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== Origines ==
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== Une nouvelle vie ==
Baratume est un Nordique né dans un petit village méconnue de tous. Il naquit un froid jour de nivôse .
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Baratume avait quitté Esperia il y a quelques semaines. Devenu amnésique, il n'avait aucune raison de rester. Ainsi il partit s'installer à Indubal, dans l'Ancien Monde. La petite ville fortifiée, entourant une grosse forteresse était un endroit plutôt tranquille pour vivre. Le jeune pécheur n'eut aucun mal à ouvrir un petit commerce. Travaillant sans relâche, il gagna rapidement en réputation. Malheureusement, le jeune homme n'était pas forcément heureux. Sa vie était d'une banalité affolante ... Un jour, un client lui demanda d’où venait la cicatrice qui lui zébrait l’œil droit. Le Nordique lui répondu que c'était une blessure qu'il s'était faite lorsque ce n'était qu'un enfant. En réalité, l'homme n'en savait rien, il avait toujours caché son amnésie aux autres. Cette simple question fut pour lui un sujet de réflexion. Que s'était-il passé quand il était à Esperia ? Avait-il des amis ? Des ennemis ? Une femme ?
Son père, qui étaient bûcheron, lui appris vite les rudiments du métier. Quand a sa mère, il ne la voyait que très rarement car elle passait la plus grande partis de son temps dans la forge, qui était d'ailleurs son lieu de travail. Le jeune homme passait ses journées à suivre son père et à manier la hache.
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La seule chose dont il se rappelait, c'était son passage dans le Nouveau Monde. Il était partis de là-bas avec trois tenues. Une simple comportant un pantalon noir, des bottes en cuir, une chemise blanche avec une veste renforcée de cuir et teintée de lapis-lazuli et une paire de gants en cuir. Il avait aussi emporté une sorte de tenue d'apparat, constituée d'un grand manteau bleu et brodé d'or ainsi que d'une paire de bottes noire. Le dernier apparat était fait d'une sorte de fourrure de Loup. L'homme n'avait aucun souvenir de ses habits, et encore moins de tout le reste. Ainsi il continua sa petite vie, tranquillement, sans se poser de questions. Le jeune homme devint maintenant un maître dans l'art de la pêche. Cette profession de nécessité pas autant de force que son ancien métier de bûcheron. Ainsi Baratume délaissa peu à peu sa force au profit de son agilité. Maintenant un entraînement régulier, il pouvait maintenant marcher sur des poutres très fines, sans tomber.
  
Baratume aimait bien la nature, il passait également de temps en temps quelques journée dans cette dernière, s'efforçant de connaître chaque plante de la forêt de son village.
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==Un retour, un désir==
Le jour de son 24 ème anniversaire, ses parents lui offrirent sa première hache pour qu'il travaille avec son père. Ravie, Baratume qui avait maintenant suffisamment de connaissances pour être bucheron, commença a travailla aux côtés de son père.
 
Il travaillait très bien, tellement qu'il commença a être beaucoup plus fort que son père ...
 
Un jour, alors qu'il revenait de la forêt avec son père, il ne trouva sa mère nulle part ! Inquiet, ils se rendirent à la forge du village. Baratume demandât au forgeron si il n'avait pas vue, ce dernier lui répondu qu'il ne l'avait pas vue de la journée. Déçu et inquiet, le jeune homme rentra a sa maison, puis expliqua a son père la réponse du forgeron.
 
C'est ainsi que Baratume perdu sa mère, il pleura beaucoup mais finit par accepter ce triste événement.
 
Son père ne sembla pas être affectait par la sombre disparition de sa mère…
 
Après 1 semaine de deuil, Baratume repris son travail en tant que bûcheron.
 
Son père, lassé du métier, décida de partir à la capitale pour rechercher un autre travail et gagner sa vie, seul . Le jeune homme ne comprit pas très bien la mystérieuse décision de son père …
 
Baratume resta donc au village , seul dans la maison familiale.
 
  
==Paragraphe du départ de l'Ancien Monde==
+
Baratume avait mené à Indubal une existence paisible. Sans souvenir certes, mais tranquillement il s'était fait une nouvelle vie. Peu à peu, ses souvenirs lui revinrent. Le jeune homme se rappela de sa capture, de sa mise en esclavage, de sa vente au Merendë. Il se remémora aussi la fondation de Virkahyäh, son amitié avec Draixos, son affranchissement. L'homme fini aussi par se rappelait son amour avec Alice, de la trahison de Lucie, de la chute de Virkahyäh. Baratume retrouva peu à peu la mémoire, se souvenant de son amitié avec Pépi, Phoenix et Silnoë. Tout cela lui manqua énormément. Il avait laissé à Esperia trop de monde, même son demi-frère : Lagïa. La chose dont il se rappela le plus fut le petit louveteau qu'il avait trouvé un soir de Nivôse. Abandonné près du corps de sa mère, il n'aurait jamais pu survivre sans l'aide du Nordique. Ce dernier l'avait accueilli. Keïl, c'est ainsi qu'il s'appelait. Il fut finalement donné à Louanna, une chasseuse qui trouvait que le pêcheur s'en occuper mal et qui du coup le voulait. Une nouveau sentiment envahi le jeune Nordique. Il n'eut qu'une envie, revenir à Esperia et refonder Virkahyäh, retrouver ses amis. Même ses ennemis lui manquaient, en effet, il avait aussi envie de venger la trahison et le vol des esclaves effectuait par celle qui fut autrefois son amie : Lucie. Il se rappela aussi de sa discussion avec Idir. Ils avaient convenu ensemble que chaque membre de la famille devait arborer un tatouage discret, de façon à se reconnaître entre eux. L'homme se rendit donc chez un tatoueur, payant une petite somme d'argent, il se fit faire une tête de loup dans le cou, cachait par ses cheveux. De cette façon, peut-être que quelqu'un le reconnaîtra, peut-être que quelqu'un pourra lui remémoraient des choses dont il ne se rappelle plus. Plus motivé que jamais, Baratume vendu tout son stock de poisson et ferma sa boutique. Prenant les trois tenues qu'il avait ramené d'Esperia, il se mit en route vers La Capitale. Le voyage se passa sans encombre. Une fois dans la grande ville, il ne perdit pas une seconde. Arrivant près du port, il repéra bien vite le bateau qui le mènerait jusqu'au Nouveau Monde. Quatre hommes faisaient monter des esclaves dans le navire. S'approchant d'eux, le Khan de Virkahyäh sortit sa bourse et leur déclara qui voulait embarquer dans le navire. Les hommes haussèrent les épaules et l'un d'eux, prenant la bourse lui répondit qu'il pouvait monter mais qu'il se retrouverais dans la cale, à côté des esclaves. Cela ne dérangea nullement le jeune Nordique, il n'avait qu'une seule envie, qu'un seul désir : Revenir à Esperia.
 
 
Baratume ayant acquis beaucoup d'argent , décida de partir a La Capitale pour y chercher son père et pour sans doute s'y installer .
 
Il prit donc toutes ses affaires jugées importantes , dit adieu a ses voisins et partis pour la grande ville .
 
En chemin , il croisa 2 hommes assez louches qui voyagaient ensemble . Le jeune homme décida de s'approcher et de faire connaissances avec les deux hommes . Les étrangers , voyant qu'il portait de beaux habits signe de richesse , l'accueillir étrangement gentiments et ils lui proposèrent même de faire la route ensemble jusqu'a La Capitale . Rapidement , Baratume sympatisa avec eux mais tout ce qu'il savait d'eux c'est qu'ils étaient marchands , après de quoi , le jeune homme n'en avait pas la moindre idée ...
 
Arrivés a La Capitale , les 3 hommes décidèrent de louer des chambres dans un hôtel miteux près des quais de l'immense ville . Avant de trouver l'hôtel , Baratume avait eu le temps d'admirer une énorme rue , bordée d'échoppe en tout genre , dans laquelle flottée une odeur de poissons frais . Il y avait aussi sur la rue un nombre incalculables de gens , tous d’origines différentes , riches ou pauvres , vieux ou jeunes . Une fois installer dans leurs chambres , les 3 compagnons s'endormirent vite , enfin c'est ce que pensez Baratume ... Pendant son sommeille , ses 2 "camarades" lui ligotèrent les mains derrières le dos tout en le baîllonant avec un morceau de tissu . Après , juste pour l’humilier , ils lui déchirèrent ses habits ...
 
Peux de temps après , les 2 malfaiteurs sortirent discrètement de l'hôtel avec Baratume ligoté ainsi .
 
Ils se dirigèrent rapidement vers un grand navires capable de transportés un grands nombres de monde ou de marchandises , ce qui pour le cas de Baratume étaient a peu près la même chose .
 
Les deux hommes enfermèrent Baratume dans la cale du bateau . Il n'était d'ailleurs pas seul , des dizaines d'esclaves le dévisager avec un semblant de mépris .
 
Les anciens compagnons de Baratume étaient donc des marchands d'esclaves ! Tout d'un coup , le jeune homme compris pourquoi ils l'avait accueilli a bras ouvert ...
 
Le bateau quitta le soir même le port de La Capitale .
 
Une fois partis , Baratume demanda a un autre esclave si il savait ou ils se rendaient , l'esclave visiblement
 
assez renseigné lui répondis qu'ils allaient a Fort Lointain , une petite île ...
 
 
 
C'est ainsi que Baratume fût réduit en esclavage et partis pour un nouveau continent , une nouvelle vie remplie de défis.
 

Version du 2 janvier 2014 à 10:15



200.png

Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang
Famille



Quartier




Métier
Métier










Origines


Nation d'origine

Informations HRP
Login Minecraft
elow91
Pseudo
Baratume


Âge IRL
14 ans





Baratume pendant une froide journée de Nivôse


Caractéristiques principales

Caractéristiques

  • Age : 23 ans
  • Taille : 1m94
  • Poids : 67 kg
  • Croyance : Culte des Déesses des Sept Mers. Convertis par Pépi lors d'un soir de Brumaire.
  • Description : Baratume est un jeune homme musclé mais fin. Possédant une carrure svelte, il a des cheveux d'un noir foncé qu'il coiffe en mèche. Il est de taille assez normale pour un Nordique. L'homme possède une longe cicatrice sous l’œil droit, autrefois faites par un loup. Ses yeux sont d'un bleu foncé on fait chavirer plus d'un cœur.
    Tatouage se situant sur le côté droit du cou du Nordique, caché par ses cheveux.

Qualités

  • Amical : Baratume est gentil avec la plupart des personnes même avec les inconnues.
  • Sage : Il est sérieux, dans son travail comme dans la vie courante.
  • Discret : Il évite du mieux qu'il peux d'attirer l'attention.
  • Intelligent : L'homme est intelligent et rusé.
  • Avenant : Le jeune Nordique est assez charmant.

Défauts

  • Curieux : Baratume n'hésite pas à utiliser tous les moyens a sa disposition pour satisfaire sa curiosité.
  • Jaloux : Il est malheureusement vite jaloux que ce soit pour une question d'argent, d'amour ou même pour un simple statut social.
  • Ne supporte pas l'insolence : Baratume ne supporte pas les gens insolent, s'il croise ce genre de personne il s’énerve très vite.
  • Impatient : Il a beaucoup de mal à supporter les imbéciles.

Compétences et Talents

  • Grille Vieille Botte.png Agilité

Baratume est très agile dans ses mouvements, que ça soit pour faire un travail manuel ou pour tout autre chose.

  • Comp Endurance.png Endurance

Il a une bonne endurance, il est ainsi capable de réaliser de longs efforts sans trop s'épuiser.

  • Grille Canne à Pêche.png Outillage

Enseignement qu'il a eu pendant son stage de changement de métier. Il sait maintenant se servir de tous les outils concernant son métier.

  • Grille Saumon Cru.png Connaissance de la faune

A force de lire des livres à ce sujet, il connait maintenant toute la faune du milieu aquatique.

  • Grille Boussole.png Survie

Quand il était jeune, son père lui montrait souvent quelques astuces pour survivre aisément en pleine nature. Il est souvent allé à l'école du Quartier Ouest pour lire des livres à ce sujet.

  • Grille Bateau.png Navigation

Baratume a appris à naviguer en lisant des livres et pendant son stage de changement de métier.

Relations


Frère de Sang

avatar.php?u=Draixos&size=32&ext=.png Armand Ronsard: Ils se sont vite liés d'amitié grâce a leurs rangs commun d'esclave. Depuis le lancement de la famille de Virkahyäh, ils sont devenue plus proches que jamais : Frère de sang. Il manque énormément à Baratume.

Amis déclarés

Alice Underson Calmacyl Araïos : Alice ... D'abord son esclave, après son amie, après son plus grand amour ... Elle l'a quitté, c'est de l'histoire ancienne. Le jeune Nordique a finit par oublier cette histoire, trop douloureuse pour lui.


Silnoë Iramïs : Sûrement son meilleur ami après Draixos. Il donne toujours de bon conseil. Il manque beaucoup à Baratume.


Idir : Baratume se souviens très bien de cette personne. D'abord une amie, après une confidente. Le jeune Nordique l'apprécie énormément.


Pépi guðrækinn sta-Skÿrn Moscaw : Une esclave que Baratume avait rencontré un soir de Brumaire. Ils se sont vite lié d'amitié. Cette dernière la même convertis au Culte des Déesses des Sept Mers.


Areen : Une jeune femme dont Baratume apprécier sa compagnie. Il ne sait pas ce qu'elle est devenue.


Louana : Il lui avait donner un louveteau. C'était une amie, rien de plus. Baratume comptait la recruter dans Virkahyäh

Ennemis déclarés / Méfiance

Stranh : Baratume se fait ignorer par Stranh. C'était son maître quand il était esclave. Stranh n'a pas hésiter a le dénoncer à la Garde quand il est venue au Chat-Noir avec une peau de loup. Le jeune Nordique compte bien lui faire payer tout ça.


Lucie d'Arsonval Cadirissa : Une traître. Baratume n'oubliera jamais ce qu'elle lui a fait. Trahissant la confiance du Nordique, trahissant Virkahyäh, Baratume lui fera payer au centuple.

Connaissances

Lolaska : Baratume l'a rencontré un soir près des champs, ils ont discuté longtemps. Le jeune homme la trouve très sympathique.


Quirby : Baratume ne connait pas grand chose à son sujet, juste qu'elle s'occuper de Draixos lorsqu'il était esclave.


Leoplodine Eleonore Elisabeth Linden Dewhell : Baratume lui vendait des pommes et des noix. Il la trouve très sympathique et très attentionnée.


Vaea Esperanza : Baratume l'a croisé une fois au Chat-Noir. Elle lui a donné l'autorisation d'avoir un stand sur la place centrale lors de la Nivôse.


Lyre Ester : Il lui a donné son écharpe et ses bottes fourrées, elle avait l'air surprise de tant de courtoisie. Il ne connait pas grand chose à son sujet.


Aldracha Sydän : Une jeune femme tout à fait charmante. Baratume apprend à la connaitre petit à petit, il compte peut-être la recruter dans la famille.

Disparus

Ditwin : Il faisait partis de Virkahyäh. C'était un ami qui comptait beaucoup pour Baratume.


Platone Archer : Certes Baratume n'aimait pas énormément Platone mais il était quand même dans la famille. Il est mort dans la forêt ... Le jeune homme n'a pas était beaucoup ébranlé a l'annonce de cette nouvelle ...


Slashyr Hurk'hal : Un ami de Baratume. Il se parler de temps en temps, s'appréciant bien. 

Keïl

Description

Keïl pendant la Nivôse.

Keïl est une jeune louve recueillie par Baratume un froid soir de Nivôse. Arborant un pelage gris foncé, les poils de sont museau son d'un blanc neige. C'est un animal très affectif mais qui a gardé un instinct sauvage. Si quelqu'un fait du mal à son propriétaire, la meilleure chose à faire pour l'agresseur est de fuir. En effet Keïl est redoutable pour ce qui est du combat et de la chasse.

Caractéristique

  • Taille : 1,35 mètre de longueur en comptant la queue. 64 centimètres au garrot.
  • Poids : 42 kilos.
  • Âge : 6 ans.

Histoires

Une nouvelle vie

Baratume avait quitté Esperia il y a quelques semaines. Devenu amnésique, il n'avait aucune raison de rester. Ainsi il partit s'installer à Indubal, dans l'Ancien Monde. La petite ville fortifiée, entourant une grosse forteresse était un endroit plutôt tranquille pour vivre. Le jeune pécheur n'eut aucun mal à ouvrir un petit commerce. Travaillant sans relâche, il gagna rapidement en réputation. Malheureusement, le jeune homme n'était pas forcément heureux. Sa vie était d'une banalité affolante ... Un jour, un client lui demanda d’où venait la cicatrice qui lui zébrait l’œil droit. Le Nordique lui répondu que c'était une blessure qu'il s'était faite lorsque ce n'était qu'un enfant. En réalité, l'homme n'en savait rien, il avait toujours caché son amnésie aux autres. Cette simple question fut pour lui un sujet de réflexion. Que s'était-il passé quand il était à Esperia ? Avait-il des amis ? Des ennemis ? Une femme ? La seule chose dont il se rappelait, c'était son passage dans le Nouveau Monde. Il était partis de là-bas avec trois tenues. Une simple comportant un pantalon noir, des bottes en cuir, une chemise blanche avec une veste renforcée de cuir et teintée de lapis-lazuli et une paire de gants en cuir. Il avait aussi emporté une sorte de tenue d'apparat, constituée d'un grand manteau bleu et brodé d'or ainsi que d'une paire de bottes noire. Le dernier apparat était fait d'une sorte de fourrure de Loup. L'homme n'avait aucun souvenir de ses habits, et encore moins de tout le reste. Ainsi il continua sa petite vie, tranquillement, sans se poser de questions. Le jeune homme devint maintenant un maître dans l'art de la pêche. Cette profession de nécessité pas autant de force que son ancien métier de bûcheron. Ainsi Baratume délaissa peu à peu sa force au profit de son agilité. Maintenant un entraînement régulier, il pouvait maintenant marcher sur des poutres très fines, sans tomber.

Un retour, un désir

Baratume avait mené à Indubal une existence paisible. Sans souvenir certes, mais tranquillement il s'était fait une nouvelle vie. Peu à peu, ses souvenirs lui revinrent. Le jeune homme se rappela de sa capture, de sa mise en esclavage, de sa vente au Merendë. Il se remémora aussi la fondation de Virkahyäh, son amitié avec Draixos, son affranchissement. L'homme fini aussi par se rappelait son amour avec Alice, de la trahison de Lucie, de la chute de Virkahyäh. Baratume retrouva peu à peu la mémoire, se souvenant de son amitié avec Pépi, Phoenix et Silnoë. Tout cela lui manqua énormément. Il avait laissé à Esperia trop de monde, même son demi-frère : Lagïa. La chose dont il se rappela le plus fut le petit louveteau qu'il avait trouvé un soir de Nivôse. Abandonné près du corps de sa mère, il n'aurait jamais pu survivre sans l'aide du Nordique. Ce dernier l'avait accueilli. Keïl, c'est ainsi qu'il s'appelait. Il fut finalement donné à Louanna, une chasseuse qui trouvait que le pêcheur s'en occuper mal et qui du coup le voulait. Une nouveau sentiment envahi le jeune Nordique. Il n'eut qu'une envie, revenir à Esperia et refonder Virkahyäh, retrouver ses amis. Même ses ennemis lui manquaient, en effet, il avait aussi envie de venger la trahison et le vol des esclaves effectuait par celle qui fut autrefois son amie : Lucie. Il se rappela aussi de sa discussion avec Idir. Ils avaient convenu ensemble que chaque membre de la famille devait arborer un tatouage discret, de façon à se reconnaître entre eux. L'homme se rendit donc chez un tatoueur, payant une petite somme d'argent, il se fit faire une tête de loup dans le cou, cachait par ses cheveux. De cette façon, peut-être que quelqu'un le reconnaîtra, peut-être que quelqu'un pourra lui remémoraient des choses dont il ne se rappelle plus. Plus motivé que jamais, Baratume vendu tout son stock de poisson et ferma sa boutique. Prenant les trois tenues qu'il avait ramené d'Esperia, il se mit en route vers La Capitale. Le voyage se passa sans encombre. Une fois dans la grande ville, il ne perdit pas une seconde. Arrivant près du port, il repéra bien vite le bateau qui le mènerait jusqu'au Nouveau Monde. Quatre hommes faisaient monter des esclaves dans le navire. S'approchant d'eux, le Khan de Virkahyäh sortit sa bourse et leur déclara qui voulait embarquer dans le navire. Les hommes haussèrent les épaules et l'un d'eux, prenant la bourse lui répondit qu'il pouvait monter mais qu'il se retrouverais dans la cale, à côté des esclaves. Cela ne dérangea nullement le jeune Nordique, il n'avait qu'une seule envie, qu'un seul désir : Revenir à Esperia.