie: Scholwitz a toujours été élevé dans l'optique qu'une personne minutieuse pouvait réussir tout ce qu'elle voulait. Il suit ce principe au pied de la lettre pour des travaux qui l'inspirent. Il n'est pas minutieux du tout pour ce qu'il n'aime pas, par contre.
Créativité: Son métier de cuisinier a toujours poussé sa créativité. Créer de nouveaux plats, il adore ça, et il utilise aussi cette créativité pour ses histoires...
Alphabétisation et calcul: Comme tout bon fils de noble, Scholwitz a suivi des cours d'écriture, de lecture et de calcul durant sa jeunesse. Mais son point faible reste le calcul.
Sens du goût: Pour que ses plats conviennent à ses clients, Scholwitz les a d'abord tous goûtés, un à un, vérifiant leur bonne saveur ou les ingrédients à changer.
Œnologie: Dans la famille des Spiritueux, l'alcool est sacré. Sa connaissance de l'alcool s'est amplifiée au fil et à mesure des événements, notamment avec l'acquisition d'une taverne et les nombreuses discussions avec l'éthyliste Maximus.
Description
Ni trop grand ni trop petit pour un Nordique, Scholwitz est quelque peu costaud, mais sans plus. Il possède des cheveux d'un noir corbeau, et une barbe de la même couleur qu'il soigne chaque jour, vieille tradition de sa famille. Toujours habillé simplement, il porte consciencieusement la ceinture que son père lui a légué, à la boucle d'or.
Talents
Scholwitz n'a pas de vrai talent particulier, il ne sait pas créer des outils, est assez peu habile de ses mains. Mais il a une habileté à vendre ses produits et à parler. Il sait parler et utiliser les mots pour séduire... ou blesser. Il a un talent incontesté, celui de cuisinier: du gâteau aux noix au poisson aux épices, Scholwitz est un fin cuisinier. Il a un sens de l'amitié hors norme: pour lui l'amitié sera toujours très importante et il soutiendra toujours ses amis, de toute sa force. Habile stratège, bluffeur hors pair, il réussit à faire douter n'importe qui. Cette capacité à sonder les gens et à les retourner par la parole lui a permis de gagner de nombreuses joutes oratoires.
Défauts
Quelques fois assez sanguin, il peut avoir du mal à s'excuser devant les personnes qu'il a offensées s'il les méprise. Il peut parfois être beaucoup trop dogmatique (cela dépend de la quantité de bière qu'il a ingurgité...). Donne parfois beaucoup trop d'importance à l'argent. Il pourra sous-payer un fournisseur si ce dernier n'est pas mentalement fort.
Statut relationnel
Scholwitz est marié depuis le 25 Juin 512 [2012] à Enewia Farendir Hugrekki avec laquelle il partage un amour sans borne. Prêt à tout pour elle, il sacrifierait tout afin de la garder saine et sauve. C'est le terrain où il ne faut pas l'attaquer.
Ennemis Déclarés
- Myyrh Frae Kemaltar , de Rivelame, couturière. Scholwitz lui rend la monnaie de sa pièce: elle le déteste sans raison, donc il la déteste sans raison.
- Octyso , d'Adobe, a toujours eu des tensions avec Scholwitz. Scholwitz ne sait pas fondamentalement pourquoi il le déteste, mais il sait qu'il doit ne pas l'aimer.
- Mors Westford , ancien esclave de Scholwitz, a su gagner l'amitié de Scholwitz par sa loyauté sans bornes dans les premiers temps. Mais ses rapprochements avec Renault l'ont discrédité auprès de Scholwitz. Maintenant que Mors a déclaré la guerre aux Spiritueux, Scholwitz, souhaitant d'abord rester loin, a ensuite pris la décision de déclarer la guerre totale.
Relations à concrétiser
- Kemelvor Kemaltar , ancien Gouverneur d'Esperia. Scholwitz ne sait pas trop comment le voir car les deux se sont mutuellement faits des sales tours, portant préjudice aux deux. Scholwitz a plus vu ces actions pour juger Kemelvor. Mais depuis, rien de plus.
Amis Déclarés
- Maximus , patriarche des Spiritueux, a toujours été amical envers Scholwitz. Partenaire de beuveries.
- Amory Loinvoyant est l'artisan des Spiritueux. Partenaire (aussi) de beuveries dans la taverne des Spiritueux, il a lié avec Scholwitz une relation amicale très développée et cordiale.
- Utilisateur:Napalm78 est le seul membre survivant de la petite équipe de Scholwitz qui est arrivée à Esperia. Depuis une ville ancienne, ils se sont toujours connus et appréciés. Le voyage n'a fait que renforcer leurs liens.
- Valef Depère est le fournisseur de viande de Scholwitz. "Les bons comptes font les bons amis", ce proverbe s'applique parfaitement ici.
- Escaliius , ancien esclave de Scholwitz, ayant traîné dans de sombres affaires avec lui, partage avec Scholwitz une grosse amitié.
- Mistaur Sinac , ami d'Escalius, est un partenaire de beuveries et surtout est apprécié par Scholwitz pour son sens de l'humour.
- Vilcar , ancien esclave de Scholwitz, a su s'attirer sa bienveillance et son amitié par sa loyauté. Un des meilleurs amis de Scholwitz actuellement, le fait qu'ils partagent le même établissement renforce ce lien.
- Thorgan Ahrondor , ancien esclave de Scholwitz, excellent mineur, nouvel arrivant au Quartier Ouest, a convaincu Scholwitz par son amitié forte et son sens de l'honneur.
- Ilesa , femme de Napalm et Spiritueuse, a gagné la confiance de Scholwitz par de maintes reprises.
- Swan Sky est considérée par Scholwitz comme sa "petite sœur". Il ferait tout pour elle, et la compte parmi ses grands amis, voire même sa famille. Bien que la trouvant parfois têtue, il l'apprécie à juste titre et ressentirait une grande douleur s'il la perdait.
- Enewia Farendir Hugrekki est la femme de Scholwitz depuis le 25 Juin 512. Il irait jusqu'à mourir pour elle.
- Eudoxie , ancienne esclave de Scholwitz, son caractère lui a plu, notamment sa témérité et sa ténacité. Jugée trop impulsive par Scholwitz, il veille néanmoins sur elle, de loin.
Histoire
Le vent soufflait violemment, accompagné d’une neige qui tombait, épaisse, masquant le paysage. Un groupe de guerriers, reconnaissables à leurs armures et à leurs épées, avançaient difficilement dans cette contrée hostile. Ils luttaient contre les éléments, mais savaient ce qu’ils voulaient. Dans ce monde où tout avait été bousculé en quelques jours, les quelques survivants prouvaient la bêtise des Hommes : ils se battaient pour leurs ressources respectives au lieu de s’entr’aider.
Le chef des combattants fit signe à ses guerriers de s’arrêter. Il avait pressenti quelque chose. Mais pas quelque chose comme les autres. Il en avait vu des dures, avait survécu à toutes les batailles, et il savait ce qu’il venait faire ici, dans ces contrées enneigées. Il venait traquer les derniers du peuple qui vivait ici, ceux qui l’avaient constamment humilié en lui infligeant des revers sans précédents quand « tout était normal ». Dans ce monde dévasté, il aurait ainsi eu une occasion de se venger. Il huma l’air glacial, et essuya sa main blessée de la neige qui la recouvrait. Ses hommes, dociles, s’étaient arrêtés, et étaient sur leurs gardes. Si leur chef s’arrêtait, c’est qu’il y avait une bonne raison. Mais il ne bougeait pas.
Le chef fit quelques pas. Puis, il se retourna, et marcha à l’opposé, laissant ses soldats seuls dans la neige. Il revint au bout de quelques minutes, la mine grave. « Bougre de neige, nous sommes dans une gorge… C’est ici, dans cette gorge, qu’il y a de nombreuses lunes j’ai livré ma première bataille contre ce peuple de la neige. Aucun de vous n’était encore né, et vos pères étaient à mes côtés. Mais c’est ici aussi que j’ai vu tomber mon père, touché par une de leurs flèches. Quel mauvais souvenir… Ne res… »
« Ah ah ah ! Tu ne vaux pas mieux que ton père, décidément ! Tu n’as pas retenu son enseignement, et tu fais les mêmes erreurs que lui… Nos pères se sont combattus ici il y a longtemps. »
La voix avait surgi de nulle part, figeant les soldats sur place. Leur chef se retourna, remit son casque sur la tête, et ses lèvres bougèrent, sans que ses acolytes n’en captent mot. Un bruit sec fendit l’air glacial, et une flèche vint se planter dans le torse d’un soldat, le tuant sur le coup. Ce fut le branle-bas de combat général, et les soldats virent arriver sur eux des soldats adverses, à l’air farouche et déterminé. Le combat dura longtemps, et dans cette mêlée atroce, un homme se distinguait par sa stature : il dépassait en effet les autres de plusieurs têtes. Sa barbe apparaissait à travers un casque et était constellée de flocons de neige. Il portait un signe étrange sur lui, labouré de coups d’épées. Cet homme s’appelait Scholwitz, et il portait le blason de son défunt père, qui le lui avait légué avant de mourir. Il lui avait aussi légué la mission de mener son peuple à la Terre Promise…
Après de longues minutes de combat, les quelques survivants constatèrent l’étendue des dégâts. Tous les adversaires étaient morts, et ils avaient perdu quelques camarades dans la mêlée. Scholwitz s’approcha du cadavre du chef adverse et lui arracha son collier auquel pendait une dent d’un animal qui exista il y a fort longtemps…
« Allez, on se dépêche, en route. D’autres bandits peuvent traîner dans le coin. Notre route est encore longue ! »
Le trajet fut long et épuisant. Tombant d’embuscades en embuscades, le groupe de Scholwitz laissa de nombreux compagnons derrière lui. Ils quittèrent petit à petit les territoires du Nord et arrivèrent en de contrées plus chaudes. De longues journées de marche suivirent, jusqu’au jour où le dernier des compagnons de Scholwitz mourut d’une infection. Après lui avoir donné les derniers sacrements de sa religion, le chef de cette défunte troupe prit ses quelques bagages, et continua son chemin. Il eut la surprise de tomber sur une route, et crû entendre des bruits de voix au loin. Pensant que c’était encore le fait de son imagination, il continua sans grand espoir… Jusqu’à un croisement, où deux enfants se poursuivant passèrent devant lui. Il en resta abasourdi, et continua sa route. Après une petite ascension, il trouva devant lui un campement fait de tentes de nombreuses couleurs… Son voyage était donc fini, il avait trouvé des survivants !