Utilisateur:Baratume

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Informations RP
Nom
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Compléments








Origines
Région d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
elow91
Pseudo
Baratume (Bara')


Âge IRL
14 ans





Baratume pendant une froide journée de Nivôse

Caractéristiques

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Logogramme de la tribu Värzan
  • Nom en Vaahva : Baratume Den-Ümbros Varkü Sta-Värzan (Aussi appelé Bara' par ses proches)
  • Nom en capitalin : Baratume l'Ombre du clan Varkü de la tribu Värzan
  • Age : 23 ans
  • Taille : 1m82
  • Poids : 73 kg
  • Croyance : Culte des Déesses des Sept Mers. Il prie souvent. Le Vaavha accorde une importance particulière à Lugnaròa, Huiskutta et Kalafiskur.


Description Physique : Baratume est un jeune homme musclé mais fin. Possédant une carrure svelte, il a des cheveux d'un noir foncé qu'il coiffe en mèche. L'homme possède une cicatrice à peine visible sous l’œil droit. Ses yeux sont d'un bleu profond, presque noir. Baratume est un juste milieu entre l'agilité et la force. Il possède des traits fins ainsi qu'une peau blanche comme neige.

Tatouage se situant sur le côté droit du cou du Vaahva, caché par ses cheveux.


Description Mental : Il est plutôt sympathique. Etant prêt a aider son prochain a tout moment et en toute circonstance, vous pouvez lui faire confiance. Bien qu'assez charmant, Baratume est très maladroit avec les mots et avec les femmes. Ayant était tribun de Virkahyäh, l'homme s'est promis de respecter des idéaux étant à la base de cette famille. Mais le jeune Vaahva n'a pas que des qualités, il est rapidement jaloux. Ce n'est malheureusement pas son seul défaut, il est surtout très curieux, voir trop curieux ...

Le Vaavha a beacoup changé. Il est maintenant plus sage, priant souvent Lugnaròa. Le pêcheur est maintenant beaucoup plus patient, que cela soit quand il travaille ou avec les gens. Bara' est prévoyant. Les évenements qu'il a vécus depuis qu'il est à Esperia l'ont rendu méfiant, peut-être trop. De plus, il parle moins qu'avant, conséquence de sa méfiance.

Qualités

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  • Gentil : Baratume est gentil avec la plupart des personnes même avec les inconnus.
  • Sage : Il est sérieux, dans son travail comme dans la vie courante.
  • Discret : Il évite du mieux qu'il peux d'attirer l'attention.
  • Intelligent : Baratume est intelligent et rusé.
  • Avenant : Le jeune Vaahva est assez charmant.
  • Méfiant : Le pêcheur est plutôt méfiant avec les inconnus.

Défauts

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  • Curieux : Baratume n'hésite pas à utiliser tous les moyens a sa disposition pour satisfaire sa curiosité.
  • Jaloux : Il est malheureusement vite jaloux que ce soit pour une question d'argent, d'amour ou même pour un simple statut social.
  • Maladroit avec les femmes : Le jeune homme, inexpérimenté avec les femmes, est plutôt maladroit avec ces dernières.

Compétences acquises

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  • Grille Vieille Botte.png Agilité

Baratume est très agile dans ses mouvements, que ça soit pour faire un travail manuel ou pour tout autre chose. Il sait parfaitement bien mentir. Le Vaavha est passé maître dans l'art des mots.

  • Comp Endurance.png Endurance

Il a une bonne endurance, il est ainsi capable de réaliser de longs efforts sans trop s'épuiser.

  • Grille Canne à Pêche.png Outillage

Enseignement qu'il a eu pendant son stage de changement de métier. Il sait maintenant se servir de tous les outils concernant son métier. Harpon : Moyen Ligne : Très bon Couteau : Bon Epuisette : Mauvais

  • Grille Saumon Cru.png Connaissance de la faune

A force de lire des livres à ce sujet, il connait maintenant toute la faune du milieu aquatique.

  • Grille Boussole.png Survie

Quand il était jeune, son père lui montrait souvent quelques astuces pour survivre aisément en pleine nature. Il est souvent aller à l'école du Quartier Ouest pour lire des livres à ce sujet.

  • Grille Bateau.png Navigation

Baratume a appris à naviguer en lisant des livres et pendant son stage de changement de métier.

Talents

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  • Grille Eau.png Bon nageur

Le Vaavha, en tant que pécheur, se doit de bien savoir nager. Il sait nager en mer, mais il est encore risqué de s'aventurer près des rivières/courants.

  • Grille Selle.png Excellent cavalier

Baratume est un excellent cavalier. Il a toujours vécu, dans sa tribu, avec des chevaux.

  • Grille Œil de l'Ender.png Oeil de Lynx

Ce n'est pas pour rien qu'il était l'éclaireur de son clan. Il a une vue particulièrement aiguisée, bien qu'il reste humain.

  • Grille Chair Pourrie.png Pas difficile

Au niveau alimentaire, le pécheur saura se contenter de ce qu'il a, cela peut-être un réel atout dans certaines périodes.

Origine

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Evä lorsqu'elle était jeune.
Azrä, lorsqu'il était Indrammet de la tribu de Värzan.

Baratume naquit un froid jour de Nivôse. Faisant partie d'une des tribus équestres vahnamates, le Vaavha apprit à monter à cheval dès son plus jeune âge. Se révélant bien vite un cavalier hors pair, il fût chargé de surveiller et protéger la caravane. Son père, Azrä, le chef de sa tribu, un des meilleurs chasseurs du clan, lui enseigna à se défendre contre les redoutables loups des landes et à les repérer. Baratume avait aussi un frère. Plus jeune que lui de deux ans. Lagïa, c'est ainsi qu'on l'appelait, surnommé très vite Den-Süsorauta (Le loup de fer) en raison de son apparence et de sa constitution. En effet, ce dernier était musclé et grand, tout en étant endurant.



Amour ?

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Mystère. Du moins pour certains.


Le Klan

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Emia Vorzan : Une amitié étrange. Peut-être quelque chose d'autres.


Asa : Bonne entente.


Kaprasius Hagenstak : Bonne amitié.


Elduin Skÿrn : Amitié mêlée à du respect.


Vàna Nawendë : Amitié, sans plus malheureusement.

Bonnes connaissances

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Asaorsha Ysis : Un brin d'amour avec un soupçon d'amitié.


Loa Ek Sta-Detstoraträdet : Une véritable amitié.


Silnoë Iramïs : Mystérieux.


Nina Gwehl Araïos : Un mélange douteux.

Simple connaissance

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Illina Signaro



Kenesha Silmäpyhä

Ennemis, mauvaises relations

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Stranh : L'ancien Maître de Baratume. L'homme n'a pas hésiter à dénoncer Baratume. En plus de cela, il fait semblant de ne pas connaitre le Vaahva alors que ce dernier se souvient très bien de lui. Bref, un vrai connard.


Lucie d'Arsonval Cadirissa : C'était une amie de Baratume. Appartenant à Virkahyäh, elle fut tribun de la famille lors de l'absence de Draixos. Une fois qu'elle eue voler assez d'argent elle trahie Virkahyäh en rejoignant Aubéclat, volant au passage des esclaves. Une vrai vipère qui a manipulé le jeune Vaahva. Il s'est promis de lui régler son compte et ce, un bonne fois pour toute.


Alice Underson Calmacyl Araïos : C'était une des esclaves de Virkahyäh. Le Vaahva et elle se sont vite lier d'amitié. Etant tomber amoureux tout deux, ils ont menés une petite vie tranquille. Jusqu'à ce que Lucie vole Alice ... Depuis ce jour, Alice en veux à Bara'. Ce dernier ne sait pas ce qu'il a fait, mais il compte bien dénouer cette affaire.


Azer Merilio : Ici c'est Esperia, connard.


Stelio Volturno : Stelio ... Un étrange personnage. Baratume lui parle souvent. Malheureusement l'homme raconte un peu trop de chose à tout le monde ce qui est loin de plaire au Vaahva.

Morts, disparus, partis

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Idir : La confidente de Bara', sa meilleure amie. Elle faisait partie de Virkahyäh. Il ne l'a plus revue depuis son retour. Elle lui manque ...


Quirby : Une gentille Dame. Elle faisait partie des Maîtres de Baratume.


Slashyr Hurk'hal : Un ami. Les deux hommes s'appréciaient bien, se parlant quelques fois.


Morgen : Un Vaavha, maintenant disparu.



Ailill Sveik Rackelson : Un très bon ami, maintenant mort. Le Vaavha ne laissera pas sa mort impunie.


Lyre Ester : La jeune Caroggian était une des maîtresse de Baratume lorsqu'il était esclave. Après le retour du pécheur à Esperia, ils se sont revus. Lyre est une bonne amie. Elle semble avoir disparue, pour de bon... Encore une mort ou une disparition à pleurer...

Keïl

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Description

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Keïl pendant la Nivôse.

Keïl est une jeune louve recueillie par Baratume un froid soir de Nivôse. Arborant un pelage gris foncé, les poils de sont museau son d'un blanc neige. C'est un animal très affectif mais qui a gardé un instinct sauvage. Si quelqu'un fait du mal à son propriétaire, la meilleure chose à faire pour l'agresseur est de fuir. En effet Keïl est redoutable pour ce qui est du combat et de la chasse. Élevée pratiquement dès sa naissance par le Vaavha, les humains n'ont pas forcément à la craindre, tant qu'ils ne font rien de mal envers son Maître ou elle.

Caractéristiques

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  • Taille : 1,42 mètre de longueur en comptant la queue. 66 centimètres au garrot.
  • Poids : 46 kilos.
  • Âge : 4 ans.

Chronologie

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  • Arrivée à Esperia, acheté par les Merendë.
  • Rencontre Lyre, Stranh, Leoplodine, Vaea et ses autres maîtres.
  • Rencontre Ditwin, Spicie et Draixos.
  • Début d'amitié avec Spicie, Draixos et Louanna. Se bat avec Ditwin.
  • Affranchissement par les Merendë.
  • Fondation de Virkahyäh.
  • Rencontre de Lucie, d'Idir et de Slashyr.
  • Mort de Slashyr.
  • Mort de Ditwin.
  • Disparition de Spicie.
  • Apogée de Virkahyäh. Recrutement de Lucie, d'Idir, de Taerid.
  • Découverte et adoption de Keïl, une très jeune louve.
  • Chute de Virkahyäh. Trahison de Lucie, vol de deux esclaves et d'un eD. Départ de Lucie pour Aubéclat.
  • Rencontre Alice.
  • Relation amoureuse avec Alice.
  • Départ de Alice pour Aubéclat, manipulée par Lucie.
  • Fin de la relation avec Alice.
  • Rencontre Pepi, Phoenix.
  • Amitié avec Pepi, Phoenix et Hisato.
  • Arrivée de son frère, Lagïa, à Esperia.
  • Perte de mémoire suite à une chute.
  • Départ d'Esperia pour Indubal.
  • Vie tranquille à Indubal.
  • Retrouve ses souvenirs.
  • Revient à Esperia.
  • Rencontre d'Ysis.
  • Relation amoureuse avec Ysis.
  • Découverte du corps de son frère, mort.
  • Période de trouble.
  • Annonce de la grossesse d'Ysis.
  • Légère dépression.
  • Reste un peu à l'écart, abandonnant un peu Ysis, sans le vouloir.
  • Revient auprès d'Ysis.
  • Fin de la relation avec Ysis, à cause d'Azer.
  • Entré dans le Klann Skÿrn.
  • Rencontre Morgen, Elduin, Asa, Argon et Tyr.
  • Acquisition d'une petite maison à Rive-Lame, face à la mer.
  • Rencontre Dhyka.
  • Rencontre Kaprasius.
  • Rencontre Loa.
  • Fondation d’Écume, la guilde des Pécheurs.
  • Nommé Bras-Droit d’Écume.
  • Rencontre Emia.
  • Est un peu perdu dans ses sentiments, ne sachant pas trop ce qu'il ressent vraiment.
  • Retrouve sa louve, Keïl.
  • Vana, Alrun et Asa veule que le Vaavha abandonne sa louve. Il s'en fout et les envois chier.
  • Avoue ses sentiments à Emia, une autre Vaavha. Ce n'est pas réciproque.
  • Est encore perdu.
  • S'isole quelques temps pour reflechir.
  • Rencontre Othovo. Essaye de réconforter celle qu'il semble aimais.
  • Longue discussion avec sa dernière rencontre, Othovo. Aide d'Emia.